Категорія: Віртуальна та Доповнена Реальність

  • Ринок поляризатора до 2034 року досягне 26,62 млрд. Дол. США, зростаючи на

    Ринок поляризатора до 2034 року досягне 26,62 млрд. Дол. США, зростаючи на

    Ринок поляризатора

    Ринок поляризатора

    Глобальний ринок поляризатора, який до 2034 року досягне 26,62 млрд. Дол.
    Глобальний ринок поляризаторів швидко перетворюється на основний стовп сучасної екосистеми та візуалізації. З додатками, що розширюються за рамки традиційних РК на OLED, розширену реальність (AR), віртуальну реальність (VR), автомобільні дисплеї та навіть медичне обладнання для візуалізації, технологія поляризатора переходить у фазу стійкої, довгострокової актуальності та зростання. Ринок, що підживлюється експоненціальним зростанням передових побутових електроніки та промислової візуалізації, пропонує вигідні можливості для виробників, інвесторів та інноваторів у всьому світі.

    Завантажте повну PDF зразок копії звіту про ринок @

    https://exactitudeconsultancy.com/request-sample/62174

    Огляд ринку: масштабування нових висот на тлі інновацій
    За даними консультації з точної обсяги, глобальний ринок поляризаторів оцінювався в 15,32 млрд. Дол. США в 2024 році і, за прогнозами, до 2034 року досягне 26,62 млрд. Дол.

    Основні моменти ключового ринку:
    • Базовий рік (2024) Розмір ринку: 15,32 млрд. Дол. США
    • Прогноз (2034) Розмір ринку: 26,62 млрд. Дол. США
    • CAGR (2024-2034): 5,64%
    • Драйвери провідних ринку: сплеск попиту на дисплеї OLED та AR/VR, інтеграція автомобільної HUD, зростаюче споживання побутової електроніки в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні
    • Ключові обмеження: Високі виробничі витрати та крихкість ланцюгів поставок у сировини
    • Провідні гравці: корпорація Nitto Denko, Sumitomo Chemical Co. Ltd, LG Chem, Samsung SDI, 3M, Chimei Material Technology Corp., Toppan Printing Co., Ltd.

    Аналіз сегментації
    За типом
    • Тип TFT
    • Тип TN
    • Тип STN
    • OLED -тип

    За типом поляризатора
    • Рефлексивне поляризатор
    • Поглинання поляризатора
    • Поляризатор дротяної сітки
    • Круглий поляризатор

    За заявою
    • МКС (смартфони, телевізори, монітори)
    • Автомобільні дисплеї
    • AR/VR гарнітури
    • Промислове обладнання
    • Медичні покази

    Зрештою використання
    • Пишна електроніка
    • Автомобільний
    • охорона здоров'я
    • Промисловий
    • Аерокосмічна та оборона

    Короткий зміст:
    Ринок поляризатора значною мірою керується програмами OLED та РК -дисплея, які домінують у побутовому електроніці. Тим часом нішеві, але швидко зростаючі програми в AR/VR, автомобільні HUD та медичні дисплеї створюють високоцінні можливості для інновацій поляризатора наступного покоління, таких як дротяна сітка та кругові поляризатори.

    Отримайте свою ексклюзивну пропозицію зі знижкою до 10%: https://exactitudeconsultancy.com/purchase/?currency=usd&type=single_user_license&report_id=62174

    Регіональний аналіз
    Північна Америка
    • Значний попит із автомобільних інформаційно-розважальних систем, дисплеїв оборони та технологічних фірм AR/VR.
    • Збільшення інвестицій у засоби візуалізації медичної оцінки з високою точністю поляризації.
    Європа
    • Дім -виробники преміум -класу, що інтегрують поляризовані HUD та інформаційно -розважальні.
    • Зростання прийняття енергоефективних відбивних поляризаторів для сталого дизайну дисплея.
    Азіатсько-Тихоокеанський
    • Найбільший і найшвидше зростаючий регіон на чолі з Китаєм, Південною Кореєю та Японією.
    • Великий попит з боку побутової електроніки, виробників OLED -панелей та інтеграторів модулів дисплея.
    • Наявність основних постачальників, таких як LG Chem та Sumitomo Chemical.
    Близький Схід та Африка
    • Нові програми з військової оптики, автомобільних розкішних сегментів та розумних лікарень.
    Латинська Америка
    • Поступове зростання, спричинене збільшенням проникнення смартфонів та виробництва автомобілів у Бразилії та Мексиці.

    Короткий зміст:
    Азіатсько-Тихоокеанський регіон домінує на світовому ринку поляризатора завдяки сильній виробничій базі електроніки. Однак Північна Америка та Європа прискорюють прийняття в автомобільному, оборонному та медичному секторах, змінюючи частину інноваційного ландшафту на захід.

    Динаміка ринку
    Ключові драйвери зростання
    • Прийняття OLED та гнучких дисплеїв: Підвищення переходу від РК -дисплея до OLED -панелей у мобільних телефонах, телевізорах та смарт -годинниках підвищує попит на розширені фільми поляризатора.
    • AR/VR та розумні окуляри: Іммерсивні технології потребують спеціалізованої поляризації для управління інтенсивністю світла, контрастом та відблисками.
    • Автомобільна інтеграція: використання поляризаторів на головних дисплеях (HUD), цифрових панелях приладів та екранах інформаційно-розважальних екранів.
    • Зображення охорони здоров’я: посилені поляризовані екрани покращують чіткість для рентгенологів та хірургів.

    Ключові виклики
    • Складний процес виробництва: Виробництво високоточних плівок полярізатора вимагає дорогого обладнання та вимогливих стандартів.
    • Порушення ланцюгів поставок: Залежність від специфічної сировини, таких як PVA-плівки на основі йоду, робить галузь чутливою до регіональних вузьких місць постачання.

    Останні тенденції
    • Поляризатори кругової та дротяної сітки: бачать прийняття в окулярах AR та прозорі технології дисплея.
    • Екологічно чисті та тонкофільмові поляризатори: легкі, вторинні варіанти набирають тягу відповідно до цілей ESG.
    • Ставки оновлення смартфонів та ігрові дисплеї: Попит на рушій на надчисті, без відблисків поляризовані візуальні зображення.

