Точне вказівка у віртуальних просторах є важливим для безшовної взаємодії. Якщо вказівка не є точною, вибір бажаного об'єкта стає складним, порушення занурення користувача та зменшення загальної якості досвіду. Дослідники Kaist розробили технологію, яка пропонує яскравий, реалісний досвід у віртуальному просторі, поряд із новим інструментом, який допомагає хореографам у всьому творчому процесі.
Каїст (президент Кванг-Хюн Лі) оголосив 13 травня, що дослідницька група під керівництвом професора Санг Хо Йона з Вища школа культурної технології у співпраці з професором Ян Чжан з Каліфорнійського університету, Лос-Анджелеса (UCLA) розробила технологію “T2iray” та “хореокрію”. Ці технології отримали дві почесні нагороди, визнаючи перші 5% робіт, на Chi 2025*, найкращу міжнародну конференцію в галузі взаємодії людини-комп'ютера, що влаштовується Асоціацією обчислювальних машин (ACM) з 1 по 1 квітня.
T2IRAY: Розширення віртуальної точності введення
T2IRAY вводить новий метод введення, який дозволяє точно маніпулювати об'єктом у віртуальних середовищах, розширюючи традиційні жести великого пальця до індексу. Цей підхід долає попередні обмеження, такі як переривання або знижена точність через зміни положення чи орієнтації руки.
Технологія використовує локальну систему координат на основі відносин пальця, забезпечуючи постійне введення навіть у міру переходу позицій рук. Він точно фіксує тонкі рухи великого пальця в цій системі координат, інтегруючи природні рухи головки, щоб забезпечити рідкий, інтуїтивно зрозумілий контроль у широкому діапазоні.
Професор Санг Хо Йон пояснив: “T2IRAY може значно покращити досвід користувачів у AR/VR, увімкнувши плавний, стабільний контроль навіть тоді, коли руки користувача в русі”.
Це дослідження під керівництвом першого автора Джини Кім було підтримано чудовим проектом підтримки нового дослідника Національного науково -дослідного фонду Кореї за Міністерством науки та ІКТ, а також Проектом підтримки Університету ІКТ (ITRC) Інституту планування та оцінки технологій інформаційних технологій (IITP).
▴ Назва паперу: T2IRAY: Дизайн непрямого вказівки на основі великого пальця на безперервне введення AR/VR
▴ Паперове посилання: https://doi.org/10.1145/3706598.3713442
▴ T2iray Demo Video: https://youtu.be/eljlcjbkjpy
Хореокран: творча свобода у VR для хореографів
Крім того, команда професора Йона розробила “хореократ”, інструмент віртуальної реальності, призначений для підтримки хореографів, вирішуючи унікальні виклики, з якими вони стикаються, такі як запам'ятовування складних рухів, подолання креативних блоків та управління суб'єктивним відгуком.
Хореокрафт зменшує опору на пам'ять, дозволяючи хореографам зберігати та вдосконалювати рухи безпосередньо в просторі VR, використовуючи аватар-захоплення рухом для взаємодії в режимі реального часу. Це також підвищує творчість, рекомендуючи рухи, які, природно, вписуються з попередньою хореографією та музичними елементами. Крім того, система забезпечує кількісний зворотний зв'язок шляхом аналізу кінематичних факторів, таких як баланс, стабільність та активність, допомагаючи хореографам приймати творчі рішення, керовані даними.
Професор Йон зазначив: “Хореукрафт – це інструмент, призначений для вирішення основних проблем, з якими стикаються хореографи, підвищення як творчості, так і ефективності. У тестах користувачів з професійними хореографами він отримав високу оцінку за його здатність розпалити творчі ідеї та надавати цінні кількісні відгуки”.
Це дослідження було проведено у співпраці з докторським кандидатом Кюнгюном Юнгом та кандидатом магістра Хайньюн Хан, поряд з Інститутом електроніки та телекомунікацій (ETRI) та мільйоном ТОВ «Генеральний директор Hye-rang KIM) за підтримки культурного та мистецького проекту розвитку служби за допомогою служіння культури, спорту та туризм.
▴ Назва паперу: хореокран:
▴ Паперове посилання: https://doi.org/10.1145/3706598.3714220
▴ Хореукрафт демонстраційне відео: https://youtu.be/ms1fwisbjjw
*CHI (Конференція з людських факторів в обчислювальних системах): Прем'єр-міжнародна конференція з взаємодії з комп'ютерами, організована ACM, відбулася цього року з 25 квітня по 1 травня 2025 року.
/Публічний реліз. Цей матеріал із походження організації/автора може бути точковим характером та відредагованим для ясності, стилю та довжини. Mirage.news не займає інституційні позиції чи сторони, а всі погляди, позиції та висновки, висловлені тут, є виключно стомлювальними автором.