Blog

  • Інвестуйте в штучний інтелект сьогодні для перспективного африканського майнінгу

    Інвестуйте в штучний інтелект сьогодні для перспективного африканського майнінгу

    Надано 4Sight Holdings

    Технології продовжують відігравати трансформаційну роль в африканській гірничодобувній промисловості, і ця тема буде поставлена ​​на важливе місце на 2025 Investing in African Mining Indaba, яка відбудеться в Міжнародному конференц-центрі Кейптауна (CTICC) під темою «Майбутнє- перевірка африканського видобутку сьогодні».

      Використовуючи інструменти аналізу даних і можливості штучного інтелекту, оператори шахт можуть перетворити роботу зі стану ретроспективної звітності, яка пропонує ретроспекцію, до звітності в реальному часі, яка надає практичну інформацію, і врешті-решт досягти кінцевої мети передбачуваних можливостей, які забезпечують передбачення.

    Використовуючи інструменти аналізу даних і можливості штучного інтелекту, оператори шахт можуть перетворити роботу зі стану ретроспективної звітності, яка пропонує ретроспекцію, до звітності в реальному часі, яка надає практичну інформацію, і врешті-решт досягти кінцевої мети передбачуваних можливостей, які забезпечують передбачення. Поставляється 4Sight Holdings

    У той час як галузь прагне до впровадження технологій, щоб відіграти кардинально важливу роль у перетворенні операцій, продуктивності та виробництва, керівникам гірничодобувної промисловості необхідно розглянути, куди інвестувати, щоб досягти найбільшого впливу на тлі обмеженого доступу до капіталу, необхідності піклування про навколишнє середовище та зростання витрат.

    «Лише 15% компаній мають готові дані для максимізації рентабельності інвестицій (ROI) на інвестиції в штучний інтелект (ШІ) і реалізації своїх цілей трансформації», — стверджує Вільгельм Сварт, директор з операційних технологій у 4Sight Holdings.

    За словами Сварта, ключ до використання технології для підвищення ефективності полягає в здатності ефективно використовувати дані.

    «Ми витрачаємо багато часу на збір і аналіз даних у п’яти важливих областях бізнесу: «Люди», «Зацікавлені сторони», «Операції», «Фінанси та інновації», – пояснює Сварт.

    «Використовуючи інструменти аналізу даних і можливості штучного інтелекту, оператори шахт можуть перетворити роботу зі стану ретроспективної звітності, яка пропонує ретроспективну звітність, до звітності в реальному часі, яка надає практичну інформацію, і врешті-решт досягає кінцевої мети передбачуваних можливостей, які забезпечують передбачення.

    «Загалом штучний інтелект і автоматизація можуть підвищити ефективність на 55% за допомогою правильних рішень і планів впровадження за рахунок підвищення швидкості, безпеки та якості», — стверджує Сварт.

    Ці підвищення ефективності також позитивно впливають на майнерів з точки зору операцій. Симуляції шахт, змодельовані ШІ, використовуються для візуалізації неефективності або виявлення вузьких місць.

    «Рішення штучного інтелекту може визначати області, де для аналізу потрібно більше даних, дозволяючи операторам шахт розгортати автоматизацію для отримання даних, необхідних для отримання кращої видимості», — продовжує Сварт.

    Додаткові сфери, де технологія забезпечує підвищення ефективності, включають оптимізацію за допомогою систем підтримки прийняття рішень, розширені платформи операційного контролю та прогнозне обслуговування.

    У зв’язку з цим алгоритми керування продуктивністю активів (APM) і машинного навчання (ML) поєднують структуровані та неструктуровані дані, щоб допомогти передбачити збої обладнання та точно спрогнозувати потреби в технічному обслуговуванні, щоб максимізувати час безвідмовної роботи та термін служби обладнання за допомогою прогнозного обслуговування.

    З точки зору людей Віллі Акерман, директор з продажу та маркетингу, пояснює, що технології відіграють багато ролей, допомагаючи розширити можливості шахтарів, покращуючи управління охороною здоров’я та безпекою (H&S) і дотримуючись нормативних вимог, одночасно підтримуючи кращу продуктивність робочої сили та підвищуючи роль і вплив людей мати на робочому місці.

    «Рішення з підтримкою штучного інтелекту можуть автоматизувати видимість процедур H&S за допомогою моніторингу в реальному часі за допомогою інтегрованої системи для кращого управління середовищем. Зворотний зв’язок від пристроїв IoT у реальному часі надає важливу інформацію, аналізуючи історичні дані та показники в реальному часі, щоб передбачити інциденти безпеки та зменшити ризики шляхом пом’якшення людських помилок, щоб покращити або покращити середовище, щоб зробити його безпечнішим».

    Рішення з підтримкою ШІ можуть автоматизувати видимість.

    Рішення з підтримкою ШІ можуть автоматизувати видимість. Зображення Freepik

    Видимість у реальному часі через інформаційні панелі також оптимізує звітність, забезпечуючи дотримання операторами нормативних стандартів і прийняття обґрунтованих рішень, згадує Акерман.

    Рішення штучного інтелекту також підвищують ефективність і продуктивність шляхом модернізації операційного середовища за рахунок покращення зв’язку та співпраці, де другі пілоти штучного інтелекту від Microsoft відіграють ключову роль у посиленні ролі та впливу людських ресурсів, роблячи людей кращими та ефективнішими у своїй роботі.

    «Хоча технологія може вирішити багато поширених галузевих проблем, ключ до розкриття її повного потенціалу залежить від того, наскільки добре ми підвищимо кваліфікацію та перенавчимо операторів для прийняття та використання інструментів штучного інтелекту, тому лише впровадження технології недостатньо. Майнерам потрібен постачальник послуг, який також може надавати послуги навчання та управління змінами, щоб підтримувати впровадження та закріплювати використання», — пояснює Акерман.

    Щодо стовпа зацікавлених сторін, Сварт пояснює, що технологія штучного інтелекту може покращити видимість показників стійкості та екології, соціальної сфери та управління (ESG).

    «Багато майнерів залишаються заплутаними в ручному, реактивному, ретроспективному аспекті звітування ESG, але технологічні рішення на основі штучного інтелекту можуть автоматизувати та оптимізувати цей критичний аспект, пов’язаний з ліцензією шахти на експлуатацію (LTO),» пояснює Сварт.

    «Застосування таких рішень, як Sustainability Manager від Microsoft, переносить операцію від ретроспективи до статистичних даних ESG у реальному часі через інформаційні панелі, які майнерам потрібні для активного керування та покращення своїх оцінок, а потім для початку прогнозування результатів».

    Окрім аспекту звітності ESG, технологія може допомогти клієнтам суттєво вплинути на показники стійкості завдяки покращеному водному балансу та зменшенню викидів вуглецю.

      Зліва направо: Віллі Акерман, керівник відділу продажів і маркетингу, і Вільгельм Сварт, директор з операційних технологій 4Sight Holdings.

    Зліва направо: Віллі Акерман, керівник відділу продажів і маркетингу, і Вільгельм Сварт, директор з операційних технологій 4Sight Holdings. Поставляється 4Sight Holdings

    «Автоматизація шахтних робіт за допомогою Інтернету речей та штучного інтелекту має значний вплив на скорочення викидів вуглекислого газу за рахунок підвищення ефективності для отримання більшої врожайності», — пояснює Сварт.

    Наприклад, проекти Advanced Process Control (APC) можуть забезпечити підвищення врожайності на 4%, що призведе до такого ж відсоткового зменшення викидів вуглецю.

    Акерман пояснює, що фінансовий компонент зосереджується на інтеграції фінансових систем і систем ERP для отримання інформації в режимі реального часу для переходу від ретроспективи до прогнозування.

    «Рішення для обліку металів підтримують наскрізну оптимізацію шляхом консолідації даних із різних джерел, включаючи звіти про відбір проб, аналізи та виробництво, в єдину централізовану систему, яка усуває накопичувальні дані та забезпечує узгодженість даних», — пояснює Акерман.