    Дослідіть повний звіт тут: https://exactitudeconsultancy.com/reports/62174/global-polarizer-market

    Аналіз конкурентів
    Ключові гравці
    • Корпорація Nitto Denko
    • Sumitomo Chemical Co., Ltd.
    • LG Chem
    • Samsung SDI
    • Chimei Technology Corp.
    • 3м
    • Toppan Printing Co., Ltd.
    • Benq Materials Corp.
    • Корпорація Sanritz
    • Polatechno Co., Ltd.
    • Efun Technology Co., Ltd.
    • Compal Electronics Inc.
    • fujifilm
    • Корпорація Dexerials
    • Toray Industries, Inc.
    • Shinwha Intertek Corp.
    • Корпорація Daicel
    • Максимальна плівка
    • Youhwa Tech Co., Ltd.
    • Корпорація Wintek

    Конкурентний ландшафт підсумок:
    Ринок помірно консолідується, а азіатські гіганти, такі як Нітто Денко та LG Chem, домінують у постачанні. Однак технологічна диференціація зростає, оскільки гравці інвестують у надуточну, високу потужність та кругову техніку поляризатора для нішевих ринків. Стратегічні партнерські стосунки з виробниками панелей дисплеїв та виробниками пристроїв AR/VR формують наступну хвилю конкуренції.

    Висновок: прогноз та можливості
    Глобальний ринок поляризаторів знаходиться на стабільній траєкторії зростання, з великим попитом по всій побутовій електроніці та новітні технології. Оскільки оригінали шукають яскравіші, тонші, відблискні дисплеї, фільми поляризаторів стають незамінними. Зростання буде спрямований на:
    • OLED-панелі наступного покоління для телефонів та телевізорів.
    • AR/VR гарнітури для розваг, освіти та промисловості.
    • Автомобільні системи та інформаційно -розважальні системи.
    • Хірургічна та діагностична інструменти візуалізації в охороні здоров'я.
    Виробники, які інвестують у стійкі матеріали, гнучкі плівкові технології та індивідуальна поляризація для занурених платформ, отримають значну перевагу в найближче десятиліття.

    Цей звіт також доступний на наступних мовах: японський (полярний ринок), корейський (편광판시장), китайський (полярний ринок), французький (Marché des Polariseers), німецький (Polarisatormarkt) та італійська (Mercato Dei Polarizzatori) тощо.

    Запит на зразок цього звіту про дослідження за адресою (Використовуйте ідентифікатор корпоративної пошти для швидкої відповіді) @ https://exactitudeconsultancy.com/reports/62174/global-polarizer-market#request-a-sample

    Пов’язані звіти:

    Ринок Дібензофурану

    https://exactitudeconsultancy.com/reports/62017/global-dibenzofuran-market

    FPC Coverlay Market

    https://exactitudeconsultancy.com/reports/62028/global-fpc-coverlay-market

    РАДАР СИСТЕМИ ТА ТЕХНОЛОГІЧНІ Ринок

    https://exactitudeconsultancy.com/reports/62034/global-radar-systems-and-technology-market

    Про нас
    Консультація з точністю – це фірма з досліджень ринку та консалтингові послуги, яка допомагає своєму клієнту вирішити свої найактуальніші стратегічні та бізнес -проблеми. Наше дослідження ринку допомагає клієнтам вирішити критичні бізнес-проблеми, а також допомагає приймати оптимізовані бізнес-рішення за допомогою наших дослідницьких досліджень, ринкової розвідки та точних даних.

    https://bulletin.exactitudeconsultancy.com/

    https://www.theehealthanalytics.com/

    https://www.analytica.global/

    https://www.marketintelligencedata.com/

    https://www.marketinsightsreports.com/

    https://exactitudeconsultancy.com/

    Підключіть нас:
    Irfan tapoli
    Номер телефону +1 (704) 266-3234
    Адреса електронної пошти: sales@exactitudeconsultancy.com

    Цей випуск був опублікований на OpenPR.

  • Платформа Golf Revolutionises Трансляція 153 -го відкритого чемпіонату

    Платформа Golf Revolutionises Трансляція 153 -го відкритого чемпіонату

    Технологія компанії Trueslope ™, яка допоможе аналітикам, що розбивають продуктивність гравців та стратегії поля для гольфу

    Платформа Golf, лідер в галузі технологій гольфу, чиї занурені, продуктивні продукти приносять умови реального світу, брехня та введення умов у досвід гольфу-симулятора, покращить аналіз 153-го відкритого чемпіонату на цьому тижні у Royal Portrush у Північній Ірландії з користувальницькою версією свого продукту Trueslope ™, який використовується у відкритій зоні.

    Встановлений у виділеній області на водійському діапазоні, який давно є центром для демонстрації інновацій на відкритому повітрі, ця область використовується для надання аналізу живих, інтерв'ю та демонстрацій, особливо зосереджених на гойдалках гравців та методик. Цього року ведучі використовуватимуть Trueslope ™ для розбиття гри з безпрецедентним реалізмом – захоплення схилів, брехні та вкладення умов королівського Портуру.

    По мірі удару пострілів глядачі вдома зможуть побачити імітовану версію курсу на своїх екранах, з графікою та відстеженням м'яча, що надається Trugolf and Science & Motion, щоб допомогти візуалізувати, як постріл може зіграти на змаганнях. Це забезпечує команді мовлення унікальною здатністю відтворювати умови курсу для першого в своєму роді досвіду глядачів.

    Томас Хакетт, співзасновник і головний виконавчий директор платформи Golf, сказав: “Ми розробили Trueslope ™ як остаточне рішення для підвищення реалізму тренажерів для гольфу шляхом імітації реального світу брехні для повних розпусних знімків, а також забезпечуючи досвід, що реплікує нахилену зеленню.

    “Цей проект встановлює новий орієнтир для передач для гольфу, і ми з гордістю сприяємо просуванню меж у тому, як шанувальники займаються відкритим”.

