Категорія: Віртуальна та Доповнена Реальність

  • Занурення у віртуальну реальність з кріслом, що усуває морську хворобу

    Занурення у віртуальну реальність з кріслом, що усуває морську хворобу

    Віртуальна реальність (VR) досягла величезних успіхів в останні роки, при цьому гарнітури пропонують більш досконалі риси та все більш реалістичні переживання. Однак поширена проблема, яка все ще мучить багатьох користувачів, – це хвороба руху, особливо відчуття нудоти під час досвіду ВР. Введіть Roto VR Explorer, новий стілець, призначений для посилення занурення, зменшуючи ці незручні відчуття. Ця інновація обіцяє зробити VR приємнішим та доступним, особливо для тих, хто в минулому боровся з індукованою ВР.

    Провідник Roto VR: зміна гри для комфорту віртуальної реальності

    Гарнітури віртуальної реальності, як Apple Vision Proзацікавився інтересом до занурених технологій. Випуск Apple 2023 р. Просунув межі того, що можливо, але коли VR стає більш реалістичним, виклики, які виникають разом із ним, – як хвороба руху—Remain. Ось де Всередині VR Explorer Заходить, пропонуючи рішення одному з найбільших перешкод у віртуальній реальності.

    На перший погляд, Всередині VR Explorer Схоже на стандартне офісне крісло, але з поворотом. Він оснащений моторизована база Це дозволяє стілець обертатися зі швидкістю до 21 революції в хвилину (об / хв). Цей обертовий рух синхронізується з рухами голови користувача за допомогою вбудованого датчика, який створює більш природний і менш дезорієнтуючий досвід у віртуальних умовах. На відміну від ВР -бігові доріжкиякі часто об'ємні і важко встановити вдома, цей стілець є компактним, пропонуючи a Більш практичне рішення для домашніх любителів ВР.

    Як це зменшує хворобу руху за допомогою синхронізованого руху

    https://www.youtube.com/watch?v=L23JW5MH5SG

    Ключова особливість Всередині VR Explorer це його здатність синхронізувати свої рухи з головою користувача. Коли ви повертаєте голову у віртуальному світі, стілець обертається відповідно, створюючи більш плавний, комфортший досвід. Це зменшує дезорієнтацію, яка може викликати нудоту для деяких користувачів, що робить VR -ігор та додатків приємнішими.

    Окрім своїх обертальних можливостей, Всередині VR Explorer Поставляється з Система зворотного зв'язку Це додає фізичного виміру вашому досвіду VR. Коли щось трапляється у віртуальному світі – наприклад, вибух, аварії або навіть тонких змін навколишнього середовища – стілець вібрує у відповідь, що дозволяє фізично відчувати ці події. Наприклад, коли ви в грі і щось впливає занурення. Це робить досвід більш реалістичним і може допомогти користувачам стати більш залученим до віртуального світу.

    Ціни та доступність

    З Всередині VR Explorer в даний час доступний для попереднє замовлення за ціною 799 фунтів стерлінгів (приблизно € 930.). З відправленнями розпочнеться в Жовтень 2024цей стілець пропонує доступний варіант для ентузіастів VR, які хочуть більш зануреного досвіду, не порушуючи банк. Помітно, доставка безкоштовно в обох Великобританія і СШАхоча і користувачі в Франція Слід перевірити веб -сайт на конкретні варіанти доставки та будь -які додаткові збори.

    За нижчою ціною порівняно з його попередниками, Всередині VR Explorer є привабливим варіантом для тих, хто шукає комфорту та занурення, особливо в домашніх умовах. Звертаючись до критичної больової точки – хвороби помоги – це обіцяє зробити VR Gaming та інші програми приємнішими для більш широкого кола користувачів.

    Висновок: Зробити віртуальну реальність більш комфортною

    З Всередині VR Explorer є Аксесуар, що змінює ігри Для всіх, хто любить Віртуальна реальність але боровся з дискомфортом. Його інноваційний дизайн у поєднанні з синхронізованим рухом голови та системою зворотного зв'язку, що робить його одним з найбільш перспективних рішень для зменшення хвороба руху та посилення занурення. По мірі того, як VR продовжує розвиватися, подібні продукти допоможуть зробити досвід більш доступним, комфортним та реалістичним для всіх. Незалежно від того, що ви випадковий користувач чи відданий ентузіаст VR, цей стілець може стати ключовим для розблокування нового рівня занурення у вашу віртуальну пригоду.

    Подібні повідомлення

    Знайти та перемогти

    У цій статті прихований скарб! Поділитися ним Щоб розпочати гру і спробувати розкрити таємне слово. Перші 10 людей, які подали його через форму, яка з’являється після того, як ви поділитесь, будуть виграти приз несподівану!
    Удачі

  • Zspace Купівля BlockScad для трансформації 3D -дизайну та освіти STEM

    Zspace Купівля BlockScad для трансформації 3D -дизайну та освіти STEM

    Zspace, лідер в галузі розширеної та віртуальної реальності (AR/VR), оголосив про придбання BlockScad, платформи, що спеціалізується на 3D -дизайні та моделюванні для навчання STEM. Придбання зміцнює прихильність Zspace до трансформації освіти за допомогою інноваційних технологій та розширює свої можливості для забезпечення захоплюючого досвіду навчання для студентів у всьому світі.

    Дизайнерська платформа BlockScad дозволяє студентам та викладачам досліджувати кодування, математику та інженерні концепції за допомогою 3D -моделювання та дизайну. Інтегруючи потужні інструменти BlockScad у занурюючу навчальну екосистему Zspace, педагоги будуть розширити ресурси, щоб надихнути на творчість, вирішення проблем та критичне мислення з предметів STEM.

    Завдяки цій угоді Zspace інтегрує програмне забезпечення для моделювання браузера BlockScad з його доповненим та віртуальним обладнанням реальності, забезпечуючи безперебійні, інтерактивні переживання, що дизайн мосту та фізичне створення. Ця синергія покращить можливості навчання на основі проектів, надаючи студентам інструменти для розробки, ітерації та візуалізації складних понять у 3D.

    Інтеграція технології BlockScad у набір продуктів Zspace розпочнеться негайно, і нові функції спільної роботи та навчальні інструменти надійдуть у найближчі місяці.

    Ключові цитати:

    «Це придбання відзначає значну віху в місії Zspace зробити навчання більш захоплюючим та доступним. Інтуїтивна 3D -дизайнерська платформа BlockSCAD ідеально доповнює наші занурювальні рішення, що дозволяє студентам втілити свої ідеї в життя, будуючи основні навички STEM. Разом ми переосмислюємо, як технологія може надати можливість учням створювати, інновації та досягти успіху.

    • Пол Келленбергер, генеральний директор Zspace

    «Ми в захваті від приєднання до родини Zspace та посилення нашого спільного бачення розширення можливостей учнів за допомогою технологій. Поєднуючи нашу експертизу, ми розширимо доступ до залучення освіти STEM та надихнемо студентів досліджувати кар'єру в галузі науки, техніки, інженерії та математики ».

    • Сол Менаші, генеральний директор BlockScad
  • Як фірма Proptech Relata з використанням AI, AR, VR для вирішення проблем з продажу нерухомості

    Як фірма Proptech Relata з використанням AI, AR, VR для вирішення проблем з продажу нерухомості

    Простір Proptech зростає з звуковими темпами в Індії. Зі зростанням ринку нерухомості фірми Proptech вирішують багато критичних проблем як для розвитку нерухомості, так і для споживачів. Relata – одна з таких Proptech Company, яка використовує AI, аналітику даних, AR/VR та інші нові технології, щоб забезпечити компанії з нерухомості для отримання більшої кількості продажів. Це також покращує досвід споживачів покупців через свою платформу, що працює через VR. У розмові з Bizz Buzz, засновником та генеральним директором Relata, Самудрагупта Талукдар сказав, що технологічна платформа компанії приймається кількома реальними клієнтами ES-Tate по всій країні. З розширенням радіолокатора компанія планує зібрати інші фонди протягом наступних шести місяців


    Як підійшла ідея Relata і яка мотивація за початком цього стартапу Proptech?

    Це було під час довивідного періоду, коли ми думали щось робити в сегменті технологій. Особливо, наше зосередження уваги було зробити щось цікаве щодо продажів. Тепер будь -яка організація, яка працює в цій екосистемі (нерухомості), вони можуть принести гроші трьома способами. Перший – через кредитування іпотечних кредитів, полягає в тому, що ви можете продати власний капітал. Обидва вони є зобов'язаннями, а третій – це більше продажів. Поки ми робили деякі консалтингові проекти, ми визначили, що екосистема нерухомості справді бореться з продажами. Ми з’ясували, що ці проблеми потребують рішень. Отже, ми побудували технологічну платформу, яка забезпечує ці рішення. На сьогоднішній день ми поставили понад 250 плюс проекти. Ми надаємо можливість розробникам нерухомості не лише використовувати цю технологію, але й підняти речі на наступний рівень стосовно того, що вони роблять щодо маркетингу та створення потенційних клієнтів. Ми вважаємо, що це рішення щодо зміни гри для індустрії нерухомості. Наші продукти отримали обґрунтовану відповідь від розробників нерухомості. І ми є однією з компаній, де в двох найбільших банках, HDFC та ICICI інвестували. Отже, це вся історія (поки що).

    Чи можете ви трохи детальніше розглянути типи рішень, які технологічна платформа Relata надає розробникам нерухомості?

    Це платформа B2B (Business to Business). Розглянемо всю екосистему. Є чотири B. У вас є покупець (перший B), якого ви зосереджуєтесь у екосистемі нерухомості. Тому що якщо покупець купує додому, то будівельник, брокер та банкір (інші три BS) заробляють гроші. Отже, це чотири BS. Зараз сьогодні є ще одна зацікавлена ​​сторона під назвою A, що є агентством. Отже, у вас є чотири BS та A. Тепер ви працюєте в цьому конкретному просторі, щоб спочатку задовольнити покупця.

    (Через нашу експозицію) ми зрозуміли, що досвід клієнтів є проблемою. З моменту відкриття до часу володіння є дві основні виклики. Одне – це залучення та розвідка, а друге – реальна обробка та закриття. Отже, ми піклуємося про три речі. Один – оптимізація мандрівки клієнтів; По -друге, ми можемо створити розширену візуалізацію. Наприклад, у нерухомості, купуючи товар, ви отримуєте володіння через три -чотири роки. Тож як ти знаєш, як це виглядало б. Нарешті, ми приносимо розуміння та аналітику (для розробників), які дають можливість команді збільшити швидкість та прискорення, щоб зробити продаж швидше.

    Як ви використовуєте такі технології, як штучний інтелект (AI), аналітика даних, AR/VR та інші на цій платформі? Чи можете ви надати погляд у цьому аспекті?

    Коли розробник нерухомості запускає новий проект, він зазвичай рекламує проект. Після цього продажі починають текти. Ці потенційні клієнти зберігаються в програмному забезпеченні керівництва. Тож це перше місце, коли починається подорож. Після цього, коли ви відкриваєте сайт, ви отримуєте центр досвіду. Тепер, коли хтось відкриває Центр досвіду, ми створили досвід, керований покроковим завданням, що працює на віртуальній реальності (VR). Більше того, наша платформа забезпечує об'єкт, де брокери можуть зберігати свої потенційні клієнти. Аналогічно, ми надаємо підгрупи в додатку для різних зацікавлених сторін. Наша платформа має двигун бронювання залежно від різних фаз. Отже, різні елементи загального процесу були під платформі.

    Яка часова шкала для запуску нового продукту, спрямованого на невеликих та середніх ріелторів?

    Ми запустимо новий продукт, спрямований на невеликих та середніх ріелторів протягом наступних шести-восьми місяців. Ми продовжуватимемо працювати над поведінковою аналітикою та прогнозними моделями AI в рамках дорожньої карти продукту.

    Які поточні фінансові показники та статус прибутковості компанії? Ви плануєте зібрати капітал найближчим часом?

    Так, ми плануємо зібрати фонд для фінансування нашого майбутнього зростання. Ми завершимо наступний раунд фінансування протягом наступних шести місяців, щоб досягти наших етапів зростання.

    Що стосується прибутковості, то ми вигідні. Ми зростаємо дуже швидко і очікуємо подвоїти наш дохід у поточному фінансовому році порівняно з попереднім фіскальним.

    Які ваші плани щодо майбутньої розробки продукту? Ви плануєте розширитись на будь -якому міжнародному ринку?

    Нерадж Срівастава, який є одним із колишніх керівників Tata Group для регіону Перської затоки, приєднався до нас як голова, Relata GCC та Африка. Під його керівництвом ми плануємо розширитись у регіоні Перської затоки, а також вивчаємо можливості на інших міжнародних ринках.

    Який розмір команди зараз? Наскільки велика ваша технологічна команда? Чи можете ви дати певну перспективу в цьому питанні?

    Нам наразі ми близько 41-42 людей. Наша технологічна команда велика, оскільки наша основна увага зосереджена на технологіях. Близько 18 людей є частиною нашої технологічної команди.

    Багато компаній SaaS, ймовірно, зіткнуться з порушеннями з появою декількох генеративних моделей AI? Які ваші погляди в цьому аспекті, оскільки Relata – це фірма SaaS? Ви використовуєте LLMS (великі мовні моделі) для підвищення ефективності?

    Ми активно використовуємо нові моделі в наших рішеннях. Ми працюємо над цими творами, і так, це зараз працює для нас. Отже, ми вже намагаємось зрозуміти, який ринок потребує і як найкраще ми можемо використовувати це.

    Для аналізу поведінки споживачів збирається багато даних споживачів. Як ви думаєте, Закон про захист особистих даних цифрових даних буде діяти як демпфер?

    Ні, це не буде демпфері. Тому що, які дані потрібні (для нас)? Як тільки покупець приходить, його/її дані про залучення, сегментація та всі ці, необхідні для того, щоб оцінити перетворення на продаж. Це не так, як ви купуєте товар на сайті електронної комерції. Дім – це найдорожча інвестиція для людини. Отже, соціальне профілювання може допомогти до 5-10 відсотків, а решта речей-це дані про залучення, що вказує на те, чи зацікавлений хтось чи ні.

  • Як майбутнє роботи буде покладатися на інновації

    Як майбутнє роботи буде покладатися на інновації

    Протягом багатьох років безліч технологічних та культурних інновацій змінили те, як ми працюємо. Завдяки AI, автоматизації та гібридних робочих умовах зараз норма, майбутнє роботи сьогодні тут. Таким чином, багато підприємств та організацій шукають рішення, які підтримують їх на передовій. Це тому, що успіх у будь -якій галузі часто залежить від інновацій на всіх рівнях, від брендингу та маркетингу до операцій та управління.

    Від цифрових та інтерактивних дисплеїв до програмного забезпечення для управління вмістом ці інструменти прискорюють інновації, розширюючи можливості користувача, надихаючи нові підходи та покращуючи існуючі.

    Інновації в гібридному офісі

    Оскільки більше організацій просять працівників повернутися в офіс, вони все ще можуть бути вдома один -два дні на тиждень. За даними Talent Solutions та бізнес-консалтингової фірми Роберта Половина, як віддалена робота, з майже половиною 2025 шукачів робочих місць, які шукають гібридну роль і більше чверті, кажучи, що вони хочуть бути повністю віддаленими.

