Категорія: Віртуальна та Доповнена Реальність

  • Як один лідер YC трансформує навчання за допомогою технологій

    Як один лідер YC трансформує навчання за допомогою технологій

    Аудіостатті з тексту в мовлення стало можливим завдяки CAST11 Talking Glass Media

    Лише через три роки роботи в коледжі Yavapai, виконавчий директор з навчання та освітніх інновацій Робін Брайс закохана у свою роль і участь у школі. Після роботи вчителем K-12 у Пенсильванії та Булхед-Сіті, Аризона, Брайс переїхала до Прескотта в 2007 році, де вона викладала англійську мову та тренувала легку атлетику та крос-кантрі в Об’єднаному шкільному окрузі Прескотт протягом 15 років. Приблизно в 2014 році вона почала відвідувати індивідуальні заняття в коледжі Явапай, а в 2022 році почала працювати там дизайнером інструкцій.

    Виконавчий директор з навчання та освітніх інновацій коледжу Явапай Робін Брайс

    Виконавчий директор з навчання та освітніх інновацій коледжу Явапай Робін Брайс. Фото надано Yavapai College.

    Постійне навчання та дослідження є постійною темою в кар’єрі та життєвому шляху Брайса. Хоча англійська є її основою з академічної та викладацької сторони, вона постійно працює з освітніми технологіями та досліджує їх.

    yak odyn lider yc transformuye navchannya za dopomogoyu tehnologij Як один лідер YC трансформує навчання за допомогою технологій

    «Деякі інші речі, в яких я добре вмію, — це створення нових медіа», — сказав Брайс. “Отже, незалежно від того, чи йдеться про кіно та медіа, чи це публікація речей у короткій формі, чи це 360 чи XR та захоплюючий досвід. Я б сказав, що нові медіа та розробка нових медіа – це те, що мені також подобається. Якщо це технології, я в них. Особливо, якщо це освітні технології”.

    Брайс керує Центрами навчання та інновацій у кампусах Верде-Веллі та Прескотт, а інституційно вважається одним із експертів Явапайського коледжу з ШІ. Вона каже, що новітні технології, зокрема ШІ, швидко змінюють гру.

    «Багато інструментів із цими новими медіа та здатністю створювати, досліджувати різні способи подання інформації, як з боку викладачів, так і зі сторони студентів, це дуже важливо, тому що ми живемо у світі, який значною мірою покладається на ці технології та значно змінює те, як ми навчаємося, як ми працюємо, як ми викладаємо, як ми сприймаємо світ», — сказав Брайс. «І тому мова йде не лише про використання цих технологій, зокрема, коли ми говоримо про штучний інтелект, але й про етичне їх використання, ефективне використання та розуміння всіх варіантів їх використання».

    Брайс каже, що нещодавнє та широке використання кількох платформ штучного інтелекту стосується не лише можливості писати електронний лист чи аналізувати дані. Розгортання роботів у таких навчальних приміщеннях, як лабораторії, зросло — вона наводить два приклади викладачів Yavapai College Ліз Пітерс і Кассі Гібсон, які застосували цю практику.

    “Оскільки я допоміжний інструктор із кіно та медіа-мистецтва, хоча я роблю перерву в цьому семестрі. І я щойно побачив, що робот Boston Dynamics або Tesla був другим оператором на рекламній зйомці. Отже, буквально робот, який тримав камеру. Я бачив робота, який клав плитку в будинку за допомогою LIDAR” (технологія дистанційного зондування, яка використовує світло для створення 3D). моделі простору).

    Брайс знає, що з поширенням штучного інтелекту в нашому особистому та робочому житті зростає страх, що люди будуть витіснені з усіх сфер роботи. Вона визнає, що відбудуться певні зміни в робочій силі, і що ми можемо бачити роботів і штучний інтелект в інших ролях, ніж ми звикли, але вона вважає, що замість того, щоб боятися або боротися з цими змінами, ми навчаємо студентів, як працювати разом із цими новими технологіями.

    “Я вважаю, що це схоже на мислення, до якого потрібно прийти замість “як ми можемо це зупинити? Як ми можемо цьому запобігти? Як ми можемо з цим боротися?”, – сказав Брайс. “Запитання має бути таким: “Як ми з цим працюємо? Як ми знаходимо шляхи в межах нашої навчальної програми, у межах наших наборів навичок, у межах нашого майбутнього, у межах нашої роботи, поточної та майбутньої?” І зараз існує такий розрив між поточним і майбутнім. Це відбувається так швидко».

    Хоча вона визнає, що зараз ми перебуваємо в циклі зривів, Брайс каже, що працювати в чудовій установі, яка шукає рішення для цих проблем, водночас і хвилююче, і захоплююче.

    Брайс каже, що, коли ми розглядаємо майбутнє, зазвичай діють дві загальні ідеї або теми. Ідея майбутньої перевірки полягає в тому, що ми створюємо наші інституції так, щоб ніщо не могло зруйнувати наші бар’єри та способи, якими ми робили речі, і ми будемо абсолютно впевнені, що витримаємо випробування часом.

    «З іншого боку, готовність до майбутнього пропонує ідею того, як ми збираємося вчитися, бути спритними, гнучкими та проактивними, а також чуйними на ці речі, щоб незалежно від того, що з нами трапилося, ми могли думати про майбутнє, яке може існувати, і готуватися до таких сценаріїв, а також готувати наших студентів до цих сценаріїв», — сказав Брайс. «Замість того, щоб боротися з цими речами, які приходять, це більше стосується роботи з ними, підготовки, відкритості, радикального прийняття того, що приходить, і відкритості до цього».

    Yavapai College управляє сімома кампусами та центрами по всьому окрузі Yavapai та пропонує понад 100 ступенів і сертифікатів, чотири ступені бакалавра, студентські та громадські послуги, а також культурні заходи та заходи. Щоб дізнатися більше про Yavapai College, відвідайте www.yc.edu.

    Читайте більше історій з освіти на Signals A Z.com.


    Банер F1rst2Know за грудень

  • PicLumen AI представляє платформу обробки зображень наступного покоління на основі штучного інтелекту: вплив на бізнес і тенденції | Деталі новин AI

    PicLumen AI представляє платформу обробки зображень наступного покоління на основі штучного інтелекту: вплив на бізнес і тенденції | Деталі новин AI

    Прогрес у створенні зображень зі штучним інтелектом здійснив революцію в креативних індустріях, завдяки таким інструментам, як PicLumen, які лідирують у можливостях редагування після створення зображень. Відповідно до звітів TechCrunch, запущений у серпні 2024 року PicLumen використовує модель штучного інтелекту Flux.1, розроблену Black Forest Labs, щоб дозволити користувачам створювати та редагувати зображення з безпрецедентною точністю. Ця подія сталася на тлі ширшого сплеску створення візуального контенту за допомогою штучного інтелекту, де, згідно з аналізом Statista за 2023 рік, сектор створення зображень штучного інтелекту досягне 1,2 мільярда доларів до 2027 року. У контексті цифрового маркетингу та електронної комерції ці інструменти змінюють спосіб виробництва візуальних матеріалів, скорочуючи час виробництва з днів до хвилин. Наприклад, здатність PicLumen редагувати певні елементи всередині зображення, такі як зміна фону або додавання об’єктів, усуває давні проблеми в графічному дизайні. Галузеві експерти відзначають, що це узгоджується зі зростаючим попитом на персоналізований контент. У звіті Gartner за 2024 рік наголошується, що 80% підприємств запровадять штучний інтелект для створення контенту до 2025 року. Інтеграція таких технологій має особливий вплив у таких секторах, як мода та реклама, де швидка ітерація є ключовою. Крім того, зручний інтерфейс PicLumen демократизує доступ до розширеного редагування, яке раніше було зарезервовано для професіоналів, які використовують програмне забезпечення, таке як Adobe Photoshop. Згідно зі статтею Forbes за вересень 2024 року, цей зсув підтверджується збільшенням використання інструментів штучного інтелекту серед малих підприємств на 150% у 2024 році. У міру того, як моделі штучного інтелекту стають все складнішими та включають мультимодальні можливості, галузь спостерігає конвергенцію редагування тексту в зображення та зображення в зображення, сприяючи інноваціям у додатках віртуальної реальності та доповненої реальності. Етичні міркування, такі як забезпечення оригінальності, щоб уникнути проблем з авторським правом, також набирають обертів, оскільки PicLumen реалізує функції водяних знаків у своєму оновленні від жовтня 2024 року.