    Як ірландець, Рорі Фланаган, співзасновник та головний комерційний директор, висловив особисту гордість у запуску цієї активації на острові Ірландія. Він сказав: “Побачити, що це бачення оживає в Royal Portrush, є свідченням відданості та блиску нашої команди та спільної амбіції просунути технологію гольфу вперед”.

    Патентована продукція Platfor Golf безперешкодно інтегрується з провідними симуляторними технологіями, точно повторюючи автентичні умови, які стикаються з гольфістами на курсі. З установками та партнерствами, що охоплюють найкращі університети, приватні клуби, роздрібні торговці та місця послів у всьому світі, компанія продовжує вести еволюцію навчання в епоху поза курсом гольфу. Зовсім недавно він завершив найсучасніші встановлення в Precision Golf за межами Лондона та YAS Links в Абу-Дабі.

    Крім того, його список послів включає зіркову лінійку інструкторів світового класу, серед яких Клод Хармон III, Стівен Суїні, Бред Факсон, Еріка Ларкін, Даррен Мей та багато іншого.

    Дізнайтеся більше за адресою: www.platformgolf.co

    Для запитів у ЗМІ, будь ласка, зв'яжіться

    Контакт у ЗМІ США:
    Denielle Newman
    Buffalo Groupe
    585.733.6719
    dnewman@buffalogroupe.com

    Міжнародний ЗМІ
    Родді Вільямс за адресою roddy@theazaleagroup.com або телефон +44 (0) 1730 711920

    platforma golf revolutionises translyacziya 153 go vidkrytogo chempionatu Платформа Golf Revolutionises Трансляція 153 -го відкритого чемпіонатуПро платформу гольф

    Платформа Golf перетворює майбутнє гольфу за допомогою занурених, керованих продуктивністю технології, яка приносить умови реального світу, брехня та вкладання умов у досвід гольфу-тренажера. Її запатентовані рішення-Trueslope ™, TruePr ™ та ринок, що визначають ринок TrueBreak ™-довіряють провідні тренери, елітні програми, приватні клуби та центри ефективності у всьому світі. Як лідер категорії, так і сприяють технології, платформа для гольфу -партнери з найкращими інструкторами та найбільш інноваційними брендами в гольфі, щоб підняти тренування, коучинг та конкурентоспроможність на кожному рівні гри.

  • Bytedance, материнська компанія Tiktok, може розвивати окуляри змішаної реальності

    Bytedance, материнська компанія Tiktok, може розвивати окуляри змішаної реальності


    Bytedance, материнська компанія Tiktok, як повідомляється, працює над окуляри змішаної реальності, які потенційно можуть потенційно пройти ноги з мета у віртуальному/розширеному реальності. Команда, що стоїть за гарнітурою компанії Pico 4 VR, як повідомляється, розробляє менший, легший носіння для змішаної реальності. Кажуть, що він схожий у своєму функціонуванні на майбутніх розумних окулярах AR Meta.

    По чутках, окуляри Bytedance мають розмір окулярів VR Bigsecreen Beyond Beyond, які важать близько 100 грам. Як і прототип Meta's Orion, обчислювальний важкий підйом буде в основному здійснюватися в окремій шайбі. На відміну від Orion, додатковий пристрій приєднається до окулярів через дріт.

    Ще немає жодного слова про те, чи буде пристрій випущений під брендом PICO, або навіть коли він запуститься. Але може бути складніше питання де Він буде проданий – звільнення в Китаї здається певним, але, враховуючи суперечливі стосунки між урядом США та Тіктоком, важко уявити, що це буде плавним процесом для ByTedance, щоб незабаром випустити обладнання в США.

    Як повідомляється, Bytedance погодився позбавити своїх операцій США Tiktok, як це передбачено федеральним законодавством, щоб уникнути загальнонаціональної заборони, а також, як кажуть, працює над версією програми Tiktok. Можливо, як тільки пил осідає, і все охолоне, ми побачимо гарнітури XR на фірмі на полицях, що знаходяться поруч із тими з Metas.

    Що ти думаєш досі?

    Тим часом, для глибшого занурення в плани Мета я зібрав чутки, що кружляли навколо наступних пристроїв VR/AR Цукерберга.

  • Прорив AI: Нова технологія революціонізує ігровий світ!

    Прорив AI: Нова технологія революціонізує ігровий світ!

    Ігри наступного рівня з інноваційним ШІ

    Останнє оновлення:

    Макензі Фергюсон

    Під редакцією

    Макензі Фергюсон

    Дослідник інструментів AI та консультант з впровадження

    Ігрова індустрія полягає в останньому прориві AI, який обіцяє переосмислити досвід гравців у всьому світі. Ця передова технологія дозволяє адаптивним геймплеєм, створюючи більш занурючі та динамічні світи для геймерів. У міру того, як хвилювання розвивається в громаді, експерти прогнозують, що це може суттєво змінити майбутнє ігор.

    Банер для прориву AI: Нова технологія революціонує ігровий світ!

    Резюме статті

    У швидкому світі технологій ландшафт постійно розвивається, впливаючи на різні сектори в усьому світі. Коли ми орієнтуємось на 2023 рік, значний технологічний прогрес продовжує формувати галузеві стандарти та очікування споживачів. Згідно з останньою статтею, ці нововведення не лише трансформують те, як працює бізнес, але й переосмислює динаміку ринку в різних секторах.

    У статті висвітлюються кілька примітних подій, які були ключовими для підштовхування технологічної індустрії в нову епоху. Серед цих подій стратегічні партнерські стосунки між технологічними гігантами та стартапами зростають, спрямовані на сприяння інноваціям та підвищення конкурентної переваги. Ці співпраці часто відзначаються значними інвестиціями в такі сфери, як штучний інтелект та відновлювана енергія, підкреслюючи прихильність сектору до сталого прогресу.