    Завдяки автоматизації розрахунків і звірок ці системи оптимізують процес обліку металу, зменшуючи ручні зусилля та зводячи до мінімуму помилки, забезпечуючи в режимі реального часу керовану даними інформацію про продуктивність виробництва, що сприяє швидшому прийняттю рішень.

    Нарешті Акерман згадує, що інноваційний принцип гарантує, що оператори шахт зможуть позиціонувати себе на майбутнє, щоб зберегти свою актуальність і гнучкість у динамічному глобальному сировинному секторі.

    «Інвестиції в технології мають бути зосереджені на тому, як запровадити штучний інтелект у всіх сферах бізнесу, щоб африканські шахти та робоча сила не залишилися позаду в орієнтованому на технології світі», — уточнює Акерман.

    «ШІ не витіснить людей у ​​гірничодобувному секторі. Натомість розширення можливостей людських ресурсів шляхом навчання африканської робочої сили використанню та роботі разом із штучним інтелектом розкриє трансформаційну силу технологій, гарантуючи, що Африка стане конкурентоспроможною силою на світовій арені видобутку», – підсумовує Акерман.

    Повернутися до покажчика


  • Листи FDIC до банків про криптовалюту, яка нібито демонструє втручання уряду | The Well News

    Листи FDIC до банків про криптовалюту, яка нібито демонструє втручання уряду | The Well News

    ВАШИНГТОН — Копії листів, опублікованих у п’ятницю Федеральною корпорацією страхування депозитів, інтерпретуються індустрією криптовалют як такі, що банківський регулятор намагався втрутитися в розвиток ринку.

    У 2022 році FDIC надіслала листи національним банкам із закликом призупинити розробку певних криптопродуктів і послуг.

    Листи були підготовлені підрозділами ризиків і захисту споживачів FDIC, які іноді характеризували біткойн, ефіріум та іншу криптовалюту як ризиковані інвестиції.

    Coinbase Global Inc., платформа обміну криптовалютами, подала до суду на FDIC за інформацію про те, як агентство могло втрутитися в розвиток ринку цифрової валюти.

    FDIC оприлюднив першу серію листів у грудні у відповідь на позов Coinbase щодо Закону про свободу інформації.

    У своєму позові Coinbase стверджувала, що понад 20 листів можуть свідчити про «навмисні та узгоджені зусилля FDIC та інших фінансових регуляторів», щоб не допустити потрапляння криптовалюти в банківську систему.

    Один набір листів вказував банкам не допомагати клієнтам купувати, зберігати та продавати криптовалюту. В інших листах говорилося, що банки повинні чекати схвалення уряду, перш ніж зберігати депозити клієнтів у стейблкоїнах.

    Стайблкойни — це тип криптовалюти, вартість якої прив’язана до еталонного активу, наприклад дорогоцінних металів або доларів США. Більшість криптовалют не мають контрольного активу, що робить її вартість більш мінливою.

    Після того, як FDIC оприлюднила першу серію сильно відредагованих листів, федеральний суддя у Вашингтоні, округ Колумбія, наказав «більш продумано відредагувати», перш ніж агентство повторно оприлюднило їх.

    У другому раунді листів, опублікованих у п’ятницю, було надано більше інформації про дії FDIC, які змусили криптовалютні біржі стверджувати, що вони були «дебанківські» або були змушені закрити рахунки фінансовими установами.

    FDIC заперечував, що намагався втручатися в розвиток криптовалюти, натомість заявивши, що він просто піддав цифрові активи такому ж ступеню регулювання, як і будь-який інший фінансовий продукт.

    За словами FDIC, листи «призупинити» мали на меті дати агентству більше часу для оцінки регуляторних проблем щодо криптовалюти.

    Пол Гревал, головний юридичний директор Coinbase, не був переконаний у щирості FDIC.

    Листи «свідчать про скоординовані зусилля, спрямовані на припинення широкого спектру криптоактивності — від базових транзакцій BTC (біткойн) до більш складних пропозицій», — написав Гревал у дописі на сайті соціальних мереж X. Додано ще два листи після Суддя наказав отримати більше інформації, тому «важко повірити в їхню добросовісність», – написав він.

    Публікація листів про призупинення поновила заклики до законодавців розслідувати нагляд FDIC за криптовалютою.

    Колишній кандидат у Сенат від штату Массачусетс Джон Е. Дітон сказав, що FDIC була мотивована політичною програмою, а не хорошою фінансовою політикою.

    «Йдеться про те, чи можуть необрані бюрократи довільно забороняти доступ до основної фінансової інфраструктури, фактично вибираючи переможців і програшів на ринку», – написав Дітон на X. «Йдеться про те, чи можуть державні установи володіти необмеженою владою, щоб обмежити законний бізнес у доступі до критичної фінансової інфраструктури. необхідні для виживання та процвітання у вільній ринковій економіці».

    Скарги Coinbase, ймовірно, отримають доброзичливий прийом, оскільки цього тижня Конгрес, де домінують республіканці, візьме під контроль.

    Минулого місяця майбутній голова банківського комітету Сенату, сенатор Тім Скотт, RS.C, зустрівся з Девідом Саксом, призначеним адміністрацією Трампа очолити розробку криптовалюти та штучного інтелекту, щоб обговорити потенціал цієї технології.

    У своїй заяві Скотт сказав: «Технологія блокчейн і криптовалюта мають потенціал для демократизації фінансового світу, і я з нетерпінням чекаю співпраці з президентом Трампом, Девідом Саксом і моїми колегами в Конгресі над розробкою нормативної бази для цифрових активів, яка заохочуватиме інновації тут. у Сполучених Штатах».

    FDIC забезпечує страхування депозитів клієнтів банків. Він також регулює діяльність банків щодо захисту клієнтів від ризикованих дій, які загрожують їхнім депозитам.

    Позов проти FDIC називає History Associates Inc. позивачем разом із Coinbase. History Associates – це дослідницька фірма, яку Coinbase найняла для пошуку додаткової інформації про можливе втручання FDIC у криптовалюту.

    Справа є History Associates Inc. проти Federal Deposit Insurance Corp. в окружному суді округу Колумбія США.

    Ви можете зв'язатися з нами за адресою [email protected] і слідкуйте за нами Facebook і Twitter

  • EchoStar Mobile, Murata та Kyocera AVX дебютують у віддаленому IoT-рішенні

    EchoStar Mobile, Murata та Kyocera AVX дебютують у віддаленому IoT-рішенні

    EchoStar Mobile Murata та Kyocera AVX дебютують у віддаленому IoT рішенні EchoStar Mobile, Murata та Kyocera AVX дебютують у віддаленому IoT-рішенні

    Концепція промислових технологій. Фото: EchoStar Mobile

    EchoStarMobileразом з Мурата і Kyocera AVX дебютують з новим продуктом підключення IoT для ринків Європи та Північної Америки. Це новий трансивер і антена з підключенням до супутника для таких галузей, як сільське господарство, інтелектуальне вимірювання та відстеження активів.

    Murata виробляє модулі високої щільності, а Kyocera AVX пропонує рішення для багатодіапазонних антен.

    Новий продукт поєднує підключення EchoStar Mobile до висхідної лінії зв’язку S-діапазону з модулем зв’язку типу 2PT LoRa від Murata, призначеним для тривалого терміну служби батареї, а також високоякісну антенну технологію з круговою поляризацією від Kyocera AVX. Компанії заявили, що ці компоненти забезпечують компактне апаратне забезпечення з можливістю підключення, енергоефективністю та ціною, яка призначена для компаній у різних галузях.

    Мурата та Kyocera AVX продемонструють новий пристрій підключення на своїх стендах під час виставки CES 2025, яка розпочнеться 7 січня.

    «Ця співпраця об’єднує досвід трьох лідерів ринку для створення рішення, яке усуває поточну неефективність корпоративних служб зв’язку, — сказав Хірокадзу Накае, генеральний директор відділу модулів зв’язку Murata Manufacturing Co. — Ми віримо, що цей тристоронній підхід забезпечує послідовність і якісна продуктивність, яка відповідає потребам віддаленого бізнесу в Інтернеті речей».