    З точки зору бізнесу, такі інструменти створення зображень штучного інтелекту, як PicLumen, відкривають вигідні ринкові можливості, зокрема в стратегіях монетизації, адаптованих до різноманітних баз користувачів. Компанії можуть використовувати моделі підписки, а PicLumen пропонує рівні від 9,99 доларів США на місяць для базового доступу, масштабування до корпоративних планів, які включають інтеграцію API, як детально описано в огляді VentureBeat за листопад 2024 року. Цей підхід сприяв зростанню доходів, а подібні платформи, такі як Midjourney, повідомляють про понад 200 мільйонів доларів річного доходу у 2023 році, згідно з Business Insider. Аналіз ринку показує, що в конкурентному середовищі домінують такі ключові гравці, як OpenAI DALL-E, Stability AI, а тепер і інструменти, які підтримуються Black Forest Labs, створюючи динамічне середовище, де PicLumen виділяється завдяки функціям редагування. Підприємства, які впроваджують ці інструменти, стикаються з такими проблемами, як дотримання вимог щодо конфіденційності даних згідно з такими нормативними актами, як Закон ЄС про штучний інтелект, який набув чинності з серпня 2024 року, який вимагає прозорості контенту, створеного штучним інтелектом. Рішення включають застосування методів інтегрованого навчання для покращення навчання моделі без шкоди для даних користувача. Майбутні наслідки вказують на розширення застосування в охороні здоров'я для моделювання медичних зображень і в освіті для інтерактивних навчальних матеріалів. Прогнози зі звіту McKinsey за 2024 рік показують, що до 2030 року штучний інтелект у креативних секторах може збільшити світовий ВВП на 2,6 трильйона доларів. Щоб ефективно монетизувати, компаніям слід зосередитися на B2B-партнерствах, таких як співпраця PicLumen із платформами електронної комерції для автоматизованої візуалізації продуктів, що потенційно може підвищити рівень конверсії на 25%, згідно з дослідженням Shopify у липні 2024 року. найкращі практики передбачають пом’якшення зміщень у створених зображеннях. PicLumen оновив свої алгоритми в грудні 2024 року, щоб зменшити зміщення представлення, узгодивши їх із галузевими стандартами.

    З технічного боку реалізація PicLumen спирається на дифузійні моделі, вдосконалені трансформаторними архітектурами, що дозволяє редагувати високоякісне зображення, зберігаючи узгодженість зображення, як пояснюється в публікації блогу Hugging Face від вересня 2024 року. Проблеми розгортання включають обчислювальні вимоги, при цьому вимоги до графічного процесора часто перевищують стандартне споживче обладнання, але хмарні рішення, такі як рішення від AWS, пом’якшують це, пропонуючи масштабована обробка. Майбутні перспективи включають інтеграцію з генеративним відео з прототипами, продемонстрованими на конференції NeurIPS 2024 у грудні 2024 року, що вказує на безперебійну екосистему створення контенту. Регуляторні міркування наголошують на безпеці, оскільки вказівки Федеральної торгової комісії США від жовтня 2024 року вимагають розголошувати медіафайли, створені ШІ, щоб запобігти дезінформації. З точки зору конкурентної переваги, елементи PicLumen із відкритим кодом заохочують покращення, керовані спільнотою, на відміну від власних моделей. Стратегії впровадження для компаній включають пілотні програми, як видно з прикладу Deloitte у листопаді 2024 року, де роздрібна фірма скоротила витрати на проектування на 40%, використовуючи подібні інструменти. Етичні наслідки наголошують на відповідальному використанні штучного інтелекту, сприяючи керівним принципам Альянсу штучного інтелекту, створеного в 2023 році. Загалом ці досягнення прогнозують 30% зростання темпів впровадження штучного інтелекту до 2026 року, згідно з прогнозами IDC з 2024 року, змінюючи підхід галузей до візуальних інновацій.

    Поширені запитання: які ключові функції PicLumen AI? PicLumen AI виділяється своїм редагуванням після генерації, що дозволяє користувачам змінювати окремі частини зображення за допомогою текстових підказок, на базі моделі Flux.1, і підтримує виведення з високою роздільною здатністю до 4K. Як PicLumen впливає на бізнес? Він спрощує створення контенту, скорочує витрати та час, а також пропонує можливості для персоналізованих візуальних матеріалів у маркетингу та електронній комерції. Які майбутні тенденції нам слід спостерігати у створенні зображень ШІ? Шукайте прогрес у редагуванні в реальному часі та мультимодальному штучному інтелекті, потенційно інтегрованому з AR/VR до 2026 року.

  • Lexus LFA повертається, і цього разу він на 100% електричний

    Lexus LFA повертається, і цього разу він на 100% електричний

    Lexus повертає спорткар, але цього разу LFA буде повністю електричним і буде розроблено разом з Toyota GR GT і GR GT3. Ось наш перший погляд на спортивний автомобіль EV.

    Зустрічайте електричний Lexus LFA Concept

    LFA повертається як низький, повністю електричний суперкар. У п’ятницю Lexus представив новий концепт LFA, назвавши його спортивним автомобілем нового покоління з електричним акумулятором (BEV).

    У Lexus заявили, що назва LFA «втілює в собі технології, які інженери свого часу повинні зберегти», додавши, що вона «не прив’язана до транспортних засобів з двигунами внутрішнього згоряння».

    Електричний LFA розробляється разом із гоночними автомобілями Toyota GR GT і GR GT3. Незважаючи на те, що він матиме спільну основну технологію та інші компоненти, включаючи повністю алюмінієву раму GR GT, новий LFA матиме унікальний дизайн і вдосконалений інтер’єр завдяки електричній силовій установці.

    Реклама – прокрутіть для отримання додаткового вмісту

    Усередині спортивний EV-кар має рульове колесо, яке вперше було продемонстровано на електричному позашляховику RZ. За словами Lexus, мінімалістичний дизайн покликаний створити «унікальне середовище занурення».

    При довжині 184,6 дюйма, ширині 80,3 дюйма та висоті 47 дюймів із колісною базою 107,3 ​​дюйма електричний концепт Lexus LFA приблизно такий же, як багато сучасних суперкарів, зокрема Aston Martin DB12 і Ferrari Roma.

    LFA EV буде зосереджена на трьох ключових елементах, спільних з GR GT, включаючи низький центр ваги, легку, але міцну раму та оптимізовану аеродинаміку.

