Мобільні ігри колись розглядалися як недосвідчена для ПК та консольних ігор. Пропоновані ігри були серйозно обмежені, завдяки повільним мобільним підключенням до Інтернету, обмеженою доступністю мобільних ігор та нестабільним обладнанням. Сьогодні більшість людей носять смартфони в кишенях, і багато з них є більш здатними, ніж типовий ПК на робочому столі.
У той час як ринок ігор на ПК ще живий і здоровий, і метушиться з інноваційними технологіями, такими як VR та AR, ринок мобільних ігор коштує більше, виробляє більше ігор та користується більшою популярністю, ніж інші форми ігор.
Мобільні ігри
Мобільні ігри швидкі та зручні для ігор, які можна грати в будь -якому місці. Повсякденні ігри -головоломки популярні, але існує все більш широкий спектр заголовків AAA, які переносяться з ПК та консолі до мобільних пристроїв.
Платформи, як TG казиноякі пропонують широкий спектр традиційних ігор для казино безпосередньо через додаток Telegram, пропонують ще більше ігрових можливостей для гравців. Включення технології blockchain в такі ігри в казино робить весь контекст більш вдосконаленим, з покращеною ігровою безпекою та швидшими виплатами. Також у грі є підвищена якість спілкування.
І Mobile, безумовно, не вистачає інновацій, також був одним із ранніх рушійних сил, що стоїть за доступною віртуальною реальністю, і все ще пропонуючи найзручніший доступ до ігор з розширеною реальністю.
Настільні ігри
Настільні ігри зазвичай вважаються кращим доменом для хардкорних ігор. Ігрові установки можуть коштувати тисячі доларів і потребують регулярного оновлення або заміни. Однак вони також пропонують найкращу графіку, найбільш захоплюючий геймплей та найдосконаліші функції.
Настільні ігрові компанії мають величезні бюджети, і вони не бояться їх використовувати, але це означає, що ігри на ПК також є одними з найдорожчих назв, які можна придбати.
Доступність
Геймери хочуть доступності, незалежно від того, на якій платформі вони грають. Це відбулося зростання сервісів потокової гри та хмарних ігор. Microsoft, Amazon та Nvidia Запропонуйте хмарні ігрив той час як платформи, такі як Steam, Google Play та Apple Play, роблять ігри більш доступними, пропонуючи зручні магазини для придбання ігор.
Це прагнення до доступності стає лише сильнішим, навіть коли мобільні ігри продовжують зростати через пропонування платформ, таких як Steam Pude, яка ефективно поєднує ПК та мобільні ігри.
Випадкові ігри
У той час як багато геймерів люблять часові ігри, такі як Fallout, The Elder Scrolls та Witcher Series, багато хто шукає випадкові назви. Повсякденні ігри – це ті, на які потрібно кілька секунд, щоб потрапити та дозволити гравцям провести пару хвилин одночасно.
Повсякденні ігри ідеально підходять для мобільних пристроїв, оскільки смартфонів можна захопити та грати під час поїздок на роботу, дивлячись телевізор або під час перерви.
Перехресна гра в гру
Перехресна гра в гру стало все більш популярним. Це означає, що гравці ПК можуть йти на ноги з мобільними геймерами. Розробники ігор знаходять способи вирівняти ігрові поля між гравцями на різних платформах.
І більше компаній виробляють пристрої, які можуть підключатися до телевізора або монітор, а також ідеально відтворюються як мобільний ігровий пристрій. Розробники ігор створюють ігри, на які гравці можуть увійти та грати на різних пристроях, роблячи перехресну платуру по-справжньому універсальною.
Вартість
Одне питання, яке давно мучило ПК та консольні ігри, – це вартість. Нещодавно Nintendo спричинив стурбованість, оголосивши, що ігри для Switch 2 коштуватимуть 80 доларів. У той час як деякі геймери вказуватимуть на десятки або навіть сотні годин геймплея, як представляти дуже хороше співвідношення ціни та якості, навіть у цій ціні, деякі мобільні ігри пропонують однакову кількість геймплея за кілька доларів.
Такі ігри, як Candy Crush Saga, пропонували сотні годин геймплей безкоштовно. Залишається зрозуміти, чи прийматимуть основні геймери новий цінник, але з новими тарифами, що піддаються, вони можуть не мати вибору в цьому питанні.
Інновація
Геймери люблять інновації. Перш ніж доступні, виділені гарнітури VR були доступні, мобільні пристрої вставляли в гарнітури для картонних гарнітур, щоб поєднати гарнітури VR. Ігри мобільних телефонів, такі як Pokémon Go, показали популярність розширеної реальності, а консолі та ігрові системи намагалися відтворити Популярність VR та AR з власними пристроями та системами.
Геймери на всіх платформах все ще вимагають інновацій, і саме тому Nintendo створив деякі найпопулярніші ігрові системи, незважаючи на те, що вони зазвичай значно перевершуються іншими пристроями.