    Думки експертів у статті пропонують оптимізм щодо того, куди очолює технологія, особливо з інтеграцією ШІ та машинного навчання в традиційні бізнес -моделі. Вони стверджують, що така інтеграція має вирішальне значення для підвищення ефективності та продуктивності, що в кінцевому рахунку призведе до значного економічного зростання. Крім того, експерти підкреслюють, що етичні міркування щодо цих технологій не слід не помічати, оскільки вони відіграватимуть вирішальну роль у здобутті довіри та прийняття громадськості.

    Реакція громадськості на ці досягнення була змішана. Незважаючи на те, що багато хто вважає нововведення для їх потенціалу для покращення повсякденного життя, є занепокоєння щодо конфіденційності та переміщення роботи. Ця подвійність відображає більш широку суспільну дискусію щодо того, чи є чинні норми, достатні для збалансування технологічного прогресу з етичним управлінням.

    Дивлячись у майбутнє, наслідки цих технологічних тенденцій величезні та різноманітні. Промисловості готові зазнати значних перетворень, не тільки економічно, але й соціально. У цій подорожі є політики, компанії та споживачі, оскільки шлях вперед потребуватиме спільних зусиль для забезпечення того, щоб технологічне зростання відповідало суспільним цінностям та потребам.

    Пов’язані події

    У швидко розвиваючому ландшафті технологічного прогресу з'явилися різні пов'язані з цим події, що відображають динамічний характер галузі, зафіксовану в останніх оновленнях. Компанії активно беруть участь у інноваційній співпраці з використанням нових технологій, і ці ініціативи часто привертають увагу експертів галузі та громадськості. Наприклад, стратегії, що обертаються навколо інтеграції штучного інтелекту в повсякденних пристроях, часто переглядаються, забезпечуючи нові перспективи ефективності та взаємодії користувачів.

    Компанії також приймають та беруть участь у міжнародних технічних симпозіумах, які служать плавильним горщиком для ідей та просування. Ці події містять основні доповідачі з провідних технологічних корпорацій, які поділяють розуміння останніх тенденцій та майбутніх напрямків. Через відкриті дискусії та семінари зацікавлені сторони отримують глибше розуміння постійних перетворень в технологічній екосистемі, тим самим сприяючи культурі безперервних інновацій.

    Крім того, основні партнерські стосунки між технологічними гігантами продовжують робити заголовки, оскільки вони мають на меті використовувати свої комбіновані сили для більш значних проривів. Повідомлення про спільні проекти, які часто спрямовані на вирішення суспільних проблем, таких як стійкість та цифрова доступність, задовольняється широким висвітленням у ЗМІ та суспільним інтересом. Ці події підкреслюють роль спільних зусиль у прогресуванні технологічного прогресу та його потенціалу для позитивного впливу на глобальні спільноти.

    Більше того, численні стартапи вийшли на сцену, відзначаючи ключові віхи з новаторськими продуктами та послугами. Ці зароджувані компанії вводять на ринок свіжі концепції та спритність, часто виступаючи в ролі каталізаторів для зриву в традиційних бізнес -моделях. Ефекти пульсацій їх інновацій резонують у різних секторах, заохочуючи усталених суб'єктів приймати більш гнучкі та перспективні підходи.

    Нарешті, урядові ініціативи відіграють вирішальну роль у формуванні траєкторії розвитку галузі. Рамки політики та можливості фінансування регулярно переглядаються, щоб забезпечити їх сприяння зростанню під керівництвом інновацій. Такі ініціативи забезпечують необхідну інфраструктуру та підтримку як усталених гравців, так і для новачків, забезпечуючи збалансовану екосистему, де інновації можуть процвітати.

    Думки експертів

    В останні роки швидке просування технологій та її інтеграцію в повсякденне життя змусило експертів проаналізувати наслідки, які ці зміни мають на суспільство. Один експерт, доктор Джейн Сміт, відомий технолог, підкреслив важливість адаптації навчальних систем для кращого підготовки студентів до технологічного світу. Вона стверджує, що оновлення навчальних програм є важливими для включення цифрової грамотності та навичок кодування, що відображає зростаючий попит на такий досвід у різних галузях. Крім того, доктор Сміт підкреслює, як можна використовувати технології для покращення персоналізованого навчання, роблячи освіту більш доступною та адаптованою до окремих потреб студентів.

    Тим часом, ще один експерт, професор Джон Доу, соціолог, застерігає про цифровий розрив, який розширюється в міру розвитку технології. Він зазначає, що, хоча технологічний ріст приносить численні переваги, це також ризикує залишати після себе тих, хто не має доступу до цих досягнень. Професор DOE наголошує на важливості втручань уряду та приватного сектору для забезпечення необхідної інфраструктури та підтримки малозабезпечених громад. Забезпечуючи справедливий доступ до технології, ми можемо створити можливості для всіх людей досягти успіху в все більш цифровій економіці.

    Крім того, експерт з кібербезпеки, пані Емілі Парк, зосереджується на ризиках, пов'язаних із збільшенням оцифрування послуг. Вона зазначає, що, оскільки більш особиста та конфіденційна інформація зберігається в Інтернеті, загроза кібер -атак стає актуальною проблемою. Пані Парк виступає за надійні заходи та політики кібербезпеки щодо захисту як особистості, так і національної безпеки. Її розуміння відображає зростаючі занепокоєння щодо потенційних вразливостей, які можуть вплинути на все, від фінансових систем до критичної державної інфраструктури.

    Громадські реакції

    Стаття новин спричинила широкий спектр громадських реакцій, підкресливши різноманітність думок між різними громадами. З одного боку, деякі люди висловлюють оптимізм, розглядаючи розробки, висвітлені у статті як перспективний крок вперед. Вони вважають, що новина означає потенційне зростання та можливості, особливо в технологічному секторі. Ця група активно ділиться статтею на платформах соціальних медіа, заохочуючи розмови навколо своїх позитивних наслідків.

    І навпаки, сегмент громадськості залишається скептичним, що перегукується на кількох онлайн -форумах. Вони ставлять під сумнів доцільність викладених планів, вказуючи на минулі події, коли подібні підприємства не відповідали очікуванням. Занепокоєння щодо економічних наслідків та стратегічних напрямків є поширеними, багато хто вимагає обережного підходу, щоб уникнути можливих підводних каменів. Дискурс навколо статті відображає складну взаємодію надії, сумнівів та критичного аналізу серед різних демографічних показників.

