Категорія: Віртуальна та Доповнена Реальність

  • Не сприймайте “падіння” занадто серйозно

    Не сприймайте “падіння” занадто серйозно

    Існує два типи трилерів: “затримати дихання, поки він не закінчиться”, і “говорити через всю справу, кричачи так, ніби персонажі можуть вас почути”. Хоча колишній варіант може мати більше шансів виграти “Оскар”, це просто не так весело, як другий. Для багатьох шанувальників трилерів справді немає кращого почуття, ніж кричати “просто тікай!” або “Не заходьте в моторошний підвал!” Поки кидаючи руки в повітря і розливаючи попкорн на підлогу.

    “Крапання” – це саме такий тип фільму. Фільм слідкує за Фіолетовою (Меганн Фахі), мамою-одиначкою та жертвою домашнього насильства, яка намагається подолати свою травму і погоджується на побачення з Генрі (Брендоном Скленар), доброзичливим і рівномірним фотографом. Протягом декількох хвилин після прибуття до ресторану Фіолет починає отримувати “Digidrops” – по суті аероматизатори – з невідомого числа. Краплі починаються спокійно, але швидко загрожують, оскільки відправник каже, що такі речі, як “Скажіть своєму побаченню і сину помирає”, розкриваючи замаскований напад на камеру безпеки Фіолета.

    Чесно кажучи, сюжет нерозумний і широко передбачуваний. На додаток до своєї побачення, Фіолет говорить про чотирьох, здавалося б, випадкових людей протягом двох хвилин після прибуття до ресторану. Якщо ви коли -небудь бачили косою або трилером раніше, ви можете легко припустити, що один із цих людей є вбивцею, а решта буде мертвою або сильно пораненою до закінчення фільму. Але його передбачуваність не робить фільм менш приємним для перегляду. Як і будь -який хороший трилер або головний герой, що вибирає, кожен фіолетовий вибір є абсолютно неправильним, або несподівано розумним. Дія, хоча і не зовсім інноваційна, залучає. Немає способу сказати, чи наступний крок Фіолета буде працювати чи провалитись фантастично, і легко інвестувати в те, щоб побачити, як це все розігрується.

    Фільм приєднується до недавньої тенденції технологічних фільмів жахів з виробничої студії Blumhouse-яка також створила “M3gan” та “бояться”-але редагування відрізняє його від решти. Спочатку зрозуміло, що справа в тому, щоб дістатися до дії. Експозиція трохи ліниво написана, але це дуже швидко компенсується великою кількістю сильних виборів, зроблених редактором Беном Баудхуїном протягом усього фільму. Повідомлення фіолетові отримують багато в чому не відображаються на її телефоні: скоріше, вони проходять по екрану капітальними літерами, змінюючись у розмірах та швидкості залежно від їх важливості та відповідних емоцій фіолетової. Коли Фіолет перевіряє свої камери безпеки на своєму телефоні, ми бачимо, як камера подається за нею, дозволяючи нам спостерігати як те, що відбувається в її будинку, так і сама Фіолет. Бодхуїн штовхає межі в жанрі, редагування якого часто є суто для страхів і напруженості. Він грає з освітленням і звуком неймовірно унікальним і освіжаючим способом, створюючи захоплюючий досвід технологій та емоцій.

    В іншому унікальному жанровому повороті Фахі та Скленар мають справжню хімію як Фіолет та Генрі. Якби це не для крику та колоти, ці двоє могли пройти як пара ром-ком (насправді, чи можемо ми отримати цей фільм прямо зараз?). Режисер Крістофер Ландон дозволяє нам зачепитись в солодкіші моменти трохи довше, ніж очікувалося, роблячи кожне насильницьке “Digidrop” повідомлення про набагато більше.

    Зрештою, навіть з його редагуванням та розумним кастингом, “Drop” – це саме те, що ви очікували. Історія трохи перекручена і смішна. Там багато криків і пристойної кількості крові. Короткі глибокі моменти додають історії потрібну кількість реалізму. Але найбільше це весело. Поки ви не шукаєте поглиблених коментарів до суспільства чи до стану технологій, ви добре проведете час.


    Габріелла Райтен

    Габріелла – старший з Лос -Анджелеса, зосереджуючись англійською, сучасною культурою та засобами масової інформації та літературним мистецтвом. Якщо вона не в кіно, ви зможете знайти її тренерів Доджджерів з її гуртожитку, задумуючи свою майбутню перемогу старшого брата або вдосконалюючи її рецепт печива з шоколадного чіпса.