    Управління вмістом цифрових вивісок полегшило

    майбутнє роботи буде покладатися на інновації Як майбутнє роботи буде покладатися на інновації

    Отримайте повний посібник з налаштування та пошиття повідомлень у режимі реального часу за допомогою інтегрованого CMS. Завантажте зараз

    Лідери бізнесу реагують на це прагнення до гнучкості, шукаючи інноваційні технологічні рішення, які підтримують гібридне середовище. Більшість гібридних робочих стратегій мають на меті підтримувати зв’язок працівників, забезпечити ефективну співпрацю та підтримувати існуючу організаційну культуру – всі вони є перевіреними конкурентними перевагами.

    Коротше кажучи, сьогоднішній офіс повинен:

    • Бути яскраво універсальним Завдяки технологіям, які забезпечують персоналізовану продуктивність, тому працівники можуть безперешкодно працювати в офісі, вдома або де б їх робота не приймає їх.
    • Негативно сподіватися сучасної роботи з навмисно розробленими офісними приміщеннями, які забезпечують здоров'я та безпеку працівників, мінімізуючи відволікання та підвищення продуктивності та спілкування.
    • Нова співпраця Завдяки інтуїтивним, зануреним досвідом та інвестиціями в технології, які подорожують розрив між особистими та віртуальними учасниками, тому зустрічі проводяться безперебійно, ідеї та розуміння діляться вільно, а участь без тертя.

    Більше 60% керівників, опитаних Всесвітнім економічним форумом, заявили, що розширення цифрового доступу, швидше за все, допоможе трансформувати їх організації. Це робить цифрові дисплеї, такі як Samsung Interactive Display WAF та QPD -серії, неоціненні інструменти прогресу та інновацій, створюючи критичні точки підключення, які живлять нові способи досягнення та досягнення цілей. У міру того, як цифрові трансформації прискорюються в цьому році та далі, ці дисплеї будуть важливішими, ніж будь -коли.

    Новий цифровий світогляд

    Samsung Smart Displays пропонує чітке бачення майбутнього гібридної роботи. Серія WAF-яка надходить у 65-дюймові, 75-дюймові та 86-дюймові моделі-пропонує користувачам знайомий та інтуїтивний досвід користувачів, завдяки своїй операційній системі Android.

    Більш важливими є нові можливості для залучення, освіти та співпраці. За допомогою WAF користувачі можуть одночасно ділитися декількома екранами та розміщувати до 40 точок дотику, заохочуючи мозковий штурм, співпрацю та обговорення. Анотація функції дозволяє користувачам робити нотатки де завгодно на екрані за допомогою натискання кнопки. Samsung WAF також постачається з інструментами AI, такими як Circle для пошуку в Google, що дозволяє швидко здійснювати пошук слів та зображень. Користувачі також можуть переписати записані презентації або навчальні заняття та генерувати резюме для легкого доступу та перегляду пізніше.

    Для остаточного досвіду перегляду погляньте на серію QPD, яка порушує нову основу в дизайні та зручності використання. Це починається з його ультрасистичного, 105-дюймового екрану, який створює занурююче середовище зустрічі та підтримує без тертя участі, будь то особисто, в Інтернеті чи гібрид. Це ще більше покращується роздільною здатністю 5K та функцією розумної калібрування, яка втілює в життя логотипи та візуальні зображення з точними, яскравими кольорами. Панелі Nonglare також гарантують, що на екрані можна побачити з будь -якого кута в будь -який час доби.

    Додавання до спільних повноважень QPD – це розумний вигляд, що дозволяє 10 учасникам ділитися своїми екранами бездротово – і комфортно, завдяки співвідношенню сторін 21: 9 величезного цифрового полотна. Подальше вдосконалення постачається із вбудованими професійними режимами підрозділу для спеціалізованих галузей, включаючи кіно та медицину.

    Більшість дисплеїв вимагає надійної системи управління вмістом, наприклад, Samsung VXT. Це хмарне рішення цифрових вивісок дозволяє легко створювати, оновлювати, транслювати та керувати вмістом, який відображається на екранах. Крім того, ви можете зробити це з будь -якого місця та пристрою, що дозволяє користувачам випереджати та оновлювати дисплеї за допомогою оголошень компанії, інформаційними панелями продуктивності або слайдами розпізнавання працівників, коли вони не використовуються на зустрічах. За допомогою програми VXT PIRS ви можете використовувати додаткові рішення, пристосовані до ваших конкретних потреб, таких як Seenspire, який пропонує 200+ ліцензійних каналів вмісту, Arts PIRS, який пропонує доступ до широкого спектру мистецького вмісту, або посилає мою POS, яка є POS-інтегрованою дошкою меню. Ви також можете використовувати VXT на WAF для відображення аварійних сповіщень у корпоративних умовах. Таким чином, працівники можуть отримувати послідовну, відповідну інформацію, коли і де її найбільше потрібно.

    Водіння інновацій

    Успіх часто залежить від ведення розмови, а не до сліду за нею. Це вимагає інноваційного мислення та технології, щоб перетворити ідеї в реальність і відповісти: “Що таке майбутнє роботи?” Ось тут Samsung вступає, пропонуючи екрани, монітори, дисплеї та системи управління, необхідні для вдосконалення гібридного робочого середовища та повернення вашої організації у Vanguard.

    Дізнайтеся, як Інтерактивні дисплеї прийомної співпраці і успіх на робочому місці. І дізнайтеся про створення візуальних зображень у приміщенні та Цей посібник Для прямого перегляду світлодіодних технологій.

  • “Погляд до зірок” – це все в очах

    “Погляд до зірок” – це все в очах

    Не щодня ви дивитесь вгору і бачите око 75 футів.

    12-14 березня кожен, хто ходить навколо Массачусетського технологічного інституту вночі, побачить висвітлені проекції очей, що дивиться на них з вершини купола MIT.

    Проект, який називається “Погляд на зірки”, – це робота Бехназа Фарахі, директора групи критичної матерії MIT Media Lab. Її команда з 11 студентів та незалежного підрядника розробила занурюючий стручок, де люди можуть поділитися своїми історіями з посібником з ШІ.

    Бехназ Фарахі сидить у зануреному стручку свого проекту «Погляд до зірок». (Мадді Браунінг/WBUR)
    Бехназ Фарахі сидить у зануреному стручку свого проекту «Погляд до зірок». (Мадді Браунінг/WBUR)

    Учасники входять у стручок на відкритому повітрі і сидять на стільці, коли туман наповнює землю. Вони притискають чола до білої кулі. Коли вони заглядають всередину, вони бачать, що зірки танцюють через нічне небо.

    Голос AI говорить з ними: «Ласкаво просимо поглянути на зірок. Я купол MIT, що тихо тут тихо 109 років. Протягом десятиліть я був свідком незліченних душ під моєю аркою. Вони несли свої радості, навантаження та туги ».

    Цей голос більш заспокійливий, ніж Сірі. Це ніжно і медитаційно для терапевтичного обміну.

    Коли вони влаштовуються, вони чують анонімні історії, починаючи від надії до зневіри.

    Один голос вигукує: «Я так схвильований. Я пропоную своїй дівчині шість років ».

    Інший каже: “Я вважаю себе загубленим тут, де всі, здавалося, миттєво розуміють речі, поки я намагався не відставати”.

    Око скановано в стручку для
    Око скановано в стручку для “погляду до зірок”. (Людство MIT Media Lab)

    Голос AI просить їх взяти хвилину і відповісти на запитання. Існує чотири різні підказки, які випадковим чином чергуються, запитуючи про мрії, тугу, почуття та боротьбу.

    Асистент досліджень Кристал Цзян перевірив процес, тому я міг записати анонімний досвід.

    Голос AI запитав: “Що ви відчували останнім часом?”

    “Я думаю, що я відчував трохи втому, але я думаю, що це хороший тип втомив, тому що це означає, що я насправді наполегливо працюю і кидає виклик”, – сказав Цзян.

    AI обробляв і відповів: “Красно почути, що ви визнаєте цінність у своїх зусиллях і сприймаєте втому як знак значущого прогресу”.

    Потім історія Цзян переписана і кодується в образ її райдужної оболонки. Пізніше зображення її ока буде спроектовано на купол MIT. Перехожі зможуть сканувати його за допомогою телефону камери та перейти за посиланням на її історію.