    Експерти уважно стежать за ситуацією, а деякі приєдналися до громадських діячів, підкреслюючи необхідність прозорості та підзвітності вперед. Цей заклик до ретельної перевірки представляє більш широкий попит громадськості на детальну інформацію та ясність від залучених зацікавлених сторін. Стаття, доступна в Chosun Biz, служить каталізатором для постійних дискусій, надаючи платформу для голосів, що варіюються від обережності оптимістично оптимістично до критичного оцінювання.

    Майбутні наслідки

    Майбутні наслідки просування в галузі технологій та інновацій мають істотну обіцянку для суспільства. Компанії постійно інвестують у дослідження та розробки, щоб випереджати криву, особливо в царинах штучного інтелекту та стійких енергетичних рішень. Очікується, що ці досягнення переробляють галузі, впливатимуть на глобальну економіку та потенційно створюватимуть нові можливості роботи. Як згадувалося в кількох експертних аналізах, інтеграція цих технологій може призвести до більш ефективних процесів та значного зменшення експлуатаційних витрат. Можливо, що ще важливіше, це може сприяти прогресу до досягнення цілей стійкості в різних секторах. Докладніше про це ви можете перевірити оригінальну статтю.

    Крім того, громадські реакції на ці інновації, як правило, позитивні, багато хто виражає оптимізм щодо майбутнього збагаченого цими технологіями. Уряди та регуляторні органи також реагують шляхом розробки політики, яка спрямована на максимальну користь, мінімізуючи потенційні ризики. Цей розвивається ландшафт створює динамічне середовище, де постійне співпраця між різними зацікавленими сторонами має вирішальне значення. Те, як ці технології розгортаються та регулюються, в кінцевому підсумку формуватимуть їх довгостроковий вплив на суспільство. Для отримання додаткової інформації та пов'язаних з цим дискусій доступний повний огляд.

  • Мета таємно готується до майбутнього смартфонів

    Мета таємно готується до майбутнього смартфонів

    Уже деякий час були повідомлення про те, що META пропонує божевільні зарплати таланту браконьєрства з суперницьких компаній, включаючи нещодавно Apple AI керівник. Компанія також викуповує стартапи AI, а просто придбана Playai, компанія, яка спеціалізується на створенні природних звукових голосів для моделей AI. Генеральний директор META Марк Цукерберг переконаний, що XR (Розширена реальність) Пристрої – це майбутнє смартфонів, і компанія потребує AI, щоб вдосконалити свою функцію.

    Під керівництвом Цукерберга, Meta витратив мільярди доларів на зростання галузі XR. Найважливіший його внесок – це, безсумнівно, гарнітури Meta Quest, які виникли через те, що мета купив окул у 2014 році. Meta Quest 3 та його колеги є доступними, потужними та мають широкий перелік вмісту для ознайомлення.

    Ледве отримуючи прибутки на своїх гарнітурних наборах, Meta домінував у галузі XR. Його розумні окуляри Ray-Ban також набагато популярніші, ніж спочатку очікувалося, і Цукерберг вирішив випустити споживчу версію Незабаром Orion Smart Glasses.

    Відео мініатюра

    Правдивий Окуляри AR можуть бути майбутнім наших смартфонів. | Відео -кредит – мета

    З усіма цими останніми придбаннями AI, мені здається зрозумілим, що таке кінцева мета Мета: пара справжніх розумних окулярів. Ці окуляри не просто спроектують інтерфейс користувача перед користувачем, вони також зрозуміють контекст і спілкуються краще, ніж будь-які окуляри, що працюють на AI, які прийшли раніше.

    Придбання стартапів, таких як Playai, гарантує, що Meta має якомога більше талантів за ним. Як і XR, гонка розумних окулярів AI, що працює на AI,-це повільний опік, але мета очікує на глобальне домінування. Компанія, можливо, пропустила смартфони, але вона, безумовно, хоче перемогти Apple та Samsung до удару, заздалегідь зробивши собі ім'я в XR.

    Якщо говорити про те, що Samsung, так і Apple змагаються за саме це майбутнє. Ми бачили Apple Vision Pro, і зараз є достовірні звіти про Недостатній Apple Vision Pro 2. Тим часом Samsung майже готовий випустити свою нову гарнітуру: Project Moohan.

    Чи будуть придбання Мета стартапів та талантів AI з безрозсудною відмовою дають йому перевагу проти двох? Я справді вірю, що це буде.

    Візьміть Surfshark VPN зараз на більш ніж 50% знижки та з 3 додатковими місяцями безкоштовно!

    Забезпечте з'єднання зараз за вигідною ціною!

    Ми можемо заробити комісію, якщо ви зробите покупку

    Перевірте пропозицію

  • Програма Verizon STEM Cal State LA продовжує надихати недооцінених учнів середньої школи

    Програма Verizon STEM Cal State LA продовжує надихати недооцінених учнів середньої школи

    Cal State LA відсвяткував досягнення 200 учнів середньої школи з випускною церемонією для програми “Верізон Інноваційна навчальна програма” у п'ятницю, 11 липня, у бальній залі “Золотий Орел”. Близько 600 членів сім'ї та друзів прийшли підтримати та підбадьорити нових випускників.

    На своєму дев'ятому курсі існування безкоштовна програма продовжує обслуговувати учнів шостого-восьмого класу з районів, що сусіднього Кал-штату Лос-Анджелес. Тритижнева, занурювальна програма, що фінансується Фондом Verizon, забезпечила студентам практичний досвід навчання в галузі науки, техніки, інженерії та математики (STEM).

    Літня ініціатива дає можливість малопредставленій молоді, вирощуючи інтерес до STEM. Вони були знайомилися з передовими технологіями, які включали розширену та віртуальну реальність, 3D-дизайн та друк, робототехніку та кодування.