  • Super Review Pimax Crystal: Огляд гарнітури з високою роздільною здатністю

    Super Review Pimax Crystal: Огляд гарнітури з високою роздільною здатністю

    Закривання дисплея з високою роздільною здатністю Pimax Crystal Super

    Pimax Crystal Super встановлює новий орієнтир у світі віртуальної реальності (VR) з його чудовою роздільною здатністю 29 мільйонів пікселів та передовими технологічними ознаками. Розроблена для спеціалізованих любителів VR, ця гарнітура поєднує інноваційну модульність, інноваційні системи відстеження та динамічні можливості візуалізації для забезпечення зануреного досвіду. Однак, незважаючи на вражаючі специфікації, певні обмеження, такі як якість лінз та контрастні показники, можуть впливати на її привабливість для деяких користувачів. Перегляньте цей супер -огляд Pimax Crystal Optimum, щоб дізнатися більше.

    Гарнітура Pimax Crystal Super VR

    TL; DR Key TakeAways:

    • Pimax Crystal Super має провідну в галузі роздільну здатність 3840 × 3840 пікселів на око (загалом 29 мільйонів пікселів) з міні-дисплеєм QLED, що пропонує різкі візуальні зображення, але випадає на відміну від цього та чорного рівня порівняно з OLED-конкурентами.
    • Його модульна конструкція дозволяє легко оновлювати та майбутнє, що дозволяє користувачам замінювати такі компоненти, як модулі дисплея без спеціалізованих інструментів.
    • Гарнітура забезпечує широке поле зору та вдосконалене відстеження зсередини, але проблеми якості лінз, такі як хроматична облямівка та м'якість краю, можуть вплинути на загальну візуальну вірність.
    • Динамічне регулювання рендерінгу та моторизована інтерппілярна відстань (IPD) підвищує продуктивність та налаштування, хоча поточна реалізація цих функцій може бути непослідовною.
    • Незважаючи на свої великі розміри, Crystal Super Crystal Pimax розроблений для комфорту під час розширеного використання, а його доповнення DTS надають високоякісне аудіо для зануреного досвіду VR.

    Неперевершена роздільна здатність та технологія дисплея

    Crystal Pimax Super пропонує надзвичайну роздільну здатність 3840 × 3840 пікселів на око, що становить майже 30 мільйонів пікселів. Цей винятковий рівень деталізації забезпечує незрівнянну візуальну чіткість, з різкими текстурами та яскравими кольорами, що піднімають досвід VR. Його міні-дисплей QLED додатково покращує візуальні засоби, зменшуючи мерехтливі ефекти та вдосконалюючи сприйняту роздільну здатність, що робить його видатною функцією для користувачів, які шукають занурення високої чіткості.

    Однак технологія дисплея має свої недоліки. У порівнянні з конкурентами на основі OLED, такими як великий екран за межами 2, Super Crystal Pimax Crystal бореться, щоб відповідати глибоким чорним та чудовим контрастом, яким відомі OLED-дисплеї. Хоча, як повідомляється, модуль OLED розробляється, поточний дисплей може не повністю задовольнити користувачів, які надають пріоритет багаті нічні візуальні зображення та високий контраст для більш реалістичного досвіду.

    Якість об'єктива та поля зору

    Pimax Crystal Super пропонує більш широке поле зору (FOV), ніж багато конкуруючих гарнітур, забезпечуючи більш широке та захоплююче зорове середовище. Ця більш широка перспектива посилює відчуття занурення, що робить його ідеальним для ігор, моделювання та інших програм VR. Однак якість об'єктива представляє змішаний досвід. Такі проблеми, як хроматична облямівка та м'якість за межами центральної зони фокусування, погіршують загальну візуальну вірність.

    Порівняно з точністю та різністю краю до краю великого екрану за межі 2, лінзи кристала Pimax Super не вистачає. Для користувачів, які надають пріоритет кришталево чистих візуальних зображень та постійній чіткості у всьому полі зору, це може бути помітним недоліком.

    29 мільйонів пікселів – Super Review Crystal Pimax Crystal

    Ознайомтеся з більш відповідними посібниками з нашої великої колекції на гарнітурах VR, які можуть бути корисними.

    Модульний дизайн: Побудований для майбутнього

    Одним з найбільш інноваційних аспектів Pimax Crystal Super є його модульна конструкція. Гарнітура має знімні та взаємозамінні модулі дисплея, що дозволяє користувачам оновлювати компоненти без необхідності спеціалізованих інструментів. Ця модульність не тільки продовжує тривалість життя пристрою, але й забезпечує економічний спосіб прийняти нові технології, коли вони стають доступними.

    Для ентузіастів VR цей підхід, що захищає майбутнє, є суттєвою перевагою. Це гарантує, що гарнітура залишається актуальною на ринку, що швидко розвивається, пропонуючи гнучкість та пристосованість, яку мало хто з конкурентів може відповідати. Ця філософія дизайну робить Pimax Crystal Super привабливим вибором для користувачів, які цінують довгострокові інвестиції у своє обладнання VR.

    Комфорт та якість побудови

    Незважаючи на його відносно великий і дещо важкий дизайн, Crystal Super Pimax розроблений з урахуванням комфорту користувачів. Еліший фронт, порівняно з попередніми моделями PIMAX, покращує розподіл ваги, зменшуючи деформацію під час розширеного використання. Однак для досягнення оптимального комфорту потрібно ретельне регулювання ремінців та налаштувань гарнітури. Після правильного налаштування пристрій добре підходить для тривалих ігрових сеансів, моделювання та інших занурених VR.

