Серія NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 відкриває новий світ комп’ютерної графіки штучного інтелекту

Серія NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 відкриває новий світ комп’ютерної графіки штучного інтелекту
NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 відкриває новий світ компютерної Серія NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 відкриває новий світ комп’ютерної графіки штучного інтелекту
Для користувачів настільних комп’ютерів відеокарта GeForce RTX 5090 з 3352 AI TOPS і GeForce RTX 5080 GPU з 1801 AI TOPS будуть доступні 30 січня за 1999 і 999 доларів відповідно.

Нове покоління графічних процесорів GeForce RTX забезпечує приголомшливий візуальний реалізм і 2-кратне підвищення продуктивності завдяки ШІ, нейрошейдерам і DLSS 4

Дубай — NVIDIA представила найсучасніші споживчі графічні процесори для геймерів, творців і розробників — відеокарти серії GeForce RTX 50 для настільних комп’ютерів і ноутбуків.

Завдяки архітектурі NVIDIA Blackwell, тензорним ядрам п’ятого покоління та ядрам RT четвертого покоління відеокарти серії GeForce RTX 50 забезпечують прорив у рендерингу на основі штучного інтелекту, включаючи нейронні шейдери, цифрові людські технології, геометрію та освітлення.

«Blackwell, двигун штучного інтелекту, з’явився для геймерів, розробників і творчих людей», — сказав Дженсен Хуанг, засновник і генеральний директор NVIDIA. «Поєднання нейронного рендерингу на основі штучного інтелекту та трасування променів, Blackwell є найважливішою інновацією комп’ютерної графіки з тих пір, як ми представили програмоване затінення 25 років тому».

Графічний процесор GeForce RTX 5090 — найшвидший на сьогоднішній день графічний процесор GeForce RTX — містить 92 мільярди транзисторів, що забезпечує понад 3352 трильйони операцій ШІ в секунду (TOPS) обчислювальної потужності. Інновації в архітектурі Blackwell і DLSS 4 означають, що графічний процесор GeForce RTX 5090 перевершує графічний процесор GeForce RTX 4090 майже вдвічі.

GeForce Blackwell постачається на ноутбуки з усіма функціями настільних моделей, забезпечуючи значне оновлення портативних комп’ютерів, включаючи надзвичайні графічні можливості та надзвичайну ефективність. Технологія NVIDIA Max-Q покоління Blackwell подовжує термін служби батареї до 40% і дозволяє створювати тонкі та легкі ноутбуки, які зберігають елегантний дизайн без шкоди для потужності та продуктивності.

NVIDIA DLSS 4 підвищує продуктивність до 8 разів DLSS 4 дебютує з генерацією кількох кадрів, щоб підвищити частоту кадрів за допомогою штучного інтелекту для створення до трьох кадрів на візуалізований кадр. Він працює в унісон з набором технологій DLSS, щоб підвищити продуктивність до 8 разів у порівнянні з традиційним рендерингом, зберігаючи при цьому швидкість відгуку завдяки технології NVIDIA Reflex.

DLSS 4 також представляє перше в графічній індустрії застосування в реальному часі архітектури трансформаторної моделі. Моделі DLSS Ray Reconstruction і Super Resolution на основі трансформатора використовують у 2 рази більше параметрів і в 4 рази більше обчислень для забезпечення більшої стабільності, зменшення ореолів, більшої деталізації та покращеного згладжування в ігрових сценах. DLSS 4 підтримуватиметься графічними процесорами серії GeForce RTX 50 у понад 75 іграх і програмах на день запуску.

NVIDIA Reflex 2 представляє Frame Warp, інноваційну техніку для зменшення затримки в іграх шляхом оновлення візуалізованого кадру на основі останнього введення мишею безпосередньо перед його надсиланням на дисплей. Reflex 2 може зменшити затримку до 75%, надаючи гравцям конкурентну перевагу в багатокористувацьких іграх і покращуючи реакцію одиночних ігор.

Blackwell привносить ШІ в шейдери

Двадцять п’ять років тому NVIDIA представила GeForce 3 і програмовані шейдери, які заклали основу для двох десятиліть графічних інновацій, від затінення пікселів до обчислювального затінення та трасування променів у реальному часі. Поряд із графічними процесорами серії GeForce RTX 50 NVIDIA представляє нейронні шейдери RTX, які об’єднують невеликі мережі штучного інтелекту в програмовані шейдери, розблоковуючи матеріали плівкової якості, освітлення та багато іншого в іграх у реальному часі.

Візуалізація ігрових персонажів є одним із найскладніших завдань у графіці в реальному часі, оскільки люди схильні помічати найменші помилки чи артефакти у цифрових людей. RTX Neural Faces використовує просте растеризоване обличчя та дані 3D-пози як вхідні дані, а також використовує генеративний штучний інтелект для візуалізації тимчасово стабільного високоякісного цифрового обличчя в режимі реального часу.

