Категорія: Віртуальна та Доповнена Реальність

  • Ці окуляри XR дали мені 220 -дюймовий екран для роботи – і я не можу повернутися назад

    Ці окуляри XR дали мені 220 -дюймовий екран для роботи – і я не можу повернутися назад

    xreal-one-pro1.jpg

    Ключові винос ZDNET

    • Компанія XREAL One Pro доступна за 649 доларів (599 доларів спеціальної ціни попереднього замовлення до кінця червня), а аксесуар для очей XREAL коштує 99 доларів.
    • Завдяки чіпі X1, для розширеної функціональності не потрібно спеціального програмного забезпечення, FOV – найкраща доступна, окуляри зручні, а дисплей яскравий і чіткий.
    • Окуляри досить дорогі, а два розміри для ширини очей роблять їх найкращими для людей.

    Останні два тижні я ношу новий Xreal one pro на літаку, в автомобілі, на дивані та в моєму домашньому офісі для медіа, ігор та роботи. Працюючи від нової мікросхеми просторової обчислювальної кількості XREAL X1 для додатків розширеної реальності, можна з упевненістю сказати, що окуляри XREAL мене зіпсували.

    Також: Забудьте про Ray-Bans: Розумні окуляри Meta Oakley в розмірі 399 доларів майже в усіх відношеннях кращі

    Незважаючи на те, що XR окуляри є фантастичними для перегляду фільмів на літаку та гри в ігри Nintendo Switch на віртуальному великому екрані, я не можу почати висловлювати утиліту, яку я пережив, використовуючи XREAL ONE Pro для роботи на моїй поверхневій Pro та MacBook Pro Computers у ультра-широкому режимі.

    Використання цих окулярів краще, ніж використання трьох моніторів, до яких я підключаюсь у своєму офісі, і я можу отримати цей багатозадачний досвід за допомогою простого кабелю USB-C та окулярів.

    Xreal One Pro забезпечує вражаючий візуальний досвід, завдяки нової оптики плоскої призми. Хоча дизайн додає трохи маси та ваги, він дає змогу 57 градусів поля зору-в даний час найширше в будь-якому пристрої AR споживача. Для частих листівок або щоденних пасажирів, таких як я, келихи XR, як ці, пропонують один із найбільш захоплюючих способів перегляду вмісту або грати в мобільні ігри на ходу.

    Рамка можна регулювати під трьома різними кутами для чудового пристосування

    Метью Міллер/ZDNET

    Аудіо через окуляри було розроблено у партнерстві з Bose, про що я можу засвідчити, забезпечує приємний аудіозапис, навіть якщо динаміки не безпосередньо у ваших вухах, як традиційні навушники та навушники.

    Також: Найкращі розумні окуляри, представлені в I/O 2025, не були зроблені Google

    Я віддаю перевагу цій установці для поїздки на поїзді – пасажири поблизу не турбують звук. Однак на площині навушники з шумозаглушкою мають важливе значення для блокування навколишнього шуму.

    Xreal Eye може зафіксувати AR та відеоконтент, як це

    Метью Міллер/ZDNET

    Я похвалив додаток SpaceWalker для підвищення продуктивності при використанні окулярів Viter XR за допомогою комп'ютера Windows або MacOS. На відміну від цього, новий чіп X1 X1 усуває потребу в додатковому програмному забезпеченні, пропонуючи повну функціональність поза коробкою. Результатом цього є більш безпроблемний, доступний досвід XR, який піднімає планку для повсякденної зручності використання.

    Xreal One Pro пропонує вбудований ультра широкий функціонал екрану, і коли поєднується з аксесуаром Xreal Eye, він додає підтримку 6DOF-дозволяючи вам прив’язати свій віртуальний робочий область, як ви можете, з упорядкованим режимом Apple Vision Pro або Meta Quest 3.

    Також: Майбутні окуляри AR Snapchat змістовно побили мета-промені-банки

    Для частих мандрівників, які покладаються на один екран ноутбука, окуляри XR, як ці, пропонують переконливий підвищення продуктивності – за частку вартості декількох фізичних моніторів. За допомогою мікросхеми X1 та цих нових функцій XREAL встановлює новий орієнтир для портативної розширеної реальності.

    Окуляри зручні протягом багатьох годин використання

    Метью Міллер/ZDNET

    Контроль окулярів XR часто може відчувати себе неінтуїтивним, при цьому деякі моделі потребують коригування на підключеному пристрої. XREAL ONE PRO спрощує це: Натисніть передню праву кнопку перемикається між якорями та дотримуватися режимів – корисно для стабілізації дисплея та зменшення розмиття руху під час переміщення голови.

    Подвійний натиск на ту саму кнопку приводить меню на екрані, з якими ви можете орієнтуватися за допомогою кнопок гучності. Звідти коригування розміру та відстані екрана є швидким та простим, пропонуючи дуже налаштований та занурюючий візуальний досвід.

    Також: Я перевірив найкращі окуляри AR та MR: Ось як складаються Meta Ray-Bans

    Верхня кнопка з правого боку дозволяє проводитись через режими прозорості об'єктива-чіткий, затінений та театр-щоб ви могли безперешкодно взаємодіяти з оточенням або перейти на 222-дюймовий віртуальний дисплей. У поєднанні з аксесуаром для очей $ 99 XREAL, натисканням та утримуванням цієї кнопки також дозволяє знімати фотографії та відео без рук.

    Однією з причин, що мені подобаються окуляри Viters Pro XR, є циферблат регулювання діоптера, але, прочитавши більше про порівняння між регулюванням діоптера та вставками об'єктива, настав час забрати вставки об'єктива для тих обмежених часів, коли я виймаю свої контакти. Одне обмеження з вставками об'єктива полягає в тому, що вони специфічні для кожної людини, тому ділитися окулярами з іншими не так просто. Знову ж таки, як тільки у вас є вставки об'єктива, вам більше не потрібно крутити циферблат, щоб спробувати знайти прийнятний рівень.

    Xreal око необхідне для функцій 6dof і буде вдосконалено за допомогою оновлень

    Метью Міллер

    Необов'язково Xreal Eye Аксесуар забезпечує функціональність 6DOF, коли модуль камери легко встановлюється над ніс -прокладками. Око можна використовувати для зйомки фотографій та відео, але я ще не розібрався з практичним випадком використання цієї можливості.