    Якість збірки відображає фокус на довговічності та функціональності, хоча вага все ще може викликати занепокоєння для деяких користувачів. Для тих, хто бажає інвестувати час у тонке налаштування придатності, Pimax Crystal Super пропонує комфортний та стабільний досвід.

    Розширені можливості відстеження та візуалізації

    Pimax Crystal Super використовує вдосконалену технологію відстеження зсередини, усуваючи необхідність зовнішніх базових станцій. Це спрощує процес налаштування та підвищує портативність, що робить гарнітуру більш зручною для користувачів, які цінують простоту використання. Налаштування моторизованого інтерпупіларного відстані (IPD) дозволяє точно налаштувати, переконавшись, що індивідуальний пристосування для широкого спектру користувачів. Очікується, що майбутні оновлення введуть автоматичну калібрування, подальше впорядкування досвіду користувачів.

    Динамічне рендерінг – ще одна ключова особливість кристала Pimax Super. Ця технологія зосереджується на наданні потужності на погляді користувача, оптимізуючи продуктивність та зменшуючи напруження апаратного забезпечення. Однак нинішня реалізація може бути непослідовною, періодично спричиняє відволікання, які переривають безшовне занурення. Незважаючи на те, що ця функція може вимагати подальшого вдосконалення, щоб досягти повного потенціалу.

    Виконання в контексті

    З точки зору роздільної здатності та деталей, Pimax Crystal Super витікає гарнітури, такі як Quest 3 та Crystal Light, пропонуючи рівень візуальної вірності, яка не має собі рівних у своєму класі. Однак він падає за великим екраном понад 2 у таких областях, як якість об'єктива та OLED COTTRAST. Технологія відстеження очей швидка та чуйна, але її потенціал для оптимізації надання залишається недостатньо використаним, залишаючи місце для вдосконалення майбутніх оновлень.

    Ці фактори позиціонують кристал Pimax Super як сильного суперника на ринку VR високого класу. Незважаючи на те, що він переважає у роздільній здатності та модульності, його обмеження в якості лінз та контрасті можуть стримувати користувачів, які вимагають найвищих стандартів візуальних показників.

    Вдосконалення аудіо

    Crystal Super Pimax оснащений динаміками додатків DTS, що забезпечує високоякісне аудіо, яке доповнює його візуальні можливості. Це вдосконалення аудіо створює більш захоплюючий досвід VR, переконуючись, що користувачі користуються не лише приголомшливими візуальними зображеннями, але й захоплюючим слуховим середовищем. Поєднання різкої роздільної здатності та багатий звук робить гарнітуру всебічним варіантом для тих, хто шукає всебічного досвіду VR.

    Остаточні думки

    Super Crystal Pimax є значним прогресом технології VR, пропонуючи виняткову роздільну здатність, модульну конструкцію та вдосконалені функції відстеження. Його майбутні можливості та технічні характеристики високого класу роблять його привабливим варіантом для ентузіастів, які надають пріоритет інноваційній ефективності та адаптивності.

    Однак обмеження якості об'єктива та контрасту гарнітури можуть викликати занепокоєння для користувачів, які надають пріоритет чудовій візуальній вірності та контрасті на рівні OLED. Незважаючи на те, що Pimax Crystal Super є переконливим вибором для тих, хто зосереджується на роздільній здатності та потенціалі модернізації, він може не повністю задовольнити користувачів, які шукають найвищі стандарти чіткості об'єктива та занурених візуальних зображень.

    ЗМІ: Найкраще

    Подано в розділі: Ігрові новини, обладнання, найкращі новини





    Останні угоди про пристосування

    Розкриття: Деякі з наших статей включають партнерські посилання. Якщо ви купуєте щось через одне з цих посилань, вигадні гаджети можуть заробити партнерську комісію. Дізнайтеся про нашу політику розкриття інформації.

  • Google показав вперше Android Smart Glasses для доповненої реальності – журнал Samsung

    Google показав вперше Android Smart Glasses для доповненої реальності – журнал Samsung

    Google демонструє прототип на публіці вперше Androidof доповнена розумні окуляри. Він зробив це на конференції TED у Ванкто, був точним, Шахрам Ізаді, керівник відділу AR та VR американського гіганта, носив їх під час виступу.

    Androidthey розумні окуляри стають однією з найбільш захоплюючих розробок у галузі розширеної реальності. Порівняно з об'ємними гарнітурами, у них є витончене та зручніший дизайн і може зробити технологію розширеної реальності доступнішими та доступними. Окуляри, що працюють від інтелектуального помічника Gemini Google, вони можуть зробити багато, включаючи запуск додатків, використовуючи коло для пошуку функції пошуку в режимі реального часу, переклад у режимі реального часу, проектування навігації з карт Google у вашу сферу зору, сканування вмісту книг або відображення нотаток на розмовній промові.