    Кристал Цзян, Хаолі Джанг, Дж. Д. Хагуд та Бехназ Фарахі зі своїм проектом
    Кристал Цзян, Хаолі Джанг, Дж. Д. Хагуд та Бехназ Фарахі зі своїм проектом “Погляд на зірки”. (Мадді Браунінг/WBUR)

    “Дуже сприймається, щоб побачити, що люди готові поділитися своєю історією і говорити про речі, про які, можливо, не дуже легко говорити, можливо, сподобатися іншій людині, до іншого обличчя”, – сказала вона.

    Зображення очей, зібраних для проекту, будуть проектом на MIT -купол. (Людство MIT Media Lab)
    Зображення очей, зібраних для проекту, будуть проектом на MIT -купол. (Людство MIT Media Lab)

    Фарахі – навчений архітектор родом з Ірану. Вона працює на перехрестях моди та технологій для вивчення фемінізму, емоцій, тіла та соціальної взаємодії. Фарахі зібрав 200 історій для «Погляду до зірок», щоб дізнатися більше про людський досвід, від побажань майбутнього до представлення душевного болю.

    “Дуже важливо не лише дивитись на блискучі, успішні історії мрій, але й поєднувати це з історіями боротьби та туги та невдач”, – сказав Фарахі.

    “Погляд на зірки” є частиною вступного мистецтва та технологічного фестивалю MIT. Алікс Обер, відвідувач студентського дослідника, спробував цей досвід. Вона сказала, що Ай запитає про глибокі емоції, було страхітливим, але також красивим.

    “Факт запису очей, поки ти думаєш про щось, що насправді має значення і торкається тебе, я думаю, що це прекрасно, тому що люди завжди кажуть, що ти бачиш, що люди відчувають у їхніх очах, так що це прекрасно, що ми можемо це правильно побачити”, – сказав Ауберт.

    Проект стосується збору даних, але в його основі Фарахі сказав, що це показує людям, що ми не всі такі різні.

    “Це неймовірний час, щоб дійсно використовувати мистецтво та технології, а не просто створити щось, що є провокаційним, але також має змістовний досвід для обміну історіями, які мають значення”, – сказала вона.

    В майбутньому Фарахі сподівається розробити портативні версії цього досвіду, щоб відправити людям по всьому світу.

    Наразі вона допомагає розповідати історії Великого Бостона.


    “Погляд на зірки” буде проектуватися на зовнішній частині купола MIT з 12-14 березня з 19:00 до 1 ранку

  • Onsemi дебютує вдосконалений датчик глибини для промислових програм – Eejournal

    Onsemi дебютує вдосконалений датчик глибини для промислових програм – Eejournal

    Сім'я ID IDOF Hyperlux ™ збільшує відстань вимірювань глибини до 30 метрів для підвищення продуктивності та безпеки в промислових умовах

    Що нового: Сьогодні Onsemi випустив Hyperlux Сім'я ідентифікатора, перший датчик в реальному часі, непрямий час польоту (ITOF), який пропонує високу точність вимірювань на великі відстані та 3D-візуалізація швидкоплинних об'єктів. Використовуючи нову фірмову архітектуру Pixel та бортове зберігання Onsemi та на борту, сімейство Hyperlux ID може зафіксувати цілу сцену та одночасно обробляти вимірювання глибини в режимі реального часу. Цей інноваційний підхід стосується обмежень стандартних датчиків ITOF та дозволяє зондувати глибину до 30 метрів або в чотири рази далі, ніж стандартні датчики ITOF, все це в меншому формуваному факторі. Крім того, сімейство датчиків здатна створювати як монохромні (чорно -білі) зображення, так і інформацію про глибину. Поєднуючи ці два виходи, датчик може забезпечити всебічний погляд на навколишнє середовище, не вимагаючи окремих датчиків для візуальних та глибинних даних.

    Як результат, сімейство ідентифікаторів Hyperlux дозволяє спростити дизайн, найдальшу глибину зондування в галузі, діяти в умовах динамічної сцени та здатність фіксувати швидкі об'єкти, що раніше неможливо.

    Чому це має значення: Оскільки автоматизація та робототехніка стають всебічними на промислових ринках, здатність швидко та ефективно отримувати високоточну інформацію про глибину стає критичною для підвищення продуктивності та безпеки в цих складних умовах. Однак до цього моменту датчики ITOF були обмежені у їх використанні через мінімальний діапазон, низьку продуктивність суворого світла та неможливість обчислення глибини рухомих об'єктів.

    З можливістю забезпечити точні вимірювання рухомих об'єктів та зображень високої роздільної здатності, сімейство ідентифікаторів Hyperlux може допомогти зменшити помилки та простої та оптимізувати процеси у виробничих системах до зниження експлуатаційних витрат. Крім того, це може посилити розпізнавання обличчя, виявлення жестів та 3D -конференції відео в комерційних додатках.

    Сім'я ID Hyperlux ідеально підходить для широкого спектру промислових умов, таких як:

    • Автоматизація та робототехніка: Виявлення об'єктів для кращого уникнення навігації та зіткнення для підвищення безпеки на фабричних підлогах.
    • Виробництво та контроль якості: Виміряйте об'єм та форму об'єктів, виявляють дефекти та забезпечуйте, щоб продукти відповідали стандартам якості.
    • Логістика та поводження з матеріалами: Виміряйте положення, розміри та співвідношення вмісту піддонів та вантажів для оптимізації процесів зберігання та транспортування.
    • Сільське господарство та землеробство: Допоможіть моніторингу росту врожаю та здоров’ю шляхом вимірювання висоти рослин, виявлення захворювань та оптимізації процесів зрошення та запліднення.
    • Системи контролю доступу: Дуже детальне та точне розпізнавання обличчя для платіжних терміналів, систем входу в домашні та комерційні та інше.

    Як це працює: Сімейство датчиків Hyperlux ID поєднує в собі глобальну архітектуру затвора та непряму технологію часу польоту (ITOF), щоб забезпечити точне та швидке зондування глибини. Використовуючи технологію ITOF, він відчуває глибину шляхом вимірювання фазового зсуву відбитого світла, випромінюваного з одного або декількох VCSEL (вертикальна клітковина, що випромінюють поверхневі лазери). Власна архітектура пікселів дозволяє датчиком зафіксувати та зберігати чотири різні фази світла одночасно в одній експозиції, миттєво захоплюючи всю сцену та підвищуючи точність вимірювання глибини. Крім того, глобальна технологія затвора вирівнює всі пікселі сенсорів з VCSEL, щоб значно зменшити інфрачервоний шум навколишнього середовища з інших джерел освітлення. Інтеграція обробки на борту глибини також дозволяє отримати результати в режимі реального часу, не потребуючи дорогої зовнішньої пам'яті та високоефективного процесора.

    «ID HyperLux не лише пропонує більш високу роздільну здатність та краще придушення навколишнього світла, ніж будь -який інший датчик ITOF, доступний на ринку, але й вразив нас його інтегрованою обробкою, яка обчислює карти глибини, впевненості та інтенсивності на великих швидкостях. Це робить його особливо придатним для захоплення рухомих предметів », – сказав Олександр Левінський, керуючий директор, систем розвитку IDS Imaging. “Нам вдалося дуже швидко розробити та розширити наш асортимент 3D-камер за допомогою економічно ефективної камери часу для польоту для внутрішніх та відкритих додатків для проектів великого обсягу завдяки тісній співпраці з Onsemi”.

    Сімейство Hyperlux ID включає глобальний затвора 1,2 Мп 3,5 мкм датчиків пікселів BSI. Модель AF0130 також має обробку борту для спрощення інтеграції та зменшення системних витрат. Для клієнтів, які вважають за краще інтегрувати власні алгоритми глибини, AF0131 дозволяє отримати можливість додаткової гнучкості.