    Око також можна використовувати для зйомки фотографій та відео AR, коли ви підключаєте XREAL One Pro до пристрою Xreal Pro Pro. XREAL також заявив, що буде продовжувати працювати над функціями для очей, включати підтримку жестів.

    Поради щодо купівлі ZDNET

    З Xreal one pro Має три розміри носа, і я носив їх протягом восьми годин одного дня з нульовим дискомфортом. 87-грамові та триточкові регульовані кути храму також допомагають забезпечити ідеальну придатність для всіх користувачів. Якщо ви шукаєте найкращі наявні окуляри XR і хочете насолодитися надзвичайним рівнем продуктивності та засобів масової інформації на ходу, то ви не можете перемогти Xreal One Pro.

  • Класичний концерт переосмислює музику за допомогою технологій, ШІ та емоцій

    klasychnyj konczert pereosmyslyuye muzyku za dopomogoyu tehnologij shi ta emoczij Класичний концерт переосмислює музику за допомогою технологій, ШІ та емоцій
    Re.imagine Vol 01 передав багатосенсорний діалог між традицією та трансформацією. Фото re.imagine

    Re.imagine це перша серія концертних концертних музичних концертних у Việt, щоб злити творчі технології з інтерактивними медіа, змінюючи класичну ефективність на живий, мультисенсорний діалог між традицією та трансформацією. В'єтнамські новини Репортер Тран Ханх розмовляє з Trung Baoмультидисциплінарний новий медіа-художник та співзасновник Fustic.studio про проект.

    Внутрішній святий; Ваша концертна серія була обрана для відкриття AI Організації Об'єднаних Націй на добру подію та 80 -ту річницю ООН у липні в Женеві, Швейцарія. Як ви та співзасновники Re.imagine почували себе, коли отримали запрошення?

    Як перший в'єтнамський акт, обраний для відкриття флагманського AI ООН та події сталого розвитку, AI для доброго глобального саміту, ми почували себе по -справжньому схвильованими, гордими та глибоко відповідальними.

    Що створило Re.imagine Виділяємо, ми вважаємо, як він пропонує абсолютно новий спосіб переживання класичної музики. Результат – це щось живе та емоційне, де музиканти – візуальні казкаря, а виступ – це занурювальна подорож мовою нового медіа -мистецтва.

    klasychnyj konczert pereosmyslyuye muzyku za dopomogoyu tehnologij shi ta emoczij Класичний концерт переосмислює музику за допомогою технологій, ШІ та емоцій
    Скрипаль Нгуен Тіен Мінь (ліворуч) та співзасновники Fustic.Studio Trung Bao, Hai Doan та Nam Le (зліва направо). Фото re.imagine

    Внутрішній святий; Що привело художника Нгуйн Тіхн Міна та Фустік.

    Re.imagine Була ідея, яку Мін носив понад сім років, чекаючи правильного моменту, коли мистецьке вирівнювання, технологічна зрілість та правильні співробітники могли зібратися разом.

    Цей перелом стався, коли він поділився баченням з Fustic.Studio, включаючи мене, Hải Doãn та Nam Lê. Безпосередній зв’язок був укорінений у спільному бажанні розвивати класичну ефективність, поважаючи його суть.

    Для нас, засновники Fustic.studio, ця співпраця була природним розширенням нашої місії: використання творчих технологій для формування культурного досвіду. З глибокою музичною експертизою Міна та нашим походженням у занурених ЗМІ, Re.imagine Став конвергенцією звуку, візуальної та взаємодії в режимі реального часу, яку жодна сторона не могла створити поодинці.

    Внутрішній святий; Назва 're.imagine' передбачає переосмислення. Що має на меті цей проект переосмислити?

    Наша мета – змінити розповідь про те, що класична музика віддалена або зарезервована для нішевої аудиторії, особливо у Việt Nam. Замість того, щоб бачити класичну музику як статичну чи формальну, ми представляємо її як текуча, жива і глибоко людини.

    Ми прагнемо вдосконалити весь досвід: для кого це, як це відчуває і де це може відбуватися. Замість традиційного концерту ми створюємо мультисенсорне середовище, де аудиторія занурюється в звук, образ та емоції, як, наприклад, потрапляють всередину живої картини.

    Це також переосмислює роль музикантів-а не просто інтерпретувати ноти, вони беруть на себе роль співавторів, активно формуючи візуальні елементи в режимі реального часу. Цей діалог між традицією та трансформацією лежить в основі Re.imagine.

    1750568096 664 klasychnyj konczert pereosmyslyuye muzyku za dopomogoyu tehnologij shi ta emoczij Класичний концерт переосмислює музику за допомогою технологій, ШІ та емоцій
    Багатодисциплінарний новий медіа -художник Trung Bảo. Фото люб’язно надано художником

    Внутрішній святий; Як інтерактивна технологія та візуальне мистецтво породжувались у режимі реального часу?

    Нас зверталися до генеративних візуальних зображень у реальному часі, оскільки вони відображають ефемерність музики. Кожна записка існує лише раз у часі, і ми хотіли, щоб візуальні засоби могли на це відповісти. Наше натхнення прийшло від імпресіоністського мистецтва, де світло і кольорові захоплюють настрій, а не точність.

    Ми розробили користувацьку систему, що поєднує в живому аудіо -аналізі, відстеження руху світла та машинне навчання. Візуальні засоби не попередньо викладені, а реагують у режимі реального часу на сцені. Це дозволяє бачити музику так само, як і почути – відмітну ознаку нового медіа -мистецтва.

    Система фіксує два основні потоки даних, аудіо та рух та переводить їх на генеративні візуальні зображення. Звертайтеся до мікрофонів та навколишніх мікрофонів, аналізують музику в режимі реального часу, відстежуючи такі змінні, як темп, артикуляція, динаміка та крок. Вони перетворюються на зорові вирази, такі як швидкість руху, насичення кольором, шарування та спотворення.

    Світлове відстеження руху фіксує жести виконавців, що дозволяє візуальним зображенням реагувати на фізичні вирази, такі як кланята або постава. Ці входи подаються у візуальний двигун, вдосконалений моделями машинного навчання, навчаючими класичними стилями живопису та природними явищами. Результат – чуйне полотно, де зображення та звук рухаються разом.