RTX Neural Faces доповнюється новими технологіями RTX для волосся та шкіри з трасуванням променів. Разом із новою RTX Mega Geometry, яка дозволяє до 100 разів збільшити кількість трикутників із трасуванням променів у сцені, ці вдосконалення готові забезпечити величезний стрибок у реалістичності ігрових персонажів та середовища.

Потужність нейронного рендерингу, DLSS 4 і нова модель трансформатора DLSS демонструються на графічних процесорах серії GeForce RTX 50 із Zorah, новаторською демонстрацією нової технології від NVIDIA.

Автономні ігрові персонажі
Графічні процесори серії GeForce RTX 50 пропонують провідні в галузі AI TOPS для роботи автономних ігрових персонажів паралельно з рендерингом ігор.

NVIDIA представляє набір нових технологій NVIDIA ACE, які дозволяють персонажам гри сприймати, планувати та діяти як люди. Автономні персонажі на базі ACE інтегруються в PUBG: BATTLEGROUNDS і InZOI від KRAFTON, майбутню гру-симулятор життя від видавця, а також у MIR5 від Wemade Next.

У PUBG компаньйони на базі NVIDIA ACE планують і виконують стратегічні дії, динамічно співпрацюючи з гравцями, щоб забезпечити виживання. InZOI містить персонажів Smart Zoi, які самостійно коригують поведінку на основі життєвих цілей і подій у грі. У MIR5 керовані великою мовною моделлю (LLM) рейдові боси адаптують тактику на основі поведінки гравця, створюючи більш динамічні та складні сутички.

Основні моделі AI для ПК RTX AI
Варіанти використання охоплюють LLMs, моделі мови бачення, генерацію зображень, мовлення, моделі вбудовування для генерації з доповненим пошуком, вилучення PDF-файлів і комп’ютерне бачення. Мікросервіси NIM містять усі необхідні компоненти для роботи ШІ на ПК та оптимізовані для розгортання на всіх графічних процесорах NVIDIA.

Демонструючи, як ентузіасти та розробники RTX можуть використовувати мікросервіси NIM для створення агентів і помічників штучного інтелекту, NVIDIA випустить низку мікросервісів NVIDIA NIM і схем штучного інтелекту для комп’ютерів RTX AI від провідних розробників моделей, таких як Black Forest Labs, Meta, Mistral і Stability.AI. . Щоб продемонструвати, як ентузіасти та розробники можуть використовувати NIM для створення агентів і помічників штучного інтелекту, NVIDIA сьогодні попередньо представила Project R2X, аватар для комп’ютера з підтримкою зору, який може надавати інформацію під рукою користувача, допомагати з настільними програмами та відеоконференц-дзвінками, читати та узагальнювати документи і багато іншого.

Інструменти на основі ШІ для творців
Графічні процесори серії GeForce RTX 50 забезпечують творчі робочі процеси. Графічні процесори серії RTX 50 — це перші споживчі графічні процесори, які підтримують точність FP4, підвищуючи продуктивність створення зображень штучного інтелекту для таких моделей, як FLUX, у 2 рази та дозволяючи генеративним моделям штучного інтелекту працювати локально з меншим обсягом пам’яті порівняно з апаратним забезпеченням попереднього покоління.

Додаток NVIDIA Broadcast отримав дві бета-функції на базі штучного інтелекту для прямих трансляцій: Studio Voice, яка оновлює аудіо мікрофона, і Virtual Key Light, яка повторно підсвічує обличчя для відточених потоків. Streamlabs представляє Intelligent Streaming Assistant на базі NVIDIA ACE та Inworld AI, який діє як співорганізатор, продюсер і технічний помічник для покращення прямих трансляцій.

Доступність
Для користувачів настільних комп’ютерів відеокарта GeForce RTX 5090 з 3352 AI TOPS і GeForce RTX 5080 GPU з 1801 AI TOPS будуть доступні 30 січня за 1999 і 999 доларів відповідно. Графічний процесор GeForce RTX 5070 Ti з 1406 AI TOPS і GeForce RTX 5070 GPU з 988 AI TOPS будуть доступні з лютого за ціною 749 і 549 доларів відповідно. Видання NVIDIA Founders для графічних процесорів GeForce RTX 5090, RTX 5080 і RTX 5070 будуть доступні безпосередньо на nvidia.com і в деяких роздрібних магазинах по всьому світу.

Моделі зі стандартним і заводським розгоном будуть доступні від провідних постачальників додаткових плат, таких як ASUS, Colorful, Gainward, GALAX, GIGABYTE, INNO3D, KFA2, MSI, Palit, PNY і ZOTAC, а також у настільних ПК від розробників систем, включаючи Falcon. Northwest, Infiniarc, MAINGEAR, Mifcom, ORIGIN PC, PC Specialist і Scan Computers.

Ноутбуки з графічними процесорами GeForce RTX 5090, RTX 5080 і RTX 5070 Ti Laptop будуть доступні з березня, а графічні процесори RTX 5070 для ноутбуків будуть доступні з квітня від провідних світових виробників, зокрема Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo. , MECHREVO, MSI та Razer.