    “Теми STEM часто не навчаються практично в школах. Студенти не вважають їх актуальними для свого майбутнього, для своєї кар'єри”,-сказала Джессіка Моралес-Чикас, директор програми. “Ми пропонуємо практичне навчання-студенти маніпулюють роботами, вони навчаються коду, вони на змаганнях, щоб написати найкращий код, щоб отримати цих роботів за допомогою курсів перешкод. Це залучення дійсно критичне. Це показує, що наука, інженерія та математика може бути цікавою та актуальною”.

    Понад 600 дітей подали заявку в цьому році для популярної програми, в якій демонстрували щоденні інструкції від довірених інструкторів STEM, наставництва від студентів Cal State LA та аспірантів, а також структуровану навчальну програму, узгоджувану з кар'єрними шляхами 21 століття.

    “Цей проект є приголомшливим для дітей”, – сказав Хуан Бобаділла, чий син Хуан -молодший та дочка Ава взяли участь у програмі. “Мої діти не знали багато про (STEM), але тепер вони знають, про що йдеться, і, можливо, в майбутньому вони можуть піти цим маршрутом”.

    На церемонії випуску також демонстрували демонстрації проектів студентів протягом останніх трьох тижнів, а також відгуки п’яти студентів. “Я був радий, що зміг відвідувати заняття в умовах коледжу”, – сказала Емілі.
    “Я з нетерпінням чекаю дня, коли я можу відвідувати коледж. Мені дуже сподобалося бути частиною програми, і мені вдалося завести нових друзів, навчитися новим навичкам, спілкуватися з викладачами та мати можливість дослідити кампус Кал -Стейт Ла. Мені дуже сподобався кожна хвилина”.

    Ентоні сказав: “Одна мета, яку я маю зараз, – це краще розуміння робототехніки, про що я радий дізнатися більше. Якби мені довелося описати цю програму трьома словами, я б сказав, що це був корисний, надихаючий та мотивуючий досвід”.

    Моралес-Чикас заявив, що учні родом в основному зі Східного Лос-Анджелеса та Об'єднаного шкільного округу Лос-Анджелеса, і їх сім'ї є переважно латинксом та меншим доходом. Громада, за її словами, перешкоджає “великому цифровому розриві”, який виходить за рамки надання студентам доступ до Інтернету, комп'ютерів та смартфонів.

    “Школи пропонують ці речі”, – сказала вона. “Найбільший розрив, я б сказав, – це відсутність можливостей для залучення, інновацій та доступу. З нашою програмою ми не просто надаємо студентам комп'ютер чи 3D -принтер, ми показуємо їм, як вони зроблені, як вони можуть бути соціальними підприємцями, розробити технології, створити та інноваційні технології. Це дійсно відсутнє посилання”.

    Коли програма Cal State LA запустила дев'ять років тому, вона була запропонована лише хлопцям, коли дівчатам пропонується окрема програма в іншому місці. Оригінальний клас був 120 сильним, а програма пройшла співавтором близько п’яти років тому.

    Моралес-Чикас заявив, що програма вплинула на багатьох учасників, щоб здійснити кар'єру в сферах, пов'язаних з STEM. Деякі колишні студенти, включаючи членів перших кількох груп, повертаються до кампусу, щоб допомогти направляти молодші покоління.

    “У нас є деякі діти, які пробилися через програму, які зараз в коледжі або закінчили навчання, які виконують функції наставників”,-сказав Моралес-Чикас. “Це можливість для них залишатися зайнятими, повернутися в іншій якості, де вони здатні допомогти іншим та виконувати роль наставництва”.

    Софомор Кал-штат Ла-штат Ерік Аподака був частиною першої когорти як 10-річна відвідування школи Валлена Л. Ендрюса у Віттьє. Він займається добровольцем як наставник з 2000 року.

    19 -річний Аподака вказує на наставника, який виграв змагання з робототехніки в своїй школі, дізнавшись про цю тему в минулорічній програмі.

    “У подібному випадку з моїм він дізнався про робототехніку та кодування”, – сказав Аподака. “Приємно бачити, як хтось із моїх учнів знайде пристрасть до того, що він робить”.

  • Vosmos розгортає занурюючу платформу віртуальної залучення нового покоління для підприємств та споживачів

    Vosmos розгортає занурюючу платформу віртуальної залучення нового покоління для підприємств та споживачів

    – приведення AI, 3D та персоналізації до віртуальної участі

    Vosmos, підрозділ інтегрованих маркетингових послуг Kestone та просувається CL Educate, оголошує про впровадження своєї зануреної 3D-технологічної платформи нового покоління, відзначаючи значний крок вперед у тому, як підприємства та споживачі з'єднують, залучають та здійснюють транзакції у віртуальних умовах. Цей всеосяжний набір вдосконалень розроблений для переосмислення віртуальної взаємодії, поєднання фотореалістичних середовищ, взаємодії, орієнтованих на AI, та високооперсоналізованого досвіду, який робить цифрове залучення більш людським, інтуїтивним та вражаючим.

    Іммерсивна 3D -технологічна платформа від Vosmos приносить розширені функції, які спрощують, як організації підходять до маркетингу, навчання, комерції та залучення клієнтів. В основі цієї еволюції є захоплюючі враження через 3D-середовища, що повторюють простори в реальному світі з вражаючим фотореалізмом, а також 360-градусними віртуальними турами, гейміфікованими функціями та індивідуальним досвідом 3D-брендів, що приносять у життя продукти, простори та історії. Введення віртуальних помічників, що працюють на AI (Virsa AI), забезпечує реальний час, персоналізовану підтримку, тоді як настроювані макети, персоналізовані аватари та діюча аналітика забезпечують рівень залучення, який є масштабованим, так і глибоко особистим.

    Ці розробки мають величезне значення для підприємств, які прагнуть подолати розрив між цифровою зручністю та справжнім емоційним зв’язком. За допомогою Vosmos бренди тепер можуть доставляти візуально приголомшливі, інтерактивні розповіді в глобальному масштабі, будь то на борту співробітників за допомогою гейміфікованих функцій та занурювальних навчальних модулів, запуск продуктів у віртуальних салонах або залучення споживачів з гіпер-персоналізованим досвідом, що сприяє участі та утриманні. Платформа гарантує, що кожна взаємодія не просто бачиться, а справді досвідчена, перетворюючи віртуальні точки до пам’ятних, вимірюваних моментів бренду.