    Процес тестування та вдосконалення цієї технології був частиною Tech Lab, частиною репетиційної студії, прагнучи створити систему, яка відчував себе інтуїтивно зрозумілим для музикантів, при цьому все ще художньо виразно. Через місяці тестування та петлі зворотного зв'язку ми вдосконалювали параметри, поки взаємодія не відчувала безшовної.

    Внутрішній святий; Яку роль відіграють імпровізацію та елемент сюрпризу в Re.imagine?

    Незважаючи на те, що музика складається та репетирується, кожен виступ має тонкі варіації. Візуальні засоби реагують на ці зміни, тому незначний зміна фразування чи емоцій може повністю змінити візуальний результат.

    Кожне шоу стає унікальною розмовою між звуком та зображенням, запрошуючи як аудиторію, так і художника залишатися повністю присутнім. Ми вважаємо, що сюрприз є важливим для того, що робить Re.imagine Відчуваю себе живим – святкування непередбачуваного, яке лежить в основі генеративного духу нового медіа -мистецтва.

    1750568097 687 klasychnyj konczert pereosmyslyuye muzyku za dopomogoyu tehnologij shi ta emoczij Класичний концерт переосмислює музику за допомогою технологій, ШІ та емоцій
    Генеративна картина в реальному часі була сформована аудіо та рухом художників на сцені. Фото re.imagine

    Внутрішній святий; Яка концепція, що стоїть за резонансним виконанням Augmenta на AI для Good Global Summit, і як функціонує піаніст AI?

    Резонансний Агумент – це фортепіанний квінтет, який досліджує розвивається взаємозв'язок між вираженням людини та інтелектуальними системами. Спільно з Міном та Емілем Гекле-Клем, твір розгортається у трьох рухах-зв’язку, навчання та спільне створення-відображає мандрівку взаємного зростання між людиною та машиною.

    ШІ виконує як піаніст, не просто як функціональне доповнення, а як концептуальна присутність всередині ансамблю. Часом він відчуває себе узгодженим з людськими гравцями; в інших це видається відокремленим або непередбачуваним.

    Ми хотіли викликати почуття діалогу, де аудиторія може запитати: чи слухати машину? Ведучий? Відповідь? Ця невизначеність навмисна і лежить на емоційному та філософському ядрі твору.

    Замість того, щоб представити AI як новинку, Резонансний Агумент Пропонує погляд на майбутнє, де традиції та технології формують один одного не через домінування, а через резонанс.

    Внутрішній святий; Як ви сподіваєтесь, що аудиторія отримає це?

    По суті, Re.imagine стосується вшанування вічної емоційної та структурної глибини класичної музики, при цьому розміщуючи її в новому контексті, що дозволяє більшості людям спілкуватися з ним. Це зворотно між дисциплінами, музикою та технологіями, став частиною творчої мови підприємства.

    Ми хочемо Re.imagine Відчувати себе відкритим запрошенням, простір, де будь -хто, незалежно від фону, може відчути глибину класичної музики через нові перспективи. Якщо Re.imagine Може надихнути більше художників досліджувати міждисциплінарні формати або допомогти аудиторії бачити класичну музику як доступну та емоційно негайну, це було б значущим внеском.

    Що нас найбільше хвилює – це можливість підвищення очікувань. Коли люди відчувають щось, що резонує на декількох рівнях, не просто інтелектуально, а вісцево, це зміщує те, як вони бачать потенціал живої ефективності. Цей ефект пульсації – це місце, де починається реальна зміна. VNS

  • 4 Топ -робототехніки, які слід спостерігати у другій половині 2025 року

    4 Топ -робототехніки, які слід спостерігати у другій половині 2025 року

    Оновлене видання 7 травня 2025 р..

    Промисловість робототехніки стоїть на надзвичайній точці перегину перед другою половиною 2025 року, що рухається революційною інтеграцією AI, яка створює трансформаційні можливості для гравців у кожному великому секторі. Деякі такі гравці є Розширені мікропристрої AMD, Тесла Tsla, Системи дизайну каденції CDN та Служити робототехнікою Сер. Ця технологічна конвергенція обіцяє безпрецедентне зростання, коли Benchmark International проектує надійний 15,1% річного рівня розширення, що призведе до глобального ринку робототехніки до вражаючої оцінки в 169,8 мільярдів доларів до 2032 року.

    Глобальний ринок промислових робототехніки дійсно відчуває значне зростання, при цьому прогнози оцінюють вартість 162,7 мільярдів доларів до 2030 року, порівняно з 87,1 мільярда доларів у 2024 році, що означає 11% CAGR за звітом про дослідження ринку. Це зростання визначається такими факторами, як зростаюче прийняття автоматизації у виробництві, просування в технологіях робототехніки та зростання попиту на підвищення продуктивності та безпеки в промислових умовах.

    Охорона охорони здоров'я являє собою ще один динамічний кордон, де процвітає досконалість робототехніки. Глобальний сектор роботів медичної служби готовий досягти 51,9 мільйонів доларів до 2030 року, причому новаторські нововведення від Джона Хопкінса та Стенфордського дослідження демонструють роботи, що майстер, що оволоджують хірургічні процедури за допомогою спостереження за відео та мімікрії. Ці досягнення обіцяють підвищити точність та покращити результати пацієнта.

    Спільні роботи (COBOTS) є прикладом гармонійного майбутнього партнерських відносин людини. Дослідження IDTechex прогнозує надзвичайне збільшення продажів на 6100% між 2025 та 2045 роками, при цьому додатки для упаковки продуктів харчування та напоїв мають особливо енергійні розширення. Цей підхід спільної роботи максимізує як людську творчість, так і робототехнічну ефективність.

    Сектори оборонних та космічних досліджень демонструють безмежний потенціал робототехніки. Такі компанії, як Palantir, Anduril та Aerovironment, забезпечили основні контракти автономних систем, тоді як інноваційні робототехнічні озброєння SpaceX та інтелектуальні Mars Rovers NASA демонструють можливості розвідки космосу.

    Ландшафт робототехніки 2025 року являє собою ключовий момент, коли просування технологій, зменшення витрат та розширення додатків конвергуються для створення виняткових інвестиційних можливостей. Цей синтез AI-Robotics виходить за рамки трансформації індивідуальної галузі, принципово революціонуючи, як людство працює, лікує та досліджує. Майбутнє обіцяє підвищити можливості продуктивності, безпеки та інновацій, які перероблять траєкторію цивілізації за допомогою інтелектуальної автоматизації та спільних технологічних партнерств.