    Lexus ще не оприлюднив усіх деталей, окрім підтвердження, що новий LFA буде повністю електричним. Оскільки Toyota заявляє, що планує випустити свою першу твердотільну батарею у високопродуктивний автомобіль до 2027 року, чи стане Lexus LFA тим, хто її дебютує? Незабаром ми дізнаємося більше.

    У той час як новий Lexus LFA на диво є електромобілем, Toyota дотримується свого коріння з GR GT, який буде оснащений гібридною системою, яка все ще використовує 4,0-літровий двигун V8 з подвійним турбонаддувом і один електродвигун.

    Toyota оголосила про подібні плани щодо продовження випуску автомобілів з газовим двигуном під своїм новим надрозкішним брендом Century.

    Додайте Electrek як бажане джерело в Google
    Додайте Electrek як бажане джерело в Google

    FTC: ми використовуємо автоматичні партнерські посилання для отримання прибутку. більше.

  • 5 компаній і продуктів доповненої реальності, які переосмислюють 2025 рік – ось що зміниться

    5 компаній і продуктів доповненої реальності, які переосмислюють 2025 рік – ось що зміниться

    Хвилювання зростає як Топ 5 Тенденції доповненої реальності вражають 2025 рік з реальним імпульсом. Час має значення, оскільки великі зміни платформи, оголошені на останніх галузевих заходах, обіцяють цього року швидші споживчі гарнітури та багатший контент. Список найбільш інноваційних компаній AR від FastCompany і основна доповідь Meta Connect 2025 сигналізували про конкретні зміни в продуктах і платформах, які розробники та покупці повинні відстежувати. Яка з цих п’яти ставок насправді змінить вашу щоденну техніку, а яка не вийде?

    Чому ці 5 найкращих добірок AR впливатимуть на технології та медіа у 2025 році

    Мета представила окуляри AI на Connect 2025; вплив: основний інтерес до AR.

    FastCompany названий 10 видатні компанії AR/VR за 2025 рік; вплив: фокус інвестора зміщується.

    Яблуко Імпульс Vision Pro вказує на ширшу підтримку додатків лютий 2025 р.

    5 варіантів, які переосмислять доповнену реальність у 2025 році

    1 – Окуляри зі штучним інтелектом Meta: легкий продукт, який може відклеїти AR

    Компанія Meta використовувала Connect 2025, щоб просувати окуляри на базі штучного інтелекту та нову роботу дисплея Ray-Ban, що стало конкретним кроком до повсякденного носіння. Це важливо, тому що апаратне забезпечення та штучний інтелект на пристрої можуть перенести AR із демонстрацій новинок на постійних помічників. Якщо вам сподобалися телефонні фільтри доповненої реальності, ці окуляри обіцяють тонші, завжди ввімкнені накладки в публічних місцях. Компактний форм-фактор – це справжня ставка.

    2 – Платформа доповненої реальності від Snap: реклама плюс окуляри дорівнюють загальному охопленню

    FastCompany виділила Snap серед лідерів інновацій для інструментів доповненої реальності та роботи з окулярами, показуючи, що компанія все ще націлена на масову аудиторію. Масштаб рекламних технологій Snap може зробити досвід AR прибутковим для творців і брендів цього року. Ви побачите більше доповненої реальності, створеної для монетизації, а не лише для експерименту.

    3 – Поштовх розробників Unity: інструменти, які пришвидшують додатки AR на ринку

    Unity заслужила місце серед інноваторів FastCompany 2025 за розширення наборів інструментів для розробників доповненої реальності та середовища виконання. Швидший інструментарій означає кращі програми AR для гарнітур і телефонів. Якщо ви розробник, це знижує планку доставки інтерактивного досвіду AR, який досягає споживачів.

    4 – Xreal і зростання доступних окулярів: AR для бюджетного покупця

    FastCompany звернулась до менших фірм, таких як Xreal, для того, щоб упакувати преміальні функції в дешевші окуляри, розширивши ринок. Доступне апаратне забезпечення може стати тим переломом попиту, який нарешті принесе AR неентузіастам. Очікуйте компромісів, але також цього року значно більше людей спробують AR.

    5 – Зростаюча екосистема додатків Apple Vision Pro: продуктивність поєднується з просторовими обчисленнями

    Галузеве покриття відслідковує розширення платформи Vision Pro і, за чутками, доступні оновлення лютий 2025 рщо свідчить про посилену підтримку додатків. Просторова модель Apple впроваджує AR у продуктивність і медіа, а не лише в ігри. Якщо ви користуєтеся пристроями Apple, очікуйте незабаром на «просторові» версії знайомих додатків.

    Які вибрані цього року здивують, а які викликають ажіотаж?

    Швидке сканування: ставки Meta на носимі пристрої, Snap on reach, Unity на інструменти, Xreal на ціни, Apple на програми.

    Коротке речення для сканування.

    Цифри, що стоять за п’ятіркою найкращих AR, зміняться, на що варто звернути увагу у 2025 році

    Метрика / індикатор Значення + одиниця Зміна/Вплив
    Виділені компанії 10 фірми Список FastCompany на 2025 рік привертає увагу
    Мета-оголошення 1 основний носіння Переходьте до повсякденних дисплеїв AR
    Час Apple Vision Pro лютий 2025 р Очікується ширша доступність програми

    Усі п’ять напрямків вказують на швидке споживче тестування та активність розробників 2025 рік.

    Як ці 5 змін AR змінять ваш вибір технологій у 2025 році?

    Якщо ви купуєте гарнітуру цього року, віддайте перевагу міжплатформним програмам і розробникам, а не лише специфікаціям. Подумайте, чи хочете ви отримати легкі окуляри чи повну просторову гарнітуру для продуктивності. На що з цих п’яти ви зробите ставку – доступність, інструменти для розробників, охоплення платформи чи відточені просторові програми?

    Джерела

    • https://www.fastcompany.com/91269074/augmented-virtual-reality-most-innovative-companies-2025
    • https://www.meta.com/blog/connect-2025-day-one-keynote-ai-glasses-ray-ban-display-neural-band-metaverse-news/?srsltid=AfmBOopXBs0U5v5lFNsNGWgiICuaWifThaDmpM3LLgZAtObDJgE3hgzJ
    • https://www.gamesindustry.biz/topics/augmented-reality

    Подібні дописи

    Знайдіть і виграйте

    У цій статті захований скарб! Поділіться цим щоб почати гру і спробувати розкрити секретне слово. Перші 10 людей, які надішлють його через форму, що з’явиться після того, як ви поділитеся, це зроблять виграти несподіваний приз!
    удачі

  • Концепт-кар Kia Vision Meta Turismo: нова ера динамічної мобільності та захоплюючого водіння

    Концепт-кар Kia Vision Meta Turismo: нова ера динамічної мобільності та захоплюючого водіння

    давай офіційно представила Vision Meta Turismo, сміливий концепт-кар, який представляє перспективну філософію бренду та його прагнення змінити визначення мобільності майбутнього. Поєднуючи високоефективне водіння з цифровим зануренням і комфортом, схожим на лаунж, Vision Meta Turismo віддає данину елегантності та духу подорожей на далекі відстані 1960-х років, водночас представляючи цілком сучасну інтерпретацію для наступного покоління.

    У цій статті ми досліджуємо дизайн, технологію та видатні особливості концепту, щоб зрозуміти, чому Vision Meta Turismo позиціонується як значний погляд на майбутнє мобільності Kia.