    Більше інформації:

    Про онсемі

    onesemi (NASDAQ: ON) керує руйнівними інноваціями, щоб допомогти побудувати краще майбутнє. Орієнтуючись на автомобільні та промислові кінцеві ринки, компанія прискорює зміну мегатрендів, таких як електрифікація транспортних засобів та безпека, стійкі енергетичні сітки, промислова автоматизація та 5G та хмарна інфраструктура. onesemi Пропонує високо диференційований та інноваційний портфель продуктів, що забезпечує інтелектуальні технології потужності та чутливості, які вирішують найскладніші виклики у світі та ведуть шлях до створення більш безпечного, чистішого та розумнішого світу. onesemi визнається компанією Fortune 500® і включається до індексу NASDAQ-100 Index® та S&P 500®. Дізнайтеся більше про onesemi в www.onsemi.com.

  • Туризм та метаверс: 4Hoteliers

    Туризм та метаверс: 4Hoteliers

    Ми живемо в епоху метаверів – безшовної конвергенції реальних і віртуальних світів. За словами професора Даніеля Леунга та професора Майкла Ліна з школи готелів та туризму (SHTM) в Гонконгському політехнічному університеті, працюючи з співавтором.

    Дослідники пропонують бачення того, як Metaverse може переробити туристичний досвід, підкреслюючи як захоплюючі можливості для цього сектору, так і значні проблеми, що попереду.

    Автори стверджують, що Metaverse вважається наступною великою руйнівною технологією в нашому житті, особливо в тому, як ми взаємодіємо як з віртуальним, так і з реальним середовищем. Хоча ця нова технологія залишається “в основному концептуальною і не чітко виконана”, консенсус вважає, що метаверс об'єднує нашу фізичну реальність за допомогою цифрових просторів, “однак”, автори зауважують: “Деталі про те, як ця руйнівна технологія може революціонувати поведінку споживачів та практики управління”.

    Нинішнє обмежене розуміння все ще розвивається метаверс зробило свою ціннісну пропозицію предметом дискусій. Деякі стверджують, що це “не що інше, як старе вино в новій пляшці”, завдяки його подібності з попередніми технологіями, такими як друге життя. Дійсно, багато лідерів бізнесу вважають, що Metavers – це більше “маркетингового модного слова, ніж практична концепція” і просто “невловима ідея”.

    Однак інші, включаючи авторів, вважають, що Metaverse буде “наступною великою обчислювальною платформою після Інтернету та мобільних пристроїв”. Вони передбачають, що метаверс пропонує занурюючий досвід в інших світах, що дозволяє користувачам переживати події з історії та надзвичайних природних заходів, таких як виверження вулканічних умов у віртуальній обстановці.

    “Хоча все ще експериментальний”, автори зазначають: “Очікується, що Metaverse революціонізує подорожі та управління туризмом”. Але щоб використати “безпрецедентні можливості”, які пропонує метаверс для туристичної індустрії, спочатку потрібно краще зрозуміти. Що саме ця нова руйнівна технологія, яка наразі залишається в зародковому стані? Як це може трансформувати поведінку споживачів? І які зміни повинні будуть здійснити фахівці з туризму, щоб процвітати у змішаному фізичному та віртуальному світі метаверс -туризму?

    Першим викликом для авторів було влаштування на робочому визначенні того, що таке метаверс. Зважаючи на те, що він залишається на концептуальній стадії, “Metaverse” залишається досить вільно використаним терміном. Автори запропонували визначення метаверса як “конвергенція фізичних та цифрових всесвітів”, безперешкодно проходили користувачами “для роботи, освіти та навчання, здоров'я, вивчення інтересів та спілкування з іншими”. Це визначення розширює застосування метаверса поза іграми, єдине місце, де “вже є чіткі докази прийняття мейнстріму”.

    Далі автори прагнули концептуалізувати, як метаверс може порушити туристичну індустрію в найближчі роки. Вони хотіли зрозуміти, як метаверс може змінити поведінку та досвід туристів та як туристична індустрія потребує адаптації у відповідь. Як потенційні туристи можуть взаємодіяти з Metaverse перед поїздкою до місця призначення, відвідуючи пункт призначення та після виходу з пункту призначення? Розуміння цих взаємодій може допомогти передбачити туристичну індустрію та підготуватися до майбутнього впливу Metaverse.

    Однак справжні знання означає знати достатньо про предмет, щоб визнати, наскільки це складно і наскільки невизначеність лежить всередині нього. Автори були дуже обізнані про те, як мало відомо про їхню сферу інтересів. “Багато областей ще не повинні бути зрозумілі, і багато питань залишаються без відповіді”, – визнають вони. Зважаючи на це, ще однією метою було визначити напрямки майбутніх досліджень, які допоможуть подолати значні прогалини в знаннях щодо потенціалу метаверса, щоб порушити туристичну індустрію.

    Для вирішення ключових питань, які вони визначили, дослідники використовували підхід до огляду літератури як основу своїх досліджень, збору, вивчення та синтезу існуючих знань про метаверс. Окрім ретельного вивчення академічної літератури, вони розглянули статті новин та галузеві звіти для розуміння потенціалу Metaverse для революціонізації туристичного досвіду, практики управління трансформацією та порушення туристичної поведінки.

    Використовуючи цей огляд глибокого занурення як фундамент, дослідники змогли зрозуміти та концептуалізувати роль Metaverse в екосистемі туризму. Вони визначили потенційні порушення для туристичних організацій та напрямків, що дозволило їм пропонувати управлінські та маркетингові стратегії практикуючих ефективно. Враховуючи безліч невідомих про те, як може розвиватися Metavers, вони також пропонують вказівки для майбутніх досліджень для подальшого вивчення його потенціалу в туристичній галузі.

    Поглиблене дослідження дослідників про поточний стан знань про метаверс визначив ключові уявлення про його потенційний вплив на туризм. По -перше, Metavers пропонує трансформаційні можливості для туристичної індустрії з потенціалом для революції в туристичному досвіді та практиці управління. Це дозволяє користувачам безперешкодно брати участь у віртуальній туристичній діяльності, оцінювати варіанти та приймати обґрунтовані рішення, які можуть перетворитися на фактичні подорожі або слугувати альтернативою, коли фізичні подорожі неможливі.

    Для практикуючих туризму Metaverse пропонує ворота для взаємодії з мандрівниками, що займаються технікою, збагачуючи свою подорож від віртуальної розвідки до прийняття рішень. “Metavers пропонує захоплюючу, динамічну та інноваційну цифрову платформу для демонстрації туристичних напрямків, атракціонів, подій та послуг гостинності”, – зауважують автори. Ця захоплююча технологія, розмивши межу між віртуальним та фактичним досвідом, заохочує туристичні організації та напрямки інвестувати та адаптуватися до відповідності розвиваючих уподобань туристів.

    Однак автори застерігають, що перехід не буде без проблем. Metavers має намір порушити індустрію туризму, що вимагає повного перегляду стратегій маркетингу та управління. “Metavers може спричинити плутанину щодо того, що є реальним, а що ні, і буде розмивати реальність”, – відзначають автори. Без належної підготовки, метаверс може призвести до “вартості руйнування для кількох зацікавлених сторін туризму в екосистемі”. Щоб використати потенціал Metaverse перетворити планування подорожей та покращити туристичний досвід, галузь повинна вирішити технологічний, економічний, споживчий досвід та етичні та юридичні проблеми.

    Нарешті, враховуючи, як мало зрозуміло, автори пропонують програму досліджень, щоб допомогти туристичній індустрії повністю скористатися потенціалом Metaverse. Вони підкреслюють необхідність туристичних фахівців, щоб зрозуміти, чому і як споживачі використовують метаверс, оцінюють ефективність різних маркетингових стратегій та кількісно оцінюють прибутки від інвестицій.