    Екран робототехніки дозволяє легко ідентифікувати акції з високими потенціалами в будь-який момент часу, як і ті, що обговорюються нижче. Використовуючи передові інструменти, тематичні екрани визначають компанії, що формують майбутнє, що полегшує використання нових тенденцій.

    Готові розкрити більш трансформативні тематичні інвестиційні ідеї? Вивчіть 30 найсучасніших тематики інвестицій за допомогою тематичних екранів Zacks та відкрийте для себе наступну велику можливість.

  • NSF шукає відгуки про фокусні сфери управління TIP – Meritalk

    NSF шукає відгуки про фокусні сфери управління TIP – Meritalk

    Національний науковий фонд (NSF) шукає внесок у потенційні оновлення в галузі фокусування технологій свого дирекції з питань технологій, інновацій та партнерств (TIP).

    Закон про фішки та науки 2022 року уповноважений Створення TEEP, яка має на меті просунути конкурентоспроможність США за допомогою інвестицій та критичних досліджень, що прискорюють розвиток ключових технологій.

    В Запит на інформацію (RFI), опублікований у Федеральному реєстрі у п'ятницю, NSF заявив, що шукає відгуки, які допоможуть повідомити про оцінку та потенційне оновлення списку 10 ключових областей фокусування технологій для управління TIP.

    Нинішні 10 областей фокусування технологій включають штучний інтелект, високоефективні обчислення, квантову інформатику та технології, робототехніку, природну та антропогенну запобігання катастрофам або пом'якшення, передові комунікації та захоплюючі технології, біотехнології, зберігання даних та технології енергетики та промислової ефективності та передові матеріали.

    Агентство шукає внесок, на якому, якщо такі є, технологічні області, які зараз включаються до списку, повинні бути “переглянуті або вдосконалені, щоб краще відображати сферу технологічної області, критичної для конкурентоспроможності США”, повідомляє RFI.

    NSF також хоче знати, чи слід додати будь -які області, і якщо будь -які поточні сфери вже не є критичними для технологічної конкурентоспроможності США.

    Нарешті, агентство хоче знати, які є «трьома найважливішими» сферами в цьому списку, заснованих на таких міркуваннях, як конкуренція з геополітичних технологій, потенціал для потужності значного економічного зростання, здатність до просування можливостей національної безпеки та ймовірність відчувати прогалини талантів або ризики наявності робочої сили.

    Ті, хто зацікавлений у наданні коментарів, повинні зробити це до 21 липня.

  • Чи загинуть годинники Galaxy та Pixel в останньому поколінні цього року … і чи повинні вони?

    Чи загинуть годинники Galaxy та Pixel в останньому поколінні цього року … і чи повинні вони?

    Носіть ОС щотижня

    Android Центральний талісман Ллойд, що носить годинник Galaxy та піксельного годинника

    Моя щотижнева колонка зосереджена на стані OM OS, від нових розробок та оновлень до останніх додатків та функцій, які ми хочемо виділити.

    Один UI Watch 8 бета -версії прибуває пізніше цього місяця із захоплюючим здоров’ям, сном, фітнесом та харчовими інструментами. На жаль, лише Galaxy Watch 5 або пізніше може запустити його. Чи буде Galaxy Watch 4 отримає стабільну версію врешті -решт, або вона застрягла з Wear OS 5? Відповідь на це питання буде важливою для носіння ОС в цілому.

    Samsung пообіцяв “чотири роки основних оновлень” у прес -релізах після того, як Galaxy Watch 4 розпочався ще влітку 2021 року з Wear OS 3.

    Але минулого року Galaxy Watch 4 зайняв до грудня 2024 року, щоб отримати один годинник UI 6. Цей грудень потрапить за межі чотирирічного вікна Galaxy Watch 4.

    Програмне забезпечення Google Pixel Watch Оновіть низький акумулятор

    Google Pixel Watch 1 (Кредит на зображення: Ніколас Сутріх / Android Central)

    Google, тим часом, обіцяє “принаймні три роки” оновлень для своїх піксельних годинників “, коли пристрій вперше став доступним у магазині Google”, який займає годинник 2022 пікселів до жовтня 2025 року.

  • Симулятори віртуальної реальності (VR) у навчанні пілота

    Симулятори віртуальної реальності (VR) у навчанні пілота

    М'язова пам’ять – занурювальні рішення VR для складних навчальних середовищ

    Одне рішення, яке.S, що підтверджує популярність серед кількох операторів авіакомпаній, є VRFlow від Danish Company Vrpilot. Цей інтерактивний тренер з процедури кабіни вже використовується з Sun Country Airlines, Resublic Airways, ACMI Provider Hellojets та дробовим оператором програми Planesense.

    VR – це чудовий інструмент для повтолу висококлектрального навчального середовища літака кабіни з дуже легким та портативним рішенням », – каже Тор Паулі Андерсен, партнер VRPilot.

    Це дозволяє пілотам будувати справжню м’язову пам’ять та процедурну впевненість, перш ніж вони коли-небудь заходять у симулятор повного руху ».

    На відміну від паперових тигрів та тренерів з плоскої панелі, елементи кабіни у VR динамічні. Кнопки потрібно натиснути, витягнути важелі та перемикаються.

    VRPILOT додатково доповнює це, встановлюючи систему, щоб охоплення елементів керування було ідентичним для реальної кабіни, надаючи користувачеві точну м’язову пам'ять.

    Канадська авіакомпанія Nolinor використовує VRFlow з липня 2024 року. Як найбільший оператор 737-200, Нолінор знайшов підтримку зовнішньої навчальної підтримки для свого типу літаків, але був у захваті від того, що VRPilot може створити точну репліку кабіни у VR.

    Те, що насправді продали нам, це можливість повторити наш точний літак та процедури у ВР », – каже Руді Егейле, заступник директора координації польотів у Нолінорі.

    Ми перейшли від пілотів, що практикуються перед плакатами, до тренувань у віртуальній льотній колоді One-One. Це.SA величезний крок у реалізмі та готовності ».

    Нолінор має спеціальну кімнату в Мірабелі для тренувань VR, укомплектованих із справжніми сидіннями від Boeing 737.

