
Віртуальна реальність ринок екстреної безпеки
Використовуйте Code Online30, щоб отримати 30% знижки на звіти про глобальний ринок та випереджайте зміни тарифів, макро -тенденції та глобальні економічні зрушення.
Прогноз зростання ринку ринку екстреної безпеки віртуальної реальності: чого очікувати до 2025 року?
Останнім часом відбулося швидке розширення розміру ринку навчання з питань аварійної безпеки віртуальної реальності. За прогнозами, ринок буде продовжуватися з його оцінки в 1,3 мільярда доларів у 2024 році і, як очікується, досягне вартості 1,55 мільярда доларів у 2025 році. Це зростання передбачає істотний складний річний темп зростання (CAGR) 19,1%. Ескалація, зазначена в історичний період, може бути пов'язана з кількома факторами. Сюди входить зростаюча вимога до реалістичних екстрених симуляцій та зростаючий інтерес до економічно ефективних альтернатив навчання. Більше того, існує збільшення свідомості щодо готовності безпеки в галузях з високим ризиком, зростаючою відсутністю досвідчених респондентів з надзвичайних ситуацій та помітного зростання виникнення надзвичайних ситуацій та загроз на робочих місцях.
Як розвиватиметься та зростатиме та зростатимуть розмір ринку екстреної реальності ринку екстреної безпеки?
У найближчі роки прогнозується розмір ринку для навчання в надзвичайних ситуаціях у віртуальній реальності, яка зазнає швидкого розширення, при очікуванні зростання до 3,1 мільярда доларів у 2029 році при складених річних темпах зростання (CAGR) на 18,8%. Прогнозоване зростання протягом прогнозованого періоду можна пояснити декількома факторами, включаючи все більший акцент на культурі безпеки нульового періоду, зростання попиту на віддалені та адаптовані схеми екстреної допомоги, посилене корпоративне фокусування на управління ризиками, зростаюча вимога до масштабних рішень для віддалених навчальних робіт та розширених стратегій протидії корпоративних ризиках. Майбутні тенденції прогнозного періоду потенційно можуть включати моделювання сценаріїв, орієнтованого на технології, розробку індивідуальних модулів протоколу аварійних протоколів, прогрес у інтеграції поведінкових аналітики у навчанні, об'єднання з системами управління навчанням та просуванням в калібруванні психологічної безпеки.
Перегляньте повний звіт тут:
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/virtual-reality-emergency-security-training-global-market-Report
Які драйвери сприяють зростанню ринку навчання віртуальної реальності вперед?
Очікувані події в освіті на основі віртуальної реальності готові сприяти розширенню ринку навчання з питань надзвичайних ситуацій віртуальної реальності. Освіта віртуальної реальності, яка використовує занурювальні, комп'ютерні моделювання реальних або уявлених середовищ для глибшого інтерактивного навчання, в основному підживлюється підвищеною доступністю до новаторських моделювання, що збільшують занурюючий та інтерактивний досвід навчання. Роль віртуальної реальності в навчанні з надзвичайних ситуацій полягає у покращенні процесу навчання, пропонуючи занурюючий, практичний досвід, вдосконалення готовності та здібностей до учнів у справжніх кризових ситуаціях. Наприклад, Applyboard, навчальна технологічна фірма, що базується в Канаді, заявила у вересні 2022 року, що дослідження PWC у 2022 році виявило, що учні VR були на 40% впевненішими у впровадженні того, що вони дізналися, і на 150% більше займаються порівняно з традиційними студентами на базі класу. Як результат, прогнозоване розширення освіти віртуальної реальності, як вважають, прискорює зростання ринку навчання з надзвичайних ситуацій VR.
Отримайте тут свій безкоштовний зразок:
https://www.thebusinessresearchcompany.com/sample.aspx?id=25145&type=smp
Які тенденції, що розвиваються, перетворюють ринок навчання з надзвичайних ситуацій віртуальної реальності у 2025 році?
Ключові гравці на ринку навчання з питань надзвичайних ситуацій віртуальної реальності-це пріоритет у формулюванні занурених, інтрегрованих модулів моделювання небезпеки AI для посилення ефективності навчання реагування на надзвичайні ситуації. Ці модулі моделювання небезпеки – це програми віртуальної реальності, які повторюють перилізові умови для навчання осіб щодо безпечного розпізнавання та вирішення надзвичайних ситуацій. Прикладом може бути TDW Technologies Private Limited, фірма VR/AR, що базується в Індії, ініціюючи кампанію #trainsafewithvr у березні 2025 року. Це починання показало, як занурюючі технології можуть підвищити безпеку та обізнаність у різних бізнес -секторах. Кампанія використовує VR, керований AI, для наслідування небезпечних, незапалених, рідкісних та дорогих (жахливих) сценаріїв. Ці моделювання дозволяють працівникам здійснювати свою відповідь на надзвичайні ситуації та технічні навички в безпечному, зануреному середовищі. Програма призначена для підвищення відповідності безпеці, зменшення аварій на робочому місці та заохочення залучення, особливо серед цифрових місцевих працівників, завдяки забезпеченню реалістичного та практичного підходу до навчання.