  • Volygon дебютує зі справді фотореалістичними знаками Гауса

    Volygon дебютує зі справді фотореалістичними знаками Гауса

    Можливо, ви чули термін «splat» або «splat Gaussian», який нещодавно використовувався в просторі XR. Gaussian splatting — це техніка візуалізації, яка існує протягом тривалого часу, але знайшла нове застосування в XR у поєднанні з нейронними полями випромінювання, які зазвичай називають NeRF. Ця техніка поєднує багато нерухомих зображень з різних ракурсів за допомогою нейронних мереж і прискорення штучного інтелекту з підтримкою GPU для швидкого створення 3-D моделі або 3-D сцени. Іноді їх можна навіть створити в реальному часі.

    Ці методи допомагають прискорити створення тривимірних активів, незалежно від того, чи це об’єкти реального світу, які потрібно перенести на цифрові носії, чи повне сканування всієї фабрики з метою створення цифрового двійника. Вони значно менші за часом і використовують менш дороге обладнання порівняно зі старим способом використання рішень на основі лідарів, які є дорогими у використанні та обробці. Незважаючи на те, що лідарні рішення є високоточними та фіксують мільйони точок даних для корпоративних додатків, вони можуть бути дуже обмеженими для тих, хто не має часу та ресурсів для їх використання. Хоча Гауссове нанесення за допомогою нейронного випромінювання все ще є формою фотограмметрії, воно розроблено, щоб забезпечити дешевший і швидший спосіб створення 3-D ресурсів. Це стосується ключових факторів, що перешкоджають розвитку індустрії просторових обчислень, і є критично важливою технологією для успіху XR.

    Було опубліковано чимало статей про гауссове нанесення, яке є формою растеризації за допомогою штучного інтелекту — досить швидкого та поширеного способу візуалізації графіки. Останнє покоління знаків Гауса може працювати на смартфонах, які використовують гібрид локальних і хмарних обчислень, але багато з цих рішень все ще борються з артефактами та проблемами якості. (Такі артефакти, як нерівні краї навколо об’єкта, є звичайними для відео або зображень із низькою роздільною здатністю або сильно стиснутими.) Рішення Volygon Gaussian Splat, як і його рішення для об’ємного відео, про яке я писав раніше, вирішує деякі з цих проблем для комерційних цілей і створює бездоганний 3-D сцени для фільмів. Volygon — це нова назва компанії для HypeVR, яка, на мою думку, краще відповідає технологіям компанії, особливо тому, що ця технологія зараз застосовна далеко за межами VR.

    Держава Splats

    Існує два переважних способи створення гауссівського знака за допомогою NeRF. Один – через смартфон, зазвичай із камерою глибини; це зазвичай досягається на iPhone, починаючи з iPhone 11 Pro. Проте з часом ця технологія вдосконалилася, і для створення досить точних 3-D ресурсів необов’язково потрібні дані про глибину. Інший спосіб полягає в тому, щоб знімати зображення за допомогою камери з високою роздільною здатністю та передавати ці зображення в такі інструменти, як Nvidia InstantSplat і NeRF studio. Nvidia також має власні моделі NeRF, які вона створила, щоб полегшити роботу розробників, зокрема Nvidia Instant-NeRF і NeRF-XL.

    Деякі з найпопулярніших смартфонів і веб-додатків для цього, як-от Scaniverse, Luma AI і Polycam, дозволяють людям легко створювати 3-D ресурси швидше та дешевше, ніж будь-коли раніше. Однак з мого досвіду багато з них мають обмеження якості, що є компромісом для того, щоб бути швидкими та дешевими. Це нагадує мені стару приказку: кожен хотів би мати швидкий, дешевий і якісний продукт, але зазвичай можна мати лише два з трьох. Хоча я вірю, що з часом ці програми покращаться, вони все одно створюють значну кількість артефактів. Це не дозволило використовувати їх у кіно та інших галузях, де речі мають виглядати ідеально. Навпаки, технологія Volygon із підтримкою глибини за Гауссом може служити кіноіндустрії та будь-якій галузі, яка потребує надвисокоякісного 3-D сканування, виробництво якого не є дорогим.

    Гауссове нанесення з підтримкою глибини Волигона

    Волигон спеціалізується на фотореалістичних 3-D технологіях реального часу. Основним продуктом компанії є рішення для захоплення тривимірного об’ємного відео із запатентованим кодеком, який забезпечує надзвичайно високу якість об’ємного відео в реальному часі. За допомогою постобробки він може досягти ще вищої якості об’ємних знімків, які є одними з найкращих, які я бачив на сьогоднішній день. Зважаючи на це, я був радий, коли генеральний директор компанії запросив мене побачити останні речі, над якими Volygon працює з однією з найбільших голлівудських студій Amazon.

    Amazon співпрацює з Volygon для прискорення та підвищення ефективності віртуального виробництва. Віртуальне виробництво — це досить нова концепція, яка була представлена ​​в останні кілька років і використовує переваги багатьох найновіших технологій, доступних для графічної індустрії, щоб зробити виробництво дешевшим і швидшим для студій. Використання світлодіодних відеостін стало одним із головних факторів цієї технології в поєднанні з можливістю відтворювати на цих стінах сцени, які точно відповідають навколишньому середовищу, яке намагається створити режисер. (Мандалорець протягом останніх кількох років заклав нову основу у цьому використанні технологій.)

    Кеннет Накада, керівник відділу віртуального виробництва в Amazon MGM Studios, сказав: «Працюючи з [CEO] Тоначі [Tran] і його команда у Волигоні отримали винятковий досвід. Їхнє прагнення забезпечувати надзвичайно високоякісні фотореалістичні результати сканування в поєднанні з професійною командою, яка використовує найсучасніше обладнання, підняло наші проекти віртуального виробництва на нову висоту. Їхній досвід і відданість зробили їх надійним партнером Amazon Studios».

    Volygon може створити скан інтер’єру чи екстер’єру декорацій для шоу Amazon Studios, а потім створити повну фотореалістичну тривимірну репродукцію декорацій під кутами, під якими камери вже зняли кадри. Це дає змогу режисеру та студії легко повернутися до будь-якої сцени за допомогою цієї сцени та перезняти її, оскільки фон є фотореалістичним і виглядає таким же, як якщо б він фізично все ще був там. Це забезпечує значну ефективність для Amazon, оскільки зменшує витрати на перезйомки, які досить поширені в галузі. Це також означає, що Amazon може ефективніше використовувати той самий фізичний простір, оскільки йому не потрібно зберігати певний набір довше, ніж потрібно, і не потрібно перебудовувати цей набір, якщо потрібні перезйомки.

    Коли я пішов перевірити це, я побачив сканований Volygon комплект Amazon Studios, і це був найбільш бездоганний фотореалістичний знак Гауса, який я коли-небудь бачив. Це пов’язано з досвідом Volygon у об’ємному захопленні та стереопарному захопленні, посиленому власним алгоритмом оцінки глибини на основі штучного інтелекту, який забезпечує субміліметрову точність. Зазвичай гауссові знаки мають деякі артефакти або сліпі плями, які камера не бачить ідеально, але рішення Volygon здається бездоганним і займає менше години, щоб зняти повний набір, що все одно досить швидко — і набагато простіше, ніж використовувати лідар. сканування.

    Вихід за рамки кіновиробництва

    Хоча я вважаю, що рішення Gaussian Splat від Volygon стане величезним прогресом для віртуального виробничого простору, я також вважаю, що цифрові близнюки можуть отримати від нього значну користь. Простір цифрових подвійників стає все більш критичним для передових додатків, які забезпечують автономність автомобілів, автоматизованих фабрик, роботів із штучним інтелектом і багато іншого. Я міг навіть побачити таке рішення, яке забезпечить робота у вашому домі надточними й актуальними 3-D картами простору.

    Я також вважаю, що цей рівень якості тривимірного зображення має сприяти більш захоплюючому навчанню та спільному використанню гарнітур AR, VR і MR, таких як Apple Vision Pro і Meta Quest. Навіть Snap's Spectacles може отримати вигоду від високоточного сканування, як це — не великий стрибок, враховуючи, що Snap уже співпрацює зі Scaniverse для 3-D Гаусових зображень менших об’єктів.

