Оскільки до події Galaxy Unpacked (випуск продукту) залишився приблизно місяць, галузь звертає увагу на те, які інноваційні технології Samsung Electronics представить наступного року.
Відповідно до суміжних галузей 26 числа, очікується, що Samsung Electronics представить не лише серію Galaxy S25, але й різні нові форм-фактори (типи продуктів) у вигляді відео чи зображень на заході Galaxy Unpacked на початку наступного року. Samsung Electronics представила свій офіційний продукт на Unpacked у липні після представлення тизерного зображення «Galaxy Ring» на Galaxy Unpacked у січні.
Перш за все, перша гарнітура Samsung Electronics XR (розширена реальність), Galaxy XR, ймовірно, буде представлена в цьому розпакуванні. Цей продукт було розроблено під кодовою назвою «Project-free 限» і створено у співпраці з Google і Qualcomm.
Нещодавно Samsung Electronics подала заявку на отримання прав на торговельну марку під назвою «Samsung Switch» через Європейське відомство з патентів і товарних знаків (EUIPO) і Британське відомство з патентів і торгових марок (UKIPO). Програма включала різні типи пристроїв, як-от ▲комп’ютерне обладнання AR ▲ гарнітури ▲ ігрові гарнітури VR ▲ дисплей AR ▲ розумні окуляри на голові.
На додаток до гарнітур, вироби зі скла AR у вигляді окулярів і сонцезахисних окулярів також подають заявки на патенти юрисдикції один за одним.
Минулого місяця Samsung Electronics оприлюднила патент на технологію, яка дозволяє користувачам вибирати та запускати програми в окулярах AR.
Датчик, розміщений усередині скла AR, визначає погляд користувача та відображає розташування програми на екрані скла AR. Технологія, яка відображає компас разом на екрані, також включена, щоб користувачі не втрачали відчуття напрямку на віртуальному екрані.
[Photo source = U.S. Patent and Trademark Office]
Зокрема, він також оприлюднив патент на розумне кільце, яке можна самостійно відрегулювати відповідно до пальця користувача. Наразі кільце Galaxy Ring було випущено в дев’яти розмірах від № 5 до № 13.
Samsung Electronics надає набір розмірів, щоб допомогти клієнтам точно виміряти розмір пальців.
Однак деякі споживачі відзначили, що важко знайти розмір кільця, який би підходив їм на 100%, оскільки Galaxy Ring був випущений у стандартному розмірі. Було також зазначено, що розмір пальця змінюється відповідно до зміни ваги, що робить кільце тісним або вільним.
Щоб вирішити цю проблему, Samsung Electronics, схоже, розробила технологію, яка може збільшити або зменшити розмір кільця шляхом регулювання еластичного матеріалу всередині кільця. Очікується, що регульована внутрішня стрічка буде використовуватися для зміни форми відповідно до розміру та тиску пальця користувача.
«Оскільки ринок смартфонів насичений, а цикл заміни стає довшим, виробникам смартфонів важливо розробляти нові форм-фактори, такі як пристрої AR і розумні кільця», — сказав представник галузі. «Зокрема, Samsung Electronics зможе надати більш інноваційний досвід користувача, якщо новий форм-фактор поєднає з функціями Galaxy AI».
Вид інсталяції захоплюючої мультимедійної виставки «Лі Уно: Велика мистецька подорож, Сеул-Париж» у Theatre des Lumieres у Grand Walkerhill Seoul / Надано Tmonet, Музей Лі Уно, Лі Уно / ADAGP, Париж – SACK, Сеул , 2024
Автор Парк Хан-Соль
Імерсивне медіа-мистецтво, яке заповнює кімнату, колись було новаторською сенсацією у світі мистецтва, втратило свою новизну. Оскільки виставки, засновані на проекціях, із такими іконами, як Густав Клімт, Вінсент Ван Гог і Клод Моне, з’являються, здається, повсюди, просто видовище, яке створює досвід, уже недостатньо, щоб гарантувати зростання продажів квитків.
Тим не менш, ці технологічні шоу, які можна використовувати в Instagram, нікуди не дінуться найближчим часом. Їхній формат справді робить перегляд мистецтва набагато менш страшним; не потрібні попередні знання про художника, щоб насолодитися повним досвідом. І якщо все зроблено правильно, вони можуть пролити світло на роботу художника несподіваним чином, привернувши увагу навіть найнеймовірнішої аудиторії до своєї творчості ще довго після того, як опуститься завіса.
«Лі Унно: Велика мистецька подорож, Сеул-Париж» у Театрі де Люм’єр у Гранд-Вокерхілл Сеул — один із них.
«Лі Унно: велика мистецька подорож, Сеул-Париж» у Театрі де Люм’єр знаменує собою перший випадок, коли завзята робота корейського модерніста Лі Унно ожила в цифровому вигляді в такому масштабі. Надано Tmonet, Музей Лі Унно, Лі Унно / ADAGP, Париж – SACK, Сеул, 2024 р.
Цей 14-хвилинний сегмент, частина годинної програми, слідує за 35-хвилинною демонстрацією голландських майстрів, починаючи від Вермера і закінчуючи Ван Гогом. Проте, незважаючи на меншу тривалість, він має набагато більший вплив, ніж його знаменитий аналог.
По-перше, це відчуття свіжості. Це перший випадок, коли палка робота корейського модерніста Лі Унг-но (1904-89) ожила в цифровому вигляді в такому масштабі. Понад 100 його картин і каліграфічних творів, отриманих із колекції музею Лі Унно, розкішно анімовані на підлозі та стінах колишнього розкішного кабаре, що піднімається до 21 метра у висоту.
Динамічні мазки пензля художника, які поєднують східні та західні мистецькі традиції в безлічі несподіваних візуальних експериментів, ідеально підходять для видовища захоплюючого медіа-мистецтва — формату, розробленого, щоб захопити будь-яке блукаюче око та вухо, не залишаючи місця ні на мить. від нудьги.
Вигляд інсталяції «Лі Уно: Велика мистецька подорож, Сеул-Париж» у театрі Люм’єр / Фото Korea Times Пак Хан-Соль
В інноваційній серії «Абстрактний лист» Лі Унг-но стародавні китайські ієрогліфи та хангиль були деконструйовані на суто геометричні, естетичні будівельні блоки, не зберігаючи жодної асоціації з їхнім початковим значенням. Фото Korea Times Пак Хан Сол
Психоделічний сенсоріум оживляє творчу одіссею Лі на тлі різких звукових ландшафтів.
Хоча його мистецька подорож почалася з корейських літераторів, його переїзд до Франції у 1958 році у віці 54 років став поштовхом до сміливого дослідження європейського стилю інформель, але з його виразною східною каліграфічною чутливістю.
Він охопив як каліграфічну спадщину Кореї, так і енергію західної абстракції — від напівтривимірних паперових колажів, створених із зім’ятого «ханджі» (традиційного корейського тутового паперу) і газет, до новаторської серії «Абстрактний лист».
У цій серії стародавні китайські ієрогліфи та хангиль (корейські алфавіти) були деконструйовані на суто геометричні, естетичні будівельні блоки, не зберігаючи жодної асоціації з їхнім початковим значенням.
Серед літер, що гарячково танцюють, на виставці є «Композиція» (кінець 1970-х), яскравий абстрактний сімейний портрет із трьох осіб, форма якого натхненна китайським ієрогліфом, що означає «добре» (好).
У серії tour de force «Gunsang» (Люди) Лі Унг-но зграї чорнильних безликих людей заповнюють усю кімнату, їхні руки простягаються до неба, торси вигнуті, стрибають і біжать у хаотичному танці. Надано Tmonet, Музей Лі Унно, Лі Унно / ADAGP, Париж – SACK, Сеул, 2024 р.
Створені у відповідь на продемократичне повстання 1980 року в Кванджу, людські фігури в серії Лі Унг-но «Gunsang» здаються замкненими у стані постійного страху, люті чи радості. Фото Korea Times Пак Хан Сол
Кульмінація захоплюючого синестетичного шоу розгортається в серії «Gunsang» (Люди) Лі. Зграї чорнильних безликих людей заповнюють усю кімнату, їхні руки простягаються до неба, торси вигнуті, вони стрибають і біжать у хаотичному танці.
Створені у відповідь на продемократичне повстання 1980 року в Ґванджу — трагічну главу сучасної історії Кореї, яка глибоко вплинула на художника, який сам зазнав політичних переслідувань в епоху ідеологічної поляризації — його постаті здаються замкненими у стані постійного страху, люті чи радість.
«В один момент мої картини кардинально змінилися», — зауважив він одного разу. «Люди почали вливатися в мою творчість. Відтоді останнє десятиліття свого життя я присвятив виключно малюванню людей».
Загалом «Велика мистецька подорож, Сеул-Париж» може стати вражаючою та інтуїтивно зрозумілою увертюрою до глибшого занурення у творчість Лі — увертюрою, а не епілогом. Для тих, чия цікавість була викликана, наступним рекомендованим місцем є музей Лі Унно в Теджоні.
А аналізатор потужності це спеціалізований прилад, який використовується для вимірювання електричної потужності в різних системах, включаючи кола змінного та постійного струму. Він може надати детальну інформацію про енергоспоживання, енергоефективність і якість електричних систем. Аналізатори потужності зазвичай використовуються для моніторингу та аналізу таких параметрів, як напруга, струм, частота, коефіцієнт потужності та гармоніки, що дозволяє користувачам оцінювати продуктивність електричних пристроїв, ланцюгів і систем.
Типи аналізаторів потужності
Однофазні аналізатори потужності
Використовується для вимірювання потужності в однофазних системах.
Зазвичай використовується в будинках і на невеликих промислових підприємствах.
Трифазні аналізатори потужності
Призначений для вимірювання потужності в трифазних системах.
Використовується в промислових і комерційних системах живлення, де поширені трифазні електричні системи.
Портативні аналізатори потужності
Компактні портативні пристрої, які легко носити з собою для польових випробувань і обслуговування.
Використовується в додатках, де потрібна мобільність.
Настільні аналізатори потужності
Більші, більш точні інструменти для використання в лабораторних умовах або на виробництві.
Пропонуйте розширені функції для аналізу кількох параметрів у налаштуваннях високої точності.
Цифрові аналізатори потужності
Використовуйте цифрову обробку для високої точності та швидкості вимірювань.
Пропонуйте такі розширені функції, як гармонічний аналіз і вимірювання якості електроенергії.
Аналізатори якості електроенергії
Спеціалізується на моніторингу параметрів якості електроенергії, таких як гармоніки, провали напруги, стрибки напруги та перехідні процеси.
Поширений у промислових умовах для забезпечення стабільної роботи чутливого обладнання.
Принципова схема аналізатора потужності
Основна схема аналізатора потужності зазвичай складається з таких компонентів:
Схема вимірювання напруги: Вимірює напругу на навантаженні.
Схема визначення струму: Вимірює струм, що протікає через навантаження.
Блок обробки сигналів: перетворює аналогові сигнали на дані, які можна читати, для відображення або подальшого аналізу.
Мікроконтролер/цифровий процесор: керує даними та виконує обчислення потужності, енергії та коефіцієнта потужності.
Дисплейний блок: Показує результати аналізу потужності (може бути аналоговим лічильником або цифровим екраном).
Приклад спрощеної блок-схеми можна представити наступним чином:
Джерело живлення → Датчик напруги → Датчик струму → Обробка сигналу → Відображення даних
Аналізатор потужності працює
Аналізатор потужності функціонує шляхом оцінки електричних параметрів системи, таких як напруга, струм і фаза. Нижче наведено вичерпне пояснення його роботи:
Вимірювання напруги: Аналізатор вимірює напругу на навантаженні або ланцюзі, що перевіряється.
Вимірювання струму: також вимірює струм, що протікає через навантаження за допомогою трансформатора струму або шунтуючого резистора.
Розрахунок потужності: На основі значень напруги та струму аналізатор розраховує різні параметри потужності, включаючи:
Активна потужність (P): Фактична потужність, яка використовується навантаженням для виконання корисної роботи.
Реактивна потужність (Q): Енергія, яка тече вперед і назад між джерелом і навантаженням, не перетворюючись на корисну роботу.
Повна потужність (S): Загальна потужність, що подається на навантаження.
Коефіцієнт потужності (PF): відношення активної потужності до повної потужності, що вказує на ефективність системи.
Гармонічний аналіз: для просунутих моделей аналізатор також виявляє гармоніки та проблеми з якістю електроенергії, допомагаючи визначити неефективність і системні збої.
Виведення даних: результати відображаються на екрані або надсилаються на комп’ютер для подальшого аналізу.
Програми аналізатора потужності
Аналіз енергоефективності
Використовується для аналізу та оптимізації енергоспоживання промислового обладнання, систем опалення, вентиляції та кондиціонування повітря та приладів для підвищення енергоефективності та зниження витрат.
Моніторинг якості електроенергії
Виявляє такі проблеми, як провали напруги, стрибки напруги, гармоніки та мерехтіння, які можуть вплинути на продуктивність і термін служби обладнання.
Дослідження та розробки та тестування
У дослідженнях і розробках аналізатори потужності використовуються для тестування нових електричних пристроїв, щоб переконатися, що вони відповідають робочим характеристикам і нормативним стандартам.
Зарядні станції для електромобілів (EV).
Відстежує потужність, що використовується в інфраструктурі зарядки електромобілів, щоб оптимізувати продуктивність і забезпечити відповідність стандартам.
Виробництво
Використовується під час тестування виробничих ліній, машин і обладнання, щоб переконатися, що вони працюють у безпечних і ефективних межах потужності.
Системи відновлюваної енергії
Аналізує продуктивність сонячних панелей, вітрових турбін та інших відновлюваних джерел для оцінки вихідної потужності та ефективності.
Тестування побутової електроніки
Забезпечує відповідність споживчих електронних пристроїв стандартам енергоспоживання та допомагає оптимізувати енергоспоживання таких пристроїв, як ноутбуки, телефони та телевізори.
Моніторинг мережі
Використовується комунальними службами для моніторингу мереж електропостачання, забезпечення стабільності та ефективного розподілу електроенергії по регіонах.
Приготуйтеся перенестись у світ короля рок-н-ролу з ELVIS EVOLUTION, революційною голограмою, присвяченою життю та кар’єрі Елвіса Преслі. Цей інноваційний досвід запрошує вас дослідити як знакові, так і інтимні моменти подорожі Елвіса крізь славу.
ELVIS EVOLUTION, який дебютує в центрі Лондона в березні 2025 року, є останнім творінням Layered Reality™, провідної британської компанії розваг із зануренням. Ця передова постановка обіцяє перенести глядачів за лаштунки, пропонуючи унікальний погляд на життя та майстерність Елвіса Преслі.
ELVIS EVOLUTION використовує передові мультисенсорні технології, включаючи віртуальну реальність, штучний інтелект і голографічні проекції. Використовуючи тисячі автентичних особистих фотографій і домашніх відео, цей досвід має на меті представити безпрецедентно реалістичне та справжнє зображення глобальної мегазірки.
Ця захоплююча подорож пропонує шанувальникам і новачкам шанс познайомитися зі спадщиною Елвіса Преслі революційним способом, поєднуючи історичну точність із найсучаснішою презентацією.
Для тих, хто бажає приєднатися до списку очікування або отримати додаткову інформацію, відвідайте офіційний веб-сайт.
Від електричних літаків до квантових датчиків, які можуть «бачити» за поворотами, ці нові технології містять величезний потенціал для соціального та економічного прогресу в майбутньому.
Ці технології мають перевершити поточні можливості та, як очікується, справлять глибокий вплив протягом наступних трьох-п’яти років. Вони також мають бути достатньо інноваційними, тобто ще не широко впроваджені, але мають потенціал незабаром досягти проривних досягнень.
Ці технології будуть ключовими рушійними силами економічного зростання та добробуту суспільства. Ці інновації включають сонячні хімічні процеси, зелений водень, віртуальних пацієнтів, цифрову медицину, безболісні ін’єкційні мікроголки, просторове обчислення, електричну авіацію, синтез повного генома, цемент з низьким вмістом вуглецю та квантове зондування.
Сфера медицини: відкриття нових дверей
Коли мова заходить про сферу медицини, нові технології змушують нас з нетерпінням дивитися в майбутнє медицини. Наприклад: технологія Microneedle може забезпечити безболісні ін’єкції та забір крові. Ці крихітні голки не перевищують товщину аркуша паперу та ширину волосини, але можуть допомогти нам зробити безболісні ін’єкції та взяття крові. Мікроголки можуть проникати в шкіру, не торкаючись нервових закінчень, приєднуватися до шприців або пластирів і навіть змішуватися в кремах. Відтоді люди можуть завершувати забір крові вдома, не виходячи з дому, а потім зразки крові можна відправляти в лабораторію або аналізувати на місці. Крім того, технологія мікроголок також може заощадити витрати на обладнання та робочу силу, спрощуючи отримання медичних послуг людям у районах з недостатнім медичним обслуговуванням.
Деякі віртуальні пацієнти замінюють реальні клінічні дослідження. Якщо мета замінити реальних людей віртуальними людьми, щоб зробити клінічні випробування швидшими та безпечнішими, звучить просто, науковий принцип, що стоїть за цим, аж ніяк не простий: дані, отримані із зображень органів людини з високою роздільною здатністю, вводяться в складну математичну модель, яка контролює механізм функціонування органу, а потім комп’ютерний алгоритм аналізує рівняння, щоб створити віртуальний орган, який поводиться як справжній орган. Цей віртуальний орган або система тіла може замінити реальних людей у початковій оцінці ліків і лікування, роблячи процес оцінки швидшим, безпечнішим і дешевшим.
Цифрова медицина може не скоро замінити лікарів, але додатки для моніторингу стану або керування терапією можуть підвищити рівень їхнього обслуговування та підтримати пацієнтів з обмеженим доступом до медичних послуг. Багато розумних годинників уже можуть визначити, чи нерегулярний серцевий ритм власника, і вчені вивчають подібні інструменти, які можуть допомогти пацієнтам з розладами дихання, депресією, хворобою Альцгеймера та іншими станами. Таблетки, що містять сенсори, також знаходяться в стадії розробки. Ці таблетки надсилають дані додаткам, щоб допомогти визначити температуру тіла, шлункову кровотечу та ракову ДНК.
Технологія загальногеномного синтезу може змінити клітинну інженерію. Удосконалення технології, необхідної для розробки генних послідовностей, дозволило друкувати все більше генетичного матеріалу та ширше змінювати геном. Це може дати людям глибше розуміння того, як поширюється вірус, або допомогти у створенні вакцин та інших методів лікування. У майбутньому це може сприяти екологічному виробництву хімікатів, палива або будівельних матеріалів з біомаси чи відпрацьованого газу. Це навіть дозволяє вченим створювати рослини, стійкі до патогенів, або дозволяє нам писати наші геноми. Це відкрило нові двері для лікування генетичних захворювань.
Сфера захисту навколишнього середовища: Зменшення викидів викликає занепокоєння
Серед першої десятки технологій, що розвиваються, чотири стосуються сфери захисту навколишнього середовища, і ці чотири технології пов’язані зі скороченням викидів вуглецю. Наприклад: сонячна хімічна технологія може перетворити вуглекислий газ на відходи та перетворити їх на скарб. Викопне паливо потрібне для виробництва багатьох хімічних речовин, але очікується, що новий метод зменшить викиди викопного палива за допомогою сонячного світла для перетворення відпрацьованого вуглекислого газу на корисні хімічні речовини. В останні роки дослідники розробили фотокаталізатори, які можуть розірвати стійкий подвійний зв’язок між вуглецем і киснем у вуглекислому газі. Це означає, що ми зробили перший ключовий крок у напрямку створення «сонячного» нафтопереробного заводу. Нафтопереробний завод може виробляти корисні сполуки з вихлопних газів, у тому числі молекули «платформи», які можна використовувати як сировину для синтезу різних продуктів (таких як ліки, миючі засоби, добрива та текстиль).
У сфері захисту навколишнього середовища скорочення викидів привернуло увагу, особливо в галузі кранів, електричні крани та інтелектуальне підйомне обладнання поступово стали важливим напрямком скорочення викидів вуглецю. У порівнянні з традиційним дизельним або паливним обладнанням електричні крани можуть значно зменшити викиди парникових газів і мають нижчий рівень шуму, що відповідає вимогам захисту навколишнього середовища. Наприклад, в останні роки багато мостові крани і козлові крани почали приймати системи електричного приводу. Це обладнання не тільки має значні переваги щодо підвищення ефективності роботи, але й може допомогти будівельним майданчикам зменшити вплив на навколишнє середовище. Крім того, система рекуперації енергії та інтелектуальна технологія керування електричним краном можуть динамічно регулювати вихідну потужність відповідно до вимог навантаження, тим самим додатково зменшуючи споживання енергії та викиди вуглецю.
Крім того, електроавіація декарбонізує авіасполучення. Електрична тяга дозволить повітряним подорожам зменшити викиди вуглекислого газу, значно знизити витрати на паливо та зменшити шум. Від Airbus до NASA багато організацій вивчають технології в цій галузі. Незважаючи на те, що міжміські електричні рейси ще далеко, і існують фінансові та нормативні перешкоди, у цій галузі все ще багато інвестицій. Зараз розробляється близько 170 проектів електричних літаків, в основному для приватних, корпоративних і приміських подорожей.
Є також низьковуглецевий цемент, який може допомогти людям впоратися зі зміною клімату. Сьогодні у світі виробляється близько 4 мільярдів тонн цементу щороку, а викиди від спалювання викопного палива в цьому процесі складають близько 8% світових викидів вуглекислого газу. З прискоренням урбанізації в найближчі 30 років це число зросте до 5 мільярдів тонн. Дослідники та стартапи вивчають методи з низьким вмістом вуглецю, зокрема коригування балансу інгредієнтів, що використовуються у виробництві цементу, впровадження технологій уловлювання та зберігання вуглецю для усунення викидів і видалення всього цементу з бетону.
Звичайно, технологія зеленого водню також привернула велику увагу. У майбутньому ця технологія може заповнити величезну прогалину у відновлюваній енергетиці. Коли водень спалюється, єдиним побічним продуктом є вода, а коли водень виробляється шляхом електролізу з відновлюваних джерел енергії, водень стає «зеленим» і чистим. Раніше цього року було передбачено, що до 2050 року потенційний розмір ринку промисловості «зеленої» водневої енергетики може становити близько 12 трильйонів доларів США. чому Він може відігравати ключову роль у енергетичному переході, допомагаючи зменшити вміст вуглецю в таких секторах, як транспорт і виробництво, які важко електрифікувати через потребу у паливі з високою енергією.
Сфера просторових обчислень і квантового зондування: піонерські нові способи використання
Серед першої десятки нових технологій ще дві стосуються областей просторових обчислень і квантового зондування. Нові технології відкриють нові способи використання майбутнього життя людей. Наприклад: технологія просторових обчислень, відома як «велика подія» наступного покоління. Просторові обчислення — це наступний крок у фізичному та цифровому світі, який об’єднує програми віртуальної реальності (VR) і доповненої реальності (AR). Подібно до віртуальної реальності та доповненої реальності, він може оцифровувати об’єкти, підключені через хмару, змушувати датчики та двигуни реагувати один на одного та створювати цифрові зображення реального світу. Тепер він додав функцію просторового відображення, що дозволяє комп’ютерному «координатору» відстежувати та контролювати рух і взаємодію об’єктів, коли люди рухаються в цифровому чи фізичному світі. Ця технологія привнесе нові напрямки розвитку взаємодії людини з комп’ютером у промисловості, медичному обслуговуванні, транспорті та вдома.
У кранобудівній галузі технологія просторових обчислень також продемонструвала великий потенціал. Наприклад, мостові крани і козлові крани можна досягти більш точного управління навантаженням і планування шляху за допомогою просторових обчислювальних технологій, що значно підвищує ефективність і безпеку роботи. За допомогою просторового відображення оператори можуть переглядати відносне положення крана та навколишнього середовища в режимі реального часу, таким чином уникаючи зіткнень і оптимізуючи операції підйому.
Існує також технологія квантового датчика, яка дозволяє автомобілям «бачити» повороти. Уявіть собі безпілотний автомобіль, який може «бачити» об’єкти за рогом, або портативний сканер, який може контролювати діяльність мозку людини. Квантовий датчик може втілити ці уяви в реальність. Квантові сенсори працюють із надзвичайно високою точністю, використовуючи квантові властивості матерії. Наприклад, різниця між електронами в різних енергетичних станах використовується як основна одиниця. Більшість із цих систем складні та дорогі, але вчені розробляють менші та доступніші пристрої, які можуть відкрити нові можливості використання.
В епоху, яка визначається технологічним прогресом, світ футболу переживає радикальні зміни, і ФК «Челсі» знаходиться в авангарді. Клуб є піонером інтеграції Віртуальна реальність (VR) у футбольних тренуваннях, покращуючи продуктивність гравців і залучення вболівальників. Цей інноваційний підхід обіцяє змінити традиційне розуміння «красивої гри».
Партнерство «Челсі» з провідними технологіями віртуальної реальності спрямоване на створення захоплюючих тренувальних середовищ, які дозволяють гравцям переживати ситуації матчу без фізичних навантажень. Ця технологія забезпечує a 360-градусне моделювання на полі, дозволяючи спортсменам відточувати свою тактичну обізнаність і навички прийняття рішень у сценаріях реального часу. Тренери тепер можуть аналізувати та коригувати стратегії, використовуючи інформацію, що керується даними, сприяючи покращенню спілкування та командній роботі на полі.
Окрім тренувань, ініціативи «Челсі» щодо віртуальної реальності мають на меті покращити досвід уболівальників. Уявіть, що ви виходите на поле на Стемфорд Брідж, не виходячи зі своєї вітальні. Завдяки гарнітурам віртуальної реальності вболівальники можуть дивитися матчі з точки зору своїх улюблених гравців або блукати по стадіону, знімаючи гострі відчуття з будь-якого ракурсу. Цей новаторський підхід не тільки розширює доступність, але й створює більш інклюзивну спільноту шанувальників.
Оскільки футбол продовжує розвиватися, впровадження таких технологій, як VR, ставить такі клуби, як «Челсі», у кермо спортивних інновацій. Це поєднання легкої атлетики та технологій не тільки покращує саму гру, але й збагачує її глобальну привабливість, відкриваючи шлях для нова ера футболу.
Віртуальна реальність у футболі: революція, яка змінила гру під проводом ФК «Челсі».
Останнім часом поєднання спорту та технологій зробило безпрецедентний стрибок завдяки інтеграції віртуальної реальності (VR) у футбол. ФК «Челсі», відомий клуб у світі футболу, очолює ці революційні зміни, поєднуючи технології з традиціями. У цій статті розглядаються різні аспекти цієї інновації, розглядаються як можливості, так і проблеми, які вона представляє.
Плюси і мінуси VR у футболі
Плюси: – Розширене навчання: VR дозволяє гравцям тренуватися у віртуальному середовищі, яке повторює умови реальної гри, покращуючи когнітивні навички та прийняття рішень без фізичного напруження. – Збільшення залучення шанувальників: Уболівальники можуть дивитися на матчі з перспективи занурення, підвищуючи рівень участі та захоплення. – Тактична перевага: Тренери можуть точно аналізувати гру та стратегії гравців, підбираючи покращення на основі отриманих даних.
Мінуси: – Високі витрати: Впровадження технології VR вимагає значних фінансових інвестицій, які можуть бути непомірними для невеликих клубів. – Технічні обмеження: Сучасні системи віртуальної реальності можуть спричинити заколисування або дезорієнтацію, створюючи проблеми для користувачів. – Обмежене охоплення: Хоча VR розширює доступність, не всі фанати мають доступ до необхідного обладнання чи високошвидкісного Інтернету.
Приклади використання VR у футболі
1. Симуляція реалістичного сценарію: Гравці можуть пройти сценарії дня матчу, практикуючи відповіді на різні ігрові ситуації. 2. Запобігання травмам і відновлення: VR може імітувати фізичні рухи, допомагаючи в процесі реабілітації та мінімізуючи ризик подальших травм. 3. Розвиток навичок: Молоді спортсмени можуть використовувати віртуальну реальність, щоб удосконалювати техніку, отримуючи контакт із напруженим ігровим середовищем.
Майбутні прогнози та тенденції
– Інтеграція з ШІ: Майбутні досягнення можуть призвести до того, що штучний інтелект покращить моделювання віртуальної реальності, забезпечуючи ще точніші та адаптивні навчальні сесії. – Покращення доступності: Ймовірно, зусилля будуть зосереджені на тому, щоб зробити віртуальну реальність доступнішою та доступнішою для шанувальників у всьому світі, розширивши її охоплення. – Персоналізовані враження від шанувальників: Може з’явитися спеціальний VR-контент, який дозволить уболівальникам досліджувати індивідуальний досвід матчу на основі особистих уподобань.
Інноваційний досвід шанувальників
Завдяки технології віртуальної реальності ФК «Челсі» не лише змінює тренування гравців, але й переосмислює взаємодію з уболівальниками. Надаючи вболівальникам можливість віртуально ступити на Стемфорд Брідж або подивитися на ігри з нових точок зору, VR покращує відчуття занурення, сприяючи міцній та зацікавленій спільноті фанатів.
Стійкість і вплив на навколишнє середовище
Технологія VR у контексті футболу пропонує потенційні переваги сталого розвитку. Дозволяючи віддалений перегляд, це може зменшити вплив на навколишнє середовище, пов’язаний з поїздками на матчі. Однак виробництво та утилізація обладнання віртуальної реальності пов’язані з екологічними міркуваннями, які необхідно враховувати, щоб забезпечити стале зростання.
Оскільки технологічний приплив продовжує зростати, такі клуби, як ФК «Челсі», прокладають шлях для майбутніх інновацій у спорті. ФК «Челсі» позиціонує себе в авангарді цієї трансформації, врівноважуючи вдосконалення красивої гри з охопленням нових меж взаємодії вболівальників і гравців.
Це поєднання передових технологій і традиційної спортивної майстерності відкриває нову еру у футболі, демонструючи, що навіть традиційні види спорту можуть розвиватися в епоху цифрових технологій.
По мірі того, як ми наближаємося до 2025 року, кілька галузей зазнають трансформації завдяки впровадженню певних технологічних інновацій, ось деякі з найпомітніших технологічних тенденцій, які посідають центральне місце:
1.Твірний ШІ
Впровадження технологій штучного інтелекту, таких як «GPT», у поєднанні з мультимодальними системами продовжить революціонізувати безліч галузей, оскільки вони дозволять тексту, зображенням і навіть складним симуляціям бути схожими на людину. Ця форма штучного інтелекту й надалі використовуватиметься компаніями для покращення своїх можливостей обслуговування клієнтів.
2. Квантові обчислення
Використовуючи квантову механіку та класичні комп’ютерні системи, наука про квантові обчислення використовує складні машини, що призведе до збільшення швидкості традиційних комп’ютерів. Хоча ця галузь все ще знаходиться на початковій стадії, сфери криптографії, дослідження ліків і зміни клімату отримають значну користь від її успішного застосування.
3. Розширення 5G
Розумні міста, Інтернет речей, доповнена реальність і автономні транспортні засоби стануть набагато більш доцільними завдяки мережам 5G завдяки зменшеній затримці, ширшій пропускній здатності та вищим швидкостям, що в поєднанні з розширенням уже існуючої інфраструктури 5G матиме величезний вплив на зв’язок між комп’ютерами та пристроями в режимі реального часу в різних галузях – від охорони здоров’я до будівництва.
4. Віртуальна реальність (VR) 2.0
Очікується, що до 2025 року VR буде використовуватися в іграх, тренінгах і терапії, що означає, що гарнітури для споживачів будуть легкими та мають тривалий час автономної роботи. Таким чином, гарна графіка, датчики руху та інтерактивність із передовими віртуальними технологіями забезпечать більш привабливі враження.
5. Доповнена реальність (AR)
Використання AR-інструментів користувачами у 2025 році, що дозволяє накладати доповнення товарів на реальний світ, можна пов’язати з удосконаленням мобільних і AR-окулярів. Передбачено, щоб сприяти таким підприємствам, як роздрібна торгівля, нерухомість і освіта, забезпечуючи синергетичний і практичний досвід шляхом поєднання цифрової сфери з фізичною парадигмою.
6. Інтернет речей (IoT)
Об’єднання в мережу гаджетів і датчиків, здатних відстежувати такі речі, як використання енергії, трафік і навіть громадська безпека, допоможе IoT продовжувати розвивати розумні міста. До 2025 року IoT сприятиме трансформації міської автоматизації до більш екологічно стійкої урбанізації та покращення рівня життя людей, не перевантажуючись складністю міських послуг.
7. Біотехнологія в сільському господарстві
З використанням біотехнології відбудуться значні зміни в сільському господарстві, наприклад, з використанням редагування генів CRISPR будуть створені культури з кращими властивостями, такими як стійкість до шкідників і екологічного стресу. Ці інновації допоможуть забезпечити постачання продовольства в умовах зміни клімату та глобального зростання населення.
8. Автомобіль без водія
Кажуть, що безпілотні автомобілі – це майбутнє автомобільних технологій, вони значною мірою базуються на штучному інтелекті та машинному навчанні. Передбачається, що до 2025 року більшість транспортних засобів можуть керувати автономними системами. Хоча це може бути ще не так, інші системи інтегруються в логістику та громадський транспорт, щоб підвищити безпеку, ефективність і контроль, одночасно зменшуючи вплив на навколишнє середовище.
9. Блокчейн
Більшість людей знають технологію блокчейн завдяки криптовалютам і її божевільному шифруванню, але це скоро зміниться, оскільки очікується, що вона знайде своє застосування в різних нових секторах, таких як управління ланцюгом поставок або навіть індустрія охорони здоров’я та пристрої для голосування. Переваги, які він надасть будь-якому бізнесу чи будь-якому процесу здійснення транзакцій, такі як безпека, довірена стороння мінімальна організація шахрайства та прозорість, будуть неперевершеними.
10. Граничні обчислення
Технологія периферійних обчислень спрямована на децентралізацію та мінімізацію поточних ресурсів шляхом обмеження затримки та використання пропускної здатності. До 2025 року технологія периферійних обчислень доведе, що потрібна таким додаткам, як автономні транспортні засоби, промисловий Інтернет речей і віддалена обробка даних із центрів обробки даних, щоб забезпечити хмарні обчислення, які дозволять приймати рішення в реальному часі.
11. Взаємодія з пацієнтами в розділах медичної документації
По суті, персоналізована медицина призначена для пристосування лікування для пацієнта на основі факторів, пов’язаних із генетикою, оточенням і способом життя. З настанням 2025 року, передбачаючи стрімкий розвиток біотехнологій і геноміки, лікування пацієнтів, особливо хворих на рак, буде точнішим і кращим, оскільки менше непотрібних побічних ефектів спрямоване на ще більше покращення результатів лікування пацієнтів.
12. Нейроморфні обчислення
Нейроморфні обчислення використовують нейронні структури мозку для отримання інформації з більшою ефективністю. На думку експертів, ця технологія покращить штучний інтелект, робототехніку та сенсорні системи таким чином, що до 2025 року системи навчання працюватимуть краще з меншими обчислювальними зусиллями та споживанням енергії.
13. Зелені енергетичні технології
Очікується, що до 2025 року фотоелектричні елементи, вітряні турбіни та біопаливо допоможуть розвинути технологію зеленої енергії та зменшити глобальний вуглецевий слід. Крім того, ці технології змінять стійкість світової економіки до екологічних джерел енергії. Технології біоенергетики, сонця та вітру стануть більш економічно ефективними до 2025 року.
14. Носимі монітори здоров'я
Прикладом цього є розумні окуляри, на яких побудовано більш складні системи штучного інтелекту, які можуть дозволити пристроям постійно контролювати життєво важливі показники, такі як рівень глюкози в крові, частота серцевих скорочень і артеріальний тиск. Розумні окуляри зі штучним інтелектом у цих сценаріях також перетворять особисту охорону здоров’я на більш високий рівень, оскільки ці гаджети на базі штучного інтелекту дозволять аналізувати здоров’я людини в режимі реального часу і, таким чином, вирішать потребу в профілактичній допомозі або ранньому втручанні, якщо є якісь проблеми.
15. Розширена реальність (XR) для навчання
Очікується, що розширена реальність переважатиме серед технологічних кластерів віртуальної реальності, доповненої реальності та магнітофонної зйомки в навчанні, що робить середовище привабливим, а навчання новим навичкам цікавим. Авіація, охорона здоров’я, виробництво та багато інших галузей промисловості залучатимуть технологію XR для створення штучного цифрового світу або накладання 3D-цифрових зображень у сценарії реального світу з метою навчання. Таким чином, це дозволить цим галузям скоротити витрати, покращити безпеку та досягти кращих результатів навчання за рахунок покращення навчання працівників у місцях підвищеного ризику.
Висновок
У найближчі роки такі тенденції програмного забезпечення та технологій, як-от квантові обчислення, технологія штучного інтелекту, доповнена та розширена реальність, зелена енергія та перехід системи охорони здоров’я на більш персональну, оптимізують бізнес, підштовхують суспільства та формують майбутнє цих взаємопов'язані галузі. У поворотній хвилі, сформованій швидким розвитком технологій, це допоможе як компаніям, так і звичайним людям дивитися вперед, щоб подолати максимальні шанси в житті.
Наближаючись до 7300 доларів США, ринок криптовалюти Ethereum викликав гарячі суперечки щодо спекуляцій та суми інвестиційних грошей, які створюються в порівнянні з очікуванням видоутворення в бік зростання 2025 року, але що з альткойнів слід шукати ринку?
Оскільки блокчейн розвивається, конкурентоспроможність якого врешті-решт зростає, щоб стати найкращим передпродажем криптовалюти, деякі такі монети видають чудові особливості, щоб у певний момент отримати експоненціальний прибуток. Чи можуть ці нові криптовалюти, такі як Aureal One, змінити думку під час наступного циклу зростання? Який емоційний резонанс викликають ці інвестиції в інвесторів, які шукають фінансової переваги?
5 найкращих передпродажних криптовалют
Aureal One (DLUME)
DexBoss (DEBO)
y.Predict (YPRED)
ClashVerse (CLV)
Протокол Zephyr (Zeph)
Нижче наведено інформацію про 5 найкращих криптовалютних альткойнів, які можна купити зараз, щоб отримати максимальну вигоду. Ці токени демонструють інноваційність і здатність, викликаючи інтерес завдяки точним пропозиціям комісії. Оскільки криптопростір розвивається, ці передпродажі надають захоплюючі можливості для трейдерів, які прагнуть отримати вигоду від наступного зростання.
1. Aureal One (DLUME)
Aureal One захоплює світ ігор і цифрових розваг з токенами DLUME. Він дає змогу творцю разом із гравцями, поєднуючи технологію блокчейну у формі захоплюючих ігрових платформ. Функції успіху з Darklume і Clash of Tiles залучили легіон геймерів лише децентралізованими винагородами та розподілом частки в успіху екосистеми.
Натисніть тут, щоб дізнатися більше про Aureal One
На даний момент DLUME продається за 0,0009 доларів США, що означає, що це не лише токен, але й доступ до нового покоління ігор, створених автором. По мірі того, як передпродаж наближається, аналітики, ймовірно, прогнозують різке зростання вартості, особливо враховуючи, що проект також інтегрує DeFi і монетизацію віртуальних активів. DLUME є одним із найкращих попередніх продажів криптовалюти, які, ймовірно, націлені на підвищення 2025 року, враховуючи його кардинальний характер у секторі розваг.
2. DexBoss (DEBO)
DexBoss — майбутній революційний гравець у просторі DeFi. Він пропонує просту та бездоганну екосистему для децентралізованих транзакцій. Він відрізняє DEBO від інших через інтеграцію сучасних технологій, включаючи віртуальну реальність, штучний інтелект і доповнену реальність, пропонуючи користувачам інший тип досвіду користувача в криптопросторі.
Наразі DEBO доступний для попереднього продажу за ціною 0,01 дол. Монета обіцяє злетіти, оскільки приверне увагу технократів і творців цифрових активів. З наголосом на зручності та інноваціях, а не на ажіотажі, DEBO буде однією з монет, які можна купити сьогодні. Аналітики прогнозують величезні прибутки, оскільки DexBoss став першопрохідцем, який об’єднає захоплюючі технології з блокчейном.
3. y.Predict (YPRED)
yPredict приносить трансформацію в аналітику крипто-трейдерам, використовуючи ШІ та машинне навчання. Ця платформа на основі токенів використовує прогнозну інформацію, щоб гравці ринку могли приймати обґрунтовані стратегічні рішення на нестабільних ринках, і тому її ціннісна пропозиція полягає в наданні передових інструментів для аналітики, які, на її думку, зроблять її необхідною як для досвідчених інвесторів, так і для новачків.
Передпродажна ціна YPRED становить 0,10 доларів США, і сайт уже викликав великий інтерес завдяки своєму прозорому підходу та простоті взаємодії з користувачем. Зважаючи на зміну темпів торгівлі криптовалютами, yPredict дозволяє трейдерам залишатися в курсі, що робить його одним із найкращих передпродажів криптовалют, на який варто звернути увагу.
4. ClashVerse (CLV)
ClashVerse зі своїм токеном CLV зміщує вектор ігор у світ за допомогою інтеграції з блокчейном. Ця ігрова платформа залучає користувачів до багатокористувацьких стратегічних ігор, винагороджуючи їх токенізованими активами, які можна отримати в реальному світі. Об’єднавши розваги та децентралізоване фінансування, компанія створила унікальну систему для геймерів та інвесторів.
Наразі CLV попередньо продається лише за 0,02 дол. Від інноваційного геймплея та токеноміки, ClashVerse справді має багато чого в майбутньому, оскільки віддача зростає на платформі. Це, безперечно, захоплююче поєднання гри та блокчейну, як завжди, з альткоїном, який варто купити зараз.
5. Протокол Zephy (ZEPH)
Протокол Zephy вирішує одну з найважливіших проблем у криптоіндустрії. Зосереджуючись на стійких блокчейн-мережах, платформа створює екологічно чисте блокчейн-рішення, яке не порушує модель децентралізації з навколишнім середовищем.
ZEPH, що пропонується за передпродажною ціною 0,08 дол. США, приваблює інвесторів, які хочуть прибутковості та стабільності; її увага зосереджена на зелених технологіях, оскільки вона стане лідером у світі блокчейнів найближчого майбутнього, що зробить цю криптовалюту дуже сильною серед найкращих криптовалютних попередніх продажів у 2025 році.
Висновок
Поки Ethereum досягає історичних 7300 доларів, ринок попереднього продажу все ще має можливості. Серед них DexBoss, yPredict, ClashVerse і Zephyr Protocol. Але один є найкращим передпродажем криптовалют серед рівних, і це Aureal One, чий токен DLUME руйнує шаблон у тому, як він використовує функції ігор і блокчейну, а також має Darklume і Clash of Tiles, надаючи йому більше глибини, ніж більшість токенів. Для тих, хто шукає альткойни для покупки зараз, Aureal One пропонує неперевершений потенціал, поєднуючи далекоглядні ідеї з реальною корисністю. У зв’язку з наближенням зростання цін у 2025 році ці токени відіграватимуть провідну роль у формуванні майбутнього криптовалюти та децентралізованих фінансів.
Розкриття інформації: це спонсорований прес-реліз. Проведіть дослідження, перш ніж купувати будь-яку криптовалюту чи інвестувати в будь-які проекти. Прочитайте повне розкриття інформації тут.
Ринок 3D-моделювання, 3D-візуалізації та 3D-зйомки даних готовий до значного зростання завдяки прогресу технологій.
ВІЛМІНГТОН, DE, СПОЛУЧЕНІ ШТАТИ, 21 грудня 2024 р. /EINPresswire.com/ — Глобальний ринок 3D-моделювання, 3D-візуалізації та збору 3D-даних перебуває на шляху до значного зростання протягом наступного десятиліття. Очікується, що ринок, оцінений у 780,6 мільйонів доларів США у 2021 році, розширюватиметься зі зведеним річним темпом зростання (CAGR) 4,0% з 2022 по 2031 рік. До кінця прогнозованого періоду очікується, що він досягне 1,1 мільярда доларів США, викликаний підвищеним попитом на захоплюючі технології та прогрес у цифрових рішеннях у багатьох галузях.
Огляд ринку. Глобальний ринок 3D-моделювання, 3D-візуалізації та 3D-зйомки даних відіграє вирішальну роль у таких галузях, як архітектура, інженерія, будівництво, ігри, охорона здоров’я та виробництво. Зі зростанням залежності від цифрової трансформації компанії все частіше використовують 3D-технології для підвищення точності проектування, створення захоплюючих середовищ і вдосконалення процесів розробки продуктів. 3D-візуалізація, зокрема, знайшла застосування в різних секторах, таких як доповнена реальність (AR) і віртуальна реальність (VR), анімація маркетингу та продажів, пост-продакшн у медіа, а також навчання з безпеки та транспортування. Оскільки ці технології продовжують розвиватися, компанії інтегрують передові інструменти та програмне забезпечення для оптимізації операцій, зниження витрат і підвищення загальної продуктивності.
Ознайомтеся з основними моментами та важливими даними нашого звіту в цьому зразку – https://www.transparencymarketresearch.com/sample/sample.php?flag=S&rep_id=62214
Основні драйвери ринку
Кілька факторів сприяють зростанню ринку 3D-моделювання, 3D-візуалізації та 3D-зйомки даних: Технологічний прогрес: постійний розвиток технологій AR і VR значно сприяє зростанню ринку. Ці технології широко застосовуються для навчання, демонстрації продуктів і візуалізації дизайну в таких галузях, як охорона здоров’я, автомобільна та авіакосмічна промисловість. Підвищений попит на захоплюючий досвід: галузі, які зосереджені на взаємодії з клієнтами, включаючи маркетинг, ігри та розваги, все частіше використовують 3D-технології для надання більш привабливого та реалістичного контенту. Оскільки попит споживачів на віртуальні та розширені можливості зростає, компанії інвестують значні кошти в інструменти 3D-візуалізації, щоб залишатися конкурентоспроможними.
Розширення сфери застосування в різних секторах: інтеграція 3D-моделювання та візуалізації в таких галузях, як будівництво, виробництво та автомобільна промисловість, відкрила нові шляхи для ринку. У цих секторах 3D-моделі використовуються для перевірки конструкції, моделювання процесів і протоколів безпеки, які підвищують ефективність роботи.
Ринкові виклики та можливості
Незважаючи на оптимістичні перспективи зростання, ринок 3D-моделювання, 3D-візуалізації та збору 3D-даних стикається з кількома проблемами. Високі витрати на впровадження, потреба у спеціальних навичках і складність певних інструментів 3D-моделювання можуть стримати малі та середні підприємства від впровадження цих технологій. Проте є й значні можливості. Оскільки програмні рішення стають доступнішими та зручнішими, очікується, що впровадження 3D-технологій зростатиме, особливо серед малих підприємств і стартапів. Крім того, прогрес у хмарних обчисленнях і штучному інтелекті (AI) готовий спростити розробку більш досконалих і автоматизованих 3D-рішень.
Тенденції ринку
• Хмарні 3D-рішення: Хмарні платформи стають дедалі популярнішими, оскільки вони забезпечують легкий доступ до інструментів 3D-моделювання та візуалізації без необхідності великих інвестицій в інфраструктуру. • Співпраця в режимі реального часу: можливість співпраці в режимі реального часу над 3D-моделями набирає обертів, особливо в таких галузях, як будівництво та машинобудування, де командна робота та ефективність є критично важливими. • 3D-візуалізація на основі штучного інтелекту: штучний інтелект використовується для автоматизації аспектів 3D-моделювання та збору даних, що полегшує користувачам створення та взаємодію зі складними моделями.
Відвідайте наш звіт, щоб ознайомитися з критичною інформацією та аналізом – https://www.transparencymarketresearch.com/3d-modeling-3d-visualization-and-3d-data-capture-market.html
Регіональний аналіз
Траєкторія зростання ринку підтримується технологічним прогресом і збільшенням інвестицій у технології AR/VR у Північній Америці, Європі та Азіатсько-Тихоокеанському регіоні. Очікується, що Північна Америка буде займати найбільшу частку ринку протягом прогнозованого періоду завдяки присутності провідних технологічних компаній і високому попиту на 3D-технології в автомобільному секторі та секторах розваг. У Європі та Азіатсько-Тихоокеанському регіоні також очікується значне зростання, особливо в таких секторах, як архітектура, охорона здоров’я та виробництво. У країнах з економікою, що розвивається, як-от Індія та Китай, швидке впровадження інструментів 3D-моделювання відкриває нові можливості для зростання ринку.
Сегментація ринку
Ринок 3D-моделювання, 3D-візуалізації та 3D-зйомки даних можна сегментувати залежно від застосування та регіону. Ключові додатки, що рухають ринок, включають: 1. AR і VR: використовуються в іграх, охороні здоров’я та навчанні. 2. Безпека та навчання: використовується в таких галузях, як будівництво, авіація та військові для захоплюючих тренувань. 3. Маркетинг і анімація продажів: збільшення використання в маркетингу продуктів, особливо в галузях роздрібної торгівлі та нерухомості. 4. Постпродакшн: критично важливий інструмент у виробництві фільмів і цифрових медіа для створення візуальних ефектів і контенту. 5. Продукт і процес: використовується при проектуванні та виробництві продукту для прототипування та моделювання. 6. Транспорт: Застосовується в автомобільній та аерокосмічній промисловості для проектування та тестування.
Профілі компаній
Ключові гравці на ринку 3D-моделювання, 3D-візуалізації та збору 3D-даних: AAM Pty Ltd., AVEVA Group plc, Bentley Systems, Incorporated, EON Reality, Esri Canada, Goontech, ImageMaker Advertising Inc., Hexagon AB, JP Global Digital, Solid Terrain Modeling, Inc., Scantech (Hangzhou) Co., Ltd. , CyberOptics Corporation Ці компанії знаходяться в авангарді розробки передових рішень і стимулюють впровадження 3D-технологій у всьому світі.
Перспективи на майбутнє
У майбутньому очікується, що ринок 3D-моделювання, 3D-візуалізації та збору 3D-даних продовжуватиме стрімке зростання, а нові технології, такі як ШІ та машинне навчання, відіграватимуть трансформаційну роль у формуванні майбутнього 3D-рішень. Крім того, розширення мереж 5G розширить можливості AR/VR, стимулюючи попит на ці технології.
Ознайомтеся з іншими звітами про популярні дослідження:
Ринок промислових блокчейн-технологій: за оцінками, CAGR зросте на 80,3% з 2022 по 2031 рік і досягне 1,3 трлн доларів США до кінця 2031 року. Ринок розумних і мобільних рішень для ланцюгів поставок: очікується, що глобальний ринок розумних і мобільних рішень для ланцюгів поставок досягне 126,44 мільярда доларів США до кінця 2031 року.
Про дослідження ринку прозорості
Transparency Market Research, глобальна компанія з дослідження ринку, зареєстрована у Вілмінгтоні, штат Делавер, Сполучені Штати, надає індивідуальні дослідження та консультаційні послуги. Наше ексклюзивне поєднання кількісного прогнозування та аналізу тенденцій надає перспективну інформацію для тисяч осіб, які приймають рішення. Наша досвідчена команда аналітиків, дослідників і консультантів використовує запатентовані джерела даних і різні інструменти й методи для збору й аналізу інформації. Наше сховище даних постійно оновлюється та переглядається групою дослідників, щоб воно завжди відображало останні тенденції та інформацію. Маючи широкі можливості дослідження та аналізу, Transparency Market Research використовує суворі методи первинного та вторинного дослідження для розробки чітких наборів даних і дослідницьких матеріалів для бізнес-звітів.
Контакти:
Transparency Market Research Inc. КОРПОРАТИВНИЙ ШТАБ-КВАРТИРА В ЦЕНТрі, 1000 N. West Street, Suite 1200, Wilmington, Delaware 19801 USA Тел.: +1-518-618-1030 Безкоштовний номер США – Канада: 866-552-3453 Веб-сайт: https://www.transparencymarketresearch.com Електронна адреса: sales@transparencymarketresearch.com Слідкуйте за нами: LinkedIn| Twitter| Блог | YouTube
Атіл Чаудхарі Transparency Market Research Inc. +1 518-618-1030 напишіть нам тут
Юридична відмова від відповідальності:
EIN Presswire надає цей вміст новин «як є» без будь-яких гарантій. Ми не несемо жодної відповідальності за точність, зміст, зображення, відео, ліцензії, повноту, законність або надійність інформації, що міститься в цій статті. Якщо у вас є скарги або проблеми з авторським правом, пов’язані з цією статтею, зв’яжіться з автором вище.
За останні роки було введено дві найбільші технології, що змінили правила гри, блокчейн і віртуальна реальність (VR), які значно вплинули на індустрію. VR поміщає користувачів у реалістичне інтерактивне середовище, а блокчейн забезпечує безпечний, прозорий і децентралізований режим транзакцій. Разом вони можуть повністю змінити враження від ігор, нерухомості, розваг та багато іншого. У цій публікації ми побачимо, як це злиття революціонізує цифровий ландшафт і що це означає для майбутнього.
Зростаюча синергія між блокчейном і VR
Блокчейни, за своєю суттю, є бухгалтерськими книгами з міткою часу, захищеними від підробки. Це важливо для додатків у VR, де право власності, транзакції та цілісність даних є вирішальними. Використовуючи блокчейн, розробники вирішать фундаментальні проблеми, наприклад, які віртуальні активи належать, як їх можна монетизувати та як вони можуть зробити ці однорангові взаємодії безпечними.
Blockchain створює незамінні токени (NFT), що представляють унікальні цифрові активи. Віртуальна реальність (VR), додана до суміші, дозволяє користувачам купувати, продавати або торгувати віртуальними предметами, як-от віртуальна земля, аватари та аксесуари, право власності та дефіцит яких можна перевірити. Ми бачимо найбільшу синергію в метавсесвітах на основі блокчейну, таких як Decentraland і The Sandbox, де користувачі можуть володіти та монетизувати віртуальні властивості в захоплюючих світах.
Ігри VR, які дають вам токени, підкріплені блокчейном, наприклад. Винагороди, торгівля віртуальними предметами та децентралізоване управління – це деякі способи, якими гравці можуть заробляти криптовалюту. Ця модель спрямована на підвищення залученості користувачів і створення процвітаючої економіки творців. У прозорій екосистемі акціонерного капіталу розробники, художники та геймери можуть працювати разом.
Крім того, кількість концертів і подій VR зростає. Використовуючи блокчейн, системи продажу квитків можуть боротися з підробками та скальпуванням. Чесне ціноутворення та автоматичний розподіл роялті як для організаторів, так і для відвідувачів, а також смарт-контракти роблять це набагато легшим.
Від нерухомості до віртуальної торгівлі
Інтеграція блокчейну та віртуальної реальності є «великим» у галузі нерухомості. Завдяки віртуальній реальності потенційні покупці можуть оглядати нерухомість, не відвідуючи її особисто. Блокчейн дозволяє транзакціям бути безпечними, а право власності реєструватися в незмінній книзі.
Це ще потужніше у віртуальному світі. Cryptovoxels і Somnium Space пропонують користувачам можливість купувати ділянки віртуальної землі як NFT. Подібно до нерухомості, ці цифрові об’єкти можна будувати, здавати в оренду або продавати як застосування динаміки цифрової нерухомості. Блокчейн робить власність прозорою та безкарною, що є основою для потужної віртуальної економіки.
Крім того, шопінг у віртуальній реальності для електронної комерції стає дедалі складнішим та індексованим. Для блокчейну платформа підтверджує автентичність продукту, класифікує та відстежує ланцюги поставок і підтримує надійні платежі в біткойнах. Така інтеграція докладає всіх можливих зусиль, щоб онлайн-магазини були захоплюючими та, сподіваємося, безпечними та ефективними в майбутньому.
Забезпечення конфіденційності та безпеки
Завдяки захоплюючим технологіям, таким як VR, які збирають величезну кількість даних користувачів, конфіденційність і безпека також стають серйозними проблемами. Надаючи користувачам контроль над даними, децентралізація блокчейну забезпечує рішення. Особиста інформація може зберігатися в зашифрованих розподілених книгах, що виключає можливість злому.
Більше того, системи ідентифікації на основі блокчейну дозволяють безпечно автентифікувати без розголошення конфіденційної інформації. Для платформ VR це також гарантує, що взаємодія залишається надійною, щоб користувачі не могли бути атаковані шляхом шахрайства або крадіжки особистих даних.
Майбутні перспективи та виклики
Це може бути потужним, але поєднати блокчейн і VR буде непросто. Існують значні перешкоди, зокрема проблеми масштабування та високе енергоспоживання, які потребують широкого впровадження. Однак рішення рівня 2 Ethereum та енергоефективні механізми консенсусу подолали цей бар’єр, і на цьому рубежі досягнуто прогресу.
Однак, оскільки ці технології розвиваються, ми зрештою відкриємо нові можливості завдяки їх інтеграції. Що, якщо децентралізовані ринки VR, віртуальні офіси з обліковими даними, перевіреними блокчейном, або освітні платформи, де досягнення є незмінними записами блокчейну? Ці інновації змінять спосіб нашої взаємодії, навчання та транзакцій у цифровому просторі.
Висновок
Інновація спільного використання блокчейну та VR — це більше, ніж просто гаджет; це буде зміна парадигми в переосмисленні споживацького занурення в кожній галузі. Від ігор і нерухомості до розваг і комерції ці технології будують децентралізоване цифрове майбутнє, орієнтоване на користувача.
Будьте в курсі Новини блокчейну для останніх розробок у цьому захоплюючому просторі. Конвергенція блокчейну та VR тільки починається, і її вплив обіцяє сформувати майбутнє так, як ми тільки починаємо уявляти.