Нью-Йорк, штат Нью-Йорк — Товариство аудіотехніки (AES) оголосило про проведення Міжнародної конференції з аудіо для віртуальної та доповненої реальності та захоплюючих ігор (AVARIG2026), яка відбудеться з 30 червня по 3 липня 2026 року в Університеті Сорбонна/д'Аламбера та IRCAM/STMS у Парижі, Франція.
Відзначаючи, що знакова конференція AES AVAR вперше проходитиме в Європі, AVARIG2026 розширює спадщину серії аудіо для віртуальної та доповненої реальності з перетинанням інтересів серії конференцій аудіо для ігор, додаючи новий вимір: ігри із зануренням. Ця еволюція відображає швидке зближення областей розширеної реальності (XR), просторового аудіо та інтерактивних розваг і об’єднує ці дисципліни під Технічним комітетом AES з інтерактивних медіа та ігор.
Співголовує Брайан Ф. Г. Кац, директор з досліджень CNRS в Інституті Аламбера Університету Сорбонни та головний редактор журналу Журнал AESі Маркус Нойстерніг, заступник директора лабораторії STMS (IRCAM–CNRS–Університет Сорбонни–Міністерство культури), конференція збере світових експертів із просторового та імерсивного аудіо, віртуальної та доповненої реальності, обробки сигналів, штучного інтелекту для звуку, психоакустики, ігрового аудіо та кросмодальної взаємодії, а також дослідників і практиків, які розробляють інструменти наступного покоління, стандарти та враження від захоплюючого звуку в розвагах, дослідженнях і промисловості протягом чотирьох днів доповідей, семінарів, демонстрацій і спілкування.
Програма буде присвячена новим технологіям, що формують захоплюючий звук для XR та інтерактивних медіа — від динамічного просторового рендерингу та перцептивного моделювання до гібридних підходів, що поєднують акустику та аудіо в іграх. Дослідники, розробники та творчі професіонали досліджуватимуть, як інновації в аудіо сприяють реалістичності, емоціям та інтерактивності в мистецькому та комерційному контекстах.
Браян Кац прокоментував: “Ми раді вперше представити провідну платформу AES для дослідження аудіо з ефектом занурення в Європу. AVARIG2026 представляє віху в тому, як ми думаємо про звук у розширених реаліях — не лише як про рівень досвіду, але як про основний рушійний фактор присутності, емоцій і залучення. Об’єднавши зусилля зі спільнотою захоплюючих ігор, ми відкриваємо двері для новаторської співпраці, яка сформує майбутнє інтерактивного звуку».
Захід буде організовано спільно з Університетом Сорбонни/Аламбера та IRCAM/STMS, установами, відомими своїм внеском у наукові та мистецькі кордони звуку. Контент конференції включатиме технічні документи, стендові сесії, живі демонстрації та захоплюючий аудіопереживання, усе це буде розміщено навколо серця історичного Латинського кварталу Парижа, відповідного місця для дослідження звукових інновацій та творчості.
AVARIG2026 представлено за підтримки проекту Sonicom EU, ініціативи, спрямованої на трансформацію соціальної взаємодії та спілкування на основі слуху в середовищах AR/VR. Більше інформації про подання документів, реєстрацію та можливості спонсорства буде оголошено найближчими місяцями.