    Незважаючи на це, знаки Гауса продовжують набирати обертів у галузі. Нещодавно я навіть випробував їх у Google, використовуючи нову операційну систему Android XR на окулярах Samsung Project Moohan MR; Просторова версія Google Maps використовувала знаки Гауса для створення 3-D сканування ресторану, який я щойно відвідав, використовуючи лише загальнодоступні фотографії з Google Maps. Тепер, коли ця технологія стає все більш вдосконаленою завдяки зусиллям Volygon та інших, я сподіваюся побачити її розгортання для багатьох інших випадків використання.

  • Великі дані на ринку електронної комерції процвітають у всьому світі

    Великі дані на ринку електронної комерції процвітають у всьому світі

    Великі дані на ринку електронної комерції

    Великі дані на ринку електронної комерції

    HTF MI нещодавно опублікував дослідження Global Big Data in E-commerce Market із більш ніж 143 сторінками поглибленого огляду, описуючи сферу дії продукту/галузі та детально описуючи перспективи та стан ринку (2025-2032). Дослідження ринку сегментоване за ключовими регіонами, що прискорює маркетинг. Наразі ринок розвивається, і деякі з ключових гравців із повного дослідження — IBM, Google, Microsoft, Oracle, Cloudera, Amazon Web Services, SAP, Snowflake, Splunk, Teradata.

    Завантажте зразок звіту у форматі PDF (включаючи повний зміст, таблицю та малюнки) 👉 https://www.htfmarketreport.com/sample-report/2823205-covid-19-outbreak-global-big-data-in-e-commerce-industry-market?utm_source=Ganesh_OpenPR&utm_id=Ganesh

    За даними HTF Market Intelligence, у 2024 році обсяг глобального ринку великих даних у електронній комерції оцінювався в 10,4 мільярда доларів США, а до 2032 року, за прогнозами, досягне 32,5 мільярда доларів США, зростаючи зі середньорічним темпом зростання на 15,6%.

    Великі дані на ринку електронної комерції сегментовані за типами (аналітика клієнтів, управління запасами, інструменти персоналізації, аналіз ринкових тенденцій, виявлення шахрайства), застосування (роздрібна торгівля, споживчі товари, електроніка, мода, продукти харчування та напої) та за географією (північ). Америка, Латинська Америка, Західна Європа, Центральна та Східна Європа, Північна Європа, Південна Європа, Східна Азія, Південно-Східна Азія, Південна Азія, Центральна Азія, Океанія, MEA).

    визначення:
    Великі дані в електронній комерції стосуються використання великих наборів даних, створених у результаті здійснення покупок в Інтернеті, таких як поведінка користувачів, історія транзакцій і тенденції щодо продуктів, для покращення процесу прийняття рішень. Компанії використовують інструменти аналітики для персоналізації досвіду, оптимізації ціноутворення, покращення управління запасами та стимулювання маркетингових стратегій.

    Домінуючий регіон:
    • Північна Америка, Європа

    Регіон, що швидко розвивається:
    • Азіатсько-Тихоокеанський регіон, Латинська Америка

    Є питання? Поставте запит на ринку перед покупкою 👉 https://www.htfmarketreport.com/enquiry-before-buy/2823205-covid-19-outbreak-global-big-data-in-e-commerce-industry-market?utm_source=Ganesh_OpenPR&utm_id=Ganesh

    Названі сегменти та підрозділи ринку висвітлюються нижче:
    Поглиблений аналіз великих даних у сегментах ринку електронної комерції за типами: аналіз клієнтів, управління запасами, інструменти персоналізації, аналіз тенденцій ринку, виявлення шахрайства
    Детальний аналіз великих даних у сегментах ринку електронної комерції за програмами: роздрібна торгівля, споживчі товари, електроніка, мода, продукти харчування та напої

    Географічно детальний аналіз споживання, доходів, частки ринку та темпів зростання наступних регіонів:
    • Близький Схід і Африка (ПАР, Саудівська Аравія, ОАЕ, Ізраїль, Єгипет та ін.)
    • Північна Америка (Сполучені Штати, Мексика та Канада)
    • Південна Америка (Бразилія, Венесуела, Аргентина, Еквадор, Перу, Колумбія та ін.)
    • Європа (Туреччина, Іспанія, Туреччина, Нідерланди, Данія, Бельгія, Швейцарія, Німеччина, Росія, Великобританія, Італія, Франція тощо)
    • Азіатсько-Тихоокеанський регіон (Тайвань, Гонконг, Сінгапур, В’єтнам, Китай, Малайзія, Японія, Філіппіни, Корея, Таїланд, Індія, Індонезія та Австралія).

    Придбайте зараз останню версію Big Data in E-commerce Market Report 👉 https://www.htfmarketreport.com/buy-now?format=1&report=2823205

    Великі дані в електронній комерції Цілі дослідження ринку:
    – Зосереджується на ключових виробниках, щоб визначити, виголосити та вивчити вартість, обсяг продажів, частку ринку, ринкову конкуренцію, SWOT-аналіз та плани розвитку на наступні кілька років.
    – Поділитися вичерпною інформацією про ключові фактори, що впливають на зростання ринку (можливості, драйвери, потенціал зростання, специфічні для галузі виклики та ризики).
    – Аналіз щодо окремих майбутніх перспектив, тенденцій зростання та їх участі в загальному ринку.
    – Аналізувати розумні зміни, такі як угоди, розширення, запуск нових продуктів і придбання на ринку.
    – Цілеспрямовано профілювати ключових гравців і систематично вивчати їхні стратегії зростання.

    АНАЛІЗ П’ЯТИ СИЛ І ТОВАКАЧКА:
    Щоб краще зрозуміти ринкові умови, було проведено аналіз п’яти факторів, які включають переговорну силу покупців, переговорну силу постачальників, загрозу нових учасників, загрозу замінників і загрозу суперництва.
    • Політичний (політична політика та стабільність, а також торгова, фіскальна та податкова політика)
    • Економічний (процентні ставки, рівень зайнятості або безробіття, витрати на сировину та курси іноземних валют)
    • Соціальна (зміна демографічних показників сім’ї, рівня освіти, культурних тенденцій, змін ставлення та способу життя)
    • Технологічні (зміни в цифрових або мобільних технологіях, автоматизація, дослідження та розробки)
    • Юридичні (трудове законодавство, законодавство про захист прав споживачів, охорона здоров’я та безпека, міжнародне та торгове регулювання та обмеження)
    • Екологічні (клімат, процедури переробки, вуглецевий слід, утилізація відходів та екологічність)

    Отримайте знижку 10-25% на негайну покупку 👉 https://www.htfmarketreport.com/request-discount/2823205-covid-19-outbreak-global-big-data-in-e-commerce-industry-market?utm_source=Ganesh_OpenPR&utm_id=Ganesh

    Пункти, розглянуті в таблиці змісту глобальних великих даних на ринку електронної комерції:
    Розділ 01. Великі дані в електронній комерції. Резюме
    Розділ 02 – Огляд ринку
    Розділ 03 – Ключові фактори успіху
    Розділ 04. Глобальні великі дані на ринку електронної комерції. Аналіз ціноутворення
    Розділ 05. Глобальні великі дані на фоні чи історії ринку електронної комерції
    Розділ 06. Глобальні великі дані в сегментації ринку електронної комерції (наприклад, тип, програма)
    Розділ 07. Аналіз ключових країн і країн, що розвиваються. Великі дані в усьому світі на ринку електронної комерції
    Розділ 08. Глобальні великі дані в структурі ринку електронної комерції та аналіз вартості
    Розділ 09. Глобальні великі дані на ринку електронної комерції. Конкурентний аналіз і виклики
    Розділ 10 – Припущення та скорочення
    Розділ 11. Великі дані в методології дослідження ринку електронної комерції

    Дякуємо, що прочитали цю статтю; ви також можете отримати окремі розділи або версії звітів для регіонів, як-от Північна Америка, Латинська Америка, Європа, Японія, Австралія чи Південно-Східна Азія.