    Нові пілоти займаються сеансами під керівництвом інструкторів у парах, здатних бачити та взаємодіяти з пілотом на іншому сидінні. Коли сеанс закінчиться, як нові, так і більш досвідчені пілоти можуть використовувати систему для практики процедур із пілотом AI.

    Симулятори віртуальної реальності (VR) у навчанні пілотаsymulyatory virtualnoyi realnosti vr u navchanni pilota Симулятори віртуальної реальності (VR) у навчанні пілотаsymulyatory virtualnoyi realnosti vr u navchanni pilota Симулятори віртуальної реальності (VR) у навчанні пілота

    Система тренувань VTR'S VTR має низку ретельно створених фірмових польотних колод. Зображення: vtr

    Далі робити речі – це технологічна компанія Visionary Training Resources (VTR), яка працює на моделі вчитися з будь -якого місця ». Його нещодавно запатентовані Навчальна система FlightDecktogo оснащена ретельно виготовленою, власницькою польотною колодами і була побудована з нуля для гарнітур VR All-One.

    Вибір неповторних гарнітур над системами на базі ПК означає, що пілоти можуть буквально вчитися з будь-якого місця. Вони можуть тренуватися вдома або під час подорожі, і навіть пов’язатись з іншим пілотом чи інструктором віддалено. Коли гарнітури становлять.t Доступно, компанія надає своє програмне забезпечення як Додаток iPad.

    Практика з будь -якого місця означає, що вони будуть настільки готові зайти в цей повний рейс, коли вони отримають свій час », – каже Андреа Арола, віце -президент з продажів у VTR.

    Нещодавно VTR об'єднався з Simulation Recess, іншою навчальною компанією VR.

    Однією з можливостей, які вони приносять, є здатність до польоту та можливість тренувати деякі з цих конкретних навчальних сценаріїв, таких як зсув вітру або відхилення зльоту »,-каже Арола.

    Але це будуть цілеспрямовані сценарії тренувань, а не повна вільна гра, але дуже ефективна для досягнення того, що ви хочете навчитися для цього певного завдання ».

  • Хмарні ігрові зростання водіння на ринку шляхом безшовного забезпечення безшовного

    Хмарні ігрові зростання водіння на ринку шляхом безшовного забезпечення безшовного

    Розширена реальність (AR) та апаратна реальність (VR)

    Розширена реальність (AR) та апаратна реальність (VR)

    Ми оновили всі наші звіти з поточними даними про зміни тарифів, розробку торгівлі та зрушення ланцюгів поставок, що впливають на ключові галузі.

    Яка нинішня розширена реальність (AR) та розмір ринку апаратних засобів (VR) та її розрахунковий темп зростання?
    Останніми роками відбулося величезне зростання ринкового розміру розширеної реальності (AR) та віртуальної реальності (VR). Прогнозується, що в 2024 році буде свідком зростання з 62,52 млрд. Дол. Цей сплеск історичного періоду може бути простежено до посиленого використання Інтернету речей (IoT), розповсюдження смартфонів, зростаючої уваги до візуалізації продуктів, зростаючому попиту на електронні гаджети та розширення прийняття розумних приладів. мільярд у 2029 році зі складеним річним темпом зростання (CAGR) 34,2%. Цей перспективний бум у прогнозованому періоді може бути зарахований до зростання популярності занурених ігор, появи технології 5G, прогресивному розвитку 3D -візуалізації, появою хмарних обчислень та підвищеною потребою в аналітиці даних. В основному в прогнозованому періоді такі елементи, як об'єднання хмарних обчислень та штучний інтелект, об'єднання з розумними будинками та Інтернет речей, прогрес у технології 3D -сканування, прогресування в ігрових технологіях та інновації в ігрових периферійних пристроях, як очікується, тенденція.

    Придбайте повний звіт для ексклюзивного аналізу галузі:

    https://www.thebusinessresearchcompany.com/purchaseoptions.aspx?id=21395

    Як виникають сегменти, що формують розширену реальність (AR) та віртуальну реальність (VR) апаратний ландшафт ринку?
    Розширена реальність (AR) та віртуальна реальність (VR) Ринок апаратних засобів, що висвітлюються у цьому звіті, сегментована –

    1) За типом обладнання: камери, контролери, монітори дисплея, навушники, процесори, датчики, інші типи обладнання
    2) За додатком: Ручні пристрої, головний дисплей, головний дисплей
    3) За промисловістю вертикалі: аерокосмічна та оборона, автомобільна, освіта та навчання, ігри та розваги, охорона здоров'я*, інші галузі вертикалі

    Підрозділи:
    1) За камерами: Камери глибини, камери RGB, стереоскопічні камери
    2) Контролерами: контролери руху, ручні контролери, носіння контролери
    3) Дисплейні монітори: окуляри AR, гарнітури VR, розумні окуляри, проекційні дисплеї
    4) Під навушниками: Стерео навушники, 3D навушники, шумозамінні навушники
    5) За процесорами: графічні одиниці обробки (GPU), центральні одиниці обробки (процесори), інтегровані схеми, що стосуються додатків (ASICS)
    6) Датчиками: датчики руху, датчики близькості, позиційні датчики, датчики відстеження очей
    7) За іншими типами обладнання: гаптичні пристрої, рукавички AR або VR, пристрої відстеження

    Отримайте тут свій безкоштовний зразок:

    https://www.thebusinessresearchcompany.com/sample.aspx?id=21395&type=smp

    Які фактори росту впливають на розширення розширеної реальності (AR) та розширення ринку апаратної реальності (VR)?
    Прогнозується розширення хмарних ігор, що сприяє розвитку обладнання розширеної реальності (AR) та апаратної реальності (VR). Cloud Gaming, яка передбачає потокове відеоігри з віддалених серверів, а не запускати їх на пристрої користувача, заперечує потребу в складному обладнанні. Вдосконалення швидкості Інтернету, зниження ціноутворення на апаратне забезпечення та простота та доступність послуг передплати на пристроях є рушійними силами, що стоять за зростанням Cloud Gaming. Занурення та інтерактивність, запропоновані AR та VR Hardware Unligent Cloud Gaming, ефективно поєднуючись із хмарними системами, забезпечуючи чудову, чуйну ігрову графіку в режимі реального часу. According to Uswitch Limited, a UK-based comparison and switching service provider, the forecast for online gaming in the UK is a rise of 6.64% by August 2024, from 10.84 million in 2023 to 11.56 million in 2027. Additionally, the Interactive Games and Entertainment Association, an Australian trade group, reported that in 2021, 67% of Australians (17 million) played video games, a figure that rose to 81% (21 million) in 2023 р. Отже, розповсюдження хмарних ігор сприяє зростанню в апаратному секторі AR та VR.