Які ключові сегменти на ринку навчання з надзвичайних ситуацій віртуальної реальності?
Ринок навчання з надзвичайних ситуацій віртуальної реальності, який охоплюється у цьому звіті, сегментований –
1) За типом: Система, Сервіс
2) За типом навчання: навчання пожежної безпеки, навчання зброї, обізнаність з кібербезпеки, процедури реагування на надзвичайні ситуації, активний сценарії стрільців, готовність до стихійних лих, перша допомога та навчання серцево -легеневої реанімації, тренування Hazmat
3) За допомогою технологій: гарнітури віртуальної реальності, систем розширеної реальності, рішення змішаної реальності, імітаційне програмне забезпечення, носіння технологій, інструменти візуалізації 3D, інтеграція штучного інтелекту
4) За заявою: правоохоронні органи, пожежна безпека, надзвичайна ситуація, промислова безпека, інші застосування
5) від кінцевого користувача: уряд, охорона здоров'я, освіта, корпоративні, інші кінцеві користувачі
Підрозділи:
1) За системою: апаратні, програмні платформи, інтегровані системи навчання віртуальної реальності
2) За службою: Служби встановлення та інтеграції, послуги з навчання та підтримки, консалтингові послуги, керовані послуги, технічне обслуговування та оновлення
Пристосовуйте свої уявлення та налаштуйте повний звіт тут:
https://www.thebusinessresearchcompany.com/customise?id=25145&type=smp
Хто є ключовими гравцями, які формують конкурентоспроможний ландшафт ринку екстреної безпеки віртуальної реальності?
Основними компаніями, що працюють на ринку навчання в аварійній безпеці віртуальної реальності, є Unity Technologies SF, Axon Enterprise Inc., G-Cube Web-Software Profew Pvt. Ltd., Strivr Labs Inc., Zspace Inc., LLC Program-Ace, Kompanions Edu Services Pvt. Ltd., Talespin Reality Labs Inc., Nextwave Seauty Solutions Inc., VR Vision Inc., Emmerse Learning Inc., Cyberith GmbH, Devden Creative Solutions Pvt. Ltd., Fusion VR, NGN International WLL, Pixo VR Inc., LLP Twin Reality Technologies, ImmerSafety SRL, Рада з навчання промисловості, Simbott Technologies Pvt. ТОВ
Які географічні ринки сприяють зростанню на ринку тренувань з надзвичайних ситуацій віртуальної реальності?
Північна Америка була найбільшим регіоном на ринку тренувань з надзвичайних ситуацій віртуальної реальності в 2024 році. Очікується, що Азіатсько-Тихоокеанський регіон буде найшвидше зростаючим регіоном у прогнозному періоді. Регіони, охоплені у звіті про ринок екстреної безпеки віртуальної реальності, є Азіатсько-Тихоокеанська, Західна Європа, Східна Європа, Північна Америка, Південна Америка, Близький Схід, Африка.
Придбайте повний звіт сьогодні:
https://www.thebusinessresearchcompany.com/purchaseoptions.aspx?id=25145
Цей звіт підтримує:
1. Лідери та інвестори бізнесу – для виявлення можливостей зростання, оцінки ризиків та керівництва стратегічними рішеннями.
2. Виробники та постачальники – для розуміння тенденцій ринку, попиту клієнтів та конкурентного позиціонування.
3. Політики та регулятори – для відстеження розвитку галузі та узгодження регуляторних рамок.
4. Консультанти та аналітики – для підтримки вступу на ринок, стратегії розширення та консультативної роботи з клієнтами.
Зв’яжіться з нами на:
LinkedIn: https://in.linkedin.com/company/the-business-research-company,
Twitter: https://twitter.com/tbrc_info,
YouTube: https://www.youtube.com/channel/uc24_fi0rv8cr5dxlcpgmyfq.
Зв’яжіться з нами
Європа: +44 7882 955267,
Азія: +91 88972 63534,
Америка: +1 310-496-7795 або
Електронна пошта: mailto: info@tbrc.info
Дізнайтеся більше про бізнес -дослідницьку компанію
Маючи понад 15 000+ звітів з 27 галузей, що охоплюють 60+ географії, компанія Business Research створила репутацію пропонування комплексних досліджень та розумінь, багатих даними. Наш флагманський продукт, глобальна модель ринку, забезпечує всебічні та оновлені прогнози для підтримки обґрунтованого прийняття рішень.
Цей випуск був опублікований на OpenPR.