    Зв'яжіться з нами:
    Нідхі Бхавсар (менеджер із зв’язків із громадськістю та маркетингу)
    HTF Market Intelligence Consulting Private Limited
    Телефон: +15075562445
    sales@htfmarketintelligence.com

    Про автора:
    HTF Market Intelligence Consulting має унікальну позицію, щоб розширити можливості та надихнути дослідницькими та консалтинговими послугами, щоб розширити можливості компаній із стратегіями зростання, пропонуючи послуги з надзвичайною глибиною та широтою лідерства в думках, дослідження, інструменти, події та досвід, які допомагають у прийнятті рішень.

    Цей випуск опубліковано на openPR.

  • MEXC представляє перший в історії проект Launchpool з Xterio (XTER), який включає Airdrop+ Rewards

    MEXC представляє перший в історії проект Launchpool з Xterio (XTER), який включає Airdrop+ Rewards

    Сейшельські острови, 6 січня 2025 р. – MEXC, провідна у світі платформа для торгівлі криптовалютами, оголосила про запуск свого першого в історії проекту Launchpool Xterio (XTER), діяльність Launchpool почнеться 6 січня о 10:00 (UTC), після чого офіційний список токенів XTER відбудеться 8 січня. , 10:00 (UTC). Знакова подія супроводжується нагородами Airdrop+ та ексклюзивними заходами призначений для залучення та винагороди світової спільноти криптовалют.

    Розширення можливостей екосистеми Xterio за допомогою інновацій

    Як піонер в індустрії криптовалют, MEX продовжує сприяти інноваціям і підтримувати нові екосистеми блокчейнів. Запуск Xterio (XTER) підкреслює фокус MEXC на представленні високоякісних блокчейн-проектів користувачам у всьому світі.

    Xterio виділяється як динамічна блокчейн-платформа, орієнтована на надання передових децентралізованих рішень. Завдяки інноваційному підходу та сильній орієнтованості на спільноту, Xterio є значним кроком вперед в еволюції технології блокчейн.

    Стратегічне партнерство MEXC із Xterio демонструє відданість біржі довгостроковому розвитку екосистеми Xterio та її постійну увагу до видатних проектів у ній, таких як проекти Age of Dino, Overworld і Palio.

    Відсвяткуйте запуск XTER із призовим фондом у 1 200 000 XTER і 50 000 USDT

    Щоб відсвяткувати цю віху, MEXC представив дві заходи для нових і існуючих користувачів, які починаються з 6 січня 2025 року о 10:00 (UTC). Ці заходи дозволяють учасникам вигравати токени XTER, бонуси USDT та інші цікаві переваги.

    Ці заходи включають:

    1. Перший в історії Launchpool MEXC: Поставте USDT, MX і XTER, щоб поділитися 800 000 XTER

    Період події: 6 січня 2025 р., 10:00 (UTC) – 10 січня 2025 р., 10:00 (UTC)

    Учасники можуть робити ставки на відповідні токени, зокрема USDT, MX і XTER, щоб отримувати винагороди від виділених пулів ставок.

    2. Airdrop+: Поділіться бонусом 400 000 XTER & 50 000 USDT

    Період події: 7 січня 2025 р., 10:00 (UTC) – 21 січня 2025 р., 10:00 (UTC)

    Нові та наявні користувачі можуть брати участь у таких діях, як внесення депозитів, торгівля, запрошення друзів і поширення подій у соціальних мережах, щоб отримати щедрі винагороди XTER і USDT.

    Ваш найпростіший шлях до трендової криптовалюти

    Завдяки своїй репутації компанії, що швидко розміщує популярні токени, MEXC з радістю розширює свій портфель додаванням Xterio (XTER). Торгова пара XTER/USDT офіційно запускається в зоні інновацій 8 січня 2025 року о 10:00 (UTC).

    Про Xterio (XTER)

    Xterio — це передова ігрова платформа Web3, яка переосмислює індустрію, поєднуючи захоплюючий ігровий досвід із технологією блокчейн. Орієнтований на створення захоплюючих ігор, Xterio представляє децентралізоване володіння, цифрові активи та NFT, надаючи гравцям можливість справжнього володіння внутрішньоігровими предметами. Його головні проекти включають Вік Діностратегічна гра; Надземний світфентезійна MMORPG; і Паліобагатокористувацька гоночна гра, яка пропонує гравцям інноваційні та безперебійні ігрові можливості завдяки масштабованості та безпеці блокчейну.

    Загальний запас рідного токена Xterio, XTER, становить 1 мільярд.

    Про MEXC

    Заснована в 2018 році, MEXC прагне бути «Вашим найпростішим шляхом до криптовалюти». Обслуговуючи понад 30 мільйонів користувачів у понад 170 країнах, MEXC відомий своїм широким вибором популярних токенів, частими можливостями airdrop і низькими комісіями за торгівлю. Наша зручна платформа створена для підтримки як нових трейдерів, так і досвідчених інвесторів, пропонуючи безпечний і ефективний доступ до цифрових активів. MEXC віддає перевагу простоті та інноваціям, роблячи криптовалюту більш доступною та вигідною.

    Офіційний сайт MEXC X ТелеграмаЯк зареєструватися на MEXC

    Відмова від відповідальності: це платний випуск. Твердження, погляди та думки, висловлені в цій колонці, належать виключно постачальнику контенту і не обов’язково відображають погляди Bitcoinist. Bitcoinist не гарантує точність або своєчасність інформації, доступної в такому контенті. Проведіть дослідження та інвестуйте на свій страх і ризик.

  • Seeed Studio запускає Xiao ESP32C6 з підтримкою Matter для програм Smart Home

    Seeed Studio запускає Xiao ESP32C6 з підтримкою Matter для програм Smart Home

    Двоядерний процесор Xiao ESP32C6, один із найрізноманітніших елементів серії Xiao від Seeed Studio малого форм-фактора, — підтримка Matter. Його важко перевершити за ціною всього 6 доларів.

    Як ви могли здогадатися, Xiao використовує ядро ​​ESP32-C6 Espessif. Хоча це не останній випуск від Espressif, його корисність очевидна в проектах «Розумний дім» завдяки доданню радіостанцій ZigBee і Thread — обидва засоби для спілкування за допомогою протоколу Matter.

    Плата ESP32C6 оснащена одним високопродуктивним ядром 160 МГц і ядром із нижчою тактовою частотою 20 МГц. Бездротова підтримка додає WiFi 6, Bluetooth BLE 5.0, ZigBee і Thread. На борту є навіть контролер заряду літієвої батареї для роботи з портативними або автономними проектами, а також роз’єм u.fl для розширення діапазону бездротового зв’язку за допомогою зовнішньої антени. Струм сну надзвичайно низький – 15 мкА; за правильного використання ця плата може працювати роками від маленької батареї. Додати зовнішню антену легко – перехід від чіп-антени до з’єднання антени u.fl здійснюється шляхом зміни налаштування контакту вводу/виводу.

    Технологія RISC-V, на якій працює ESP32C6, є відносно новою архітектурою ЦП, яку Seeed, як і інші виробники вбудованих плат, ретельно впроваджує у свої продукти. Це також зрозуміло, оскільки, на відміну від процесорів на базі ARM, RISC-V має відкритий вихідний код і може використовуватися без сплати роялті за ліцензування під час виробництва, що призводить до нижчої вартості.

    Матерія заслуговує тут на коротку згадку. Як ви, можливо, вже чули, Matter — це новий (протягом останніх 3 років) стандарт для пристроїв для розумного дому, який обіцяє уніфікувати безліч способів, за допомогою яких розумні пристрої зараз спілкуються один з одним. Це означає менше клопоту під час налаштування, більше немає безладних полиць, усіяних кількома концентраторами розумного дому, і більш надійний зв’язок – теоретично. Стандарт є рекомендацією для впровадження постачальниками, щоб забезпечити взаємодію між брендами подібних продуктів розумного дому. На щастя, Seeed вже опублікував кілька прикладів коду, як розпочати роботу з дошкою розробників, хоча більше інформації про Thread and Matter ще очікується.