    Хто є домінуючими гравцями в різних сегментах ринку апаратних реальності (AR) та віртуальної реальності (VR)?
    Major companies operating in the augmented reality (AR) and virtual reality (VR) hardware market are Apple Inc., Samsung Electronics Co. Ltd., Microsoft Corporation, Sony Interactive Entertainment LLC, Lenovo Group Limited, NVIDIA Corporation, Goertek Inc., NXP Semiconductor NV, Valve Corporation, Acer Incorporated, High Tech Computer Corporation, Bose Corporation, Robert Bosch GMBH, Magic Leap Inc., TCL Technology Group Corporation, Pimax Technology Co.

    Які останні тенденції розвиваються в розширеній реальності (AR) та ринку апаратних засобів віртуальної реальності (VR)?
    Найкращі фірми в галузі обладнання AR та VR зосереджуються на створенні передових інструментів, таких як гарнітури VR-класу підприємства, спрямовані на підвищення зануреного досвіду в різних секторах. Гарнітура VR-корпоративна гарнітура побудована для професійних цілей, що містять екрани високої чіткості, точне відстеження та довговічну композицію, ідеально підходить для таких секторів, як навчання, дизайн та інженерія. У вересні 2023 року Deepoon (DPVR), технологічна компанія, що базується в Китаї, представила DPVR P2, гарнітуру VR, розроблена для програми для бізнесу для підвищення досвіду в навчанні, бізнесі та охороні здоров'я*. Пристрій пропонує виняткову візуальну чіткість через екрани з високою роздільною здатністю та широку оптику поля зору, надаючи захоплюючий досвід, життєво важливий для навчання, моделювання та налаштування командної роботи. Надійні варіанти підключення гарнітури, що містять бездротові та прив’язані можливості, гарантують бездоганне об'єднання з існуючими корпоративними системами. Крім того, гаджет сумісний з налаштованими програмними рішеннями, що дозволяє компаніям змінювати досвід VR для задоволення конкретних потреб.

    Отримайте повний звіт для ексклюзивного аналізу галузі:

    https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/augmented-reality-ar-and-virtual-reality-vr-hardware-global-market-Report

    Які географічні регіони, як очікується, домінуватимуть на ринку обладнання розширеної реальності (AR) та віртуальної реальності (VR) у найближчі роки?
    Північна Америка була найбільшим регіоном на ринку обладнання розширеної реальності (AR) та віртуальної реальності (VR) у 2024 році. Очікується, що Азіатсько-Тихоокеанський регіон буде найшвидше зростаючим регіоном у прогнозованому періоді. Регіони, що охоплені розширеною реальністю (AR) та звітом про апаратну реальність (VR)-Азіатсько-Тихоокеанський, Західна Європа, Східна Європа, Північна Америка, Південна Америка, Близький Схід, Африка.

    Часті запитання:
    1. Який розмір ринку та темпи зростання розширеної реальності (AR) та ринку апаратних засобів віртуальної реальності (VR)?
    2. Що очікується CAGR на розширеній реальності (AR) та ринку апаратних засобів віртуальної реальності (VR)?
    3. Які ключові інновації трансформують розширену реальність (AR) та апаратну індустрію віртуальної реальності (VR)?
    4. Який регіон веде розширену реальність (AR) та ринок апаратних засобів віртуальної реальності (VR)?

    Чому цей звіт має значення:

    Конкурентний огляд: Цей звіт аналізує конкурентний ландшафт ринку програмного забезпечення 3D -візуалізації, оцінюючи ключові гравці на частку ринку, доходи та факторів зростання.

    Інформовані рішення: Розумійте ключові стратегії, пов'язані з продуктами, сегментацією та тенденціями галузі.

    Ефективні дослідження: швидко визначити зростання ринку, провідні гравці та основні сегменти.

    Зв’яжіться з нами на:
    LinkedIn: https://in.linkedin.com/company/the-business-research-company,
    Twitter: https://twitter.com/tbrc_info,
    YouTube: https://www.youtube.com/channel/uc24_fi0rv8cr5dxlcpgmyfq.

    Зв’яжіться з нами
    Європа: +44 207 1930 708,
    Азія: +91 88972 63534,
    Америка: +1 315 623 0293 або
    Електронна пошта: mailto: info@tbrc.info

    Дізнайтеся більше про бізнес -дослідницьку компанію
    Маючи понад 15 000+ звітів з 27 галузей, що охоплюють 60+ географії, компанія Business Research створила репутацію пропонування комплексних досліджень та розумінь, багатих даними. Наш флагманський продукт, глобальна модель ринку, забезпечує всебічні та оновлені прогнози для підтримки обґрунтованого прийняття рішень.

    Цей випуск був опублікований на OpenPR.

  • «Невдача меж відсвяткувати творчість» – висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 – Samsung Global Newsroom

    «Невдача меж відсвяткувати творчість» – висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 – Samsung Global Newsroom

    З 19 по 22 червня 2025 року Samsung Electronics співпрацюватиме з світово відомими художниками, щоб відсвяткувати глобальне різноманіття, мистецькі інновації та силу технологій демонстрації в Art Basel в Базелі 2025, найбільший у світі ярмарок мистецтв, що проводиться в Базелі, Швейцарія.

    nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    ▲, як офіційний партнер Art Basel, Samsung пропонує ексклюзивний доступ до кураційних виставок художніх творів через магазин Art Samsung, також демонструється на місці в Art Basel в Базелі 2025.

    За участю приблизно з 280 галерей у 42 країнах, Art Basel в Базелі 2025 пропонує всебічний вигляд останніх ідей, що формують сучасне мистецтво сьогодні. Будучи офіційним партнером з показу, Samsung представляє новий досвід цифрового мистецтва, який об'єднує мистецтво та технології через свої преміальні екрани, включаючи кадр, Micro LED та Neo Qled 8K.