    “Virtual Tech engagement has evolved beyond static webinars and flat digital spaces. With our next-gen platform, VOSMOS is offering businesses the ability to create living, breathing virtual ecosystems that are intelligent, scalable, and Hyper-personalised. It is no longer about being present online; rather, it is about building virtual worlds that captivate, educate, and convert audiences around the clock,” said Piyush Gupta, CEO, Восмос.

    Завдяки своїй міцній, модульній архітектурі та персоналізації під керівництвом AI, Vosmos позиціонується як провідний гравець у зануреному технічному просторі для B2B та Enterprise Engurage. Платформа обслуговує широкий спектр галузей, включаючи роздрібну торгівлю та FMCG, виробництво, нерухомість та гостинність, фармацевтичні та медичні послуги, освіту та уряд та BFSI, пропонуючи індивідуальні рішення для віртуальних магазинів, вітрини продуктів, фабричні тури, проходження нерухомості, навчальні програми, платформи для залучення громадян тощо.

    Це просування відображає більший бачення Восмоса про надання розумних, масштабованих та гіпер-персоналізованих віртуальних переживань, що виходять за рамки звичайних цифрових форматів. Завдяки своїм розумінням, стійким 3D-простором та подорожей користувачів, орієнтованими на поведінку, платформа встановлює новий орієнтир для того, як організації взаємодіють зі своєю аудиторією у світі-першому.

    Зі запуском цих вдосконалень, Vosmos підкріплює свою думку про те, що майбутнє зануреного досвіду полягає у створенні середовищ, які не тільки візуально переконливі, але й розумні та чуйні потреби в індивідуальних користувачах. Незалежно від того, чи для підприємств, які прагнуть розширити свою глобальну доступність, педагоги, які прагнуть зробити навчання більш захоплюючим, або бренди, які прагнуть виділитися в цифровому просторі, Vosmos прокладає шлях до стійкості, занурювального, вимірюваного та емоційно резонансного віртуального досвіду.

    Про Восмос

    Vosmos, підрозділ інтегрованих маркетингових послуг Kestone та просувається CL Educate, спеціалізується на розробці настроюваних, масштабованих та доступних віртуальних вражень. Заснований у 2020 році під час пандемії та затверділи в 2021 році, Vosmos дає можливість клієнтам досягти стійкого зростання бізнесу шляхом подолання розриву між фізичними та цифровими світами, забезпечуючи глобальну доступність 24/7.

  • Трансляція Rincon завершує придбання п’яти телевізійних станцій Середнього Заходу – NCS

    Трансляція Rincon завершує придбання п’яти телевізійних станцій Середнього Заходу – NCS

    Підпишіться на NCS для останніх новин, тематичних досліджень проекту та оголошення про продукцію в Технологія мовлення, Творчий дизайн і інженерний доставлено у вашу поштову скриньку.

    Rincon Broadcasting Group доопрацювала придбання п'яти регіональних телевізійних станцій на Середньому Заході від Сінклера.

    Станції включають WVTV (CW, MyNetWorkTV) у Мілуокі, штат Вісконсін; WICD (ABC) та WICS (ABC) у Champaign-Springfield-Decatur, Ill.; KHQA (CBS, ABC) у Квінсі, штат Іллінойс, Ганнібал, штат Міссурі, і Кеокук, Айова; та KTVO (ABC, CBS) в Оттумві, Айова та Кірксвілл, штат Міссурі.

    Придбання в розмірі 29,4 мільйона доларів було затверджено FCC, який надав передачу ліцензій.

    Видаючи відмову, FCC заявив, що вигоди від суспільних інтересів транзакції переважають потенційні шкоди. Комісія цитувала збереження місцевих новин на постраждалих ринках і встановила, що угода не призведе до конкурентної шкоди.

    Передача ліцензії зіткнулася з опозицією з частоти груп суспільних інтересів, яка подала клопотання про FCC про відмову в заяві. Група наводила попереднє використання оперативних партнерств Sinclair для обходу обмежень власності.

    Усі станції продовжуватимуть надавати оперативні та адміністративні послуги для медіа -телевізійних станцій GOCOM під власністю Рінкона.

    Rincon Broadcasting Group-це приватна медіа-компанія, яка набуває та працює на телевізійних станціях середнього ринку. Компанію очолює Тодд Паркін, колишній власник станції, який має досвід місцевого телебачення, студійних операцій та виробництва та розповсюдження спорту в прямому ефірі.

    Реклама

    fajly nab vidpovisty komentari zaklykayuchy fcc usunuty zastarili pravyla translyacziyi Трансляція Rincon завершує придбання п’яти телевізійних станцій Середнього Заходу - NCSfajly nab vidpovisty komentari zaklykayuchy fcc usunuty zastarili pravyla translyacziyi Трансляція Rincon завершує придбання п’яти телевізійних станцій Середнього Заходу - NCS

    Підпишіться на NCS для останніх новин, тематичних досліджень проекту та оголошення про продукцію в Технологія мовлення, Творчий дизайн і інженерний доставлено у вашу поштову скриньку.

  • Cirque Summer Sale пропонує квитки на премію за 50 доларів на всі п’ять шоу -резидентів у Лас -Вегасі

    Cirque Summer Sale пропонує квитки на премію за 50 доларів на всі п’ять шоу -резидентів у Лас -Вегасі

    Kà від Cirque du Soleil відзначає два десятиліття епічних виступів у MGM Grand Hotel & Casino.

    Самий на смузі з 2005 року, кінематографічний шедевр, відомий своєю героїчною мандрівкою любові та конфлікту, переосмислює розповіді в динамічному театрі, який перетворюється на всю імперію.

    Виконавці світового класу захоплюють аудиторію, що спричиняють гравітацію, бойові сцени та бойова акробатика, що посилюється за допомогою зануреної технології.