    Xiao ESP32C6 підтримує програмування на CircuitPython, MicroPython і Arduino. Однак для повної підтримки бездротових програм, таких як ZigBee, рекомендується використовувати Espressif SDK. Seeed зробив важку роботу з боку програмного забезпечення, надавши чудові приклади для додатків ZigBee, таких як освітлення та використання в якості координатора. Xiao ESP32C6 вже доступний у магазині Seeed.

  • Video Platform Services», зміцнюючи свої першопрохідні позиції на ринку Азіатсько-Тихоокеанського регіону

    Video Platform Services», зміцнюючи свої першопрохідні позиції на ринку Азіатсько-Тихоокеанського регіону

    ГОНКОНГ, 6 січня 2025 р /PRNewswire/ — Tencent Хмарахмарний бізнес глобальної технологічної компанії Tencentсьогодні оголосив, що Gartner знову визнає її постачальником-представником® Доповідь «Конкурентний ландшафт: послуги відеоплатформи». Ми вважаємо, що це визнання підкреслює наші провідні аудіо- та відеотехнології та переваги портфоліо продуктів, а також комплексні глобальні послуги, що ще раз підтверджує Tencent Домінуюче становище Хмари в Азіатсько-Тихоокеанський ринок аудіо- та відео можливостей і його стійка глобальна конкурентоспроможність.

    Згідно з нещодавно випущеним Gartner за 2024 рік® Звіт “Magic Quadrant™ for Communications Platform as a Service (CPaaS)”, Tencent Хмара розташована найвище в Азіатсько-Тихоокеанський регіону з точки зору здатності до виконання, і була єдиною китайською компанією, визнаною в Магічному квадранті. Крім того, Tencent Cloud зберіг свої позиції в області CPaaS як Азіатсько-Тихоокеанський володар найбільшої частки ринку регіону протягом трьох років поспіль.

    Gartner® У звіті «Конкурентний ландшафт: послуги відеоплатформи» зазначено: «Завдяки технологічному прогресу, покращеній доступності та зростанню різноманітного та персоналізованого контенту глобальний попит на різний відеоконтент OTT (наприклад, потокове передавання, розваги, спосіб життя, освіта та цифрових платформ і додатків соціальних медіа) продовжує зростати. У результаті постачальники намагаються виділитися за допомогою додаткових послуг, розширюючи пропозиції своїх продуктів за межі послуг робочого процесу VPS. і інтеграція нових технологій, таких як генеративний штучний інтелект».

    Провідна технологія галузі сприяє цифровій трансформації глобальних компаній

    Завдяки провідним світовим технологіям, Tencent Cloud Media Processing Service пропонує комплексне універсальне рішення, розроблене для таких галузей, як моніторинг і оцінка, електронна комерція та освіта, і розширює свій глобальний вплив, щоб стимулювати цифрову трансформацію галузей у всьому світі. в даний час Tencent Cloud налагодив тісну співпрацю та надав стабільну технічну підтримку численним закордонним підприємствам, у тому числі Японії найпопулярніший додаток для караоке Pokekara, сінгапурський постачальник послуг потокового медіа BeLive, Індонезії медіа-гігант TribunNews, Таїланду платформа цифрового контенту Ookbee, і Пакистану онлайн телевізійна платформа ARY ZAP тощо.

    Обслуговування глобального ринку значною мірою залежить від найсучаснішої технологічної підтримки. Tencent Cloud MPaaS пропонує повний набір можливостей, включаючи обробку мультимедійних даних (MPS), хмарну пряму трансляцію (CSS), хмарне відео на вимогу (VOD) і пряму трансляцію подій (LEB). Зокрема, Tencent MPS від Cloud може похвалитися передовими технологіями кодування, покращенням якості зображення, перевіркою якості медіа та штучним інтелектом. Крім того, Tencent Cloud продовжує звертати увагу на відкритість медіа-фреймворку та підтримувати надійну екосистему галузі.

    Що стосується технології кодування, Tencent MPS від Cloud володіє провідними можливостями кодування в аудіо- та відеоіндустрії. Він може заощадити понад 50% бітрейту без шкоди для якості, значно скорочуючи операційні витрати для підприємств. Основні формати кодування підтримують найповніші стандарти, включаючи H.264/H.265/H.266/VP9/AV1, а також китайські стандарти AVS2/AVS3. У Всесвітньому конкурсі з кодування відео MSU, який проходив у Московському державному університеті в 2024 році, кодер Tencent посів перше місце за всіма 15 показниками, знову досягнувши найкращих результатів у цілому. Крім того, він підтримує найповніші стандарти кодування аудіо та відео, включаючи VP8, H.264, VP9, ​​H.265, AV1, AVS3 і H.266.

    Якість аудіо та відео є однією з головних проблем галузі. У зв’язку з цим, для таких потреб, як оновлення старих джерел відео та покращення якості зображення, MPS надає більше десяти можливостей покращення за допомогою технології штучного інтелекту, включаючи покращення деталей, покращення кольорів, перетворення SDR у HDR, суперроздільну здатність, інтелектуальну інтерполяцію кадрів тощо. ефективна допомога підприємствам і користувачам у вирішенні різних проблем якості аудіо та відео.

    На додаток до провідних технологічних досліджень і розробок, Tencent Cloud активно брав участь у розробці стандарту H.266/VVC, ставши першим у світі постачальником хмарних послуг, який підтримує H.266/VVC. Tencent Cloud займає ключові позиції в організації стандартизації, в тому числі як спільний головний редактор і співголова стандарту H.266/VVC, і є значним технічним внеском. Крім того, Tencent Cloud є єдиним членом-засновником AV1 у Китай і бере активну участь у розробці стандарту AV2, а також розробці стандарту H.267.

    На екологічному фронті MPS співпрацює з закордонними партнерами по екосистемі в таких сферах, як обробка та передача аудіо та відео. Він підтримує такі технології, як Dolby Atmos, Dolby Vision, Nielsen, цифрові водяні знаки Nagra, а також такі стандарти передачі, як SRT, SMPTE2022-07, SMPTE ST2110 з JPEG-XS і NDI. Це гарантує передачу аудіо та відео з низькою затримкою, стабільністю та плавністю.

    The Tencent Команда Cloud Audio and Video активно керує або бере участь у розробці багатьох аудіо- та відеопроектів з відкритим кодом, таких як SRS, SRT, VLC, сприяючи взаємовигідним стосункам між хмарою та спільнотою відкритих програм.

    Інновація AIGC: лідерство в майбутньому нових аудіо- та відеовражень

    Щоб залишатися на передньому краї світового ринку, потрібні постійні технологічні інновації Tencent Аудіо-відео рішення Cloud глибоко інтегруються з AIGC. Відповідно до нещодавно опублікованого IDC «China Video Cloud Market Tracker, 2024 1H report», Tencent Хмара зберігає провідну частку ринку як на ринку хмарних сервісів потокового відео в прямому ефірі, так і на ринку виробництва відео та управління медіа-активами. Особливо варто відзначити інтеграцію аудіо та відео зі штучним інтелектом, яка перевершує очікування щодо взаємодії та створення контенту. Наприклад, Tencent Абсолютно нові продукти Cloud Media Intelligence були представлені та широко застосовані в таких сценаріях, як короткі драми та прямі трансляції.

    Tencent Cloud запустив комплексне рішення для коротких драм, яке пропонує такі інтелектуальні функції, як вилучення субтитрів, переклад, стирання оригінальних субтитрів, придушення субтитрів перекладу, клонування голосу та синтез відео, щоб сприяти недорогому міжнародному розширенню короткометражних драм. У сценаріях прямого мовлення, використовуючи можливості AI, Tencent Хмара також надає субтитри в реальному часі без мовних обмежень і можливості перекладу в реальному часі та заміни синтезу, допомагаючи міжнародним клієнтам подолати мовні бар’єри під час прямих трансляцій.

    На додаток до медіа-розвідки, Tencent Можливості рендерингу Cloud також інтегрують можливості AI, збагачуючи можливості та сценарії застосування цифрових людей. У минулому високоточні інтерактивні цифрові люди в режимі реального часу потребували значної обчислювальної потужності. Завдяки інтеграції з можливостями ШІ та використанню Tencent Завдяки можливості хмарного рендерингу в реальному часі користувачі тепер можуть насолоджуватися надвисокоточним, гладким і делікатним цифровим людським вмістом на легких терміналах, таких як міні-програми та H5, що забезпечує безперебійне спілкування в будь-який час і в будь-якому місці.