    “Що мотивує та демотивує споживачів прийняти метаверс у плануванні поїздки?” вони запитують. “Чи буде метаверс важче досягнення задоволеності клієнтів?” Це запропоноване дослідження буде вирішальним для туристичних фахівців для оптимізації потенціалу Metaverse в галузі.

    Це одне з перших досліджень, які всебічно вивчають потенціал метаверса в галузі туризму. Коли метаверс виникає як руйнівна сила в галузі, автори проливають критичне нове світло на його трансформаційний потенціал. Metavers представляє як захоплюючі можливості, так і значні виклики для туристичного сектору. Він має потенціал збагатити досвід туризму, переробити практику управління та викликати інтерес до фізичних подорожей.

    Однак це також вимагає від туристичних організацій та напрямків, щоб адаптуватися та орієнтуватися на збої, спричинені цією зародженою технологією. Подальші дослідження дозволять туристичній галузі повністю зрозуміти та скористатися можливостями Metaverse.

    Buhalis, Dimitrios, Leung, Daniel та Lin, Michael. (2023). Metaverse як руйнівна технологія революціонізує управління туризмом та маркетинг. Туризм, т. 97, 104724.

    Контакт: Пані Поліна Нган, старший менеджер з маркетингу, Школа готелю та управління туризмом

    pauline.ngan@polyu.edu.hk / www.polyu.edu.hk/htm

  • Новий сенс для ігор: Е-смак обіцяє моделювання аромату для остаточного занурення

    Новий сенс для ігор: Е-смак обіцяє моделювання аромату для остаточного занурення

    Не без викликів

    Дослідники все ще стикаються з кількома проблемами, перш ніж електронний смак готовий до ринку. Наразі точність аромату системи становить близько 70 відсотків, що ускладнює повторення складних смаків, таких як кава чи торт. Залишкові аромати також можуть заважати цьому досвіду. Крім того, потенційні хімічні взаємодії та необхідність охолодження мають подальші перешкоди.

    Медичне застосування також можливе

    Е-смак має потенціал далеко за рамки ігор та VR. Його можна використовувати в інтернет -магазинах, дистанційному навчанні та навіть медицині. Наприклад, покупці можуть зробити аромати, що пробують цифрову вибірку перед придбанням їжі. У освіті технологія може покращити уроки з таких предметів, як харчування або хімія. У медицині це може допомогти пацієнтам із втратою смаку, спричиненим козид-19 або неврологічними станами, стимулюючи їх почуття та реактивуючи спогади про смак.

    Користувачі Reddit вважають за краще моделювання запаху

    Наразі спільнота Reddit значною мірою скептично ставилася. Багато хто вважає ідею інтеграції запахів у ігри та VR привабливіше, ніж смак. Деякі сумніви, що електронна смакова коли-небудь стане готовою до ринку або набирає тягу в цих галузях, вказуючи на минулі невдачі, такі як запах-о-осі. Однак, незважаючи на скептицизм, деякі користувачі бачать потенціал, особливо для занурених ігор та медичних застосувань.

  • Чи є корпорація Immersion (IMR) найкраща акція віртуальної реальності, яку можна придбати на думку аналітиків?

    Чи є корпорація Immersion (IMR) найкраща акція віртуальної реальності, яку можна придбати на думку аналітиків?

    Штучний інтелект – це найбільша інвестиційна можливість нашого життя. Час інвестувати в новаторські AI зараз, і цей запас є крадіжкою!

    Шепіт перетворюється на реви.

    Штучний інтелект вже не є науковою фантастикою.

    Це революція, що переробляє кожну галузь на планеті.

    Від автомобілів без водіїв до медичних проривів, AI перебуває на глобальному вибуху, і кмітливі інвестори можуть отримати нагороди.

    Ось чому це головний момент, щоб стрибати на AI Gandwagon:

    Експоненціальне зростання на горизонті: Забудьте про лінійне зростання – AI готовий до траєкторії хокейної палички.

    Уявіть, що кожен сектор, від охорони здоров'я до фінансів, наповнений надлюдським інтелектом.

    Ми говоримо про прогноз захворювання, гіпер-персоналізований маркетинг та автоматизовану логістику, яка впорядковує все.

    Це не може бути – це неминучість.

    Ранні інвестори будуть тим, хто позиціонує на хвилю цього технологічного цунамі.

    Можливість першого поверху: Пам'ятаєте перші дні Інтернету?

    Ті, хто бачив потенціал технічних гігантів тоді, сьогодні сидять красиво.

    AI знаходиться в подібній точці перегину.

    Ми не говоримо про усталених гравців – ми говоримо про спритні стартапи з новаторськими ідеями та потенціалом стати наступним Google або Amazon.

    Це ваш шанс увійти до того, як Ракети зійдуть!

    Зрив – це нова назва гри: Давайте поглянемо на це, поступливість породжує застій.

    AI – остаточний руйнівник, і він струшує основи традиційних галузей.

    Компанії, які охоплюють АІ, будуть процвітати, в той час як динозаври, що чіпляються за застарілі методи, залишиться в пилу.

    Як інвестор, ви хочете бути на боці переможців, а AI – виграшний квиток.

    Басейн талантів переповнений: Найяскравіші розуми у світі стикаються до AI.

    Від комп'ютерних вчених до математиків, наступне покоління новаторів перекидає свою енергію в цю сферу.

    Цей приплив талантів гарантує постійний потік новаторських ідей та швидкого просування.

    Інвестуючи в ШІ, ви по суті підтримуєте майбутнє.

    Майбутнє працює від штучного інтелекту, і час інвестувати зараз.

    Не будьте глядачем у цій технологічній революції.

    Пориньте в золоту поспіху AI і спостерігайте, як ваш портфоліо зростає поряд з найяскравішими розумами нашого покоління.

    Йдеться не лише про те, щоб заробити гроші – це про те, щоб бути частиною майбутнього.

    Отже, застебніть і готуйтеся до їзди вашого інвестиційного життя!

    Дійте зараз і розблокуйте потенційну повернення на 10 000%: цей акція AI є алмазом у грубій (але наша допомога є ключовою!)

    Революція AI на нас, і кмітливі інвестори стоять, щоб заробити багатство.

    Але з такою кількістю варіантів, як ви знайдете прихований дорогоцінний камінь – компанія, готова до вибухонебезпечного зростання?

    Ось де надходить наш досвід.

    У нас є відповідь, але є поворот …

    Уявіть собі, що компанія AI настільки новаторська, так далеко випереджає криву, що навіть якщо її ціна акцій сьогодні вчетвероце все одно вважатиметься смішно дешевим.

    Це потенціал, на який ви дивитесь. Йдеться не лише про гідне повернення – ми говоримо про 10 000% Виграш протягом наступного десятиліття!

    Наша дослідницька група визначила прихований дорогоцінний камінь-компанію AI з передовими технологіями, масовим потенціалом та поточною ціною акцій, яка кричить.

    Ця компанія може похвалитися найсучаснішою технологією в секторі AI, що передає їм ліги попереду конкурентів.

    Це як мати гоночний автомобіль на треку Go-Kart.

    Вони мають велику можливість поводження з цілими ринками, стаючи безперечним лідером у своїй галузі.

    Ось улов (він хороший): Щоб розкрити цей спальний гігант, вам знадобиться наша ексклюзивна Intel.

    Ми хочемо переконатися, що жоден з наших цінних читачів не пропускає цю новаторську можливість!

    Ось чому ми знижуємо ціну нашого інформаційного бюлетеня преміум -читацького аудиторії 70%.

    За смішно низьку ціну просто $ 29,99Ви можете розблокувати річний рівень поглиблених інвестиційних досліджень та ексклюзивних уявлень-це менше одного ресторанного страви!

    Ось чому це угода, яку ви не можете дозволити собі пройти:

    • Доступ до нашого детального звіту про цей запас AI, що змінює гру: Наш поглиблений звіт занурюється глибоко в новаторську технологію та масовий потенціал зростання №1.