    Іммерсивне цифрове мистецтво: “Artcube” притягує відвідувачів у світ мистецтва

    У Art Basel в Базелі 2025, Samsung представила “Artcube”, відпочинок, присвячений досвіду цифрових мистецтв на пристроях Samsung. Створений під темою «кордону, занурюйтесь у мистецтво», Artcube пропонує поступово занурювальну подорож, коли відвідувачі орієнтуються на простір.

    Проходячи через великий світлодіодний вхід, де Art Basel в колекції Basel від Art Store Samsung переосмислюється як цифрові твори мистецтва, відвідувачі відкривають космос, що демонструє повну лінійку телевізорів Artcube Samsung. Твори з магазину мистецтв Samsung, що відображаються по всій рамці, мікро світлодіодів та екранів Neo Qled 8k, обволікають передні та бічні стіни, щоб створити глибоко занурюючий досвід – той, який змушує відвідувачів відчувати себе так, ніби вони вступили безпосередньо до самого мистецтва.

    1750243442 977 nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    Art телевізори Samsung – включаючи Frame Pro, Micro LED та Neo Qled 8K – вирівнюють внутрішні стіни Artcube.

    1750243442 541 nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    ▲ Відвідувач переглядає художні твори базиму Магді на виставці в Artcube, що є частиною колекції Art Store Samsung в Art Basel в Базелі 2025.

    Також представлена ​​інтерактивна зона досвіду, що працює на базі Art Store Samsung. Відвідувачі можуть вибрати художника, який демонструється на виставці, сфотографувати та генерувати персоналізований селфі в стилі вибраного художника, використовуючи генеративний ШІ – пропонуючи виразний та захоплюючий досвід.

    1750243443 907 nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    ▲ Відвідувач захоплює селфі, щоб створити динамічний твір, стильований після улюбленого художника в Samsung Artcube.

    Введення мистецтва в повсякденне життя через магазин мистецтв Samsung

    На початку цього тижня Samsung представила нову колекцію із 38 виділеними творами з Art Basel в Базелі 2025, тепер доступні в магазині Art Samsung. Завдяки цьому запуску, передплатники Art Store Samsung у всьому світі можуть насолоджуватися різноманітним вибором художніх творів Art Basel з комфорту своїх будинків – не потребуючи подорожі до Базеля, Швейцарія.

    Як офіційний партнер з демонстрації Art Basel за 2025 рік, Samsung продовжить свою участь у щорічних виставках, що відбулися в Базелі, Гонконзі, Парижі та Майамі. Завдяки Art Store Samsung, компанія має на меті зробити мистецтво більш доступним та безперешкодно інтегрованим у повсякденне життя.

    Samsung Art Store*-це арт-сервіс на основі підписки, доступний на телевізорах Samsung The Frame та QLED. Зараз доступний у 117 країнах, Samsung Art Store пропонує понад 3500 художніх творів у приголомшливій резолюції 4K завдяки співпраці з понад 70 провідними партнерами.

    1750243443 467 nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    ▲ Basim Magdy, представлений у колекції Art Store Samsung в Art Basel в Базелі 2025, переглядає власну роботу на виставці в Artcube.

    1750243444 971 nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    ▲ Відвідувачі беруть на себе яскраві, мріючі твори базима Магді на виставці в Artcube, що є частиною цифрової художньої вітрини Samsung на Art Basel в Базелі 2025.

    1750243444 181 nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    ▲ Відвідувач захоплює твори мистецтва Кун-Йонг Лі на виставці в Samsung Artcube.

    1750243444 882 nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    ▲ Відвідувач переглядає художній твір Марка Денніса на виставці в Samsung Artcube.

    1750243444 922 nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    ▲ Яскравий портрет у стилі Марка Денніса привертає увагу відвідувача в Artcube, що є частиною цифрової художньої вітрини Samsung у Art Basel в Базелі 2025.

    1750243444 781 nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    ▲ Яскравий портрет у стилі Сая Вулфалк привертає увагу відвідувачів у Artcube, що є частиною цифрової художньої вітрини Samsung у Art Basel в Базелі 2025.

    1750243444 381 nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    ▲ Зона досвіду висвітлює Art Store Samsung і дозволяє відвідувачам створювати занурювальні фотографії, що працюють на AI, з анімаційними елементами з представлених творів мистецтва.

    1750243444 735 nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    ▲ Один з найяскравіших творів в Artcube, “Диктатор і його таргана, що їх благословення” зливають сатири та мріючі візуальні зображення в виставці цифрового мистецтва Samsung.

    1750243444 902 nevdacha mezh vidsvyatkuvaty tvorchist vysvitlyuyetsya vid art basel u «Невдача меж відсвяткувати творчість» - висвітлюється від Art Basel у Базелі 2025 - Samsung Global Newsroom

    ▲ Відвідувачі досліджують занурювальні твори Марка Денніса в Artcube, де його яскраві, гіперреальні художні твори реалізуються з цифровими прогнозами.

    * Усі художні твори в Art Store Samsung доступні з підпискою на членство. Наявність художніх творів може змінюватися без попереднього повідомлення і може змінюватися залежно від регіону.

  • Тенденції промислового виробництва на 2025 рік: розвивається роль ERP -систем

    Тенденції промислового виробництва на 2025 рік: розвивається роль ERP -систем

    Оскільки промислове виробництво прискорюється до 2025 року, ландшафт різко зміщується під тиском глобальних збоїв, складності ланцюгів поставок та зростання очікувань клієнтів.

    В основі навігації в цій трансформації лежить система планування ресурсів (ERP), вже не є інструментом бек-офісу, а стратегічним рушієм ефективності, адаптивності та інновацій.

    Системи ERP швидко розвиваються, стають розумнішими, більш спритними та глибоко інтегрованими з новими технологіями, допомагаючи виробникам отримати конкурентну перевагу на все більш мінливому ринку.

    Ось деякі з останніх тенденцій для промислового виробничого домену, які підкреслюють роль ERP -систем у виробництві.

    1. Гіперавтомація та ERP як цифрова основа

    Однією з визначальних тенденцій виробництва промислового виробництва є гіперавтомація, що використовує AI, машинне навчання, автоматизація робототехнічних процесів (RPA) та IoT для автоматизації складних бізнес-процесів. Системи ERP у 2025 році служать цифровим ядром, що інтегрує ці технології в різних відділах. Замість SILED Automation виробники зараз покладаються на платформи ERP для організації робочих процесів по магазинах, ланцюга поставок, закупівель та фінансів у режимі реального часу.