    Ключові характеристики концептуального автомобіля Kia Vision Meta Turismo

    Нова концепція Kia базується на трьох ключових емпіричних стовпах, які формують її ідентичність:

    1. Високоефективне водіння

    Kia бачить майбутнє, орієнтоване на продуктивність, і Vision Meta Turismo відображає це завдяки динамічному профілю, створеному для чуйного та енергійного водіння. Загальний силует і позиція підкреслюють рух і швидкість, відтворюючи естетику класичних великих турерів, удосконалених завдяки футуристичному дизайнерському мисленню.

    1. Захоплююча цифрова взаємодія

    Основною особливістю концепції є цифровий інтерфейс із високим рівнем занурення. Kia використовує передові технології, такі як доповнена реальність і розумне скло, що дозволяє водіям і пасажирам відчути інтелектуальне інтерактивне середовище, яке розвивається залежно від режиму водіння та контексту.

    1. Просторий лаунж

    Всередині Vision Meta Turismo перетворює кабіну на сучасний лаунж-простір. Інтер’єр створено для покращення взаємодії людини та мобільності, пропонуючи спокійне, просторе середовище, покращене цифровими функціями та унікальними елементами дизайну. Цей підхід акцентує увагу на комфорті, співпраці та персоналізації під час кожної подорожі.

    Зовнішній дизайн: протилежності об’єднані в русі

    Зовнішній дизайн концепту відповідає філософії Kia Opposites United, поєднуючи контрастні теми, такі як м’якість і геометрія, для створення єдиної футуристичної форми. Гладкі поверхні викликають плавний рух, а точні лінії та кутасті деталі додають міцності та сучасного характеру. Ця комбінація створює силует автомобіля, який одночасно є гладким і візуально привабливим, передає суть прогресивної ідентичності Kia.

    Інновації в інтер’єрі: досвід водіння, готовий до майбутнього

    Vision Meta Turismo ставить цифрову взаємодію в центр дизайну інтер’єру. Його просторий салон — це більше, ніж середовище для водіння; це цифрова екосистема, орієнтована на людину.

    Переосмислений інтерфейс керування

    Концепція представляє революційне кермо, яке діє як інтуїтивно зрозумілий центр керування для мобільності наступного покоління. Він підтримує три захоплюючі цифрові режими:

    • Режим Speedster – зосереджений на продуктивності та точності водіння
    • Режим мрійника – покращення релаксації та комфорту завдяки атмосферним цифровим елементам
    • Ігровий режим – пропонує інтерактивне середовище, яке перетворює кабіну на захоплюючий простір для розваг

    У кожному режимі використовується передова система AR Head-Up Display (HUD), яка інтегрує технологію смарт-скла. Таке налаштування дозволяє водіям насолоджуватися віртуальною графікою, що ширяє в трьох вимірах над дорогою, створюючи бездоганне поєднання фізичного та цифрового світів.

    1764929609 640 konczept kar kia vision meta turismo nova era dynamichnoyi mobilnosti ta Концепт-кар Kia Vision Meta Turismo: нова ера динамічної мобільності та захоплюючого водіння1764929609 640 konczept kar kia vision meta turismo nova era dynamichnoyi mobilnosti ta Концепт-кар Kia Vision Meta Turismo: нова ера динамічної мобільності та захоплюючого водіння

    Бачення Kia на майбутнє

    Незабаром Kia планує опублікувати повну інформацію про концепт Vision Meta Turismo. Наразі ця модель служить провокаційною заявою про майбутній напрямок розвитку бренду, демонструючи прагнення до інновацій у дизайні, продуктивності та цифровому зануренні.

    Карім Хабіб, виконавчий віце-президент і голова Kia Global Design, резюмував мету концепції, зазначивши: “Vision Meta Turismo втілює бачення Kia, яке об'єднує динамічну мобільність і орієнтований на людину простір. Це вираження зобов'язань Kia постійно пропонувати передову технологічну мобільність і враження, які захоплюють, стимулюють і надихають”.

    Висновок

    Концепт-кар Kia Vision Meta Turismo являє собою сміливу еволюцію в автомобільному дизайні та досвіді користувача. Поєднуючи спадщину продуктивності з передовими цифровими технологіями та комфортом у салоні, Kia пропонує переконливе бачення мобільності на роки вперед. Оскільки бренд готується оприлюднити більше деталей, Vision Meta Turismo є символом того, куди прямує майбутнє занурювального, орієнтованого на людину водіння.

  • Meta скорочує бюджет Metaverse на 30%, акції стрибають на 5,7%

    Meta скорочує бюджет Metaverse на 30%, акції стрибають на 5,7%

    Підрозділ метавсесвіту Meta стикається з масштабними скороченнями бюджету, і світ технологій звертає на це увагу. За даними Bloomberg, у 2026 році компанія готується скоротити витрати до 30% для свого підрозділу Reality Labs. Ці скорочення, ймовірно, включатимуть звільнення, починаючи з січня, знаменуючи драматичні зміни для компанії, яка колись зробила ставку на віртуальні світи. Що робить це особливо вражаючим, так це те, що акції Meta підскочили на 5,7% після новин, як повідомляє Implicator, що свідчить про те, що інвестори насправді святкують відступ від бачення метавсесвіту.

    Приголомшлива фінансова реальність за опорою

    Давайте розберемося, наскільки дорогою стала метавсесвітня ставка Meta. За даними Bloomberg, з 2021 року Reality Labs витратила понад 70 мільярдів доларів, а щорічні збитки коливаються від 10 до 16 мільярдів доларів. З огляду на це, це приблизно еквівалентно всьому ВВП деяких невеликих країн, які вливаються в гарнітури віртуальної реальності та цифрові світи, які не отримали такої тяги, як передбачав Цукерберг.

    Згідно з даними CNBC, останній квартальний збиток підрозділу склав 4,4 мільярда доларів, продовжуючи модель великих витрат із обмеженою прибутковістю. Що особливо вражає в цих втратах, так це те, як вони виявляють фундаментальну невідповідність між амбітним баченням віртуального світу Meta та готовністю споживачів. Гарнітури Quest, незважаючи на технологічні вдосконалення, не досягли масового впровадження, необхідного для виправдання такого великого розподілу капіталу.

    Скорочення також не будуть рівномірно розподілені між Reality Labs. Група віртуальної реальності, яка включає гарнітури Quest і на яку припадає більшість витрат у метавсесвіті, зіткнеться з найбільшими скороченнями, вказує Bloomberg. Очікується, що Horizon Worlds, соціальна VR-платформа Meta, яка мала стати флагманом метавсесвіту, також зазнає значних скорочень бюджету. Це являє собою прямий відступ від основного досвіду, який мав визначити епоху метавсесвіту.

    Ось що особливо показово про ситуацію з Meta: широка технологічна індустрія просто не сприйняла метавсесвіт із таким ентузіазмом, як очікував Цукерберг. У той час як Meta просила всі департаменти знайти стандартні 10% економії під час планування бюджету, команду metaverse попросили піти набагато глибше, згідно з повідомленнями. Причина? Запровадження в усій галузі було на жаль повільним.

    Основні конкуренти застосували принципово інші підходи, які виявилися більш прозорливими. Apple зосередилася на доповненій реальності за допомогою таких пристроїв, як Vision Pro, які поєднують цифровий вміст із фізичною реальністю, а не створюють абсолютно окремі віртуальні світи. Корпорація Майкрософт зосередилася на корпоративних програмах із HoloLens і рішеннями змішаної реальності, які вирішують нагальні бізнес-проблеми. Google взагалі тримався подалі від споживчого апаратного забезпечення VR, зазначає Implicator. Це призвело до того, що Meta по суті побудувала екосистему без критичної маси учасників, необхідної для того, щоб зробити віртуальні світи справді привабливими.

    Подумайте про це як про будівництво великого торговельного центру в місті, де жодна інша компанія не хоче відкривати магазини — інфраструктура може бути вражаючою, але без орендарів і клієнтів воно залишається порожнім. Боротьба Meta за те, щоб зацікавити споживачів роботою та грою в середовищах віртуальної реальності, таких як Horizon Worlds, як повідомляє Sherwood News, підкреслює цю фундаментальну проблему екосистеми.

    Ще більш інтригуючим є те, що Meta найняла провідного дизайнера Apple Алана Дая очолити нову творчу студію в Reality Labs лише за день до того, як з’явилася новина про скорочення бюджету, згідно з джерелами Techmeme. Цей час говорить про те, що компанія усвідомлює, що досконалість дизайну, а не лише технічні можливості, є вирішальною для впровадження VR. Цей крок вказує на те, що Meta повертається до створення більш інтуїтивно зрозумілих, естетично вишуканих вражень, хоча це зменшує загальні інвестиції.

    Золота лихоманка ШІ змінює пріоритети

    Відступ Meta від метавсесвіту збігається з агресивним поворотом до штучного інтелекту. Компанія зобов’язалася інвестувати до 72 мільярдів доларів в інфраструктуру штучного інтелекту цього року з потенційно ще більшими витратами в 2026 році, повідомляє LinkedIn. Це означає фундаментальний перерозподіл ресурсів з віртуальних світів на можливості машинного навчання, які можуть негайно вдосконалити існуючі платформи.

    ШІ зосереджується не лише на слідкуванні за тенденціями, а на досягненні відчутних результатів, з якими метавсесвіт не міг зрівнятися. Рекламні продукти Meta зі штучним інтелектом сприяють фактичному зростанню доходів, а створення передових моделей штучного інтелекту, як-от Llama, робить компанію конкурентоспроможною порівняно з OpenAI і Google, показує аналіз Implicator. На відміну від спекулятивних майбутніх переваг метавсесвіту, інтеграція штучного інтелекту негайно вдосконалює існуючі платформи соціальних мереж Meta завдяки кращим рекомендаціям вмісту, автоматизованій модерації та персоналізованій рекламі.

    Ось важлива відмінність: можливості штучного інтелекту можна розгорнути в Instagram, WhatsApp і Facebook, щоб покращити взаємодію з користувачами прямо зараз, генеруючи помітне залучення та збільшення доходу. Тим часом метавсесвіт вимагав від споживачів фундаментальних змін у своїй поведінці — прийняття нового апаратного забезпечення, вивчення нових інтерфейсів і проведення значного часу у віртуальних середовищах. Контраст показує, чому інвестори святкують стратегічний перехід до технологій, які посилюють існуючу поведінку користувачів, а не вимагають повного впровадження нових парадигм.

    Цей перерозподіл також демонструє, як штучний інтелект може врешті-решт увімкнути бачення метавсесвіту, яке спочатку переслідувала Мета. Удосконалений штучний інтелект міг би створити більш реалістичні аватари, взаємодію природної мови у віртуальних просторах і безперебійне створення контенту, що потенційно зробить віртуальні світи більш привабливими, коли технологія розвиватиметься.

    Що це означає для майбутнього віртуальної реальності

    Незважаючи на різке скорочення бюджету, Meta не відмовляється повністю від своїх амбіцій віртуальної реальності. Компанія стверджує, що технології метавсесвіту залишаються в довгостроковій дорожній карті, але акцент змістився в бік більш практичних, найближчих застосувань, повідомляє Implicator. Це включає в себе розумні окуляри, функції змішаної реальності та помічники AI, які доповнюють, а не замінюють фізичну реальність.

    Ентузіастична реакція ринку на скорочення бюджету — акції Meta підскочили на 4% після новин, зазначає CNBC — говорить про те, що інвестори віддають перевагу цьому більш зваженому підходу. Замість того, щоб робити ставку на віддалене віртуальне майбутнє, Meta зосереджується на технологіях, які можуть покращити сучасний цифровий досвід.

    Це повторне калібрування відображає ширшу еволюцію мислення метавсесвіту в технологічній індустрії. Замість створення цілком окремих віртуальних світів фокус зміщується в бік бездоганного поєднання цифрового та фізичного досвіду за допомогою доповненої реальності, допомоги ШІ та розумних пристроїв, які природно інтегруються в повсякденне життя. Бачення стає менше про втечу у віртуальні світи, а більше про вдосконалення реального світу за допомогою інтелектуальних цифрових рівнів.

    Скорочення можуть включати звільнення вже в січні, а остаточні рішення ще не прийняті, повідомляє Quiver Quantitative. Для тисяч співробітників, які приєдналися до Meta для створення метавсесвіту, це є значним поворотом кар’єри. Однак багато навичок, отриманих у розробці віртуальної реальності, — 3D-графіка, просторові обчислення, дизайн інтерфейсу користувача для захоплюючих вражень — можна використовувати безпосередньо в додатках ШІ, проектах змішаної реальності та обчислювальних платформах нового покоління.

    Широка індустрія віртуальної реальності, ймовірно, уважно спостерігає за поворотом Meta, оскільки він свідчить про зрілість очікувань, а не про відмову від базової технології. Будівельні блоки — вдосконалена графіка, просторові обчислення та захоплюючі інтерфейси — продовжують розвиватися та знаходять застосування в корпоративному навчанні, промисловому дизайні та спеціалізованих випадках використання, де пропозиція цінності є чіткішою та миттєвішою.

    Прагматичний шлях вперед

    Різке скорочення бюджету Meta означає більше, ніж просто скорочення корпоративних витрат — це визнання того, що впровадження революційних технологій часто відбувається в інший графік, ніж очікує Кремнієва долина. Інвестиції в 70 мільярдів доларів США в Reality Labs з 2021 року не обов’язково були витрачені даремно; це було дороге дослідження ринку, яке виявило споживчі переваги та технологічні обмеження.

    Новий підхід компанії, наголошуючи на інтеграції штучного інтелекту та практичних програмах доповненої реальності, пропонує більш стійкий шлях до остаточного зближення цифрового та фізичного досвіду. Замість того, щоб просити користувачів відмовитися від реальності заради віртуальних світів, Meta тепер зосереджена на покращенні реальності за допомогою інтелектуальних цифрових шарів, які здаються природними та негайно корисними.

    Ця зміна також підтверджує важливість підтримки фінансової дисципліни навіть при застосуванні трансформаційних технологій. Позитивна реакція ринку на скорочення бюджету демонструє, що інвестори цінують компанії, які можуть адаптувати свої стратегії на основі зворотного зв’язку з реального світу, а не вперто слідувати оригінальним баченням, незважаючи на результати. Готовність Meta до перекалібрування свідчить про стратегічну зрілість, якої, можливо, не було під час початкового циклу ажіотажу метавсесвіту.

    Еволюція від «спочатку метавсесвіту» до «реальності, покращеної штучним інтелектом» відображає ширше розуміння того, що найуспішніші технологічні переходи відбуваються поступово й плавно. Подумайте, як смартфони не замінили комп’ютери, а розширили обчислювальну техніку в повсякденне життя раніше неможливими способами. Переглянутий підхід Meta припускає, що віртуальний і доповнений досвід, швидше за все, з’явиться через таку ж поступову інтеграцію, а не як драматичну заміну фізичної реальності.

    Для ширшої технологічної індустрії перекалібрування метавсесвіту Meta пропонує цінні уроки щодо балансу між інноваціями та прагматизмом, важливості створення технологій, які вирішують миттєві проблеми, а не створення абсолютно нових парадигм, які користувачі не готові прийняти, і критичної необхідності підтримувати фінансову дисципліну під час вивчення можливостей трансформації. Майбутнє цифрової взаємодії все ще може включати віртуальний і розширений досвід, але це, швидше за все, стане практичним вдосконаленням, а не революційною заміною.

  • Живе Різдво повертається в Легій із захоплюючим досвідом і гуманітарним фокусом

    Живе Різдво повертається в Легій із захоплюючим досвідом і гуманітарним фокусом

    Штатний автор | Lehi Free Press

    Сім’ї мають нагоду прогулятися вулицями Віфлеєму цього тижня, коли «Дитя народилося» – «Живе Різдво» повертається на чотири ночі, 3–6 грудня, з 6 до 9 вечора. Постановка під відкритим небом, розташована за адресою 1174 S. 1700 W. у Лехі, відтворює сюжет історії Різдва за допомогою детальних декорацій, костюмованих акторів і живих тварин.

    zhyve rizdvo povertayetsya v legij iz zahoplyuyuchym dosvidom i gumanitarnym Живе Різдво повертається в Легій із захоплюючим досвідом і гуманітарним фокусом

    Замість традиційної вистави сидячи, відвідувачі пройдуть серією сцен, що зображують подорож Марії та Йосипа та події навколо народження Христа. Досвід призначений для сімейного відпочинку без вікових обмежень. У дітей буде можливість коротко поспілкуватися з тваринами, зокрема козами, вівцями та кроликами. Організатори зазначають, що частини досвіду є захищеними; однак гостям варто підготуватися до зимових температур.

    Квитки коштують 12 доларів для дорослих і 8 доларів для дітей, а бронювання часових інтервалів доступне через Eventbrite. Очікується, що цього року кількість відвідувачів збільшиться, тому сім’ям рекомендується бронювати квитки заздалегідь.

    Частина доходів від заходу буде спрямована на підтримку біженців, а виробництво надасть можливість місцевим біженцям взяти участь. Організатори прагнуть створити змістовний відпочинок, водночас задовольняючи поточні гуманітарні потреби.

    «Дитинка народилася – Живе Різдво» триватиме 3–6 грудня з 18:00 до 21:00. Повний розклад і квитки доступні на Eventbrite у розділі «Дитя народилось – Живе Різдво».

    Оголошення

    zhyve rizdvo povertayetsya v legij iz zahoplyuyuchym dosvidom i gumanitarnym Живе Різдво повертається в Легій із захоплюючим досвідом і гуманітарним фокусом

  • Neolithic Dawn отримає повний випуск наступного тижня на Quest

    Neolithic Dawn отримає повний випуск наступного тижня на Quest

    Neolithic Dawn, гра про виживання у віртуальній реальності, дія якої відбувається в новому кам’яному віці, отримає свій повний випуск наступного тижня на Quest.

    Створена компанією Neolithic LLC, Neolithic Dawn спочатку була випущена в Early Access на Quest цього року, перш ніж досягти Steam. Анонсований сьогодні історичний досвід виживання незабаром запускається у версії 1.0, надаючи гравцям можливість випробувати свою наполегливість і відвагу в 10 000 році до нашої ери в Північній Америці. Ви можете переглянути трейлер оголошення нижче:

    У Neolithic Dawn ваше завдання полягає в тому, щоб керувати своїми первинними потребами, такими як голод, спрага, енергія та тепло, намагаючись побудувати процвітаючу цивілізацію. Щоб вижити в цьому завданні, ви виготовлятимете такі інструменти, як списи, кам’яні сокири та луки, а також відбиватиметеся від звірів певної епохи, зокрема ведмедів і вовків, або заклинатимете їх. Коли ви неминуче помрете, ви повертаєтеся як ваш нащадок із будь-яким прогресом, досягнутим до вашої смерті.

    Крім полювання, вам також потрібно буде збирати та досліджувати, лазячи по скелях і копаючись у картах із органічною флорою. Існує також поглиблений сюжетний посібник, який ставить вас на місце вашого предка, коли ви намагаєтеся захистити дитячу версію свого персонажа під час навігації крижаною печерою. Версія 1.0 додасть зміни в якості життя, а також обіцяють капітальні зміни в дизайні меню.

    Під час нашого практичного доступу до раннього доступу в липні нас спонукала унікальна обстановка Neolithic Dawn. «Якщо ви любитель ігор на виживання, насолоджуєтеся фізичною фізичною віртуальною реальністю та можете пробачити кілька моментів драки, Neolithic Dawn пропонує захоплюючу, лякаючу, а часом і прекрасну втечу у забуту епоху», — сказали ми тоді.

    Neolithic Dawn вже доступний у ранньому доступі на Meta Quest і Steam, а версія 1.0 досягне Quest 11 грудня. Повна дата випуску PC VR не підтверджена.

    Неолітичний світанок Практичний досвід: виживання сильніших

    Гра на виживання у віртуальній реальності Neolithic Dawn нещодавно з’явилася в ранньому доступі на Quest.

    neolithic dawn otrymaye povnyj vypusk nastupnogo tyzhnya na quest Neolithic Dawn отримає повний випуск наступного тижня на Quest
  • Що слід враховувати при сумісності кімнати для нарад

    Що слід враховувати при сумісності кімнати для нарад

    Корпоративні організації стикаються з критичним парадоксом співпраці: у той час як гібридна робота вимагає безперебійних міжплатформних зустрічей, більшість конференц-залів залишаються заблокованими в екосистемах однієї платформи. Ця фрагментація створює суперечності, які підривають продуктивність, зменшують використання приміщення та зменшують рентабельність інвестицій у співпрацю. У міру того, як бюджетні обмеження посилюються, а очікування співробітників щодо безпроблемного використання технологій зростають, організації повинні вирішити цю фундаментальну проблему, щоб максимізувати свої інвестиції в конференц-зали.

    Бізнес-обґрунтування універсальної сумісності

    Зростання ринку в умовах постійної фрагментації

    За даними Omdia, світовий ринок відеоконференцій у 2024 році досяг 18 мільярдів доларів. Однак це зростання приховує критичну інфраструктурну проблему: із приблизно 44 мільйонів конференц-залів у всьому світі чверть покладаються на налаштування Bring Your Own Device (BYOD), а менше 8% є стандартизованими просторами, такими як Microsoft Teams Rooms або Zoom Rooms. Переважна більшість залишається необладнаною, створюючи за своєю суттю фрагментовану екосистему.

    Ця фрагментація посилюється різноманітністю платформ в організаціях. Опитування Omdia 2024 IT Enterprise Insight показує, що більшість підприємств використовують кілька платформ UC&C разом із застарілими системами, керуючись уподобаннями відділів, історією придбань і різними вимогами до безпеки в бізнес-підрозділах.

    пов'язані:Mitel інтегрує локальні та хмарні робочі процеси

    Приховані витрати фрагментації

    Незважаючи на те, що різноманітність платформ пропонує гнучкість, вона створює багато прихованих витрат:

    • Адміністративні витрати: Керування декількома конфігураціями платформ у тисячах приміщень збільшує складність ІТ

    • Втрати продуктивності: затримки зустрічі та технічні труднощі через несумісність платформи скорочують достатній час зустрічі

    • Недовикористані активи: Приміщення, обмежені однією платформою, споживаються нижчими темпами, оскільки працівники шукають сумісні простори.

    • Тренувальне навантаження: Співробітникам потрібне навчання на платформі для різних типів приміщень, що збільшує витрати на адаптацію та розчарування користувачів

    Динаміка ринку та еволюція рішень

    Ландшафт рішень для сумісності

    За останні два роки було досягнуто значного прогресу: як постачальники апаратного забезпечення, так і постачальники платформ вирішують проблеми сумісності. Більшість основних платформ UCaaS тепер підтримують можливості гостьового приєднання, а такі пристрої, як кінцеві точки Cisco Webex, пропонують покращену міжплатформенну сумісність із Microsoft Teams і нещодавно оголошену вбудовану сумісність із Zoom у Webex Rooms. Однак підходи до вирішення сумісності значно відрізняються за своєю стратегічною цінністю: див. таблицю 1

    пов'язані:Більшість компаній, швидше за все, переведуть комунікації в хмару

    Таблиця 1: Варіанти сумісності

    Поточні моделі впровадження та консолідація ринку

    Ринкові дані показують різноманітні стратегії впровадження: гостьова система Microsoft Direct приєднується до лідерства з використанням 46%, за нею йдуть пристрої Cisco, розгорнуті в режимі Microsoft Teams, із 37%. Інтеграція відео Cisco для Microsoft Teams (VIMT) фіксує 28% використання, тоді як CVI Zoom досягає 25%. Ця фрагментація відображає різноманітні організаційні пріоритети щодо інтеграції застарілих версій, уподобань платформи, вимог безпеки та бюджетних обмежень.

    Приблизно 37% організацій використовують конференц-зали BYOD як тактичну відповідь на виклики сумісності. У той час як такі рішення, як Logitech Swych (якими користуються приблизно 20% користувачів), забезпечують наскрізні можливості USB, багато підходів BYOD, якщо їх не спланувати належним чином, можуть збільшити перешкоди на зустрічах, ускладнити адміністрування та створити непослідовну взаємодію користувачів, що підриває ефективність співпраці.

    Перехід до універсальних рішень

    Традиційні рішення для взаємодії на основі програмного забезпечення спочатку були зосереджені на з’єднанні Microsoft Teams з іншими платформами. Однак зростання популярності Zoom, Webex і Google Meet створило попит на комплексне підключення «будь-до-будь» на всіх основних платформах.

    пов'язані:Новий генеральний директор Mitel: Настав час слухати та залучати

    Ця еволюція ринку призвела до значної консолідації, коли Verizon BlueJeans вийшла з ринку, а Poly Clariti припинила діяльність. Ці відхилення підкреслюють критичну тенденцію: підприємства більше не приймають рішення, які вирішують лише частину проблеми сумісності, вони вимагають цілісних підходів, які повністю усувають роз'єднаність платформи.

    Наразі Pexip представляє найдосконаліше універсальне рішення для взаємодії, діючи як транслятор, що не залежить від платформи, що забезпечує безперебійне підключення в усіх основних середовищах UC&C. Цей підхід забезпечує гнучкість архітектури для справжнього підключення «будь-до-будь», одночасно підтримуючи розгортання публічної та приватної хмари без потреби у спеціальному обладнанні.

    Стратегічна інвестиційна структура для корпоративних розгортань

    Комплексна оцінка рішення

    Великі підприємства повинні оцінити рішення сумісності в багатьох вимірах, перш ніж виділяти значні ресурси:

    Технічна оцінка:

    • Сумісність із існуючою інфраструктурою та системами безпеки

    • Масштабованість на тисячі кінцевих точок без зниження продуктивності

    • Складність інтеграції та вимоги до графіку розгортання

    • Збереження власних функцій на різних платформах (спільний доступ до екрана, запис тощо)

    Фінансовий аналіз:

    • Загальна вартість володіння, включаючи ліцензування, розгортання та постійну підтримку

    • Прогнози рентабельності інвестицій від покращеного використання приміщення

    • Зменшення адміністративних витрат завдяки спрощеному управлінню

    • Підвищення продуктивності завдяки зменшенню часу на наради та налаштування

    Стратегічне узгодження:

    • Майбутнє проти еволюції платформи та нових технологій

    • Відповідність вимогам корпоративної безпеки та конфіденційності даних

    • Масштабованість для підтримки організаційного зростання та M&A діяльності

    Стратегічні рекомендації для керівників підприємств

    Пріоритет бездоганної сумісності

    Зробіть повний доступ до міжплатформних зустрічей основною вимогою стратегії співпраці, а не запізнілою думкою. Організації, які розглядають взаємодію як необов’язкову, зіткнуться зі зростаючими труднощами в міру розвитку гібридних моделей роботи.

    Проведіть комплексну оцінку портфоліо

    Перевірте наявну інфраструктуру кімнат для нарад, щоб визначити налаштування BYOD, кімнати, заблоковані на платформі, і застарілі системи. Перед вибором рішень складіть карту поточних проблемних точок і кількісно оцініть вплив фрагментації на бізнес.

    Оцініть універсальні рішення

    Досліджуйте платформи, які підтримують справжнє підключення «будь-до-будь», щоб оцінити, чи забезпечує універсальний підхід кращу довгострокову рентабельність інвестицій і зменшує складність майбутньої інтеграції для вашої організації.

    Підкресліть масштабованість і безпеку

    Переконайтеся, що вибрані рішення можуть масштабуватися в тисячах приміщень, відповідаючи корпоративним стандартам. Уникайте рішень, які вимагають значних інвестицій у апаратне забезпечення або створюють вразливі місця в безпеці.

    Впроваджуйте систематичні випуски

    Розгортайте рішення сумісності поетапно, починаючи з приміщень із високим рівнем впливу. Стандартизуйте конфігурації, установіть централізоване керування та відстежуйте показники ефективності, щоб перевірити припущення щодо рентабельності інвестицій.

    Відстежуйте довгострокове створення вартості

    Відстежуйте показники використання приміщень, показники задоволеності користувачів, скорочення адміністративних витрат і показники ефективності зустрічей, щоб перевірити інвестиційні рішення та керувати майбутнім розширенням.

    Перспективна інфраструктура співпраці

    Інтероперабельність — це більше, ніж технічний виклик — це стратегічний імператив, який визначатиме гнучкість організації у все більш гібридному робочому середовищі. Крім того, із появою інтеграції штучного інтелекту, просторового аудіо та імерсивних технологій організації повинні переконатися, що ці інвестиції штучного інтелекту монетизуються, а кімнати не залишаються заблокованими на одній платформі; ті, хто має надійну основу взаємодії, швидше адаптуються до нових парадигм співпраці.

    Ринкова траєкторія явно надає перевагу рішенням, які зменшують складність і водночас подовжують життєвий цикл існуючих інвестицій. Організації, які сьогодні всебічно займаються функціональною сумісністю, матимуть кращі можливості для використання майбутніх інновацій без необхідності повної заміни інфраструктури.

    Для глибшого аналізу, включаючи ринкову статистику, дані опитувань, варіанти сумісності, шаблони впровадження, позиціонування постачальників і стратегічні міркування, завантажте копію Interoperable Meeting Rooms – Challenges and Opportunities тут.

  • Meta Quest, Xreal, Galaxy XR

    Meta Quest, Xreal, Galaxy XR

    Кіберпонеділок завершується, і найкращі пропозиції року для гарнітур віртуальної реальності та доповненої реальності наближаються. І для тих, хто має у своєму списку пакети Meta Quest, окуляри Xreal або нову гарнітуру Samsung Galaxy XR, це може бути останнім дзвінком, перш ніж ціни та рекламні пропозиції відновляться.

    У переважній більшості роздрібні торговці просувають пакети та додаткову цінність цього року, а не пряме зниження цін, з купою пропозицій, що включають ігрові кредити, пробні версії програмного забезпечення та безкоштовні аксесуари.

    Пропозиції Кіберпонеділка VR на гарнітури Meta Quest, Xreal і Galaxy XRПропозиції Кіберпонеділка VR на гарнітури Meta Quest, Xreal і Galaxy XR

    Незалежно від того, чи йдеться про великі магазини чи офіційні фірмові магазини, ми відстежуємо економію, яка фактично потрапляє в діапазон від 10% до 30%, якщо врахувати подарункові картки, обмінні кредити та пакети, особливо на обладнанні Meta Quest і Xreal.

    У вас більше ніж достатньо часу, щоб скористатися пропозиціями найновіших і найкращих пропозицій Meta.

    Більшість покупців вважають Meta Quest найбезпечнішою універсальною покупкою. Поточні пакети говорять про це: зазвичай ви знайдете герой Meta Quest 3 із головною грою або двома (Batman: Arkham Shadow була пропозиція включена) і навіть пробну версію преміум-контенту Meta, що робить її набагато привабливішою пропозицією для новачків, ніж лише гарнітура. Це розумний спосіб залучити вас до бібліотеки з першого дня.

    Це помітний стрибок у порівнянні з попередніми моделями завдяки платформі Quest 3 Snapdragon XR2 Gen 2, яка забезпечує чіткішу передачу змішаної реальності та покращену продуктивність GPU для ігор масштабу кімнати та фітнес-додатків. Якщо ви збираєтеся пограти з потоковою трансляцією віртуальної реальності ПК через Air Link або USB‑C tether, зверніть увагу на якість вашої домашньої мережі: Wi‑Fi 6E і новіші значно кращі з точки зору затримки. Також пам’ятайте про сховище: кількість встановлених ігор може швидко накопичуватися, тому переконайтеся, що ви отримуєте SKU меншої чи більшої ємності, перш ніж купувати.

    Останнє, на що слід звернути увагу: деякі роздрібні продавці пропонують бонусні аксесуари (інтерфейси для обличчя, ремені або футляри) замість більшого зниження ціни на наклейках. Якщо ви дбаєте про комфорт і захист під час подорожей, ці додатки можуть коштувати набагато більше, ніж невелика знижка.

    Ціни на окуляри Xreal AR і найкращі ціни на комплекти

    Однак цього не можна сказати про легкі окуляри доповненої реальності Xreal: вони ідеально підходять для приватного екрану чудовиська в літаку, підключеного до ноутбука та використання в робочому просторі на кількох моніторах або прив’язані до вашого телефону чи портативного комп’ютера.

    Біла гарнітура Meta Quest 3 VR із двома контролерами на дерев’яному столі зі співвідношенням сторін 16:9.Біла гарнітура Meta Quest 3 VR із двома контролерами на дерев’яному столі зі співвідношенням сторін 16:9.

    Air 2 і Air 2 Pro, як правило, отримують найяскравіші промо-акції Кіберпонеділка, часто з включеними Xreal Beam або Beam Pro для кастингу, керування введенням і більш плавного відстеження голови.

    Привабливість полягає в гнучкості. Завдяки панелям micro-OLED, які можуть рухатися з високою частотою оновлення, не впадаючи в божевілля, лінійка Air 2 — це портативний 100-дюймовий кіноекран, який можна носити в футлярі для окулярів. Якщо ви шукаєте продуктивність, шукайте пропозиції, які включають вставки для лінз за рецептом або пакет Beam; якщо це суто розваги, призначте більшу вагу пакетам, включаючи кабелі та дорожні чохли, щоб ви не були нікчемними після оформлення замовлення.

    Запаси надходили і закінчувалися, кольори та версія Pro з’являлися та виходили, тож якщо ви побачите повний набір зі значною економією, ви можете вкусити.

    Варто знати про знижки та заміни на Samsung Galaxy XR

    Це перший великий відпускний цикл для Samsung Galaxy XR, її флагманської гарнітури, виробленої в партнерстві з Google і Qualcomm. Незважаючи на велику кількість гучних знижок, найцікавішими розіграшами Кіберпонеділка були обмінні кредити на останні телефони Galaxy, фінансові стимули та пакети, включаючи контролер або захисний футляр. Якщо ви вже прихильники екосистеми Samsung, ці додаткові переваги можуть значно знизити ефективну вартість.

    Galaxy XR готовий стати центром досвіду для преміальної змішаної реальності та глибокої інтеграції сервісів Android. Спробуйте придбати гарнітуру та ваучери на преміум-контент або подовжені пробні версії додатків, якщо ви зможете отримати певну користь від попередньої економії, а також вийти за межі фактора новизни та експериментувати з інструментами просторової продуктивності.

    Перелік швидких покупок, перш ніж придбати гарнітуру VR або AR

    • Підтвердьте SKU та те, що до нього входить.
    • Пакети можуть виглядати однаково, але відрізнятися пам’яттю, контролерами та іграми, що входять.
    • Перевірте вікна повернення — більшість великих роздрібних торговців подовжать повернення у святкові дні, що є благом, якщо ви даруєте подарунки.
    • Якщо конкурент падає до того, як вантаж відправиться, політика відповідності цін також може захистити вас.
    • Шукайте сторонні ремінці або лицьові накладки, якщо вони надаються безкоштовно; краща підгонка може змінити щоденне використання.

    Чому ці знижки в Кіберпонеділок на обладнання XR діють по-різному

    Галузеві трекери відзначають зміну імпульсу. Найновіші прогнози IDC AR/VR передбачають повернення до двозначного зростання до 2025 року, оскільки бібліотеки вмісту розширяться, а розгортання змішаної реальності досягне нових висот. За словами Canalys, в автономних гарнітурах домінує Meta, тоді як легкі глядачі, такі як Xreal, розширюють категорію за межі ігор і далі до продуктивності та подорожей. З боку ентузіастів дані про використання гарнітур ПК VR постійно показують, що сімейство Quest є лідером у підключенні, підкреслюючи, як автономний пристрій може виконувати подвійний обов’язок.

    Простіше кажучи: цьогорічний кіберпонеділок – це більше, ніж лише зняти пару доларів із наклейки. Справжня цінність полягає в поєднанні значних знижок на апаратне забезпечення з послугами, програмним забезпеченням і навіть аксесуарами, які допоможуть вам швидше перейти у VR або AR. Якщо Meta Quest, Xreal або Galaxy XR є у вашому короткому списку, ці пакети для пізньої години, мабуть, одні з найкращих, які ви побачите до наступного великого вікна покупок.