    Окуляри мають вбудовану камеру, дисплей у об'єктиві, мікрофоні та динаміках. ЩоЦі окуляри працюють з вашим телефоном, транслюючи туди -сюди, роблячи їх дуже легкими та мають доступ до всіх додатків вашого телефону “ – сказав Ізаді під час презентації.

    Не в цей час Незрозуміло, чи Google запустить ці окуляри під власним брендом, але анекдотичні звіти свідчать про те, що вони знаходяться на передових етапах розвитку. Деякі технологічні торгові точки раніше бачили ранні прототипи, які варіюються від класичних до сонцезахисних окулярів. Об'єктиви, що відпускаються за рецептом, також є частиною плану.

    У цьому контексті згадаємо, що Samsung, як очікується, відкриє свої розумні окуляри розширеної реальності, які, як кажуть, розробляються під кодовим іменем, пізніше цього року. Враховуючи тісну співпрацю з Google в останні роки, більш ніж ймовірно, що вони будуть базуватися на представленому прототипі американського гіганта.

  • Майбутнє OLED на виставці тиждень 2025

    Майбутнє OLED на виставці тиждень 2025

    Це спонсорована стаття SID DisplayWeek, Кріс Чіннок

    Тиждень дисплея SID (11-16 травня)-це головна вітрина для передових технологій дисплея, включаючи OLED Innovations. Це єдина подія, де ви можете вивчити весь ланцюг поставок дисплея, від матеріалів та компонентів до підсистем та нових продуктів. Як попередній перегляд майбутніх прогресів OLED (та попередника CES наступного року), тиждень дисплея забезпечує цінний погляд на майбутнє цієї новаторської технології дисплея. Ось подивіться, що ви можете відчути в Сан -Хосе, Каліфорнія, під час показу 2025 року.

    SID DisplayWeek 2024 Фото

    Огляд OLED

    Ви новачок у індустрії дисплеїв або вам потрібно підняти основи OLED? Короткі курси та семінари призведуть до швидкості. Наприклад, кілька семінарів зосереджуються на технології та дизайні задньої площини, щоб ви могли дізнатися про їх переваги для OLED -дисплеїв. Ви також можете знайти критичну інформацію під час цих коротких курсів: основи та застосування OLED-матеріалів та пристроїв (11 травня) та показ 101 для відвідувачів, які вперше вперше (12 травня, з екскурсіями на Експо 13 травня).

    Виставка пропонує відвідувачам можливість побачити багато поточних та майбутніх продуктів OLED -дисплеїв, компонентів та технологій. Усі основні постачальники дисплеїв будуть там, включаючи AUO, BOE, Innolux, LG Display, Samsung Display, TCL CSOT та Tianma. Існує понад 200 експонентів, що представляють весь ланцюг поставок для OLED та інших дисплеїв.

    На виставковому підлозі також є дві спеціалізовані області, які ви не захочете пропустити. Нова технологія I-Zone Spotlights з університетів та стартапів. На центральній стадії панельні дискусії заглибиться у основні виклики та можливості, що стоять перед індустрією демонстрації – включаючи вплив тарифів.

    Є кілька варіантів реєстрації, які ви можете вибрати, виходячи з ваших цілей. Читачі OLED-INFO можуть отримати безкоштовний пропуск виставки (150 доларів США) за допомогою цього коду: XDSV#2R

    Глибше занурення в OLED

    Якщо ви більше переймаєтесь стратегічними проблемами, плануванням продуктів, конкурентним аналізом та управлінням ланцюгами поставок, то бізнес-конференція (13-14 травня) може бути найкращим ставкою. На цій конференції представлені ведучі старшого рівня, які розкривають свою інформацію про динаміку ринку, а також ключові технологічні інновації, виявлені на шоу або дорожніх картах для подальшого розвитку.

    Існує багато питань OLED -технологій, з якими стикається галузь, наприклад, підвищення яскравості та продуктивності для прямого виду та додатків AR/VR. До них належать:

    • Один стек, тандем стек або гібридні рішення
    • Поляризатор або відсутність поляризатора
    • MicroLENS -масив
    • Камери недостатньої дисплеї
    • Вдосконалення матеріалу, такі як дейтерій, тадф, фосфоресцентний синій тощо
    • Нові архітектури пікселів
    • Просування на задній план

    Потім є конкурентні та стратегічні питання для вирішення таких як:

    • Китай проти Кореї домінування
    • OLED vs. LCD проти Microled
    • Біло-олії проти RGB-oled vs. Qd-oled vs. El-QD
    • Складна, прокатна та прозора можливість OLED
    • Мобільний та автомобільний та телевізор
    • Вплив тарифів на ланцюг поставок дисплея

    Бізнес -конференція, безумовно, вирішить багато з цих питань, тоді як сеанси симпозіуму на тиждень пропонують глибше занурення в технологічні розробки разом із новими додатками. Найвища кількість поданих робіт є в категорії OLED, що вказує на її важливість для галузі дисплея. Ці папери організовані на сесії, які можуть включати і запрошені документи. Ось список сеансів паперу симпозіуму, а також плакатні папери в OLED -трасі; Ви також можете переглянути всі сесії на веб -сайті Week Week.

    OLED -пристрої та дисплеї
    СЕСІЯ 6: ОЛЕД -пристрої i
    Сесія 13: OLED -пристрої II
    Сеанс 63: OLED -дисплеї i
    Сесія 71: OLED -дисплеї II

    Ці сеанси допоможуть вам краще зрозуміти стан комерціалізації OLED -матеріалів та те, як вони впливають на продуктивність показу, споживання електроенергії та експлуатаційне життя.

    Виробництво OLED
    Сесія 7: Просунуті схеми водіння дисплея
    Сесія 11: без маску для виробництва панелей OLED
    Сесія 18: Процеси виробництва/обладнання OLED дисплея
    Сесія 21: Відображення технологій компенсації

    Нові методи відкладення струменевих та масок не розробляються та на ранніх стадіях комерціалізації. Чи замінить ці методи техніку виготовлення тонкої металевої маски, яка сьогодні є стандартною? Чи будуть оголошені якісь прориви на заході? А як щодо статусу органічного виробництва задньої площини TFT? Дізнайтеся тут відповіді.

    OLED -матеріали
    Сесія 87: OLED -матеріали та моделювання
    Сесія 20: OLED Загальний шар матеріали
    Сесія 49: ОЛЕД Емісійний матеріал
    Сесія 55: Сині матеріали OLED

    ОЛЕД Матеріали стали рушійною силою підвищення ефективності та продуктивності. Наприклад, розвиток фосфоресцентного синього матеріалу для заміни поточного флуоресцентного матеріалу обіцяє великий приріст яскравості чи ефективності. Деніс Конаков, головний дослідник Dupont, вважає стабільність фосфоресцентних синіх матеріалів та пов'язані з цим підходи, такі як термічно активована затримка флуоресценції (TADF) та гіперфлуоресценція (HF), потрібно покращити щонайменше кілька разів, перш ніж вони можуть бути комерціалізовані. Крім того, дефіцит стабільності може бути вирішений на інженерії, а не на матеріалах, рівні, впроваджуючи архітектури пристроїв у складі та/або виділяючи більші ефективні ділянки на синій. Але такі підходи потрібно також оцінити з точки зору врожайності та витрат.

    Тим часом матеріали TADF використовують молекулярну теплову енергію для забезпечення викиду світла, підхід, який виключає необхідність рідкісних металів у виробництві дисплея та значно зменшує виробничі витрати та вплив навколишнього середовища. Аналогічно, взаємодія поляритону може підвищити ефективність, тоді як технологія HF OLED-випромінювання забезпечує 100% внутрішню квантову ефективність та вузькосмугові викиди. Коли деякі з цих досягнень досягнуть на ринок?

    OLED -заявки
    Сесія 15: нові електронні текстильні технології
    Сесія 27: Нові системи відображення
    Сесія 41: перетворення кольору QD
    Сесія 77: Гнучкі дисплеї
    Сесія 80: ОЛЕДНІ ДИСПЛІТИ ЗНАЧЕННЯ ОЛЕДНІСТЬ

    Дисплеї, які використовують шар OLED-випромінювання одного кольору для створення викидів іншого кольору, є захопленою областю, що цікавить. Дисплей QD-OLED, де синій OLED-шар використовується для створення червоних та зелених підпікселів за допомогою квантових точок, вже комерціалізується. Однак кристали перовскітів пропонують подібні властивості перетворення. Інші архітектури дисплея можуть бути створені, щоб забезпечити дуже вузьке викиди світла RGB.

    Крім того, з'являються нові програми для додавання інтеграції датчиків до OLED-дисплеїв (камер недостатньої дисплеї, датчики відбитків пальців), а також інтеграція пристроїв, що випромінюють у нових субстратах, таких як текстиль. Зі збільшенням виробничої потужності OLED, що надходить в Інтернет, чи можуть ці нові програми сприяти новим обсягам?

    OLED -плакатні паперові сесії
    Плакати Systems Display
    Штучний інтелект, включаючи машинне навчання для зображень плакатів
    Автомобільні/автомобільні дисплеї та плакати HMI Technologies
    Відображення плакатів електроніки
    Гнучкі дисплеї та плакати електронного паперу
    Емісійні, мікросліти та квантові-крапки відображає плакати
    ОЛЕД Плакати
    Відображення плакатів з виробництва

    Але є більше! Week Display також пропонує спеціальні теми, включаючи сеанс стійких дисплеїв та зелених технологій, та цілоденну конференцію з комп'ютерного зору та AI.

    Якщо ви працюєте над OLED -проектами, просто немає кращого місця, щоб залишатися на вершині останніх подій, ніж тиждень відображення. Використовуйте знижку OLED-INFO, щоб забезпечити своє місце на передньому плані технології дисплея.

  • Лексус приносить технологію, орієнтовану на людину, та передовий дизайн до цьогорічного тижня дизайну Мілана

    Лексус приносить технологію, орієнтовану на людину, та передовий дизайн до цьогорічного тижня дизайну Мілана

  • Безкоштовний вебінар 30 квітня: Чи можете ви прийняти підприємство AI за допомогою недосконало структурованих даних?

    Безкоштовний вебінар 30 квітня: Чи можете ви прийняти підприємство AI за допомогою недосконало структурованих даних?

    Дата: 30 квітня 2025 року
    Час: 03:00 вечора EDT/ полудень PDT

    Вам потрібні ідеально структуровані дані для прийняття AI підприємства? Не з підходом до метаданих, орієнтованих на метадані. У цьому живому вебінарі Praveen Durairaju, польовий CTO Hasura, AI, показує, як ви можете включити програми AI на існуючій, недосконалої інфраструктури даних.

    Універсальний рівень доступу до даних AprimeQL створює семантичну схему, яка об'єднує доступ через різні джерела, що дозволяє AI розуміти та орієнтуватися на складні відносини даних, незважаючи на основну фрагментацію.

    Приєднуйтесь до нас, щоб дізнатися:

    • як підхід, керований метаданими, досягає точних результатів у джерелах даних без фізичної консолідації даних;
    • як семантичні анотації на шарі метаданих дозволяють програмам AI орієнтуватися на складні відносини даних;
    • Як створити універсальний рівень доступу до даних, зберігаючи управління безпекою та контроль доступу.

    Надішліть запитання чи коментар та приєднуйтесь до розмови.

    Ви можете зареєструватися на події в прямому ефірі тут.

    Спонсор:

    вебінар 30 квітня Чи можете ви прийняти підприємство AI Безкоштовний вебінар 30 квітня: Чи можете ви прийняти підприємство AI за допомогою недосконало структурованих даних?

    Доповідачі:

    1744334868 516 Безкоштовний вебінар 30 квітня Чи можете ви прийняти підприємство AI Безкоштовний вебінар 30 квітня: Чи можете ви прийняти підприємство AI за допомогою недосконало структурованих даних?

    Справжні міцні
    Поле CTO, AI, Hasura

    1744334868 715 Безкоштовний вебінар 30 квітня Чи можете ви прийняти підприємство AI Безкоштовний вебінар 30 квітня: Чи можете ви прийняти підприємство AI за допомогою недосконало структурованих даних?

    Модератор: Кеннет Вонг
    Старший редактор, цифрова інженерія

  • Google запускає новий чіп Ironwood для прискорення програм AI

    Google запускає новий чіп Ironwood для прискорення програм AI

    Від Макса А. Черні

    SAN FRANCISCO (Reuters) – Alphabet в середу оприлюднила свою чіп із штучного інтелекту сьомого покоління на ім'я Ironwood, який, за словами компанії, розроблена для того, щоб прискорити продуктивність програм AI.

    Процесор Ironwood орієнтований на тип хрусків даних, необхідного, коли користувачі запитують програмне забезпечення, наприклад, Chatgpt OpenAI. Відомий у галузі технічної галузі як “висновок” обчислення, мікросхеми проводять швидкі розрахунки, щоб надати відповіді в чат або генерувати інші типи відповідей.

    Багатомільярдний долар пошукового гіганта, приблизно десятиліття зусиль, що тривають, є однією з небагатьох життєздатних альтернативних мікросхем потужних процесорів AI NVIDIA.

    Підрозділи обробки тензорів Google (TPU) можуть використовуватися лише власними інженерами компанії або через її хмарну послугу і надавали внутрішні зусилля AI перевагу над деякими суперниками.

    Принаймні, для одного покоління Google розділило свою сімейство TPU з чіпів на версію, яка налаштована на створення великих моделей AI з нуля. Його інженери зробили другу лінійку мікросхем, яка позбавляє деяких функцій побудови моделей на користь мікросхеми, яка голить витрати на запуск додатків AI.

    Чіп Ironwood – це модель, призначена для запуску додатків AI або висновку, і призначена для роботи в групах із 9 216 мікросхем, сказав Амін Вахдат, віце -президент Google.

    Новий чіп, оприлюднений на хмарній конференції, об'єднує функції з попередніх розділених конструкцій та збільшує наявну пам’ять, що робить його краще підходить для обслуговування програм AI.

    “Просто відносна важливість висновку значно зростає”, – сказав Вахдат.

    Чіпси Ironwood можуть похвалитися подвоєнням продуктивності для кількості необхідної енергії порівняно з чіпом Trillium Google, який він оголосив минулого року, сказав Вахдат. Компанія будує та розгортає свої моделі Gemini AI з власними мікросхемами.

    Компанія не розкрила, який виробник чіпів виробляє дизайн Google.

    (Ця історія була виправлена, щоб виправити назву керівника Google до Аміна Вахдата, а не Амінд Вахдат, в пункті 6)

    (Репортаж Макса А. Черні в Сан -Франциско; редагування Соналі Пол)

  • Торговельна блокчейн Білл пропливає через комітет з питань палати

    Торговельна блокчейн Білл пропливає через комітет з питань палати

    Двосторонній законопроект, що розміщує департамент комерції в центрі обійми країни Blockchain Technology, просунувся з ключової панелі будинку у вівторок, поставивши її на палубу для розгляду перед повною палатою.

    Закон про розгортання американських блокчейнів 2025 року від Флоридських реп. Кет Каммак та Даррен Сото направляє секретаря комерції консультувати президента щодо розгортання та використання блокчейна та інших технологій розповсюдженої книги, а також додатків, побудованих на блокчейн або інших жетонів DLT.

    “Цей законопроект стосується забезпечення майбутнього Америки у швидко розвивається цифровому світі”, – сказав Каммак, республіканець, під час розмітки комітету з питань енергетики та торгівлі. “Technology Blockchain перетворює галузі, зміцнює нашу економіку, підвищення національної безпеки та революціонує, як ми керуємо даними. Але ми на перехресті. Нації, як Китай, готуються вперед, заявляючи про домінування в цьому просторі. Ми не можемо дозволити собі відставати”.

    Каммак висловив випадок, що технологія – це більше, ніж “просто модне слово”. Швидше за все, децентралізована публічна книга, яка відстежує транзакції та цифрові активи в мережах, “є інструментом для розширення можливостей нашого бізнесу та захисту наших ланцюгів поставок”, – сказала вона. “Це основа інновацій у безпеці ланцюгів поставок, цифровій ідентичності та розумних контрактах. Йдеться про сприяння інноваціям, створенню робочих місць та захисту наших національних інтересів”.

    Сото, демократ, заявив, що департамент торгівлі “повинен взяти більш агресивну роль” за допомогою технології blockchain. Законодавство завдає секретаря агентства з розробкою політики та рекомендацій, пов'язаних з його використанням, вивченням проблем, включаючи кібербезпеки, зберігання та системи безпеки, штучний інтелект, зменшення шахрайства, електронну комерцію, відповідність регуляторних норм та багато іншого.

    “Blockchain допомагає зберігати інформацію фіксованою та надійною, щоб її пізніше неможливо було змінити”, – сказав Сото. Наявність цього “фіксованого книги” дає змогу уряду відстежувати інформацію про все “від охорони здоров'я до допомоги катастрофам до вирішення інших конфліктів”, – додав він, “збираючи ці дані, а потім допомагає … Наші найкращі вчені … допомогти вирішити деякі найскладніші проблеми, які стикаються і з нацією, і світом”.

    Законодавство також закликає комерцію створити програму розгортання блокчейна для сприяння лідерству в галузі технологій та розгляду політики та програм, які заохочують прийняття блокчейн у федеральних агентствах. Секретарю з торгівлі потрібно буде надати щорічний звіт до Конгресу про діяльність з блокчейн.

    Каммак сказала, що сподівається, що законопроект надає новаторам блокчейн з ясністю та запевняє будь -які проблеми, які вони можуть мати щодо “підштовхування офшорів”. Викладаючи комерцію, відповідальну за блокчейн, Флоридський республіканець заявив, що захист прав споживачів та національна безпека будуть “передовими та центром” у міру розширення технології.

    “Це гарантує, що компанії можуть з упевненістю впроваджувати інновації, і що наші цінності, а не на авторитарні режими, формують глобальну цифрову інфраструктуру майбутнього”, – сказала вона. “Мова йдеться про лідерство, і це стосується економічних можливостей, і мова йде про забезпечення ролі Америки як найбільш інноваційної, найбільш вільної та найбільш перспективної економіки”.

    Метт Брекен

    Автор Метт Брекен

    Метт Брекен – керуючий редактор FedScoop та CyberSeop, наглядаючи за висвітленням федеральної урядової технологічної політики та кібербезпеки. Перш ніж приєднатися до групи новин Scoop у 2023 році, Метт був старшим редактором Morning Consult, провідним висвітленням технологій, фінансів, здоров'я та енергетики. Раніше він працював у різних редакційних ролях на Балтіморі Сонце та Арізонській щоденній зірці. Ви можете зв’язатися з ним за адресою matt.bracken@scoopnewsgroup.com.

  • HTC графіки вигідного шляху з Google XR Deal, Ar/VR Pivot, свіжим апаратним натисканням

    HTC графіки вигідного шляху з Google XR Deal, Ar/VR Pivot, свіжим апаратним натисканням

    HTC Corp. Опублікував сильні березні результати, керовані своїм розширенням бізнесу AR/VR та великою ліцензійною угодою з Google. Компанія, як повідомляється, передала частину своєї команди розширеної реальності (XR) R&D в Google та надала неексклюзивну ліцензію на вибір інтелектуальної власності XR.

