Програма ліцензування Open Studio від Zero Density швидко розширює базу користувачів

Програма ліцензування Open Studio від Zero Density швидко розширює базу користувачів

Zero Density оголосила про успіх своєї нещодавно запущеної «Програми ліцензування відкритої студії». Програма, представлена ​​на IBC у вересні минулого року, безкоштовно надає всю графічну екосистему Zero Density на основі Unreal для користувачів SOHO (Small Office / Home Office), освітніх користувачів і користувачів, які навчаються самостійно. Лише за три місяці було отримано понад 300 заявок, і перші 50 учасників уже використовують програмне забезпечення Zero Density для вдосконалення своїх творчих робочих процесів — абсолютно безкоштовно.

Каталізатор зростання галузі та інновацій

Ліцензійна програма Open Studio призначена для розширення доступу до розширеного віртуального виробництва Zero Density та рішень анімаційної графіки в реальному часі, таким чином збільшуючи глобальний пул талантів і виховуючи майбутніх лідерів галузі. Залучаючи до екосистеми ширший спектр творчих людей, Zero Density прагне збагатити набори навичок, доступних своїй клієнтській базі, і прискорити поточне вдосконалення програмного забезпечення. Більша та більш різноманітна база користувачів забезпечує цінні відгуки про нові функції та випуски, забезпечуючи продовження розвитку платформи відповідно до реальних виробничих потреб.

Безкоштовне програмне забезпечення та платне апаратне забезпечення, орієнтоване на вартість

Учасники програми отримують повний доступ до всього набору програмного забезпечення Unreal на основі Zero Density — включаючи Reality5, Lino, Reality Hub і Traxis Hub — без будь-яких ліцензійних зборів. Для користувачів, яким потрібні більш розширені функції, апаратні рішення преміум-класу, такі як механізм візуалізації EVO II, Traxis Camera Tracking і Traxis Talent Tracking, доступні як платні оновлення. Навіть для цих розширених опцій учасники програми платять лише за фізичні апаратні компоненти, оскільки програмне забезпечення, що входить до апаратного забезпечення, залишається безкоштовним. Цей масштабований підхід відповідає різноманітним вимогам користувачів, від незалежних фрілансерів до відомих виробничих компаній.

Відповідно до змін ліцензійної угоди Epic Games

«Програма ліцензування відкритої студії» Zero Density наслідує модель, подібну до оновленої ліцензійної угоди кінцевого користувача (EULA) Epic Games для Unreal Engine. Компанії з річним доходом менше 1 мільйона доларів можуть користуватися програмним забезпеченням безкоштовно, а ті, хто перевищує цей поріг, сплачують плату за підписку. Такий багаторівневий підхід забезпечує справедливий доступ і заохочує молодих творчих людей повністю досліджувати та використовувати можливості передових інструментів Zero Density.

Незалежні творці, стартапи, навчальні заклади та інші зацікавлені сторони можуть подати заявку на участь у «Програмі ліцензування відкритої студії».

Підпишіться на NewscastStudio, щоб отримувати останні новини, приклади проектів і оголошення про продукти в технологія трансляції, креативний дизайн і інженерія доставлено на вашу поштову скриньку.

Comments

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *