Просторові обчислення: визначення, застосування та вплив.

Просторові обчислення: визначення, застосування та вплив.

Термін «просторове обчислення» було введено для опису технологічних досягнень, таких як доповнена реальність (AR), віртуальна реальність (VR) і загалом системи, які розуміють 3D-простір і взаємодіють із ним. Термін «просторове обчислення» вперше з’явився в 1990-х роках у США, а з 2016 року його популяризувала компанія Microsoft із її окулярами HoloLens, а також такі компанії, як Magic Leap і Xreal. Ця технологія проклала шлях до гібридного реального та віртуального досвіду, але спочатку з багатьма обмеженнями, такими як поле зору менше 50 градусів, висока затримка, яка вплинула на роботу користувача, і повільна мережа, оскільки на той час не було 5G або широкосмугового оптоволокна. .

Інженери та техніки використовують голограми для візуалізації складних деталей у 3D та співпрацюють віддалено, не втрачаючи зв’язку з реальністю

Термін «просторові обчислення» отримав більше неакадемічного використання після запуску гарнітури Vision Pro від Apple у лютому 2024 року. Після восьми років розробки, вісім років, Apple вибрала цей термін, щоб висвітлити новий погляд на захоплюючий досвід і відрізнити себе від її суперник Meta, який віддає перевагу таким термінам, як «віртуальна реальність», «змішана реальність» і «метавсесвіт».

Існують інноваційні варіанти використання просторових обчислень у кількох секторах. Наприклад, у таких галузях, як автомобілебудування та аерокосмічна промисловість, інженери та техніки використовують голограми для візуалізації складних деталей у 3D та співпрацюють віддалено, не втрачаючи зв’язку з реальністю. У секторі роздрібної нерухомості клієнти можуть глибоко відвідувати нерухомість без фізичної присутності, що полегшує продажі та покупки. Нарешті, у секторі розваг користувачі можуть дивитися фільми в захоплюючому середовищі на 180°, грати у відеоігри та досліджувати об’ємне середовище.

Просторові обчислення та змішана реальність загалом змінюють нашу взаємодію з фізичним і цифровим світами. Незалежно від того, чи використовують вони пристрої Apple, Meta чи Magic Leap, ці технології пропонують рішення для полегшення взаємодії та співпраці, наприклад, для клієнтів B2B в Orange Business, а в майбутньому вони можуть бути запропоновані нашим роздрібним клієнтам у формі окулярів доповненої реальності в поєднанні з індивідуальним штучним інтелектом.

Comments

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *