Категорія: Віртуальна та Доповнена Реальність

  • Що потрібно знати лідерам галузі

    Що потрібно знати лідерам галузі

    У 2025 році триваюча цифрова трансформація продовжить змінювати бізнес-моделі операторів зв’язку та послуги, які вони надають клієнтам.

    Незважаючи на те, що прогнозування майбутнього завжди пов’язане з ризиками, ми можемо бути впевнені в тому, що ми будемо все частіше спостерігати проривні технології, зокрема штучний інтелект, які змінюватимуть галузь. У той же час соціальні чинники – від кліматичної кризи до демографічних змін і геополітичних проблем – змусять операторів адаптуватися та впроваджувати інновації більш агресивно, якщо вони хочуть залишатися конкурентоспроможними.

    Ключові тенденції, безсумнівно, торкнуться тих, що впливають на кожну технологічну галузь: штучний інтелект, стійкість, кібербезпека, перехід на хмарні сервіси та цифрова конвергенція.

    Окрім цього, операторам зв’язку та їхнім мережам партнерів і зацікавлених сторін виникне низка викликів і можливостей. Отже, давайте подивимося на те, що, на мою думку, буде найбільш значущим подією в кінці першої половини десятиліття.

    Штучний інтелект у телекомунікаціях

    Незважаючи на те, що штучний інтелект має величезний трансформаційний потенціал, все ще зазначається, що небагато операторів зв’язку повністю використовують його можливості. Ми можемо очікувати, що це почне змінюватися в 2025 році, коли оператори почнуть розуміти можливості, які він пропонує для вдосконаленого керування мережею, автоматизації обслуговування клієнтів і прогнозованого обслуговування – серед інших випадків використання, які обов’язково з’являться в міру розвитку технології. Результатом – якщо оператори все зроблять правильно – стануть розумніші, інтелектуальніші мережі та покращений досвід обслуговування клієнтів.

    Триває впровадження 5G

    У зв’язку з тим, що розгортання 5G у багатьох областях триває, ми повинні почати бачити реалізацію обіцяних переваг. Разом із значно збільшеною швидкістю мережі та покращеним підключенням, це має включати нове покоління цифрового потокового досвіду, включаючи захоплюючі додатки VR/AR, відео надвисокої чіткості та більш захоплюючі онлайн-ігри. Для компаній ми побачимо зростаючу популярність приватного 5G, що дозволить компаніям розгортати безпечні мобільні мережі з налаштованими функціями, сприяючи інноваціям у периферійних обчисленнях та сценаріях використання Інтернету речей.

    Супутникові мережі LEO подолають цифровий розрив

    В останні роки комерційні, доступні супутникові широкосмугові мережі на низькій навколоземній орбіті (LEO) стали кардинальним чином для покращення підключення та стійкості у віддалених або неблагополучних районах. Зони бойових дій, такі як Україна та Палестина, є прикладами цього в дії. Хоча Starlink Ілона Маска, безсумнівно, є найбільш розрекламованим варіантом, зростаюча конкуренція продовжуватиме знижувати ціни та підвищувати життєздатність супутникового широкосмугового зв’язку як споживчої пропозиції.

    Кібербезпека як пріоритет бізнесу

    Протягом наступного року ми можемо очікувати, що кібербезпека та стійкість мережі все більше займатимуть центральне місце як бізнес-пріоритет для операторів зв’язку. Постійно зростаюча кількість підключених пристроїв і невпинне зростання частоти та серйозності кібератак означають, що захист цілісності мережі та даних клієнтів є більш критичним, ніж будь-коли. Оскільки регулятивний тягар зростає разом із обізнаністю клієнтів про проблеми конфіденційності, будуть продовжені інвестиції в рішення кібербезпеки, а також зростатиме увага до людського фактору, який сприяє безпечній та стійкій мережі.

    Оператори зв’язку як каталізатор конвергенції галузі

    Цифрова трансформація з кожним днем ​​породжує нові бізнес-моделі, і більшість із них вимагає залучення телекомунікаційних мереж. Телекомунікаційні мережі є невід’ємною частиною розгортання всього: від автономних транспортних засобів до віртуальної революції в сфері охорони здоров’я. Однак їх ресурсомісткий характер означає, що вони часто не можуть бути просто надані як «поверхові» послуги, вимагаючи виділеної пропускної здатності та безпечних приватних функцій. Це створює величезні можливості для провайдерів телекомунікацій для побудови партнерських відносин і мереж співпраці, необхідних для надання рішень підключення наступного покоління. Ця конвергенція, ймовірно, стане потужною рушійною силою зростання бізнесу протягом 2025 року.

    Голографічні комунікації в реальному часі

    Гаразд, тож я визнаю, що це трохи більше, ніж кидок кубиків. Незважаючи на це, якою б науковою фантастикою це не здавалося, телекомунікаційні оператори інвестують серйозні гроші в розробку можливостей 3D-голографії, і цілком можливо, що 2025 рік стане роком, коли ми почнемо бачити її – буквально – з’являтися. Завдяки поєднанню мереж 5G з алгоритмами штучного інтелекту голографічна технологія, яка використовується для повернення на сцену таких легенд музики, як Елвіс чи Майкл Джексон, або принцеси Леї для звернення по допомогу, може стати реальністю. Яким би надуманим це не здавалося, випадки використання, які серйозно досліджуються, включають віддалену хірургію та більш захоплюючі віртуальні зустрічі.

    Трансформація клієнтського досвіду за допомогою Generative AI

    2025 рік принесе подальше широке впровадження генеративного штучного інтелекту в телекомунікаційній галузі, і, безсумнівно, одним із найвидатніших випадків використання стане трансформація досвіду клієнтів. Це охоплюватиме розгортання гіперперсоналізованих послуг, які включають індивідуальні рішення для всього, від тарифних планів до рекомендацій щодо пристроїв. Чат-боти штучного інтелекту сприятимуть дедалі складнішій взаємодії з клієнтами, а поява новіших і потужніших мовних моделей призведе до підвищення рівня задоволеності клієнтів. Метою буде розробка безперебійного багатоканального досвіду, що сприятиме підвищенню рівня лояльності та утримання.

    Постійний перехід до хмарних рідних мереж

    По мірі того, як відхід від традиційної апаратної інфраструктури до хмари набирає темпів, оператори зв’язку продовжуватимуть використовувати мережеві рішення, що базуються на таких технологіях, як контейнеризація, віртуалізація та мікросервіси. Це дасть мережевим операторам новий рівень гнучкості та масштабованості, забезпечить більшу автоматизацію, відійде від залежності від пропрієтарного обладнання та запровадить передові парадигми, такі як програмно-визначені мережі та нарізка мережі 5G. Результатом цього буде більша масштабованість сервісів, адаптованих для нових галузевих випадків використання, таких як розумні міста, темні фабрики та автономне водіння. Кінцевою метою є більш надійна, стійка та перспективна телекомунікаційна інфраструктура.

    У 2025 році галузь телекомунікацій стоїть на ключовому роздоріжжі інновацій та трансформації. Конвергенція штучного інтелекту, 5G, хмарних технологій і нових комунікаційних парадигм не просто змінює те, як ми підключаємось – це фундаментально переосмислює те, що можливо в нашому цифровому світі. Для операторів зв’язку та професіоналів галузі, які приймають ці зміни, можливості безмежні. Ключ до успіху полягатиме в тому, щоб залишатися гнучким, інвестувати в правильні технології та підтримувати непохитну увагу як до безпеки, так і до взаємодії з клієнтами. Майбутнє телекомунікацій полягає не лише в кращому зв’язку, а й у забезпеченні наступного покоління людської взаємодії та бізнес-інновацій.

  • Чого очікувати від Redmi Buds 6 Pro?

    Чого очікувати від Redmi Buds 6 Pro?

    Xiaomi має намір представити Redmi Buds 6 Pro 27 листопада, і ці бездротові навушники обіцяють значно покращити свої попередники. Наповнений передовими функціями, Buds 6 Pro прагне запропонувати захоплюючий звук із кодеками високої чіткості, просторовим аудіо та провідною в галузі технологією шумозаглушення.

    Redmi Buds 6 Pro

    1. Технічні характеристики та функції

    В основі Redmi Buds 6 Pro лежать перші коаксіальні керамічні потрійні динаміки Xiaomi, значний прогрес у аудіотехніці. Очікується, що ця конструкція забезпечить покращену чіткість звуку з насиченими басами, детальними середніми та чіткими високими частотами. Конфігурація з трьома драйверами позиціонує Buds 6 Pro як суперника в бездротовому аудіо-просторі преміум-класу, обслуговуючи аудіофілів і звичайних користувачів.

    Навушники підтримуватимуть три аудіокодеки високої чіткості: MIHC, LHDC 5.0 і LC3, що дозволить користувачам насолоджуватися якістю звуку без втрат на сумісних пристроях. Крім того, навушники матимуть динамічне просторове аудіо відстеження голови, забезпечуючи театральну звукову сцену для більш захоплюючого відчуття від прослуховування.

    Для шумопоглинання Redmi Buds 6 Pro пропонує глибоке шумозаглушення 55 дБ разом із плавною адаптивною технологією шумозаглушення. Ця вдосконалена система регулює рівні шумозаглушення в режимі реального часу залежно від навколишнього середовища, що робить її ідеальною для поїздок на роботу, роботи та інших шумних ситуацій.

    2. Дизайн і комфорт

    Redmi Buds 6 Pro має дизайн вкладишів для надійної та ергономічної посадки. Xiaomi повідомила, що навушники будуть доступні в чотирьох варіантах кольору: глазурований білий, містичний чорний, нефритовий зелений і спеціальне ігрове видання. На ніжках зображено найновіший логотип REDMI у верхньому регістрі від Xiaomi, що додає стильний відтінок загальному дизайну.

    Ці навушники також оснащені системою зменшення шуму вітру 3MIC AI, що забезпечує кристально чисті голосові дзвінки навіть у вітряну погоду. Ця функція в поєднанні з адаптивним шумозаглушенням робить Buds 6 Pro чудовим вибором як для роботи, так і для відпочинку.

    3. Термін служби батареї та підключення

    Термін служби батареї завжди є критичним фактором для бездротових навушників, і очікується, що Redmi Buds 6 Pro забезпечать вражаючу продуктивність. Хоча детальні специфікації часу автономної роботи ще не оголошені, Xiaomi, ймовірно, забезпечить подовжений час відтворення, такий же або кращий, ніж Redmi Buds 6, який пропонував до 42 годин автономної роботи з чохлом.

    Підключення також буде оновлено за допомогою Bluetooth 5.4 і безперебійних варіантів сполучення через додаток Xiaomi Headphones. Очікуються такі функції, як підключення двох пристроїв і швидке підключення, що ще більше підвищить зручність користувача.

    4. Ціни та доступність

    Redmi Buds 6 Pro вже є в списку для попереднього замовлення на JD.com, а офіційні продажі почнуться 27 листопада. Хоча деталі ціни ще не підтверджені, послужний список Xiaomi свідчить про те, що ціна навушників буде конкурентоспроможною, ймовірно, орієнтована на середину -відрізок діапазону.

    Redmi також збирається випустити смартфони серії K80 разом із Buds 6 Pro, знаменуючи зміну стратегії, позиціонуючи серію K як найпреміальнішу лінійку, подолаючи розрив із флагманськими моделями Xiaomi. Серія включатиме дві моделі, K80 і K80 Pro, з новим жирним логотипом «REDMI» і не матиме варіанту K80e, який бачив у попередніх поколіннях.


  • Просторові обчислення: визначення, застосування та вплив.

    Просторові обчислення: визначення, застосування та вплив.

    Термін «просторове обчислення» було введено для опису технологічних досягнень, таких як доповнена реальність (AR), віртуальна реальність (VR) і загалом системи, які розуміють 3D-простір і взаємодіють із ним. Термін «просторове обчислення» вперше з’явився в 1990-х роках у США, а з 2016 року його популяризувала компанія Microsoft із її окулярами HoloLens, а також такі компанії, як Magic Leap і Xreal. Ця технологія проклала шлях до гібридного реального та віртуального досвіду, але спочатку з багатьма обмеженнями, такими як поле зору менше 50 градусів, висока затримка, яка вплинула на роботу користувача, і повільна мережа, оскільки на той час не було 5G або широкосмугового оптоволокна. .

    Інженери та техніки використовують голограми для візуалізації складних деталей у 3D та співпрацюють віддалено, не втрачаючи зв’язку з реальністю

    Термін «просторові обчислення» отримав більше неакадемічного використання після запуску гарнітури Vision Pro від Apple у лютому 2024 року. Після восьми років розробки, вісім років, Apple вибрала цей термін, щоб висвітлити новий погляд на захоплюючий досвід і відрізнити себе від її суперник Meta, який віддає перевагу таким термінам, як «віртуальна реальність», «змішана реальність» і «метавсесвіт».

    Існують інноваційні варіанти використання просторових обчислень у кількох секторах. Наприклад, у таких галузях, як автомобілебудування та аерокосмічна промисловість, інженери та техніки використовують голограми для візуалізації складних деталей у 3D та співпрацюють віддалено, не втрачаючи зв’язку з реальністю. У секторі роздрібної нерухомості клієнти можуть глибоко відвідувати нерухомість без фізичної присутності, що полегшує продажі та покупки. Нарешті, у секторі розваг користувачі можуть дивитися фільми в захоплюючому середовищі на 180°, грати у відеоігри та досліджувати об’ємне середовище.

    Просторові обчислення та змішана реальність загалом змінюють нашу взаємодію з фізичним і цифровим світами. Незалежно від того, чи використовують вони пристрої Apple, Meta чи Magic Leap, ці технології пропонують рішення для полегшення взаємодії та співпраці, наприклад, для клієнтів B2B в Orange Business, а в майбутньому вони можуть бути запропоновані нашим роздрібним клієнтам у формі окулярів доповненої реальності в поєднанні з індивідуальним штучним інтелектом.

  • «Це як машина емпатії»

    «Це як машина емпатії»

    Настав час кави в шикарному лондонському готелі, де ми зустрілися, але Ти Мені Бум Бум Поїзд Творці Кейт Бонд і Морган Ллойд обидва обирають якийсь інтенсивно корисний зелений сік. «На даний момент нам потрібні всі вітаміни, які ми можемо отримати», — пояснює Ллойд, сміючись.

    Це тому, що пара прибула з секретного місця неподалік, де вони перебувають у середині будівництва свого нового Ти Мені Бум Бум Поїзд досвід. А будівництво – це слово. YMBBT Шоу займають величезні порожні будівлі та відправляють своїх «пасажирів» у запаморочливу поїздку на американських гірках крізь послідовність надзвичайно різних світів, кожен із яких створений у складних фізичних деталях — аж до функціональної сантехніки та точної текстури килима. «Запах справді важливий», — каже Бонд, який прибув до цього шикарного холу готелю в жилеті з високою видимістю та рації.

    Минуло 20 років відтоді, як дует, якому зараз за сорок, започаткував це ексцентрично назване, але надзвичайно популярне явище як експеримент коледжу мистецтв. І минуло вісім років після їхньої останньої поїздки в Лондон, яка зайняла занедбану будівлю на Чарінг-Кросс-роуд. З крихітних початків, як клубний вечір 2004 року в Брайтоні, шоу швидко стало культовим, отримавши нагороди та миттєво розкупивши. Досить неординарно, враховуючи, що кожен, хто реєструється для участі, навіть не уявляє, на що вони йдуть. «Кожного разу це величезний стрибок у невідоме», — каже Ллойд.

    Дійсно, займаючись с YMBBT на будь-якому рівні це трохи схоже на справу з якоюсь доброю версією мафії. Усі учасники зобов’язуються мовчати, а учасники підписують угоду про нерозголошення подій. Секретність має першочергове значення: розкрити точний зміст шоу означало б зіпсувати його для майбутніх пасажирів.

    Вступаючи в a YMBBT Шоу схоже на дивний і чудовий сон. Під керівництвом величезної команди волонтерів ви мандруєте самостійно та на швидкості через послідовність сцен, у яких ви граєте головну роль. Спосіб вашої подорожі дуже змінюється, і з моменту прибуття ви можете опинитися в центрі ситуацій, про які навіть не думали, і реагувати дивовижно. Спонтанність є ключовою — чим менше ви знаєте наперед, тим більше реагуєте миттєво.

    Інсценізована сцена у в’язниці, де охоронець стежить за засудженим, який розмовляє через вікно з людиною, яка стоїть спиною до нас
    Сцена з фільму «YMBBT» у 2010 році, де волонтери Ендрю Харт виконують роль тюремного охоронця, Роба Мейнарда — каторжника та Леслі Борга, «пасажира» у подорожі © Дональд Купер/Аламі

    Якщо це звучить складно, то так воно і є, але воно також може бути неймовірно звільняючим і надихаючим, і в ньому є щедрість, яка заохочує до хоробрості. Учасники часто знаходять резерви, про які навіть не мріяли. Бонд береже пам’ять про одну дуже скептичну місцеву жінку, яку вона переконала відвідати шоу 2012 року в східному Лондоні, яка, хитаючись, вийшла наприкінці, приголомшена й захоплена, і віддала шоу, мабуть, найбільшу нагороду: «Це краще, ніж лото. »

    Тоді краще, ніж бінго. Але чи є більший сенс у шоу? Ллойд вказує на те, що це змінило життя деяких учасників: один чоловік вийшов до дружини в кінці шоу; інший подолав серйозну фобію; деякі люди змінили кар'єру.

    Тим часом нитка в останньому творі спонукала деяких учасників до глибоких роздумів. «Одна жінка сказала, що ніколи б не подумала про те, щоб біженці прибули до країни таким же чином», — каже Ллойд.

    Бонд додає, що бути одним із тисяч волонтерів, які грають у сценах або працюють за лаштунками, і які є ключовими для успіху шоу, також може мати трансформаційний ефект. Вона наводить випадок одного волонтера, який залишився без даху над головою: «Він сказав, що до нього не ставилися як до людини 10 років — ніхто не дивився йому в очі, його ніхто не визнавав. [Joining the team] він не міг повірити, яку довіру йому надали люди». Зараз він допомагає благодійній організації, яка реабілітує бездомних. «Люди ростуть так швидко й експоненціально», — каже Бонд. «Ось що спонукає нас це робити».

    Волонтерський елемент шоу викликав критику в минулому, але Бонд зазначає, що «воно засноване на волі — люди не прийдуть, якщо не хочуть бути його частиною». Компанія є некомерційною та зібрала 120 000 фунтів стерлінгів на благодійність під час останнього шоу.

    Бум-Бом Поїзд прибув під час хвилі захоплюючої інтерактивної роботи, яка прокотилася британським театром на початку нулевих: такі шоу, як Punchdrunk's Маска Червоної Смерті і Більше не спатиякі огорнули своїх глядачів у світ вистави. Деякі були блискучими, деякі були політичними, деякі лише побічно «заглиблювали». Кілька порушили складні запитання про те, де пролягають межі — наприклад, скільки взаємодії з виконавцем допустимо, і що станеться, якщо ви відмовляєтеся виконувати вказівки персонажа. І вони не для всіх: деякі люди ненавидять спілкування і просто хочуть подивитися гарну виставу.

    Але в найкращому випадку така експериментальна робота може бути захоплюючою, максимізуючи безпосередність і фізичність театру. З одного боку, це схоже на відповідь на інтерактивну привабливість ігор та онлайн-розваг: він також пропонує агентуру та занурення, але в інтимний, живий досвід. На екрані ви не можете простягнути руку й торкнутися оксамитової завіси, зачепити волосся за гілочки, повзаючи коридором, або відчути запах цибулі, яку смажить персонаж.

    Чоловік у ошатному білому костюмі відкидається на спинку стільця біля бірюзової стіни, а жінка в червоному костюмі клоуна сидить на підлозі поруч із ним
    «YMBBT — це як машина емпатії», — каже Ллойд. «Ти починаєш ходити на чужому місці» © Сфотографував для FT Гаррі Мітчелл

    YMBBT привносить власний переконливий поворот, створюючи все шоу навколо окремих учасників, роблячи кожну зустріч під час подорожі унікальною та непередбачуваною. У його основі лежить просте, але непереборне запитання: а що, якщо? А якби я був кимось іншим, як би я поводився? Що якби моє власне життя було іншим? Ким би я був?

    Деякі з цих «а що, якби» грайливі або сюрреалістичні — ви часто заново бачите особливості реального світу. Інші – запаморочливі втечі. Але деякі серйозні. Бонд і Ллойд кажуть, що шоу не є відверто політичним, але в ньому зачіпаються важливі актуальні теми.

    «YMBBT це як машина емпатії», — каже Ллойд. «Ти починаєш ходити на чужому місці. У нас були люди, які відчували, як це – бути повністю позбавленим влади. Головне бути людиною – мати більше співчуття та розуміння».

    Не менш важливим, додає він, є шанс побачити себе в абсолютно новому світлі: «Тим, ким ти стаєш у житті, стає все більше і більше. Ось чому важливо, щоб люди подорожували цим на самоті та могли заново відкрити ці частини себе. Ти пам’ятаєш свій потенціал».

    Можливо, чим далі ми заходимо у світ, де панує цифрове, тим привабливішими стають шоу, які запрошують до фізичної взаємодії. Безперечно, немає браку робіт, що перетинають кордони театру, події та досвіду — у Лондоні дуже еклектичний діапазон включає 1984, Faulty Towers: The Dining Experience і Війна світів. Деякі театральні компанії досліджували накладання вигаданих світів на вулиці; інші експериментують із технологією бінаурального звуку; Імерсивні майстри Punchdrunk тепер мають постійний дім. І багато інших мейнстрімових шоу — наприклад, хіт Вест-Енду Кабаре — розгорнути якийсь елемент занурення.

    Для Бонда та Ллойда, які сподіваються продовжити нове шоу та запустити інші по всьому світу, проста людська взаємодія є ключовою. YMBBT залежить від миттєвої довіри між учасниками та волонтерами та віддавання себе своїй уяві.

    «Чесно кажучи, винагороду, яку ми всі отримуємо від роботи над величезним громадським проектом, неможливо передати словами», — каже Бонд. «В основі концепції лежить людський зв’язок. Це гра в чистому вигляді».

    You Me Bum Bum Train курсує в таємному місці в лондонському Вест-Енді з 26 листопада. Ви можете стати волонтером на bumbumtrain.com

    Спершу дізнайтеся про наші останні історії — слідкуйте за FTWeekend Instagram і Xі підпишіться на наш подкаст Життя і мистецтво де б ти не слухав

  • NIST IoT Device Security Framework для отримання оновлення

    NIST IoT Device Security Framework для отримання оновлення

    Безпека кінцевої точки, безпека Інтернету речей

    Переглянута структура для вирішення нових ризиків і технологій Інтернету речей

    Праджіт Наір (@prajeetspeaks) •
    22 листопада 2024 р

    NIST IoT Device Security Framework для отримання оновлення
    Зображення: Shutterstock

    Національний інститут стандартів і технологій США планує переглянути свою структуру кібербезпеки в Інтернеті речей, щоб урахувати нові ризики, пов’язані з новими технологіями та варіантами використання, такими як штучний інтелект та технології занурення.

    Дивіться також: Frost Radar™ щодо безпеки Інтернету речей у сфері охорони здоров’я в Сполучених Штатах

    У повідомленні NIST повідомляється, що воно перегляне вказівки, опубліковані як NIST IR 8259, щоб включити в них уроки та знання, отримані після останнього перегляду в 2020 році (див.: Перше федеральне законодавство про безпеку Інтернету речей стає законом).

    Протягом останніх п’яти років цей документ широко згадувався та доповнювався додатковими публікаціями, такими як федеральні рекомендації щодо Інтернету речей та базові показники Інтернету речей для споживачів. У міру розширення додатків IoT з’являються нові виклики, які викликають потребу в перегляді, повідомляє NIST.

    Запропоновані оновлення розширять фокус з окремих пристроїв IoT на цілі екосистеми продуктів. NIST також планує інтегрувати оцінку ризиків і моделювання загроз, усунути відмінності між IoT, OT та IT-системами, а також включити інформацію зі своїх структур кібербезпеки.

    Оновлення фреймворку також вирішуватимуть нові проблеми, такі як зв’язок ремонтопридатності з безпекою та невідповідність між термінами служби ІТ-компонентів і механічних компонентів підключених продуктів.

    У повідомленні йдеться, що кібербезпека IoT стала складнішою із впровадженням ШІ, технологій занурення та інших інновацій. Редакція спрямована на те, щоб виробники могли йти в ногу з цими розробками, одночасно вирішуючи давні проблеми щодо безпеки та підтримки пристроїв.

    Оновлена ​​структура слугуватиме орієнтиром для виробників і політиків, допомагаючи зменшити ризики, такі як захоплення пристроїв і витік даних.

    NIST запрошує зацікавлені сторони галузі, державні установи та громадськість отримати відгуки для формування нових інструкцій.

  • Kopin продемонструє передові військові технології відображення AR/VR на I/ITSEC 2024

    Kopin продемонструє передові військові технології відображення AR/VR на I/ITSEC 2024





    Kopin (NASDAQ: KOPN) оголосив про участь у конференції Interservice/Industry Training, Simulation and Education Conference (I/ITSEC) 2024, яка відбудеться в Орландо, штат Флорида, з 2 по 5 грудня 2024 року. На стенді №472 компанія продемонструє своє AR/VR пропагує інноваційний дисплей та продемонструвати імітацію військової техніки.

    На виставці будуть представлені нові продукти, включаючи бінокль 3D VR з високою роздільною здатністю, встановлений на голову, біокуляр із імітацією бронетехніки, монокуляр із високою роздільною здатністю та віртуальний бінокль для різних сценаріїв. Дисплеї пропонують високий коефіцієнт контрастності, широку палітру кольорів і швидку частоту кадрів.

    Kopin (NASDAQ: KOPN) оголосила про свою участь у 2024 Interservice/Industry Training, Simulation and Education Conference (I/ITSEC), яка відбудеться в Орландо, штат Флорида, 2-5 грудня 2024 року. На стенді № 472 компанія представить представити його інновації в дисплеях AR/VR та продемонструє імітацію військової техніки.

    На виставці будуть представлені нові продукти, зокрема VR-дисплей високої роздільної здатності, встановлений на 3D-окулярах, імітований біокулярний дисплей для бронетехніки, монокулярний дисплей високої роздільної здатності та віртуальні біноклі для різних сценаріїв. Дисплеї пропонують високий коефіцієнт контрастності, широку кольорову гаму та можливості високої частоти кадрів.

    Kopin (NASDAQ: KOPN) оголосила про участь у конференції Interservice/Industry Training, Simulation and Education Conference (I/ITSEC) 2024, яка відбудеться в Орландо, штат Флорида, 2-5 грудня 2024 року. На стенді №472 компанія покаже своє інновації в дисплеях AR/VR та продемонструє імітацію військової техніки.

    На виставці будуть представлені нові продукти, включно з високою роздільною здатністю, встановленою на голові, 3D VR-переглядачем, імітованим біокулярним дисплеєм для бронетехніки, монокулярним дисплеєм високої роздільної здатності та віртуальними біноклями для різних сценаріїв. Дисплеї пропонують високий коефіцієнт контрастності, широку кольорову гаму та можливості високої частоти кадрів.

    Kopin (NASDAQ: KOPN) оголосив про участь у міжміністерській/промисловій конференції з навчання, моделювання та освіти (I/ITSEC) 2024, яка відбудеться 2-5 грудня 2024 року в Орландо, штат Флорида. На стенді №472 компанія Інноваційний проекційний дисплей AR/VRбуде представлено та продемонстровано симуляцію військової техніки.

    На виставці будуть представлені нові продукти, такі як накладні дисплеї 3D VR з високою роздільною здатністю, дисплеї подвійної імітації бронетехніки, монокулярні дисплеї з високою роздільною здатністю та віртуальні біноклі для різних сценаріїв. Цей дисплей підтримує високий коефіцієнт контрастності, широку кольорову гаму та високу частоту кадрів.

    Kopin (NASDAQ: KOPN) оголосила про свою участь у конференції Interservice/Industry Training, Simulation and Education Conference (I/ITSEC) 2024, яка відбудеться в Орландо, штат Флорида, 2-5 грудня 2024 року. На стенді №472 компанія представить його Інновації відображення AR/VR та продемонструє імітацію військової техніки.

    На виставці будуть представлені нові продукти, включно з головним 3D-дисплеєм VR з високою роздільною здатністю, імітованим біоокулярним дисплеєм для бронетехніки, монокулярним дисплеєм з високою роздільною здатністю та віртуальним біноклем для різних сценаріїв. Дисплеї пропонують високий коефіцієнт контрастності, широку палітру кольорів і швидку частоту кадрів.

    Компанія Kopin (NASDAQ: KOPN) оголосила про свою участь у 2024 році в конференції Interservice/Industry Training, Simulation and Education Conference (I/ITSEC), яка відбудеться 2-5 грудня 2024 року в Орландо, штат Флорида. Компанія буде на стенді №472 AR/VR-Head-Up-Display-Innovationen представити та продемонструвати імітацію військової техніки.

    На виставці будуть представлені нові продукти, включаючи накладний дисплей високої чіткості 3D VR, імітований бінокль для бронетехніки, монокуляр високої чіткості та віртуальні біноклі для різних сценаріїв. Дисплеї пропонують високий коефіцієнт контрастності, широкий колірний простір і високу частоту оновлення.











    Відвідайте стенд № 472, щоб ознайомитися з інноваціями AR/VR (HUD).

    ВЕСТБОРО, Массачусетс—(BUSINESS WIRE)– Kopin Corporation (NASDAQ: KOPN), провідний постачальник спеціалізованих оптичних систем і високопродуктивних мікродисплеїв для оборонних, навчальних, корпоративних, промислових, споживчих і медичних виробів, з радістю повідомляє про свою участь у Міжвідомча/галузева конференція з навчання, моделювання та освіти (I/ITSEC) 2024, що відбулася в Орландо, Флоридаз 2 по 5 грудня 2024р.

    I/ITSEC — це найбільша у світі подія з моделювання, симуляції та навчання. Kopin запрошує відвідувачів відвідати свій стенд № 472 і насолодитися живим дисплеєм AR/VR (HUD) і симуляцією демонстрації військового обладнання на основі передових оптичних рішень. Дізнайтеся, як продукти Kopin створюють реалістичне середовище та захоплюючий досвід навчання для цілей навчання.

    Навчання та демонстрації моделювання на стенді Kopin включатимуть:

    • Випуск нового продукту: бінокль 3D VR з високою роздільною здатністю, що монтується на голову (HMD)

    • Біокулярний дисплей імітації броньованої машини

    • Монокулярний дисплей з високою роздільною здатністю та високою яскравістю

    • Віртуальний бінокль для всіх сценаріїв, включаючи сценарії вночі та в умовах слабкого освітлення

    • Мікродисплеї з високим коефіцієнтом контрастності, широкою кольоровою гамою та високою частотою кадрів

    Призначте заздалегідь домовлену зустріч або завітайте до нас у зручний для вас час, щоб дізнатися більше про Kopin та її продукти та поспілкуватися з нашою командою експертів. Для отримання додаткової інформації або запису на зустріч звертайтеся за адресою: sales@kopin.com

    Зареєструватися на подію можна за посиланням: https://www.iitsec.org/attend. Для безкоштовного пропуску «Лише експонати» використовуйте код: EXHVIP24. Це забезпечить вільний доступ до виставкового залу в дні виставки та години роботи виставкового залу.

    Про Копін

    Kopin Corporation є провідним розробником і постачальником інноваційних дисплеїв і оптичних рішень для конкретних застосувань, які продаються як важливі компоненти та вузли для оборонних, корпоративних, професійних і споживчих товарів. Портфоліо Kopin включає мікродисплеї, модулі відображення, вузли окулярів, модулі проекції зображення та системи відображення, що монтуються на транспортних засобах і встановлюються на голові, які включають ультрамалі рідкокристалічні дисплеї з високою роздільною здатністю з активною матрицею (AMLCD), сегнетоелектричні рідкокристалічні дисплеї на кремнії (FLCoS). , дисплеї MicroLED (µLED) і органічні світлодіоди (OLED) дисплеї, різноманітна оптика та малопотужні ASIC. Для отримання додаткової інформації відвідайте веб-сайт Kopin за адресою www.kopin.com. Kopin є торговою маркою Kopin Corporation.

    Слідкуйте за нами на LinkedIn, X і Facebook.

    Kopin продемонструє передові військові технології відображення AR/VR на I/ITSEC 2024

    Контактна інформація

    Для відносин з інвесторами

    Корпорація Копін

    Річард Снайдер, скарбник і головний фінансовий директор

    Richard_Sneider@kopin.com

    508-870-5959

    МЗ Контакт

    Браян М. Преново, CFA

    MZ Group – MZ Північна Америка

    KOPN@mzgroup.us

    561-489-5315

    Контактна особа Lightspeed PR

    Грейс Халворсен

    Lightspeed PR/M

    Kopin@lightspeedpr.com

    Джерело: Kopin Corporation








    FAQ



    Коли і де Kopin (KOPN) бере участь у виставці I/ITSEC 2024?

    Kopin (KOPN) буде виставлятися на стенді №472 на I/ITSEC 2024 в Орландо, штат Флорида, з 2 по 5 грудня 2024 року.


    Які нові продукти Kopin (KOPN) представить на I/ITSEC 2024?

    Kopin продемонструє новий бінокль 3D VR з високою роздільною здатністю, встановлений на голову, біокуляр із імітацією бронетехніки, монокуляр із високою роздільною здатністю та віртуальний бінокль для різних сценаріїв.


    Як відвідувачі можуть отримати доступ до виставки Kopin (KOPN) на I/ITSEC 2024?

    Відвідувачі можуть отримати доступ до виставки, скориставшись безкоштовною перепусткою «Лише експонати» з кодом EXHVIP24 або записатися на зустріч, зв’язавшись із sales@kopin.com.





  • Alterface | запускає нові пакети послуг

    Alterface | запускає нові пакети послуг

    Alterface, лідер у сфері інтерактивних технологійзапустив нові пакети послуг, які підтримуватимуть клієнтів у розробці інноваційних інтерактивних досвідів.

    Стефан Батай, Генеральний директор Alterface каже: «Представляючи наші нові пакети послуг на виставці IAAPA Expo 2024, Alterface надає можливість залучати гостей за допомогою інтерактивних технологій, передового дизайну та захоплюючої розповіді в межах досяжності більшої кількості операторів, продюсерів і творчих людей.

    Майданчик уяви

    Alterface вже 20 років надає індустрії атракціонів інтерактивні враження та захоплюючі розваги. Компанія презентує свої нові пропозиції на Виставка IAAPA на стенді №1083.

    Відомий як Alterface's Imagination Playground, на стенді представлені демонстрації, які демонструють постійні інновації Alterface і відданість партнерству з клієнтами, а також представляють нові, гнучкі пакети послуг компанії.

    Дивіться також: Експоненти, події та освіта, які не можна пропустити на IAAPA Expo 2024

    Нові пакети послуг були розроблені, щоб допомогти інтегрувати найновіші технології та інструменти компанії для захоплюючих вражень, темних поїздок і покрокових інструкцій, а також пропонують варіанти, які підтримують процес розробки досвіду від задуму до доставки та далі.

    Клієнти можуть вибрати найкращі послуги Alterface для своїх конкретних проектів завдяки настроюваним параметрам, що охоплюють дизайн ігрового процесу, технічну підтримку та постійне обслуговування. Нова послуга створення прототипів спрямована на те, щоб усунути здогади з дизайну атракціонів.

    Баттайл каже: «Інтегруючи наші послуги на етапі проектування, клієнти можуть отримати вигоду від цілісного підходу компанії, розробленого для забезпечення бездоганної взаємодії з усіма можливостями.

    «Ми працюємо безпосередньо з дизайнерами, щоб визначити ідеальний досвід для гостей, а потім розробляємо або модифікуємо ідеальну технологію для досягнення цього».

    Впровадження оптимальних рішень вимагає ретельного тестування, перевірки та спільного, ітераційного підходу.

    Alterface надає інтерактивний концептуальний дизайн для клієнтів, які тільки починають створювати атракціон, впроваджуючи інтерактивність у численні складні системи та елементи з самого початку. Безпроблемна інтеграція численних динамічних систем є основою успішного оповідання атракціонів, а послуги з розробки концепції зосереджуються на продуманому та послідовному об’єднанні цих компонентів до того, як проект піде у виробництво.

    Інтегрована інтерактивність

    Удосконалені інструменти підтримують ці нові параметри послуг, спрощуючи створення та роботу інтерактивних атракціонів.

    «Ми постійно розширюємо спектр доступних інструментів і вдосконалюємо нашу перевірену технологію для ще більшої ефективності та досвіду нового покоління. Ось чому Alterface продовжує залишатися надійним вибором для інтерактивних технологічних рішень», — говорить Баттайл.

    Найновіші технології Alterface включають систему CartBox, бортовий контролер для транспортних засобів, який підтримує різноманітні інтерактивні гаджети та системи звукового зворотного зв’язку, що забезпечує чудову конфігурацію та координацію звукових пейзажів.

    Технологія GunBox спрощує обслуговування та калібрування, дозволяючи операторам ефективно тестувати та налаштовувати інтерактивні системи навіть у робочий час. Крім того, оновлення технології віртуальної машини до технічної магістралі Alterface підвищило ефективність, резервування та надійність. Це також зменшує витрати та є більш стійким.

    Ці пропозиції демонструють прагнення Alterface до партнерства та спільної творчості, а також її постійні інвестиції в дослідження та розробки та інновації, підкреслюючи мету компанії підтримувати розвиток автентичного, захоплюючого та інтерактивного досвіду для відвідувачів.

    Battaille каже: «В Alterface інтерактивність — це не доповнення, а суть досвіду. Інтерактив активно залучає гостей і занурює їх в історію. Наша мета — забезпечити бездоганну інтеграцію інтерактивності в усі елементи з самого початку проекту.

    «Ми віримо, що наш підхід відкриває нові захоплюючі можливості для галузі та представляє безпрецедентний новий рівень обслуговування. Потенційні можливості застосування величезні, і ми прагнемо співпрацювати з далекоглядними клієнтами, щоб втілити ці концепції в життя».

    Alterface розкрив подробиці свого замовлення Майданчик уяви Виставковий стенд минулого місяця.

    «Ігровий майданчик Alterface Imagination Playground створений, щоб кинути виклик усталеним уявленням про те, якими можуть бути інтерактивні атракціони», — сказав Баттай. На майданчику Imagination Playground будуть чотири станції, де гості зможуть випробувати нові програми фірмової інтерактивної технології Alterface».

  • tna запускає технологію intelli-assist XR

    tna запускає технологію intelli-assist XR

    У рамках свого прагнення продовжувати впровадження інноваційних технологічних рішень у харчову промисловість tna solutions запустила захоплюючу інтерактивну цифрову послугу tna intelli-assist.. Технологія спрямована на те, щоб допомогти користувачам реалізувати результативні проекти з мінімальними ризиками, залишаючись у межах бюджету.

    За словами компанії, від заміни або інтеграції капітального обладнання до існуючої лінії до проектування абсолютно нового об’єкта, запуск знаменує собою перший випадок, коли повністю інтегроване рішення розширеної реальності (XR) стало доступним для виробників продуктів харчування в рамках еволюції tna. до рішень промисловості 5.0. Кажуть, що ця інновація підкреслює прагнення компанії розвивати індивідуальне партнерство та забезпечувати співпрацю та підтримку на кожному етапі проекту.

    tna intelli-assist використовує XR та технології моделювання, щоб дозволити командам створити цифрових двійників свого виробничого майданчика (включно з обладнанням, інженерними комунікаціями та будівлями) і продемонструвати, як нові доповнення можуть найкраще вписатися в їх налаштування з мінімальними збоями та оптимальним дизайном . Виробники харчових продуктів можуть використовувати цей інструмент для візуалізації своїх цехів, віртуальної заміни систем і перевірки виробничих планів і установок у середовищі з низьким рівнем ризику. Візуалізація потенційних просторових конфліктів і втручання комунальних послуг, як повідомляється, забезпечує оптимальне запобігання зіткненням.

    Щоб покращити співпрацю, tna intelli-assist також інтегрує віддалені зустрічі у віртуальне середовище за допомогою гарнітур віртуальної реальності (VR) або через програму для робочого столу. Кілька людей можуть приєднатися до симуляції заводу за допомогою свого улюбленого середовища, щоб попередньо переглянути проект і безпосередньо взаємодіяти з цифровим двійником, що, як повідомляється, робить процес участі зацікавлених сторін і усунення несправностей більш ефективним.

    «Більшість харчових виробництв охоче перейняли технології «Промисловість 4.0» завдяки перевагам ефективності, продуктивності та повторюваності», — пояснює Наташа Авеланж, глобальний менеджер із розширеної реальності. «Розвиток цього за допомогою XR дозволяє посилити людський фактор у виробництві харчових продуктів, об’єднавши креативність, продуктивність і вирішення проблем без бар’єрів. Це суть Індустрії 5.0».

    Авеланж продовжує: «Харчове виробництво — це сфера, де постійно прагне досягти більшої продуктивності, більшої ефективності та безперервної безвідмовної роботи. Ось чому так важливо, щоб оновлення або впровадження обладнання були добре сплановані та виконані якомога ефективніше. Завдяки tna intelli-assist ми створили інноваційний спосіб значно скоротити час планування проекту та підвищити точність, дозволяючи командам правильно інтегрувати з першого разу».

    Коментуючи запуск, головний операційний директор Тіаго Роріз каже: «Як передова компанія, яка прагне інновацій, ми пишаємося інтеграцією технологій Industry 5.0, зокрема у VR, у наш процес управління проектами. Використовуючи потужність VR, ми не лише підвищення операційної ефективності, а також надання можливості нашим командам ефективніше співпрацювати, навчатися в захоплюючих середовищах і оптимізувати виробництво в режимі реального часу. Ці вдосконалення безпосередньо перетворюються на більш оперативний і гнучкий підхід до потреб клієнтів, дозволяючи нам надавати індивідуальні рішення швидше та більше. Ефективний крок знаменує собою значну еволюцію в тому, як ми об’єднуємо передову технологію з орієнтованим на людину дизайном, гарантуючи, що вона служить не тільки оперативним цілям, але й сприяє задоволенню клієнтів врівноважує передову автоматизацію з винахідливістю людського дотику».

    Користувачі знайомляться з програмою за допомогою TIA, віртуального путівника та талісмана tna intelli-assist. TIA допомагає користувачам орієнтуватися на платформі, спрощуючи адаптацію, виконуючи різні завдання.


    За темою: TNA Solutions для дебютної системи пакування ящиків на PACK EXPO

  • Чорна п’ятниця Пропозиції Oculus Quest 2: найкращі знижки на VR зараз

    Чорна п’ятниця Пропозиції Oculus Quest 2: найкращі знижки на VR зараз

    Свята швидко наближаються, а це означає, що розпродажі Чорної п’ятниці почнуться миттєво, але якщо ви вже почали шукати вигідні пропозиції, вам пощастило. Роздрібні торговці, включно з Amazon, почали відмовлятися від угод, які змусили нас подвійно оцінити, як-от пропозиції веб-камер Logitech, тому ми зібрали їх для вашої уваги.

    Усе це високо оцінено на Amazon, і ми випробували деякі з них на собі. Logitech C920 очолює як наш посібник із купівлі веб-камер Logitech, так і посібник із купівлі найкращих веб-камер, і ви отримуєте версію Pro за наведеними нижче пропозиціями зі здоровою знижкою.

    Вони оснащені інструментами, які допоможуть вам виглядати якнайкраще, і вбудованими мікрофонами. Якщо вам потрібна надійна якісна веб-камера загального призначення, веб-камера Logitech стане хорошим вибором.

    Найкращі на сьогодні пропозиції веб-камер Logitech у США

    Найкращі на сьогодні пропозиції веб-камер Logitech у Великобританії

  • Зростає критика через застарілі системи управління ризиками

    Зростає критика через застарілі системи управління ризиками

    Управління ризиками в багатьох організаціях загрузло в системі, яка не встигає за викликами, з якими стикається більшість корпоративних груп ризиків. Його потрібно модернізувати.

    Це вердикт, який винесли старші аналітики Коді Скотт і Алла Валенте в нещодавньому блозі Forrester Research, який критикує підхід трьох ліній оборони (3LOD), який широко використовується для оцінки організаційного ризику.

    «Звичайні засоби управління ризиками не встигають за попитом, швидкістю чи тиском, з якими стикається більшість корпоративних груп ризиків», — пишуть аналітики.

    «Що ще гірше, — продовжили вони, — багато програм управління, ризиків і відповідності зосереджуються на відповідності, повністю ігнорують ризики та намагаються підтримувати управління для кожного нового ризику, технології чи загрози. Модель 3LOD не створена для вирішення цієї проблеми. «

    Вони пояснили, що 3LOD було розроблено як структуру корпоративного управління для реалізації вимог щодо розподілу обов’язків відповідно до Закону Сарбейнса-Окслі (SOX) 2002 року. Потім, у 2013 році, Інститут внутрішніх аудиторів (IIA) просував його як рішення для покращення управління ризиками. «Але як вам скаже кожен, хто намагався застосувати його як основу для управління ризиками підприємства, 3LOD не є моделлю для управління ризиками», — пишуть аналітики.

    Жорсткий каркас

    Структура розроблена для відповідності вимогам, встановленим SOX, а не для ризиків для бізнесу, зазначив Ян Аміт, засновник і генеральний директор компанії Gomboc, постачальника автоматизованих рішень безпеки хмарної інфраструктури в Нью-Йорку.

    «Це недостатньо адаптивний, щоб працювати в більшості сучасних організацій, де лінії звітності та ієрархія не такі жорсткі, як у 2000 році», — сказав він TechNewsWorld.

    «Фреймворк 3LOD — це досить старий підхід, який використовував і, ймовірно, досі використовує фінансовий сектор», — додав Браян Беттертон, директор практики ризиків і стратегічних послуг у GuidePoint Security, постачальника послуг кібербезпеки в Герндоні, штат Вірджинія.

    «3LOD — це не те, що я б назвав сучасним підходом, але деяким він подобається, оскільки він створює поділ і, таким чином, поділяє управління ризиками на три функції», — сказав він TechNewsWorld. «Для мене 3LOD — це більше аудиторський підхід, ніж ризиковий».