    Угода створила приблизно 250 мільйонів доларів США до кінця першого кварталу 2025 року, що підтримує план HTC повернутися до прибутковості цього року. Очікується, що майбутні запуски обладнання компанії підтримуватимуть цей позитивний бізнес -імпульс.

    HTC повідомив про дохід у березні в розмірі 364 мільйонів доларів США (11,05 млн. Дол. США), що становить майже 68% порівняно з аналогічним періодом минулого року. Дохід за перший квартал 2025 року становив 708 мільйонів доларів США, що на 19% більше за рік.

    Компанія стратегічно переходить від виробника обладнання до системного інтегратора, орієнтована на додатки AR та VR через вертикалі ніші. Цей стратегічний поворот спрямований на підвищення прибутковості за допомогою послуг з більш високою маржею.

    Нові смартфони та пристрої AR/VR

    Очікується, що HTC випустить нові смартфони та пристрої AR/VR у другому кварталі 2025 року, узгоджуючись з його циклом продукту та підтримуючи постійну експлуатаційну стабільність.

    Розширені технології XR та наступного покоління

    HTC розробляє інтегровані програми, які поєднують бездротові технології XR, AI та наступного покоління, такі як 5G та 6G. Її віртуальна виробнича система Vive Mars тепер включає AI для покращення відстеження камер та інтерактивних функцій для виробництва фільмів та медіа.

    Напередодні очікуваного розгортання 6G до 2030 року дочірня компанія HTC Reigns співпрацювала з MediaTek, щоб продемонструвати гібридні обчислення 6G. Вітрина інтегровані розумні пристрої, бездротові мережі та хмарні обчислення Edge, щоб забезпечити наднизьке зондування затримки та обробку даних у режимі реального часу.

    Ці розробки позиціонують для підтримки нових випадків використання, таких як генеративний ШІ, особисті помічники ШІ, розумна міська інфраструктура та захоплюючий досвід XR – потенціальні драйвери зростання для HTC у найближчі роки.

    Стаття під редакцією Джеррі Чен

  • У квітні в офісі громадського мистецтва округу Кларк проводиться безкоштовна майстерня громадського мистецтва

    У квітні в офісі громадського мистецтва округу Кларк проводиться безкоштовна майстерня громадського мистецтва

    Управління громадського мистецтва округу Кларк запросив генерального директора, засновника та виконавчого творчого продюсера Етана Баха, щоб поговорити про свою компанію Alt Ethos, On Вівторок, 15 квітня з 15:00 до 16:00 Ця подія відбудеться в Інтернеті через зустріч Cisco Webex. Будь ласка, перейдіть за посиланням, щоб приєднатися до події https://tinyurl.com/fullscopeapril2025. Етан Бах буде говорити про Illumious, на нагородну інтерактивну проекцію, яка поєднує мистецтво, технології та залучення громад.

    Спочатку запущений у Форт-Коллінз, штат Колорадо, ілюміновим переосмислює міський простір, перетворюючи статичні фрески в динамічні, чутливі до руху. Завдяки злиттям новаторської проекції та динамічної інтерактивності, інсталяція перетворює пасивне спостереження в активну участь, сприяючи спільному почуттям дива та несподіваного мистецького зв’язку.

    Бах заглибиться в творчий процес, що стоїть за Ілімінозним, вивчаючи глибокий вплив занурених технологій на громадські простори. Його презентація вивчить, як міста можуть використовувати інтерактивний дизайн для посилення залучення громад, стимулювання економічного розвитку та зміцнення культурної ідентичності. Учасники отримають уявлення про трансформаційний потенціал досвідчених технологій у формуванні майбутнього міського середовища.

    Етан Бах – виконавчий творчий продюсер і засновник Alt Ethos, інноваційної студії експертного дизайну, яка підштовхувала межі інтерактивних та занурених технологій. Маючи понад два десятиліття досвіду в галузі цифрових розповідей та творчих технологій, Етан спеціалізується на трансформації громадських просторів та досвіду бренду за допомогою передових установок розширеної реальності.

    Його професійна подорож визначається пристрасною прихильністю до створення трансформаційних переживань, які викликають людський зв’язок і надихають диву. Робота Баха мостить численні дисципліни, безперешкодно інтегруючи технології з розповідями для залучення аудиторії в освіті, культурних установ та розважальних секторів. Як лідер думки в експериментальному дизайні, Етан послідовно продемонстрував здатність використовувати інтерактивні технології для створення значущих, що включає радість, що об'єднує людей та переосмислює потенціал громадських та фірмових просторів.

    Для отримання додаткової інформації про семінар з повним обсягом або будь-які майбутні семінари та події зателефонуйте до громадського мистецтва округу Кларк за номером (702) 455-8685 або відвідайте www.clarkcountynv.gov/parks. Публічне мистецтво округу Кларк також можна знайти на сайтах соціальних мереж, таких як Twitter та Facebook, відвідавши @CCPublicarts.