    Крім того, Tencent Візуалізація Cloud представила різні рішення, такі як хмарні телефони, цілодобова трансляція цифрових людей і власний запис, зокрема, глибоко застосовані в освіті, електронній комерції та інших сценаріях. У поєднанні з можливостями швидкої трансляції в прямому ефірі це універсальне рішення для інтерактивної трансляції в прямому ефірі. Ведучим потрібен лише мобільний телефон, щоб проводити прямі трансляції ігор bullet screen у вітальні без необхідності завантажувати чи встановлювати ігри та купувати обладнання для трансляцій.

    У міру того, як інноваційні технології продовжують зближуватися, Tencent Cloud наполегливо намагатиметься побудувати міжнародний бізнес-ландшафт з глобальної точки зору. Використовуючи глибоке накопичення в області аудіо та відео, Tencent Cloud постійно оптимізує основні технології, активно впроваджуватиме інноваційні технології та підвищуватиме конкурентоспроможність своїх аудіо- та відеопродуктів. Одночасно, завдяки тісній співпраці з різними галузями промисловості, Tencent Хмара має на меті допомогти галузям досягти високоякісного розвитку та забезпечити цифрову підтримку та бізнес-інноваційний шлях для інтернаціоналізації підприємства.

    Gartner, Competitive Landscape: Video Platform Services, 18 грудня 2024 р

    Gartner, Magic Quadrant for Communications Platform as a Service, 24 червня 2024 р

    Gartner не підтримує жодного постачальника, продукт або послугу, описану в її дослідницьких публікаціях, і не радить користувачам технологій вибирати лише тих постачальників із найвищими рейтингами чи іншими позначеннями. Публікації досліджень Gartner складаються з думок дослідницької організації Gartner і не повинні розглядатися як констатації фактів. Gartner відмовляється від будь-яких гарантій, явних чи непрямих, щодо цього дослідження, включаючи будь-які гарантії товарної придатності чи придатності для певної мети.

    GARTNER і МАГІЧНИЙ КВАДРАНТ aповторно зареєстрована торгова маркас компанії Gartner, Inc. та/або її філій у США та за кордоном і використовується в цьому документі з дозволу. Всі права захищені.

    про Tencent Хмара

    Tencent Cloud, одна з провідних у світі хмарних компаній, прагне створювати інноваційні рішення для вирішення реальних проблем і забезпечення цифрової трансформації для розумних галузей. Завдяки нашій розгалуженій глобальній інфраструктурі, Tencent Хмара надає компаніям по всьому світу стабільні та безпечні провідні в галузі хмарні продукти та послуги, використовуючи такі технологічні досягнення, як хмарні обчислення, аналітика великих даних, штучний інтелект, Інтернет речей і мережева безпека. Наша постійна місія полягає в тому, щоб задовольнити потреби галузей у всіх галузях, включаючи сфери ігор, ЗМІ та розваг, фінансів, охорони здоров’я, нерухомості, роздрібної торгівлі, подорожей і транспорту.

    Фото – https://mma.prnewswire.com/media/2590710/Tencent_Cloud_KV_1.jpg
    Фото – https://mma.prnewswire.com/media/2590711/Tencent_Cloud_KV_2.jpg

    rt Video Platform Services», зміцнюючи свої першопрохідні позиції на ринку Азіатсько-Тихоокеанського регіону

  • Microsoft оприлюднила плани витратити 80 мільярдів доларів на будівництво центрів обробки даних зі штучним інтелектом у 2025 фінансовому році

    Microsoft оприлюднила плани витратити 80 мільярдів доларів на будівництво центрів обробки даних зі штучним інтелектом у 2025 фінансовому році

    Корпорація Microsoft оголосила про плани інвестувати понад 80 мільярдів доларів США в будівництво центрів обробки даних для роботи зі штучним інтелектом протягом поточного фінансового року, щоб закріпити свій статус лідера в індустрії, що швидко розвивається.

    Компанія оголосила про свої плани в блозі в п'ятницю. Голова і віце-президент Microsoft Бред Сміт написав, що більше половини грошей буде витрачено на дата-центри в США. Фінансовий рік компанії закінчується в червні, а це означає, що її плани по витратах розробляються.

    Сміт писав, що США наразі лідирують у світовій гонці ШІ завдяки поєднанню інвестицій приватного капіталу та інновацій американських компаній, починаючи від відомих підприємств і закінчуючи динамічними стартапами. «Ми в Microsoft переконалися в цьому на власні очі через наше партнерство з OpenAI, такими компаніями, що розвиваються, як Anthropic і xAI, і нашими власними програмними платформами та додатками з підтримкою ШІ», — сказав Сміт.

    Інвестиції Microsoft у центри обробки даних підтримуватимуть як власні робочі навантаження штучного інтелекту, так і клієнти, які використовують службу хмарних обчислень Azure для доступу до графічних процесорів, створених Nvidia Corp. За словами Сміта, підприємства вищого рівня поспішають витрачати мільярди доларів на ці ресурси, щоб навчати та запускати свої моделі ШІ.

    Гонка штучного інтелекту почалася з дебюту шалено популярного помічника ChatGPT від OpenAI, і це викликало бажання майже кожної великої компанії створювати власні генеративні програми ШІ. Корпорація Майкрософт стала лідером. Окрім інвестування понад 13 мільярдів доларів США в OpenAI, компанія також розробила власні моделі штучного інтелекту, які включено в такі продукти, як Windows і Teams, а також моделі OpenAI та інших фірм, що займаються штучним інтелектом.

    Протягом першого кварталу 2025 фінансового року Microsoft повідомила про близько 20 мільярдів доларів капітальних витрат і активів, придбаних у фінансову оренду в усьому світі, з яких 14,9 мільярдів доларів було витрачено на майно та обладнання. У жовтні фінансовий директор компанії Емі Худ заявила, що ці витрати будуть поступово збільшуватися в другому кварталі.

    Того місяця аналітики, опитані Visible Alpha, заявили, що очікують, що компанія витратить приблизно 63,2 мільярда доларів США на нерухомість і обладнання протягом 2025 фінансового року, що означає ріст на 42% порівняно з минулим роком.

    Залишається побачити, коли Microsoft зможе окупити такі значні інвестиції, але її дохід від ШІ швидко зростає. Протягом першого кварталу дохід від Azure та інших хмарних сервісів зріс на 33%, причому 12% з них припадає на сервіси ШІ, повідомила компанія.

    У своїй публікації в блозі Сміт закликав майбутнього президента Дональда Трампа захистити лідерство США в області ШІ, інвестуючи в освіту та сприяючи просуванню використання американських технологій ШІ в усьому світі.

    «Китай починає пропонувати країнам, що розвиваються, субсидований доступ до дефіцитних чіпів, і він обіцяє побудувати локальні центри обробки даних ШІ», — зазначив Сміт. «Китайці мудро розуміють, що якщо країна стандартизує китайську платформу штучного інтелекту, вона, швидше за все, продовжуватиме покладатися на цю платформу в майбутньому».

    За словами Сміта, найкращий спосіб реагувати – це не скаржитися, а вжити заходів, щоб забезпечити перемогу в перегонах. «Для цього потрібно буде швидко й ефективно просувати американський штучний інтелект як кращу альтернативу», — додав Сміт.

    Фото: Microsoft

    Ваш голос підтримки важливий для нас, і це допомагає нам залишати вміст БЕЗКОШТОВНИМ.

    Один клік нижче підтримує нашу місію надавати безкоштовний, глибокий і відповідний вміст.

    Приєднуйтесь до нашої спільноти на YouTube

    Приєднуйтесь до спільноти, до якої входять понад 15 000 експертів #CubeAlumni, зокрема генеральний директор Amazon.com Енді Джессі, засновник і генеральний директор Dell Technologies Майкл Делл, генеральний директор Intel Пет Гелсінгер та багато інших світил і експертів.