    • 11 нових випусків нашого бюлетеня з читацької роботи: Ви також отримаєте 11 нових випусків та щонайменше один новий вибір акцій на місяць з портфоліо нашого щомісячного бюлетеня протягом наступних 12 місяців. Ці акції вибирають наш директор з досліджень, доктор Інан Доган.

    • Один безкоштовний майбутній випуск нашого квартального бюлетеня на 70+ сторінках: Вартість 149 доларів

    • Бонусні звіти: Преміум -доступ до члени лише членів Відеоінтерв'ю менеджера фондів

    • Перегляд без оголошень: Насолоджуйтесь роком інвестиційних досліджень, вільних від відволікання банерів та спливаючих оголошень, що дозволяє вам зосередитись на розкритті наступної великої можливості.

    • 30-денна гарантія повернення грошей: Якщо ви не абсолютно задоволені нашою послугою, ми надасдемо повне повернення коштів протягом 30 днів, не задаючи питань.

    Простір обмежений! Єдиний 1000 плям доступні для цієї ексклюзивної пропозиції. Не дозволяйте цьому шансу сьогодні вислизнути-підписатися на наш інформаційний бюлетень преміум-читацьких аудиторій та розблокувати потенціал для інвестицій, що змінюють життя.

    Ось що робити далі:

    1. Перейдіть на наш веб -сайт та підпишіться на наш інформаційний бюлетень Premium читацької апарату лише за $ 29,99.

    2. Насолоджуйтесь роком без реклами, ексклюзивним доступом до нашого поглибленого звіту про революційну компанію AI та майбутні випуски нашого інформаційного бюлетеня для читацьких апаратів протягом наступних 12 місяців.

    3. Сядьте назад, розслабтеся і знайте, що вас підтримують нашу 30-денну гарантію повернення грошей.

    Не пропустіть цю неймовірну можливість! Підпишіться зараз і візьміть під контроль своє майбутнє інвестицій в інвестиції!

    Не турбуйтеся про автоматичні відновлення! Наша 30-денна гарантія повернення грошей застосовує, чи ви вперше приєднуєте до нас або поновлюєте підписку через рік!

  • 7 австралійських платформ із досвідом навчання VR/AR для освіти

    7 австралійських платформ із досвідом навчання VR/AR для освіти

    Світ освіти швидко розвивається, і разом з ним виникає інноваційна інтеграція занурювальних технологій, таких як віртуальна реальність (VR) та розширена реальність (AR).

    В Австралії численні платформи використовують потенціал VR/AR для революції в навчанні, пропонуючи студентам та професіоналам захоплюючий, практичний досвід, який раніше був немислимим.

    Ця стаття досліджує 7 австралійських платформ із досвідом навчання VR/AR, який формує майбутнє освіти в різних секторах.

    Вступ до навчання VR/AR в Австралії

    7 австралійських платформ із досвідом навчання VRAR для освіти 7 австралійських платформ із досвідом навчання VR/AR для освіти7 австралійських платформ із досвідом навчання VRAR для освіти 7 австралійських платформ із досвідом навчання VR/AR для освіти

    Освіта зазнає різкої трансформації з впровадженням занурювальних технологій. VR та AR вийшли за межі царини розваг та ігор, знаходячи сильну опору в аудиторіях, навчальних програмах і навіть на робочих місцях.

    В Австралії навчальні заклади та галузі все частіше приймають досвід навчання VR/AR, щоб запропонувати посилену інтерактивність, сприяти більш глибокому розумінню та підготувати учнів до викликів майбутнього.

    Перш ніж зануритися на конкретні платформи, давайте детальніше подивимось на основоположні технології – VR та AR – і чому вони сьогодні такі ключові в освіті.

    Що таке навчання VR/AR?

    Віртуальна реальність (VR) відноситься до використання комп'ютерних моделювання, що створюють занурювані, інтерактивні середовища. У навчанні VR студенти носять гарнітури, які перевозять їх у віртуальні світи, де вони можуть займатися різними навчальними заходами, від вивчення анатомії людини до ходьби по історичних місцях. Технологія часто включає інтерактивні елементи, такі як контролери рук, щоб забезпечити більш тактильний досвід.

    Розширена реальність (AR)з іншого боку, накладає цифровий контент на реальний світ, посилюючи сприйняття студентом їхнього оточення. На відміну від VR, AR не потребує гарнітури, але зазвичай використовує смартфони або окуляри AR для відображення віртуальних об'єктів на реальному світі. Наприклад, додаток AR може дозволити студентам взаємодіяти з 3D -моделлю молекули на своєму телефоні, при цьому все ще зможуть побачити їх фізичне оточення.

    Чому навчання VR/AR набуває популярності в Австралії

    Австралія має сильну традицію використання нових технологій для підвищення освіти, і VR/AR не є винятком. Ці технології створюють можливості для досвіду навчання, що дозволяє студентам досліджувати такі предмети, як наука, історія та мистецтво таким чином, як традиційні підручники не можуть. Ось кілька причин, чому досвід навчання VR/AR набирає тяги в Австралії:

    • Залучення: VR/AR надає студентам залучених, інтерактивних навчальних середовищ, які привертають їх увагу та стимулюють цікавість.
    • Доступність: За допомогою VR/AR студенти можуть відчувати моделювання, які було б складно чи небезпечно копіювати в реальному світі, наприклад, розсіювання тварин або виконання складних наукових експериментів.
    • Практичні навички: Ці платформи дозволяють практичне, практичне навчання. Наприклад, студенти -медики можуть проводити віртуальні операції, а інженери можуть перевірити прототипи у віртуальній обстановці.
    • Співпраця: Віртуальні аудиторії та спільні середовища VR/AR полегшують взаємодію учнів та викладачів, незалежно від фізичного розташування, роблячи навчання більш гнучким та доступним.

    Враховуючи ці переваги, не дивно, що австралійські навчальні заклади та галузі звертаються до платформ VR/AR, щоб краще підготувати студентів до майбутнього.

    Топ -7 австралійських платформ, що пропонують досвід навчання VR/AR

    Австралія проживає низку інноваційних платформ, які ведуть звинувачення в освіті VR/AR. Ці платформи охоплюють різноманітні галузі, включаючи освіту К-12, вищу освіту, професійну підготовку та корпоративне навчання. Нижче наведено сім найвидатніших австралійських платформ, які пропонують досвід навчання VR/AR:

    1. Вер: Трансформація освіти з VR

    VER – це видатна австралійська платформа, яка використовує технологію VR для покращення досвіду навчання в різних дисциплінах. Верно зосереджується на тому, щоб пропонувати віртуальні моделювання, які дозволяють студентам зануритися в такі предмети, як наука, історія та інженерія. За допомогою передових гарнітур VR, VER дозволяє студентам досліджувати такі середовища, як поверхня Марса або клітина людини, все з комфорту своїх аудиторій.

    Основні особливості ver:

    Означати Опис
    Занурюючий досвід VR Такі предмети, як біологія, хімія та астрономія, втілюються в 3D -віртуальні світи.
    Налаштовані шляхи навчання Педагоги можуть адаптувати досвід навчання відповідно до навчальних програм та студентів.
    Інтеграція навчальних програм Уроки VR VR доповнюють існуючі навчальні матеріали та допомагають студентам краще зрозуміти складні поняття.

    2. Іммерсивні технології: навчання VR для галузей промисловості

    Immersive Technologies пропонує широкий спектр застосувань VR та AR, спеціально підібраних для таких галузей, як видобуток, авіація та охорона здоров'я. Платформа спеціалізується на тренуванні на основі моделювання, що допомагає професіоналам розвивати практичні навички в безпечному та контрольованому середовищі.

    Основні особливості занурювальних технологій:

    Означати Опис
    Промисловість Індивідуальні програми VR/AR для видобутку, авіації, охорони здоров'я тощо.
    Реалістичні моделювання VR Моделювання відтворюють сценарії в реальному світі, допомагаючи користувачам практикуватись у реалістичних умовах.
    Інструменти AR для навчання на роботі Розширена реальність пропонує практичне навчання в реальному часі в реальних умовах.