    Він також зазначив, що через аудиторську природу його контролю він орієнтований на певний момент часу, а не на постійному підході, який можна знайти в рішеннях, зосереджених на бізнес-ризиках.

    Відповідність переважає ризик

    Багато програм управління ризиками з низки причин зосереджені на відповідності, а не на фактичному ризику.

    «Традиційні підходи до управління ризиками, як правило, зосереджені на відповідності — проходженні аудиту та перевірці полів — а не на фактичному бізнес-ризику», — сказав Аміт. «Ці підходи часто застосовуються організаціями, керівництво яких більше стурбоване збереженням поточного статус-кво, ніж збільшенням доходів чи інновацій».

    «Часто програми управління ризиками більше зосереджені на відповідності, оскільки вони є відчутними та прив’язані до чітких цілей», – додала Ніколь Сундін, головний директор Axio, компанії з управління кіберризиками в Нью-Йорку.

    «Робота із забезпечення відповідності зазвичай пов’язана з бізнес-цілями або зовнішніми вимогами», — сказала вона TechNewsWorld. «У цьому контексті комплаєнс стає зусиллям, спрямованим на задоволення конкретних бізнес-потреб, а не безперервним процесом виявлення та пом’якшення мінливих ризиків».

    Крім того, більшість програм управління ризиками керуються цілями відповідності, додав Чандрасекар Білугу, технічний директор SureShield, компанії з програмного забезпечення для безпеки, відповідності та цілісності в Атланті. «Організації рідко сприймають управління ризиками як незалежний процес, не пов’язаний із обов’язками відповідності, оскільки йому бракує необхідного виконавчого спонсорства», — сказав він TechNewsWorld.

    Гіт Ренфроу, CISO та співзасновник Fenix24, компанії з аварійного відновлення та відновлення в Чаттанузі, штат Теннесі, стверджував, що програми управління ризиками, орієнтовані на відповідність вимогам, — це не що інше, як паперові вправи без надійного способу кількісної оцінки ризиків для керівників вищої ланки. рішення, засновані на ризику. «Ви не можете керувати ризиками, які ви не розумієте», — сказав він TechNewsWorld.

    Беттертон зазначив, що в менш зрілих організаціях програми управління ризиками, як правило, зосереджуються на відповідності, а не ризику. «Менш зрілі організації розглядають відповідність як свій головний ризик і, у свою чергу, пропускають усі ризики, які вони можуть мати», — сказав він.

    Багатьом організаціям також легше виконати вимоги відповідності, ніж оцінити потреби безпеки. «Відповідність означає, що ви дотримуєтеся правила або положення, якого необхідно дотримуватися. Існують чіткі визначення того, чого потрібно дотримуватися», — пояснила Іра Вінклер, керівник відділу інформаційних технологій у CYE, компанії з оптимізації кібербезпеки в Тель-Авіві, Ізраїль.

    «Однак те, що означає бути в безпеці, дуже різниться», — сказав він TechNewsWorld. «Якщо ви не уявляєте, що означає безпека для вашої організації, хоча у вас є чітке визначення того, що означає бути сумісним, ви, очевидно, спершу збираєтеся досягти відповідності, оскільки важко бути безпечним, коли ви точно не розумієте що це означає».

    Основи сучасного управління ризиками

    Скотт і Валенте назвали три стовпи сучасного підходу до управління ризиками.

    Цей підхід має бути динамічним і здатним боротися з ризиком у трьох вимірах: системний ризик, зовнішній для організації та поза її контролем; екосистемний ризик, зовнішній для організації, але в межах різного ступеня контролю, наприклад ризик третьої сторони та ризик ланцюга постачання; і внутрішні ризики підприємства, які можна безпосередньо контролювати, наприклад кібербезпека та фінансовий ризик.

    Крім того, підхід має бути постійним, оскільки ризики та можливості змінюються з часом. Аналітики пояснили, що статичні оцінки ризиків на певний момент часу не відповідають дійсності. Натомість командам потрібен безперервний процес визначення контексту ризику, його оцінки під час розробки планів і цілей, прийняття рішень і моніторингу результатів.

    Цей підхід має також визнавати, що кіберризик є бізнес-ризиком. Аналітики відзначили, що зазвичай модель управління ризиками вибирає керівник відділу ризиків, тоді як CISO повинен переконатися, що модель відповідає потребам кібербезпеки організації. Не працюючи узгоджено, професіонали з безпеки та ризиків живуть у страху від аудиту до аудиту, тоді як передбачувані ризикові події, яким можна запобігти, відбуваються постійно.

    «Начальник відділу ризиків і керівник відділу інформаційної безпеки повинні бути на одній сторінці під час впровадження системи ризиків, оскільки обидва відповідають за виявлення та вирішення різних аспектів ризику в організації», — зазначив Санлін.

    «CRO зазвичай зосереджується на загальних бізнес-ризиках і операційних ризиках, а CISO — на ризиках кібербезпеки. Однак обидві посади мають збігаються обов’язки, коли справа доходить до управління ризиками, і їхні команди володіють важливими знаннями, якими необхідно поділитися для ефективного вирішення та пом’якшення ризиків».

    «Співпраця між CRO та CISO забезпечує цілісний підхід до управління ризиками, дозволяючи організації активно визначати, оцінювати та усувати потенційні загрози в усіх сферах», — сказала вона. «Коли їхні зусилля узгоджені, це сприяє єдиній комплексній стратегії ризиків, яка зменшує вразливі місця та підвищує загальну стійкість бізнесу».

    Модель Форрестера

    Скотт і Валенте також рекламували безперервну модель управління ризиками Forrester, яку вони назвали «планом цілісного управління ризиками».

    Підхід Forrester не зовсім новий, зазначив Аміт. «Це імітує те, як сучасні організації керують ризиками», — сказав він.

    «Запровадження інструментів, які дозволяють організації отримувати більш часті дані про внутрішні засоби контролю та процеси, а також про зовнішні загрози, дозволяє більш деталізувати управління ризиками, яке є більш безперервним, ніж періодичним», — пояснив він.

    Він також зазначив, що вимоги до аудиту та відповідності змушують організації впроваджувати більш безперервний збір доказів і контроль, що дозволяє їм, у свою чергу, практикувати більш чітке управління ризиками на постійній основі.

    По суті, люди повинні розуміти, що таке управління ризиками та безпека, порадив Вінклер. «Визначення безпеки полягає в тому, щоб бути вільним від ризику, а ви ніколи не можете бути вільні від усіх ризиків».

    «Фахівці з безпеки повинні розуміти, що їхня робота полягає в основному в управлінні ризиками, яке передбачає прийняття найкращих рішень для оптимізації своїх витрат порівняно з сумою потенційних втрат», — продовжив він. «Для цього потрібні хороші наукові рішення та математичні інструменти. Це перетворить їхню роботу з мистецтва на науку».