    «TheCUBE є важливим партнером для галузі. Ви, хлопці, справді є частиною наших заходів, і ми дуже цінуємо, що ви прийшли, і я знаю, що люди також цінують контент, який ви створюєте», – Енді Джессі

    ДЯКУЮ

  • На виставці CES 2025 Govee анонсує нову технологію освітлення для покращених умов життя

    На виставці CES 2025 Govee анонсує нову технологію освітлення для покращених умов життя

    ЛАС ВЕГАС, 5 січня 2025 р /PRNewswire/ — Govee, світовий лідер інновацій у сфері інтелектуального навколишнього освітлення, запускає новий ігровий піксельний світильник на основі штучного інтелекту, міні-панельне освітлення та настільну лампу 2 Pro x Sound від JBL. Govee CES 2025 досвід на стенді Venetian Expo 51916. Govee революціонізує те, як освітлення покращує повсякденне життя, створюючи персоналізовані, захоплюючі враження, які піднімають кожну мить. «Внесіть колір у повсякденне життя» — це нова концепція, яка спрямована на створення яскравого освітлення в кожному куточку дому, сприяючи спілкуванню з користувачами як на практичному, так і на емоційному рівнях і роблячи повсякденні моменти яскравішими та приємнішими.

    Креативне освітлення для персоналізації простору: світло для ігрових пікселів, підсвічування міні-панелі та настільна лампа 2 Pro x Sound від JBL

    Ігровий піксельний світильник Govee забезпечує більш багатий досвід піксельного мистецтва з більш точними, яскравими дисплеями, даючи користувачам можливість розкрити свій творчий потенціал за допомогою покращеної технології ботів AI Lighting і персоналізованих функцій DIY. Існує широкий спектр піксельного вмісту, від оновлення погоди в реальному часі та відображення часу до розкладів НБА та Bitcoin інформація. Ретро-електронний динамік поєднує піксельне мистецтво з 8-бітною музикою, створюючи яскраве та захоплююче візуальне враження. Цей піксельний світильник легко встановлюється — підходить як для підвішування, так і для настільної установки — ідеально поєднує в собі функціональність із задоволенням, підносячи кожну ігрову сесію.

    Новий Міні-панель Govee переосмислити грайливість і налаштування завдяки компактному дизайну та неперевершеній універсальності. Відчуйте посилену яскравість завдяки кольорам RGBIC, оживленим завдяки вигнутому прозорому абажуру та 15 намистинам лампи, створюючи приголомшливий тривимірний ефект, який перетворює будь-яку кімнату. Вдосконалений вбудований чіп MCU у виріб позбавить вас від здогадок під час створення приголомшливих дизайнів. Після того, як панелі світильників зібрано, програма інтелектуально розпізнає макет, позбавляючи користувачів від необхідності вручну перевіряти кожну панель, забезпечуючи зручне та легке налаштування. Насолоджуйтесь повною свободою налаштування завдяки з’єднанням push-типу, які підтримують до 120 панелей і понад 50 світлових ефектів, що відкриває безмежні можливості для творчого вираження та перетворює ваш простір на персоналізований шедевр.

    The Настільна лампа Govee 2 Pro x Sound від JBL покращує домашні розваги за допомогою інноваційної комбінації аудіо та відео, оживленої провідною технологією освітлення Govee RGBICWW і досвідом JBL у створенні потужного високоякісного звуку. Насолоджуйтеся захоплюючим аудіо-візуальним досвідом нового рівня завдяки синхронізації світла та звуку в реальному часі, гармонізуючи динамічні візуальні ефекти під ритми вашої улюбленої музики. Настільна лампа 2 Pro x Sound від JBL має розширену вигнуту освітлювальну поверхню з масивом надвисокої щільності з 210 незалежно керованих світлодіодних кульок, що забезпечує яскравий спектр кольорів, біле світло від теплого до холодного. Портативна акумуляторна лампа пропонує гнучкість, щоб насолоджуватися неперевершеним світлом і звуком у будь-якому місці вашого дому.

    Внесіть колір у повсякденне життя за допомогою нових інновацій у сфері освітлення Govee

    Освітлення має важливе значення для повсякденного життя, формуючи все, від продуктивності до особистого самовираження. Окрім білого освітлення для повсякденного життя, кольорове освітлення важливе для створення атмосфери та настрою, що робить домашні розваги приємнішими. У 2025 році Govee продовжує лідирувати в інтелектуальному зовнішньому освітленні за допомогою передових технологій, таких як RGBICWW і LuminBlendбездоганно поєднуючи тепле біле та динамічне кольорове освітлення. Ці інновації дозволяють користувачам створювати індивідуальні умови освітлення для продуктивності, відпочинку чи розваг. На цьогорічному заході Govee представить широкий асортимент нових продуктів, які покращать кожен дім:

    • Внутрішнє освітлення: торшер Govee Uplighter, стрічковий світильник із набором Skyline, стельовий світильник Pro та обідні лампи для спеціальної атмосфери.
    • Зовнішнє освітлення: Світильники для зовнішніх ліхтарів, настінний світильник Govee Outdoor UpDown, Outdoor Pathway Lights 2 і багато іншого, забезпечує гнучке, стильне та захоплююче освітлення для зовнішніх приміщень.
    • Індивідуальне світлове шоу: Govee Dreamview дозволяє користувачам легко налаштовувати світлові шоу відповідно до свого настрою та вподобань.

    Провідне в галузі освітлення та інтеграція матеріалів зі штучним інтелектом

    Govee революціонізує освітлення за допомогою Govee AI Lighting Bot, вдосконаленої системи на основі штучного інтелекту, яка дозволяє користувачам створювати дуже персоналізовані світлові ефекти. Завдяки самонавчувальній великомасштабній моделі з 12 мільярдами параметрів та інноваційним алгоритмом налаштування кольорів, він забезпечує виняткову точність і динамічні ефекти штучного освітлення, ідеальні як для лінійного, так і для поверхневого освітлення. Завдяки зручному інтерфейсу та здатності швидко генерувати та налаштовувати світлові ефекти штучного інтелекту всього за одну секунду, AI Lighting Bot пропонує неперевершену творчу гнучкість. Підтримуючи понад 200 продуктів Govee, він легко інтегрується з Govee AI Dreamview, даючи користувачам змогу легко застосовувати створені штучним інтелектом ефекти та налаштовувати освітлення відповідно до будь-якого настрою чи стилю.

    Зростаюча кількість продуктів Govee тепер підтримує стандарт Matter, що забезпечує легку інтеграцію з основними системами розумного дому, такими як Google Assistant і Alexa. Ця покращена сумісність спрощує розумне освітлення, роблячи його більш доступним, ефективним і приємним для щоденного використання.

    Виставка CES і доступність продукту

    Відвідувачі CES першими ознайомляться з останніми новинками Govee на Venetian Expo, стенд № 51916, зокрема про те, як розумне навколишнє освітлення покращує повсякденне життя завдяки творчості, зв’язку тощо.

    Рекомендовані продукти, такі як Govee Gaming Pixel Light і Govee Table Lamp 2 Pro x Sound від JBL, будуть доступні наприкінці другого кварталу 2025 року. Govee Mini Panel Lights наразі доступні на Веб-сайт Govee і Amazonроздрібна торгівля для 99,99 доларів США. Щоб дізнатися більше про бренд, відвідайте govee.com.

    Про Гові

    З 2017 року Govee революціонізує інтелектуальне життя, створюючи інноваційні, ефективні та безпроблемні рішення для освітлення всього будинку. Розумне освітлення Govee не тільки приголомшливо візуально, але й перетворює повсякденні моменти на персоналізоване та захоплююче освітлення, починаючи від житлових приміщень та ігрових приміщень, закінчуючи відкритими майданчиками. Приймаючи ідею, що «Світло може бути веселим», Govee прагне забезпечити яскраве освітлення в кожному куточку дому, сприяти спілкуванню з користувачами як на практичному, так і на емоційному рівнях, а також робити повсякденні моменти яскравішими та приємнішими.

    ДЖЕРЕЛО Govee Moments Limited

    rt На виставці CES 2025 Govee анонсує нову технологію освітлення для покращених умов життя