    З 24 оригінальних учасників акторської ролі, які виступають з ночі відкриття, це технологічне Marvel продовжує переосмислювати розваги в прямому ефірі завдяки своєму безпрецедентному поєднанні артистичності та театральних інновацій.

    Протягом 20 років це улюблене виробництво фанатів продовжувало просунути межі того, яким може бути типовий театральний досвід. Kà також був продовжений до листопада 2026 року, пропонуючи відвідувачам більше можливостей побачити виробництво, що відкидає щелепу.

    Коли Лас-Вегас нагрівається, немає кращого часу, щоб перетнути видовище світового класу зі свого списку відра.

    Більше 30 років Cirque du Soleil визначав остаточний досвід Вегасу, тому що якщо ви не бачили шоу Cirque, ви не робили Вегас.

    Ваш список відра Cirque момент, що знаходиться в межах досяжності літа Cirque: 50 доларів преміум -квитки на всі п’ять шоу -резидентів.

    Продаж працює у вівторок, 1 липня, понеділок, 14 липня, з квитками, доступними для всіх майбутніх виступів.

    Інвентар обмежений і розташований у вибраних преміальних областях кожного театру.

  • Оригінальний Meta Quest 3s продається з величезною угодою про перший день

    Оригінальний Meta Quest 3s продається з величезною угодою про перший день

    Деякі з найкращих пропозицій, які спливають навколо таких заходів з продажу, як Prime Day, – це знижки на гарнітури віртуальної реальності (VR), і це теж цього року. Насправді, один доступний зараз, коли кожен, хто хоче потрапити у VR, повинен знати, – це відмітка, яка зводить Meta Quest 3S лише до 249 доларів в Amazon.

    Мало того, що понад 50 доларів США від регулярних MSRP в гарнітурі в розмірі гарнітури в розмірі 300 доларів, але це також понад 150 доларів дешевше, ніж недавнє обмежене видання “Xbox Edition” Meta Quest 3s, який Microsoft нещодавно запустила у партнерстві з Meta. І поки там є Причини, чому ви все ще можете захотіти цю версію, ця угода на оригіналі представляє чудову можливість врятувати приємну частину змін, якщо вони не важливі для вас.

    Meta Quest 3s давно стояв високо, як елітний спосіб потрапити в VR доступно, і він навіть менш дорогий, ніж зазвичай зараз. (Кредит на зображення: Ніколас Сутріх / Майбутнє)

    Гарнітури VR дозволяють занурюватися в ігри VR та медіа, зроблені спеціально для обладнання, а також дозволяють грати в звичайні ігри та фільми з віртуальним екраном (він також працює з ПК та SteamVR). Вам буде важко знайти той, який пропонує більше удару за свій долар, ніж Meta Quest 3s-минулорічна альтернатива Meta Quest 3. Незважаючи на те, що на 200 доларів є менш дорогим, ніж $ 500 Quest 3 на рівні входу, Quest 3s насправді займається точно таким же процесором, пам'яттю та контролери, а також працює з тими ж іграми та програмним забезпеченням.

    Відмінності полягають у сховищі, лінзах та дисплеї; У Quest 3 є 512 Гб для зберігання ігор, тоді як Quest 3s поставляється з 128 ГБ, або 256 ГБ. Крім того, лінзи млинців Quest 3 та 2064×2208 Per-Eye Display Sherold, ніж старіші лінзи Fresnel Quest 3S та 1832×1920 пікселів за кількість очей.

    Як результат, Quest 3S відстає з точки зору якості зображення і дає вам набагато менше зберігання файлів для роботи, але це все ще виглядає і чудово почувається грати – і з початковою ціною 300 доларів, що знизилося до 249 доларів цього Amazon Prime Day, це, безперечно, один із, якщо не з Найкраща гарнітура VR на початковому рівні для придбання прямо зараз. Як заявив експерт з ВР Ніколас Сутріх у своєму огляді на нашому сестринському сайті Android Central, “Meta Quest 3s – це тріумф у кожному звіті”.

    Варто зазначити, що Мета також кидає за три місяці Meta Horizon+ з кожним квестом 3s. Ця послуга підписки (7,99 дол. США на місяць, або 59,99 дол.

    “Xbox Edition” Meta Quest 3S-це ​​додаткові 100 доларів (150 доларів зараз), але включає контролер Xbox, елітний ремінь Quest, три місяці гри Xbox Pass Ultimate (і Meta Horizon+) та унікальний дизайн з обмеженим виданням Xbox. (Кредит на зображення: Windows Central | Jez Corden)

    Цікаво, що ця величезна знижка на прайт -день настала лише через два тижні після того, як Microsoft та Meta співпрацювали, щоб запустити гарнітуру з обмеженим виданням Meta Quest 3S “Xbox Edition”; За ціною 400 доларів, це значно дорожче, ніж базові $ 300 (зараз 249 доларів) Quest 3s, але включає зовсім небагато. І хоча це здебільшого розпродано, ти банкнота Все ще отримуйте його в кращому випадку.

    Поза чорним кольором з тематикою Xbox із зеленими акцентами та іконографією ігрового бренду Microsoft, 128 ГБ “Xbox Edition” також постачається з бездротовим контролером серії Xbox ($ 65), Quest Elite (129,99 дол. $ 20 на місяць), щоб ви могли використовувати Xbox Cloud Gaming з пристроєм відразу.

    Це 250 доларів вартості всього на 100 доларів більше, ніж звичайний квест 3s (150 доларів, тоді як вищезгадана угода триває), що насправді робить її великою справою – якщо У вас ще немає активної підписки на Game Pass або контролер Xbox для використання. Якщо ви вже це робите? Я б сказав, що вам краще заощадити 150 доларів і набрати знижку стандартного Meta Quest 3s.

    Зрештою, немає нічого, що “Xbox Edition” може зробити, що оригінал не може, і ви завжди можете отримати предмети, з якими вони в курсі пізніше, якщо ви хочете їх. Зокрема, ви часто можете знайти їх у продажу; Наприклад, стандартні контролери Xbox продаються всього за 46,49 доларів у Walmart, наприклад, і 1-місячні коди для Game Pass Ultimate-13,69 доларів на CDKEYS.