    Підключуючи дані машин від датчиків IoT до модулів ERP, виробники отримують прогнозні уявлення про технічне обслуговування обладнання, споживання енергії та якість виробництва, що призводить до меншої кількості зривів та вдосконаленої ОЕЕ (загальна ефективність обладнання).

    2. Хмарне розгортання ERP

    Хмарне прийняття ERP стає нормою, а виробники віддаляються від Legacy On Load Systems. Хмарна модель забезпечує масштабованість, швидші оновлення та більшу мобільність. У 2025 році ERP-системи все частіше пропонуються в модульних, специфічних галузевими пакетами, пристосованими до унікальних потреб, таких як дискретний, процес або худорляве виробництво.

    Більше того, хмарні ERPS покращують співпрацю між географічно розповсюдженими об'єктами та партнерами з ланцюгів поставок. Обмін даними в режимі реального часу забезпечує швидші відповіді на коливання попиту, проблеми постачальників або геополітичні перебої.

    3. прийняття рішень, керованих AI

    Платформи ERP у 2025 році вбудовані з розширеною аналітикою та можливостями AI. Ці системи вже не просто зберігають дані, які вони інтерпретують. Інструменти прогнозної аналітики в системах ERP допомагають виробникам прогнозувати попит, оптимізувати рівні запасів та планувати графіки виробництва з більшою точністю.

    Обробка природної мови (NLP) також відіграє роль, що дозволяє менеджерам запитувати бази даних ERP за допомогою розмовної мови. Наприклад, планувальник виробництва може запитати: “Який вплив часу, якщо я збільшую вихід на 20%?” і отримувати реакцію на контекст, що працює на основі інтегрованого erp AI.

    4. Стійкість та кругове виробництво

    Стійкість не є обов'язковою у 2025 році, це стратегічний імператив. ERP -системи дозволяють виробникам відстежувати та зменшити свій екологічний слід. Від моніторингу викидів вуглецю та використання енергії до управління переробкою та відходами, сучасні ERP -платформи забезпечують комплексні інструменти звітності ESG (екологічні, соціальні, управління).

    Виробники, які займаються круговою економікою, такими як реконструкція або ремонт систем ERP з важелями для простеження матеріалів на декількох етапах життєвого циклу. Це забезпечує дотримання, прозорість та оптимізоване використання ресурсів.

    5. Кібербезпека та автоматизація відповідності

    Зі збільшенням оцифрування виникає більший вплив кіберзагроз. Постачальники ERP у 2025 році надають пріоритетній безпеці за допомогою дизайну, пропонуючи вбудовані інструменти для шифрування даних, доступу на основі ролей та автоматизованого відстеження відповідності. Регулюючі ландшафти також складніші, особливо для виробників, які працюють у всьому світі.

    Сучасні системи ERP автоматизують відповідність міжнародними стандартами, такими як ISO 9001, REACH та ROHS, зменшуючи людські помилки та адміністративні накладні витрати. Особливості аудиту та управління ризиками в режимі реального часу допомагають організаціям залишатися перед потенційними проблемами.

    6. Оптимізація збільшення робочої сили та навичок

    По мірі переходу демографії робочої сили та дефіцит кваліфікованої робочої сили зберігаються, ERP -системи вступають, щоб оптимізувати планування робочої сили. Інтегровані модулі з персоналу та операцій можуть оцінювати прогалини в майстерності, рекомендувати навчальні програми та узгодити потужність робочої сили за допомогою виробничих потреб.

    Крім того, програми розширеної реальності (AR) та Virtual Reality (VR) з'являються як інструменти навчання на фабричному підлозі. Ці рішення допомагають на борту нових працівників швидше, скорочуючи час простою та ризики безпеки.

    Висновок: від транзакційного інструменту до стратегічного двигуна

    У 2025 році ERP-системи вже не є пасивними реєстраторами, вони є активними учасниками прийняття рішень, зменшення ризику та досконалості оперативності. Оскільки виробники прагнуть до стійкості, спритності та стійкості, платформи ERP виступають центральною нервовою системою промислових операцій.

    Виробники, які очолить наступну промислову епоху, – це ті, хто визнає системи ERP не просто як програмне забезпечення, а як стратегічні сприяння інновацій та трансформації. Майбутнє виробництва будується не тільки на сталі та схемах, але і на розумних, адаптаційних системах, які перетворюють дані на значення.

  • Китай переживає приплив у зануреному туризмі, орієнтованому на культуру

    Китай переживає приплив у зануреному туризмі, орієнтованому на культуру

    kytaj perezhyvaye pryplyv u zanurenomu turyzmi oriyentovanomu na kulturu Китай переживає приплив у зануреному туризмі, орієнтованому на культуру

    Графство Цзянху, місто Яшенг, провінція Цзянсу, відомий своїми оперними шоу в Хуайджу та відповідній традиції, що залучає туристів з його антикварними оперними будинками та ін. [Photo by HOU ZHAOKANG/XINHUA]

    Донгпо, що відбудеться, незначний досвід віртуальної реальності, прем'єра в музеї Хайнана в травні, залучаючи нетерплячих шанувальників знакової династії пісні (960-1279) поета Су Ши (1037-1101), щоб здійснити віртуальну подорож через століття китайської історії.

    Одягаючи гарнітури VR, учасники розглядають цифрове видання Су Ши (також відомого як Су Донгпо), який яскраво розповідає про своє драматичне життя – від політичного заслання до літературної легенди – в інтерактивній розповіді.

    Цей синтез технологій та традицій є прикладом постійного відновлення культурного туризму в Китаї. Країна є свідком сплеску подорожей, керованих спадщиною, де фільми, виступи в прямому ефірі та захоплюючі переживання нерестують переконливі нові напрямки.

    Згідно з недавнім опитуванням Китайської академії туризму, мандрівники виявляють зростаючий інтерес до культурної діяльності. Майже 29,2 відсотка респондентів надають пріоритет для культурних переживань у своїх маршрутах, тоді як 78,3 відсотка висловлюють загальний ентузіазм за такі заняття під час подорожей.

    Культурні простори служать новими налаштуваннями для туризму та споживання, а туристичні простори також функціонують як нові платформи для культурних показів та розповсюдження, – каже Лі Сіньцзян, виконавчий декан Капітального інституту культури та розвитку туризму в Пекінському університеті міжнародних досліджень.