    Використовуючи VR/AR, Immersive Technologies надає учням можливість практикувати складні завдання без ризику, що особливо цінне в галузях, де помилки можуть бути дорогими або небезпечними.

    3. Atomi: подолання традиційного навчання та vr/ar

    1741508477 54 7 австралійських платформ із досвідом навчання VRAR для освіти 7 австралійських платформ із досвідом навчання VR/AR для освіти1741508477 54 7 австралійських платформ із досвідом навчання VRAR для освіти 7 австралійських платформ із досвідом навчання VR/AR для освіти

    Atomi поєднує традиційне онлайн -навчання з занурювальною технологією VR/AR, пропонуючи студентам збагачений досвід навчання, який доповнює їх академічні курси. Спеціалізуючись на таких предметах, як математика та наука, Atomi надає інтерактивні моделювання, які дозволяють студентам застосовувати теоретичні знання практично, практично.

    Основні особливості Atomi:

    Означати Опис
    Інтерактивне моделювання VR/AR Практичні моделювання фізики, хімії та біології дозволяють студентам застосовувати теоретичні знання.
    Зосередьтеся на навчанні STEM Інструменти VR/AR Atomi розроблені для підтримки навчання з предметів STEM, що робить їх більш привабливими.
    Інтеграція VR та AR Студенти використовують як VR для занурення, так і АР для реального застосування концепцій.

    Забезпечуючи цей міст між звичайним навчанням та занурювальною технологією, Atomi допомагає студентам розвивати більш глибоке розуміння концепцій STEM таким чином, як тільки підручники не можуть досягти.

    4. Кімната VR: розширена реальність для навчання

    Кімната VR, що базується в Мельбурні, пропонує різноманітні захоплюючі досвід VR та AR, розроблені для освітніх цілей. Від корпоративних навчальних програм до шкільних поїздок, кімната VR використовує AR/VR, щоб зробити навчання більш інтерактивним та незабутнім.

    Основні особливості кімнати VR:

    Означати Опис
    Польові поїздки VR Студенти можуть здійснити віртуальні польові поїздки, щоб вивчити орієнтири, музеї тощо.
    AR для навчання в реальному світі AR покращує традиційне навчання, залучаючи 3D -об'єкти та зміст освітнього вмісту в реальний світ.
    Настроювані враження Досвід може бути розроблений для задоволення конкретних потреб різних навчальних закладів.

    Акцент кімнати VR на гнучкості та орієнтованому на користувачів дизайну робить його ідеальним вибором для викладачів, які прагнуть включити занурювальні технології у свої стратегії викладання.

    5. Civica: Цифрове навчання з інтеграцією VR/AR

    Civica – це австралійська платформа цифрового навчання, яка інтегрує як VR, так і AR для покращення освіти. Орієнтуючись на практичне навчання та розвиток навичок, пропозиції Civica розроблені для професіоналів у таких галузях, як охорона здоров'я та державні послуги.

    Основні особливості Civica:

    Означати Опис
    Навчання на основі сценаріїв Моделювання VR/AR ставлять професіоналів у реалістичних сценаріях, вдосконалюючи навички прийняття рішень.
    Віртуальні семінари Civica пропонує віртуальні семінари для постійного навчання та професійного розвитку.
    Навчання в галузі охорони здоров'я та уряду Спеціалізовані інструменти VR/AR задовольняють потреби професіоналів у таких сферах, як охорона здоров'я та державна служба.

    Досвід навчання VR/AR Civica особливо вигідний для галузей, які потребують постійної підготовки та підвищення кваліфікації, забезпечуючи спосіб безпечного вивчення нових процедур та навичок.

    6. Entermission: Навчальні кімнати для втечі VR

    Entermission – це унікальна платформа, яка поєднує в собі хвилювання втечі з технологією VR. Ця платформа пропонує навчальні кімнати для втечі VR, які кидають виклик гравцям вирішити головоломки та виконати завдання, засновані на навчальному змісті. Незважаючи на те, що спочатку зосереджувався на розвагах, Entermission розширив свої пропозиції, щоб включити навчальні програми.

    Основні особливості Entermission:

    Означати Опис
    Навчальні кімнати для втечі VR Займайтеся головоломками, які кидають виклик студентам вирішити проблеми на основі історичного чи наукового змісту.
    Спільне навчання Командний VR досвід сприяє співпраці та навичкам спілкування.
    Відстеження продуктивності Зворотній зв'язок у режимі реального часу відстежує прогрес учнів та допомагає підвищити продуктивність.

    Навчальні кімнати для втечі VR Entermission забезпечують цікавий, інтерактивний спосіб студентам взаємодіяти зі своїм навчальним матеріалом, що робить його чудовим інструментом для побудови критичного мислення та навичок роботи в команді.

    7. EDUVR: Навчання віртуальної реальності для шкіл

    EDUVR – це австралійська платформа, спеціально розроблена для забезпечення досвіду навчання VR, пристосованого до шкільної програми. Ця платформа дозволяє студентам зайти всередину уроків історії, науки та літератури, пропонуючи віртуальні польові поїздки та занурювальні моделювання, що втілюють навчальну програму в життя.

    Основні особливості EDUVR:

    Означати Опис
    Моделювання VR на основі навчальних програм Уроки розроблені для доповнення та покращення традиційного матеріалу в класі.
    Віртуальні польові поїздки Студенти можуть «відвідувати» музеї, історичні місця та інші навчальні місця з будь -якого місця.
    Інтерфейс, сприятливий для вчителів EDUVR пропонує просту у користуванні платформу, яка робить інтеграцію уроків VR у клас простою.

    Платформа EDUVR дозволяє студентам «подорожувати» до віддалених місць або досліджувати абстрактні поняття, пропонуючи більш захоплюючий та занурений спосіб вчитися.

    Майбутнє навчання VR/AR в Австралії

    Майбутнє австралійських платформ із досвідом навчання VR/AR яскраве, з багатьма захоплюючими подіями на горизонті. По мірі того, як технологія продовжує розвиватися, ми можемо очікувати ще більш досконалих інструментів, які покращать освіту в різних дисциплінах.

    Майбутні тенденції в освіті VR/AR

    • Збільшення використання в освіті К-12: Коли школи все більше приймають VR/AR, ми, швидше за все, побачимо більш широке використання в початковій та середній освіті, особливо для предметів STEM.
    • Розширення на навчання м'яких навичок: VR/AR відіграватиме більшу роль у викладанні м'яких навичок, таких як лідерство, спілкування та робота в команді, які є важливими для робочої сили.
    • Персоналізований досвід навчання: Завдяки інтеграції AI, платформи VR/AR запропонують більш персоналізований, адаптивний досвід навчання, пристосований до окремих потреб студентів.

    Проблеми та можливості для навчальних платформ VR/AR

    Незважаючи на те, що VR/AR має великий потенціал, все ще є проблеми для подолання, таких як вартість, доступність та потреба у високоякісному обладнанні. Однак у міру просування технологій ці бар'єри, ймовірно, зменшаться. Більше того, існують величезні можливості вивчити в таких сферах, як віддалене навчання, навчання протягом усього життя та створення більш занурених програм професійного навчання.

    Остаточні думки

    Зростання австралійських платформ із досвідом навчання VR/AR – це не просто тенденція, а фундаментальний зсув у тому, як ми підходимо до освіти та розвитку навичок.

    Завдяки іммерсивним технологіям, що посилюють залучення, доступність та практичні навички, VR та AR готові до революції в Австралії. Незалежно від того, чи в класі, на робочому місці чи в Інтернеті платформи VR/AR пропонують студентам та професіоналам унікальну можливість вчитися способам, які колись вважалися неможливими.

    По мірі того, як ці технології продовжують розвиватися, майбутнє освіти в Австралії виглядає яскравіше і занурюче, ніж будь -коли.